Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 340
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    9,476 [Подарить AMKoin]

WolfHeart последний раз побеждал 5 Ноября 2024

WolfHeart - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

710

4 подписчика

Информация

  • Реальное имя
    Дмитрий
  • Город
    Донецк

Недавние посетители профиля

4 661 просмотр профиля
  1. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Кто знает как лечить?
  2. Да, я уже прочитал. Алгоритм понял.
  3. Нет, тут выкладывали, наверное ты, уже не помню. @abramcumnerДа, все получилось с батником: Единственное, что делать с папкой _level_unknown и файлом unrecognized_ways.game. Их то же закидывать в папку gamedata\levels? А, нуда, еще это: level_changer_predbannik_to_garbage_old has wrong dest_game_vertex_id Как я понял, переход с Предбанника на garbage_old имеет не правильный dest_game_vertex_id Ну я думаю в SDK это можно будет исправить.
  4. А где его взять? Ссылочку можно?
  5. Конечно могу, 5-ть сек. Вот: https://disk.yandex.ru/d/B0NqOsGT8EWeLg @abramcumner Я решил попробовать несколько иным способом, не использовать гейм.граф, а использовать level.spawn: Вылезло несколько ошибок, я их поборол путем редактирования clsids.ini Но вот одну не как не могу побороть: В clsids.ini класс добавил: AI_STL_S = se_actor, но ошибка все равно вылазит.
  6. Единственное что я нашел в ReadMe это: После выполнения команды `-update, в папке с universal_acdc появились новые файлы: acdc_update Попробовал переименовать all.spawn.processed в all.spawn и выполнить -split, ошибка та же, что и на родном all.spawn.
  7. Знать бы еще как? Перечитаю ReadMe, может там есть что про это. Но вроде не встречал. Ну конечно, как бы без него я декомпилил all.spawn.
  8. Самый большой dest_game_vertex_id = 9742
  9. В архивах он есть, только что мне с ним делать? Попробовал его декомпилировать: Только я не где его не увидел, но после этого при выполнении команды -split без -use на конце вылета больше нет, но ошибка: Такая же как и с -use на конце батника осталась.
  10. Нет не твой, мод на ТЧ 1.0006, но на движке OGSR-Engine ver 2.1.181. Может в этом проблема? Хотя, теоретически не должно. Точно не скажу, давно у меня такой батник, все время пользовался проблем не было. Без -use в конце, у меня вылет:
  11. Не получается разбить all.spawn на level.spawn и level.game командой split: universal_acdc.pl -split all.spawn -use_graph -out levels -way -use pause Программа закрывается с ошибкой: Декомпиляция all.spawn проходит успешно без ошибок.
  12. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да какие там телодвижения? Начинают все как правило с дефолтных ТЧ, ЧН, ЗП. прописал один раз все три конфига и потом только в батнике меняй ключ и fsconverter Кто то на дефолтных так и остается, а те кому понадобятся билды допишут путь в нужный конфиг в converter.ini Вся эта процедура настолько редка, что я думаю нет смысла заморачиватся и что то в ней менять. К тому же, проблемы с настройкой как правило возникают у новичков и после 1ой - 2х переустановок исчезают навсегда, делаешь уже все на автомате.
  13. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Абсолютно верно. Ну я этим как то не заморачивался. Да и смысл? Как по мне, проще прописать путь в converter.ini
  14. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Нужно. Конвертер ищет файлы по пути который указанан в секции №_config в converter.ini, а это может быть как gamedata в SDK, так и gamedata в установленной вообще на другом диске игры, мода, билда. А вот конвертирует он эти файлы уже согласно пути прописаному в fsconverter.ltx
  15. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Ну так все в твоих руках. Вот освоишь SDK и напишешь: "общий гайд по использованию (с пошаговой инструкцией) программы СДК с разными описаниями, под разные "установки" конверторов...," Ах да, ты же обыватель, тебе не хочется. А кому хочется? Скажи спасибо, что хоть кто то, что то создал, хоть какие не какие уроки-гайды. Я знаю много мододелов, которые как и ты, начинали так же с таких же возмущений: "Почему нет нормальных гайдов?", но достигнув определенных успехов в модинге, не один из них не написал не одного гайда. Надеюсь я ответил на твои вопросы? "Грызи" модинг - пиши нормальные гайды, возможно кто то скажет тебе спасибо. VPN в помощь. P.S. Вот тебе гайд на установку конвертера: X-Ray Converter И не важно какой конвертер ты устанавливаешь принцип такой же.
×
×
  • Создать...