Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 185
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    5,860 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WolfHeart

  1. Выше, через один пост от твоего:
  2. @mortan А пакетная обработка предусмотрена? Или только по одному файлику, путем перетаскивания на .ехе-шник?
  3. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    Всем привет! Как избавится от мигающих полилонов при удалении камеры? Смотреть Видео Или это какой-то баг в самой Maya 2023?
  4. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    Плагин xrayMayaTools для Maya 2023 Автор компиляции: mortan Ссылка: xrayMayaTools
  5. WolfHeart

    Моделирование в Maya

    На Maya 2023 плагин еще не кто не делал?
  6. Что и лог не как не изменился? Скинь мне all.spawn и папку configs
  7. all.spawn Да ну фигню ты какуюто городишь. Проверяй: Если у тебя мод на ЗП, то в папке с ACDC у тебя должен быть all.spawn папка configs, а в батнике должно быть: del sections.ini universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan configs/ -sort complex pause
  8. Как это не видит? Быть такого не может. Обязан видить. А ты в батнике вместо config, прописывал configs? Какаую папку сканируешь та и должна быть прописана в батнике запуска.
  9. Тогда какого лешего в логе пишет: universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan config/ -sort complex В ЗП как эта папка обзывается?
  10. Это что еще за файлы такие с расширением .ign? и с какой целью ты меняешь им расширение? Мод я так понимаю на S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl. Тогда внимательно прочитай в шапке, какие файлы кроме all.spawn нужны для его распаковки в модах на SoC и какой должен быть батник.
  11. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Быть такого не может. Что именно ты делал? Из всего, что там написано, главное это: Ну и совет на будущее:
  12. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Читай тут.
  13. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Самопальная. На счет Аномали не знаю, но она есть во многих сборках на СоС.
  14. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    Настроить fsconverter.ltx
  15. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Этот вопрос следует задать авторам компилятора. Ты не первый кто сталкивается с подобным при сборке уровня этим компилятором.
  16. WolfHeart

    Ищу файлы / моды / аддоны

    xrCore build 1537 - Sep 15 2003 это оно? Если оно могу залить.
  17. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    @1_A Этот СДК еще не доделан. Автор не закончил его и был призван в армию, но не давно дембельнулся и вроде как собирается продолжить над ним работу. Так что пока не ждите от него многого,его еше доводить и доводить.
  18. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Что значит как в обычном СДК? У этого СДК как минимум интерфейс должен отличаться от официального:
  19. WolfHeart

    Модифицированные X-Ray SDK

    Распаковываешь архив и туда кидаешь gamedata и rawdata из X-Ray sdk 0.7. Запуск например LE: Bin\x64\Development\LevelEditor.exe Рекомендовано запускать без bat файлов.
  20. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Есть ограничение, если память не изменяет 24х24м (но это не точно) и ограничение это движковое, так что править надо будет движек, или уменьшать размеры модели.
  21. Какой bms, это скрипт для 3D Max и ссылка живая. @Silver Raven Порылся у себя в закромах: Для Survarium'a Что оно и с чем его едят уже не помню.
  22. Не знаю за распаковщик, но какой-то скрипт есть вот тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/10547-arhiv-modeley-max-3ds-fbx-smd/?do=findComment&comment=1316685
  23. Описание: Объект l04u_labx18_graph_point_1110 имеет тот же идентификатор истории, что и l04u_labx18_graph_point_1109 ()
  24. Ошибка обработки со сталкером, шаблон C необработанное исключение Ты распаковывал all.spawn с ключем -nofatal в батнике? Если да, то убери его и попробуй распаковать по новой. Должна выскочить ошибка. А вобще почитай: Урок 64 Поможет тебе разобратся с разбивкой на level.spawn
  25. А чего у тебя старая версия ACDC? В шапке темы ведь есть последняя v.1.38 Данный файл или каталог отсутствует

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...