Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

@elrik, нет в твоем сейве шкатулки.

Вот сейф на месте:

466bf225e041b85ccaf9b192a67b7676b0335e38

 

А шкатулки нет от слова совсем:

b412d857a90d11d9caea25f5d2e828ceb0335e38

 

Переигрывай  с сейва ДО сдачи мыла Фиме.

 

Изменено пользователем nasar75
  • Нравится 3
  • Согласен 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

10 часов назад, MaZZiK сказал:

тот чувак который костёр разжигает начинает шмалять по ГГ

Не наблюдал такого.

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

36 минут назад, SergeT сказал:

От диалога с Фимой уж очень много переигрывать.

Сейв   https://www.sendspace.com/file/xcmin9

Сергей приветствую!

В очередной раз ОООООчень Вам признателен!

Подскажите, плз, в чем все-таки могла быть проблема, чтоб в следующий раз на нее не наткнуться?

@SergeT, ну так ничесно. Мне-то надо было геймдату откатывать взад.........

d1d93e54a258518a7107171e553ab5b1b0335e38

 

  • Нравится 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

@nasar75, ооочень интересно, когда у всех такой инвентарь будет?

57 минут назад, SergeT сказал:

на АМК есть моды, где в шапке об этом СПЕЦИАЛЬНО предупреждается (как завершать диалоги).

Очевидно, здесь - это лишнее.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@nasar75, а куда артефакты вешать? Вместе с патронами?
Или будет отдельный слот?

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@dog19601, Дык это... По хорошему надо под новые слоты и второй инвентарь ковырнуть, а мну пока лениво...

 

@SergeT, ага, арты с патронами вперемешку. Так-то под патроны (или вовсе магазины) надо делать отдельные слоты типа разгрузки, но моя в этом ни в зуб ногой.

Хотя хардкорщикам наверняка бы зашло - типа усложнение гемплея...

 

Зы. Вот новый\старый телепортатор - это ништяк ништяковый:

cceb72ed67b5f595c60274018c256906b0335e38c2e335ab93a80db22858dae8f7727cb3b0335e38

 

Изменено пользователем nasar75
  • Нравится 2

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

22 минуты назад, nasar75 сказал:

арты с патронами вперемешку

Ну, еще патроны на пояс удалось как-то с трудом переварить в одной из глобальных разработок на X-Ray.
Но вот то, что они с артами вперемешку - сильно напрягает :)

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Объявляется набор на тестирование NS2020. Для работы используется Discord, кто желает поучаствовать - добавляйте меня Dmitriy#7428.

Хог на свалке, отдавший свой скарб хрюшкам, говорит Стрелку про то, как видел то, что один из "последнего дня" делал тайник в кабине "странного военного бульдозера". Как я понял, это БАТ, упокоившийся возле кучи?

Действительно, в кабине на сиденье лежит рюкзак. Но внутри ничего нет. 

Возможна ли дальнейшая игра?

4 часа назад, SergeT сказал:

ESC

 

В NLC7 и в Лост Альфа точно так, не стоит жать ESC. В Зов Припяти вообще нет возможности выйти из меню диалога через ESC, только через "До встречи". Не зря видать.

@Миклухо Маклай, 
Учитывая только что перемываемые кости по вопросу ESC - советую перечитать тему и переиграть эпизод с Хогом.
Там всего ничего. С автосейва на Свалке, например.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

2 часа назад, nasar75 сказал:

Так-то под патроны (или вовсе магазины) надо делать отдельные слоты типа разгрузки, но моя в этом ни в зуб ногой.

 

Только один человек в модинге смог это сделать, Vеrgas, по профессии математик и программист. dsh пытался использовать его наработки в свой мод, но похоже так и не получилось. Писали, что это очень сложно, хотя на первый взгляд небольшая фишка, а на самом деле никому не по зубам.

 

97ec5337ed797b368bc43820f6b44f14b9b43838

 

Скрытый текст

[razgruzka]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn        = "food and drugs\antirad"
$prefetch     = 32
class             = II_ANTIR
cform           = skeleton
visual          = equipments\specnaz_soldier_suit.ogf
radius            = 1
quest_item            = true
description    = razgruzka
inv_name         = разгрузка
inv_name_short  = разгрузка
inv_weight     = 1
inv_grid_width    = 0;2
inv_grid_height    = 0;2
inv_grid_x        = 37
inv_grid_y        = 35    
cost        = 0
max_capacity = 30|30|2|1|1|4|10|2|3|10|1|2|1
gun_reload = 1
heavy_weapon_ammo = ammo_og-7b|ammo_gauss|ammo_7.62x54r
spec_hran = 5013
info_delay = 6
;Звуки разгрузки
snd_deselect = razgruzka\razgruzka_deselect
snd_ammo_load             = razgruzka\ammo_load
snd_ammo_reload            = razgruzka\ammo_reload
snd_medkit_load         = razgruzka\medkit_load
snd_medkit_reload         = razgruzka\medkit_reload
snd_grenade_load         = razgruzka\grenade_load
snd_grenade_reload         = razgruzka\grenade_reload
snd_ammo-grenade_load    = razgruzka\ammo-grenade_load
snd_ammo-grenade_reload    = razgruzka\ammo-grenade_reload
snd_ammo_scroll            = razgruzka\ammo_scroll
snd_grenade_scroll        = razgruzka\grenade_scroll
snd_medkit_scroll        = razgruzka\medkit_scroll
snd_ammo-grenade_scroll    = razgruzka\ammo-grenade_scroll

belt = 0

eat_health         = 0
eat_satiety     = 0
eat_power         = 0
eat_radiation     = 0
eat_alcohol     = 0
wounds_heal_perc = 0
eat_portions_num = 1

animation_slot  = 4

hud = wpn_vodka_hud

[podsumok]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn        = "food and drugs\antirad"
$prefetch     = 32
class             = II_ANTIR
cform           = skeleton
visual          = new_item\item_podsumok.ogf
radius            = 1
quest_item            = true
description    = podsumok
inv_name         = Подсумок
inv_name_short  = Подсумок
inv_weight     = 0.1
inv_grid_width    = 0;1
inv_grid_height    = 0;1
inv_grid_x        = 38
inv_grid_y        = 13    
cost    = 0
belt = 0

max_capacity = 30|1|2|10|1|2|1|100|10|2|1
; Звуки подсумка
snd_deselect             = razgruzka\podsumok_deselect
snd_ammo_load             = razgruzka\ammo_load
snd_ammo_reload            = razgruzka\ammo_reload
snd_medkit_load         = razgruzka\medkit_load
snd_medkit_reload     = razgruzka\medkit_reload
snd_grenade_load         = razgruzka\grenade_load
snd_grenade_reload         = razgruzka\grenade_reload
snd_ammo-grenade_load    = razgruzka\ammo-grenade_load
snd_ammo-grenade_reload    = razgruzka\ammo-grenade_reload
snd_scroll                = razgruzka\all_scroll
snd_scroll_heavy        = razgruzka\ammo_scroll

eat_health = 0
eat_satiety = 0
eat_power = 0
eat_radiation = 0
eat_alcohol = 0
wounds_heal_perc = 0
eat_portions_num = 1

animation_slot  = 4

[podsumok_feik]:podsumok
script_binding      = bind_physic_object.init
inv_weight     = 0
inv_grid_width        = 0
inv_grid_height        = 0
inv_grid_x                    = 27
inv_grid_y                    = 24
[podsumok_mem]:podsumok_feik
[rykzack_feik]:podsumok_feik
[myaso_mem]:podsumok_feik
[amk_metka_feik]:podsumok_feik
inv_grid_width        = 1
inv_grid_height        = 1
inv_grid_x                    = 26
inv_grid_y                    = 26

 

Изменено пользователем Челдон
4 часа назад, D1mon сказал:

Для работы используется Discord

А без Discord`а, не?

 

6 часов назад, nasar75 сказал:

или вовсе магазины

Это лучше. Тем более, магазины разные бывают. Не так давно во что-то играл, но во что не помню, там как раз магазины на поясе висели. Что-то на ТЧ.

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

Нужен сейв ближе концу игры (можно финал) со всеми открытыми переходами. Спасибо.

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

@nasar75, основной сюжет пройден (пару месяцев назад, без крайнего патча): https://yadi.sk/d/dT37q5Wo3ktZ-Q 

----------------------

upd. Вспомнил, что в В Припять не ходил (те переходы ещё закрыты).

Изменено пользователем amateur_61
  • Спасибо 1

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Мод пройден, спасибо авторам - было очень увлекательно, стабильно (2 вылета за прохождение), красиво и интересно. Первый сейв - 22.07, закончил прохождение сегодня. Игра пройдена без обновлений 29.07 и 09.09, но нигде никаких затыков (правда иногда заглядывал в гид). Спасибо и удачи в последующих начинаниях

  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...