Перейти к контенту

Внимание.

В следствии глобального сбоя системы сайт восстановлен из бэкапа за 16.10.2026

 

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

11 часов назад, Anck-Su-Namun сказал:

Сложнее с псевдохомо – снорки, бюреры, кровососы, изломы, контролеры. Их не менее 7-10

И снова спрошу — Где взять десяток библиотекарей? Их на всю Зону где-то 5–6 особей…

  • Полезно 1
1 час назад, Kash сказал:

Где взять десяток библиотекарей?

А если растить? 
Так сказать, домашнюю ферму открыть...
Можно будет новое достижение ввести: мясник-фокусник. Заодно, сталкеров у костров снабжать не только кабанятитной, но и библиотерятиной и зомбятиной...

 

1 час назад, SergeT сказал:

Уменьшится дурная беготня через всю Зону.

Дай-то бог...

1 час назад, SergeT сказал:

Будут добавлены задания в ПДА для некоторых линий.

А если ПДА не читают?

1 час назад, SergeT сказал:

часто забывают куда надо идти дальше.

Идея! Надо вдоль дорог увеличить кол-во указателей. это которые про кабаки и девок...

  • Нравится 2
  • Смешно 6

kolyan-nych.gif
Здесь вам не тут! И даже не там! М-да...

В хозяйстве бычий х..вост - верёвка!

Что одним человеком сделано, то другой завсегда сломать сумеет!

@Kash, а как вы хотите сделать с биорадаром? Идеально, если бы настройка производилась постепенно. Ну то есть нужно мне, чтобы биорадар тараканов показывал, я и несу Сахарову брюха тараканов для модификации биорадара. Через некоторое время решаю, что неплохо бы и кровососов фиксировать и их щупальца несу. А то если всё сразу нести... Ну вот на библиков биорадар не нужен от слова совсем - они живут в нескольких фиксированных местах, да и лапу выгоднее продать. На крыс тоже не нужен - в большинстве случаев это не противник.

  • Нравится 1
  • Согласен 1

@gazart, 

Планируется даже возможность постепенного приноса:

Например надо 20 хвостов, можно сперва принести 8, а потом занести оставшиеся (хоть по одному за раз).

Если идентификация какого-нибудь существа не нужна, то его ошмётки можно вообще не приносить.

Также можно отключать показ каких-либо известных видов. (а также выбор между показом живых и/или трупов)

Изменено пользователем Kash
  • Нравится 1

@Kash, ну по 1 хвосту это лишнее наверное, диалоги на это придётся вам делать. 20 хвостов скопить в НС не проблема и сразу принести. Надеюсь для настройки биорадара на показ живых людей/трупов от них никакие части не надо будет нести:blink:? 

  • Согласен 1

@gazart, 

Диалог тот же самый, просто действие немного другое.

Люди и зомбированные сталкеры (но не гражданские зомби) определяются сразу.

Наверное выделю отдельной галочкой показ ГГ.

Скрытый текст

--человек - белым:
	["actor"]        = {r = 255, g = 255, b = 255},
	["stalker"]      = {r = 255, g = 255, b = 255},
--зомби - серым (как-бы почти человек):
	["zombi"]        = {r = 160, g = 160, b = 160},
--красная группа (быстрые и прыгучие):
	["chimera"]      = {r = 255, g =   0, b =   0},
	["bloodsucker"]  = {r = 234, g =  99, b = 107},
	["snork"]        = {r = 169, g =  32, b =  62},
--желтая группа ("танки"):
	["psevdogigant"] = {r = 255, g = 255, b =   0},
	["medwed"]       = {r = 206, g = 139, b =   4},
	["bibliotekar"]  = {r = 255, g = 217, b = 111},
--зелёная группа (телепаты и телекинетики):
	["controller"]   = {r =   0, g = 255, b =   0},
	["poltergeist"]  = {r =   0, g = 160, b =   0},
	["burer"]        = {r =   0, g = 204, b = 126},
	["psevdodog"]    = {r =  65, g = 185, b = 121},
--голубая группа (средние):
	["dog"]          = {r =   0, g = 255, b = 255},
	["cat"]          = {r =   0, g = 160, b = 160},
	["flesh"]        = {r =  70, g = 160, b = 180},
	["izlom"]        = {r = 135, g = 206, b = 235},
	["kaban"]        = {r =  66, g = 170, b = 225},
--синяя группа (мелкота):
	["rat"]          = {r =   0, g =   0, b = 255},
	["ratlike"]      = {r =  46, g =  90, b = 180},
	["swamp"]        = {r =  79, g =  74, b = 207},
	["tarakan"]      = {r =   0, g =  71, b = 171},
	["tushkan"]      = {r =  80, g =  80, b = 255},
--паучка - малиновым:
	["spider"]       = {r = 255, g =   0, b = 255}

 

 

Друзья, почему такое количество частей мутантов? С точки зрения науки и проф. Сахарова ответ дан выше.

Кроме того, по моему скромному опыту игры, у моего Меченого, уже к походу на Выжигатель, скопилось в заначках этих частей мутантов на махонький мясной магазин.

Третье. Сахаров озвучивает одни цифры, а в файлах прописываются меньшие - так мы с Kash-ем решили.

Четвертое. У вас есть предложения? Предлагайте. Но с обоснованием, а не просто - "Я так хочу".

Изменено пользователем Anck-Su-Namun

@Anck-Su-Namun, все же переживают: а вдруг на патроны и прочий бартер не хватит! :biggrin:

kolyan-nych.gif
Здесь вам не тут! И даже не там! М-да...

В хозяйстве бычий х..вост - верёвка!

Что одним человеком сделано, то другой завсегда сломать сумеет!

Наука конечно хорошо, но и численность населения тоже нужно учесть.

Особо желающие смогут подправить таблицу в нужном файле (лучше до начала приноса запчастей).

 

  • Нравится 2

@Kash, Потому Сахаров и не называет точного количества.

Мелких грызунов по 30-50 образцов. Псовых, кошачьих и других соразмерных существ – 15-20. Крупных существ, таких как химера, псевдогигант, медведь и так далее – хотя бы по 3-5 экземпляров. Сложнее с псевдохомо – снорки, бюреры, кровососы, изломы, контролеры. Их не менее 7-10.

Так сложно набрать 30 тушканьих останков? Или обезножить-обезручить 10 снорко-бюреров? Эти-то явно не эксклюзивные творения - как тараканы в любом темном и сыром углу водятся, вполне можно параллельно главному сюжету набрать, не устраивая специальное сафари.

Сложности могут возникнуть разве что с контролерами, но и то вряд-ли. От контриков не только ручки годятся.

Но это легко решаемые технические мелочи.

Изменено пользователем Anck-Su-Namun

@Kash,  Две лапы выпадает в Восточной Припяти, когда помогаем Матвею Кулинару отбить Прачечную. Третья в одном из тайников по заданию, не помню какому, но если ветку выполнять, то 100% выходим на него. На Болоте каждые 3-4 дня у вышки, которая у вагончика на юго-западе локации библиотекарь респавнится, и лапа у него всегда есть. Матвей довольно быстро убил библиотекарей из ПКМ, не такие они уж и крепкие оказались.

Изменено пользователем Челдон

@BFG, логика подсказывает, что надо, но вот практика... Все равно мимо обоих бегаем, и не по разу. Ну, кроме любителей постоянно телепортироваться.

Вот кому бы я в диалогах кой-чего увеличил бы, так это неписям, а именно - диалоги с продажей тайников. Сейчас получается так, что у одного и того же непися можно купить тайник только один раз за прохождение. Ну, по ощущениям так. Либо таймаут выставлен на адское количество часов.

  • Нравится 1
  • Согласен 3
56 минут назад, MaZZiK сказал:

чего в Соли не хватает так энто таких пейзажей

Ну первое фотографиё, это да, жизненно. Второе-третье это не надо, а то в Сталкер можно будет играть, попросту выйдя из квартиры на лестницу. А на четвёртом снимке что-то непонятное, ну один там занят очень, а второй персонаж стоит и лыбу давит, кабута (фу, какое слово) это он стакан касторки завместо водки тому, что на очке зависает, подсунул. Они, наверное, очень молодые сталкеры, сразу после одиннадцатого класса школы в ЗО подались, а привычки ещё никто не выбил.

  • Нравится 3
  • Смешно 1

скоро папа вернётся...©излом

Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...