Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

только что, iMac сказал:

Возьмём мой случай, объясни почему погиб весь пост долговцев?

Да потому, что это Зона!
6 лет тестирования и 3 полных прохождения на каждом из актуальных патчей.
И вот на последнем у меня впервые возле поста Киценко откуда-то пришёл контролёр.
Кто-то из бойцов погиб, но Киценко уцелел. Может потому, что я вовремя поспел.
Или должно быть всё строго по расписанию?
Например, никаких снорков у входа на базу Свободы на Складах?
Петрович как-то подробно объяснял отчего происходят подобные явления в Баре.
Все миграции неписей и мутантов в Зоне происходят в соответствии с какой-то там таблицей переходов и путей между локациями.
А территория Бара - один из ключевых "перекрёстка дорог" мира Зоны.
В принципе, закрыть этот узел можно. Но просчитать все последствия будет невозможно.
Есть неписи, которые спавнятся заново на каждой локации. А есть неписи, которые от Кордона до Юпитера топают своими ножками (Костя).
Аналогично мутанты.
Переделывать и тестировать многие годы кто будет?

  • Нравится 1
  • Согласен 3

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

2 минуты назад, SergeT сказал:

Или должно быть всё строго по расписанию?

По мне IMHO их там не должно быть вовсе, ибо это 1. жилой район, 2. густо носелёный район 3. Все с пушками, а долг так те вообще должны (по своему уставу) чистить мутантов, регулярно, а не тупо сиднем сидеть на своей базе! Что они там вообще охраняют? Жаль нет турелей как в мультике который нам показывает долговец при входе на их базу. Я вот уже не помню оригинал (чистый ТЧ) там были такие вот моменты в Баре? Или это всё же остаток тех граблей от Сяка с его Часом ужаса, когда в баре спаунятся 5-8 кровососов?

3 минуты назад, SergeT сказал:

Например, никаких снорков у входа на базу Свободы на Складах?

Ты про тех что появляются строго по скрипту срабатываемому как только ГГ вынес атаку монолита на Склады, и пересекает, точнее не он пересекает а тот мужик идущий с ДК в Шахту? Денис выпилих их вместе с Химерами, ибо даром - не нужно это мясо.

16 минут назад, SergeT сказал:

Переделывать и тестировать многие годы кто будет?

Ну Денис же переделал, при том один! И всего за год!

@iMac, 
Так у Дениса снорки и пр. грамотные и читать умеют!
Прочитали, что тудой ходить не надо.
Да и Денису было немного проще что-то полировать, чем делать практически с нуля.
И неплохо, что есть теперь альтернатива поиграть либо в одну Солянку, либо в другую...

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 2

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@iMac, Да это вояки которые идут на Радар, и кров в Х-10 чапает. Мне пришлось тоже вернуться на ДТ, а потом через Янтарь-Агропром-Свалку в Бар. Вся нечисть прошла куда ей надо было, а Киценко остался живой. Больше таких "сюрпризов" пока не происходит. 

О Боже. На форуме ОП-2.1 тоже кто-то жаловался, что на Бар иногда нападают. Но если там и можно ещё понять жалобщика, так как в ОП врагов выше крыши и в целом локации насыщены самой разной живностью (хотя я с ним в корне не согласен), то НС не отличается особой населённостью локаций. И такие вещи как нападение на ДН или Бар наоборот разнообразят игру. Это же Зона Отчуждения, загадочная и опасная. В ней и должны быть такие инциденты. Что значит "не нужно мясо"? Как тогда игра будет выглядеть? Меченный бегает по Зоне, а все остальные у костров сидят, и мутанты из логова не вылазят, тишь да благодать кругом, артефакты под ногами валяются. Ходи хоть в свитере и собирай в лукошко. Мне скучно уже на локацию Бар заходить, никто давно уже не появляется. Хоть бы уже десант Последнего Дня заглянул на огонёк.

 

Заметил на локациях преобладает один конкретный артефакт. Например при нынешнем прохождении уже множество артефактов "Капля" собрал. Остальных среднее количество. В прошлое прохождения был урожай на артефакты "Слизь".

  • Нравится 1
  • Согласен 3

@gazart, по поводу артефактов. Так же заметил, что капель очень много и так же много бенгальских огней

39 минут назад, gazart сказал:

Что значит "не нужно мясо"? Как тогда игра будет выглядеть?

Да так же как и ранее, только без этих спаунов из ниоткуда. А что касается мяса и прочего - сейчас играю в "Far Cry New Dawn", реиграбельность просто зашкаливает, уже 6 раз пере прохожу, вот там хватает и мяса и прочего.

45 минут назад, gazart сказал:

Меченный бегает по Зоне, а все остальные у костров сидят,

А разве это сейчас не так? Все так же как и ранее, сидят у костров, ни кто ни куда не ходит. Вот бежит меченный через всю Зону, с Кордона в Припять, и хоть бы кого то встретил по дороге!

  • Нравится 1
2 минуты назад, iMac сказал:

Вот бежит меченный через всю Зону, с Кордона в Припять, и хоть бы кого то встретил по дороге!

Надо делать мод "Меченый на пляже в летний день".
Бежит Меченый по пляжу, а вокруг тела, тела...

  • Нравится 1
  • Смешно 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

6 часов назад, SergeT сказал:

Проапгрейдить костюм религия не позволяет или где?

функции, добавляемые 2 и 3 модулем, лично мне и нафиг не нужны, хоть с ЧЭ в инвентаре, хоть без неё ...

p.s. так ежели, сделать эти блоки выкладываемыми - "религия не позволяет", то извините за беспокойство (свои пожелания оставлю при себе).

6 часов назад, SergeT сказал:

Я уже в теме подробно расписывал особенности работы СКАТ-15.

p.p.s. извини за "выступление", но то, что ты расписывал (для кого-то) ... лично я, за четыре прохождения НС, знаю не по чьим-то постам, а по собственным наблюдениям. 

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

2 часа назад, gazart сказал:

Мне скучно уже на локацию Бар заходить

 

Нужно поставить сложность Мастер, и убрать метку прицела.

 

Изменено пользователем Челдон

Наверное все же интересно было бы иногда встречать в Зоне каких-то сталкеров, которые куда-то бредут по своим делам.
Такое и происходит при игре, но крайне редко.
Насколько я понимаю механизм, все неписи приписаны к определённому гулагу, где они торчат на протяжении всей игры.
Каждый гулаг имеет определённую "ёмкость". Если кто-то погиб (в бою, от мутантов) его место может быть занято другим неписем соответствующей группировки.
Новых неписей какая-то нечистая сила периодически "подбрасывает" в игру.
Эти неписи откуда-то знают, где в гулагах имеются свободные вакакнсии и по известным им путям начинают туда идти.
Т.е. не спавнятся на голову, как пишет @iMac, а спавнятся  в каких-то фиксированных местах, а затем разбредаются по Зоне по местам свободных вакансий.
Вот почему "десант" на Бар начинается не сразу, а после определённых геройств Меченого. Например, когда он перережет толпу наёмников где-то.
Тогда есть просто огромная вероятность встретить монолитовцев на Складах в районе хутора с наёмниками.
Там проходит дорога для неписей с ЧАЭС (или Саркофага?) в Лабиринт. По краю территории Складов, на Неразведанную землю и оттуда в Лабиринт. Во всяком случае, я подозреваю, что монолитовцы именно так и бредут туда.
Конечно, есть и скриптовый спавн неписей сразу в конкретном месте и соответственно прописанной логикой этой группы, заточенной под конкретный квест. Но это100%  происходит не на глазах игрока.
Еще наверное и движок как-то подбрасывает живность в игру.
Например, если стартовать НИ, заспавнить себе тестерский набор амуниции и УРТ и полететь на произвольную локацию - можно узреть потрясающие вещи!
Так, на Свалке я встречал буквально толпу бабушек с их женихами (гражданскими зомби), которые как демонстранты на 1 Мая куда-то дружно маршируют.
А параллельно бежит огромная стая собак и кабанов.
На Складах же у перехода в Бар встретил колонну наемников во главе с Библиотекарем.
Пока этот первородный спавн расползался по своим местам, они это делают совершенно мирно.
Но как только я материализовался рядом - начали грызть друг друга.
Кстати, если с НИ не бежать со всех ног в деревню, а побродить в районе фермы и туннеля с электрами - 100% встретится группа бандитов, идущих на место "службы". На этом можно неплохо подняться прям с начала игры.
P.S. Это конечно дилетантские рассуждения. Интересно было бы прочитать комментарий специалиста.
 

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 4

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@amateur_61, Я не хотел своим предложением кого-то обидеть.
То, что некоторые предметы в патче будут сделаны не выкладываемыми - это 100%.
Например, досье на Звездочета.
Уж очень многие игроки выкладывают куда-то это досье и потом чешут репку отчего Клык не разговаривает.
А вот если Петрович не сделает модули апгрейда выкладываемыми, тогда то, что предлагаю, стоит иметь в виду. Или не брать эти модули вообще.
Однако, насколько я понимаю, может быть проблема.
Если модули апгрейда будут выкладываемыми, вроде тогда их могут поднимать и неписи, когда бродят в оффлайне по своим делам.
Т.е. кто-то может остаться без модулей апгрейда, хотя им это дело как раз нравится.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

20 минут назад, SergeT сказал:

Например, досье на Звездочета.

По этому досье я согласен (сделать невыкладываемым), ибо сам спотыкался, выложив его на складе ... :t1807:

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Всем Доброго! 

23 часа назад, Челдон сказал:

Как же умудряетесь подходить к "такому" рюкзаку

С подвисонами :) А что делать, не выливать же её родимую? Сталкер то нынче непьющий пошёл (ничего святого) Мона конечно на пулемёт с патронами сменять, но по кому с того пулемёта шмалять? Да и тяжёлый зараза :) А так то я и с пистолетом да ружжом вполне справляюсь...

 

7 часов назад, SergeT сказал:

деревня не пустует.

@SergeT у мну в самом начале Деревенские с Вояками чота не поделили, решил не вмешиваться но поглядеть кто кого, дык по итогу в ДН остались тока Квестовики :) И так оне там и жили вчетвером какое то время, и тока много позже начали подтягиваться другие постояльцы (по одному) Возможно энто причуды частого возрождения, но по факту чистокровного Сталка встретить большая удача - у мну у каждого костра одни бывшие тусуются, шо тоже прикольно: приходишь к Профессору а там "ща мы вам арабы недоделанные" а вроде Должане со Снорками противогазы делят :biggrin:

  • Нравится 1

И какого я сюда полез..

За ластоногов - отдельное спасибо, порадовали.

Побежал к дезертиру в первый заход на Агропром, а там вместо него, у вагончика - такой сюрприз.

Давно так не смеялся, я издалека в бинокль их обнаружил. Подумал, что для дани реализму бобров в этом озере развели.

  • Смешно 2

Я как-то во фриплее долго бродил, пытаясь растратить накопленные патроны. Если в течение сюжета в баре почти никто из врагов не появлялся, то во фриплее в бар повалили боевики последнего дня группами по 5-6 человек. Короче, вынесли они у меня весь бар, остались только те, кто в самом баре с барменом, и Воронин с группой долговцев. Все костры пустые, и спустя несколько игровых дней больше не заселяются. Если только иногда встречаю пару-тройку боевиков из последнего дня, сидящих у этих костров. Плохо, что враги обычно спавнятся где-то в середине бара, а не идут от начала локации. Из-за этого при всем желании не успеваешь помочь сидельцам бара.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Yuri1957, 
Я уже давно во фриплее и заинтересовался ситуацией в Баре, где давно не был.
С Юпитера махнул телепортом в Бар.
На всех блокпостах полный комплект, в каждом ангаре у костров народ закусывает.
Даже Арни ждёт клиентов на Арену.
Долговцев полно.
Никаких десантов нет.
Музыка, тишина и благодать.
Сейв http://rgho.st/7lLrMwXHB

  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

По поводу хабара своего многие пишут, что фризит на подходе ГГ к своему складу.

Реально ли внедрить покупные "невидимые" рюкзаки как это сделано в ОП-2 и других модах.

Или это опять движковые правки и реализовано не будет?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...