Перейти к контенту

Prosectors Project


Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, ZOOLPHANTOM сказал:

костры и экономику с многократным завышением цены добавили сравнительно недавно

Костры одна из последних фишек, да.

Экономика, вроде бы была полегче, но я собственно особо в неё не углублялся под конец, так как был спавнер. Да и не напрягает она сильно уж. Скажем так, проведя на Кордоне около трёх суток, вполне реально завалить в Бар с 6-ти значной суммой. Это я про то, что было. В актуальную версию не играю, жду.

  • Согласен 2

Да нормально там всё с экономикой.

Выполняйте побочки, сбывайте хлам Сидоровичу не меньше чем на тыщу целковых. Доставите ему тушканьи головы, кошачьи хвостики, считай с самого начала доступны Медуза, каменный цветок. Всё это даёт плюс к скидке. Воды у Сидона хоть залейся, еды тоже хватает, даже если питаться одними консервации. Просто надо научиться экономить деньги, боеприпасы, медикаменты. Я не хардкорщик слышите? НЕ ХАРДКОРЩИК и то не жалуюсь.:biggrin:
  • Полезно 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Давно не заходил потеряли :cool: Бывает отдыхаю от сталкера. Пишите в ЛС если что. По многим вопросам лучше конечно на сайт https://www.prosectors.org/

  • Нравится 2
  • Согласен 1

Намечается ли финальная версия и когда?
Ну я о том что может стоит немного подождать и потом пройти этот мод, пока все исправят.

1 минуту назад, rallod сказал:

пока все исправят

А что именно нужно исправлять? Если про баланс, то он таков, как есть- это не ошибка.

С остальным все сделано, что обсуждалось в теме. Стабильность мода нормальная.

С освещением, выкладывали user.ltx для сносного визуала. Надеемся, что новые люди, которые вошли в разработку смогут доработать тестовое освещение, которое сейчас есть. Поэтому ждем.

  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Да вроде бы все нормально, нравится тяжелый баланс в игре.
Подскажете пожалуйста этот правленый user, посмотрю тоже.
По боевке немного раздражает что через кусты очень тяжело кого то убить, плюс вроде бы не все попадания по врагу регистрируются, как мне показалось.
А так все довольно не плохо.
Я далеко не зашел еще.
На Свалке при первом заходе, где Юрика ( вроде бы ) бандиты щимлют, его не реально спасти, так как у оружия убойность слабая, а его сразу убивают.
И заспавненные коты сразу у входа это жесть, мало того что Юрика нельзя спаси, так еще сразу коты нападают, тут короче ситуация патовая, я умер десятки раз, пока хотя бы сам выжил.
Как то не очень эта ситуация.
Я очем это, если кратко )))
Если например в оригинале есть шанс спасения этого героя, то в модификации этот шанс попросту убран, наличием убийственных котов и живучих бандитов.
Просто тупо нет шанса.

31 минуту назад, rallod сказал:

в оригинале есть шанс спасения этого героя

Нет у Юрика шанса на самом деле: плотно окружен троими, у одного из них МП-5.) Если бы надо было спасать этого персонажа, то ПЫС эту сцену обыграли бы иначе. Спасение Юрика придумали мододелы.

  • Сочувствую 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

40 минут назад, rallod сказал:

боевке немного раздражает

Наверно конфиги взяты из ЗП, не смотрел. Оттуда такой большей разброс пуль. Несколько непривычно, что оружие стало "кривым", но играть можно. Я стрелял одиночными, не сильно помогало в точности, но чуть лучше. 

40 минут назад, rallod сказал:

его не реально спасти, так как у оружия убойность слабая, а его сразу убивают.

Есть такое, раз 10 пытался, не получилось, правда на руках было ружье. Два бандита ложились сразу, а третий Юрика укладывал, пока я пихал патроны.

40 минут назад, rallod сказал:

этот правленый user

https://drive.google.com/file/d/1uz5sOMuIuZujaAEv8NEg6n5neAc0bGoc/view

 

Если есть желание и знание, то проще самому поправить оружию точность, параметры можно взять из любого мода, к примеру, Новый арсенал. Оруж.пак идет отдельно, поэтому все упрощается, нет необходимости распаковывать весь мод.

Изменено пользователем ed_rez
  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Разброс то нормальный, в реальной жизни разброс тоже офигенный, а не так как часто в играх бывает, весь магазин в одну точку )))
Просто как по мне немного сильновато ветки мешают полету пуле.
В жизни они тоже мешают, но не так же что пули почти вообще не летят через кусты.
Если выйдет новое освещение этого мода, то думаю стоит подождать )))

22 минуты назад, rallod сказал:

в реальной жизни разброс тоже офигенный, а не так как часто в играх бывает, весь магазин в одну точку )))

В реальной жизни разброс зависит от стрелка. Здесь же в конфигах стволов прописано что они кривые.)  Реализация зависимости разброса оружия от текущей ситуации, например: тщательное прицеливание либо стрельба в движении - это забота разработчика.

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 3

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Добавлю что пуля летит ровно по вектору ствола. Если ствол кривой, или стрелок шатается во время выстрела то это не разброс а косорукость.

32 минуты назад, ZOOLPHANTOM сказал:

пуля летит ровно по вектору ствола

Пуля летит по настройкам самих патронов, а затем самого оружия. Сейчас они такие, как посчитал модмейкер. 10 минут и все настройки оружия становятся такими, как хочешь. В оригинале же также было, ящик на одного, другой ящик патронов на другого врага. Того гляди и переизбыток патронов улетучивается. :biggrin: 

36 минут назад, ZOOLPHANTOM сказал:

стрелок шатается во время выстрела то это не разброс а косорукость

Это пагубное влияние ЧЗО на ГГ. :biggrin:

  • Нравится 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

1 час назад, ZOOLPHANTOM сказал:

Если ствол кривой, или стрелок шатается во время выстрела то это не разброс а косорукость.

Это не вовремя опорожнехёная бутылка водки:64:

 

1 час назад, ZOOLPHANTOM сказал:

Добавлю что пуля летит ровно по вектору ствола.

Некоторое время, затем теряет энергию и её траектория становится параболической.

Мне нравится как это реализовано в АМК моде в снайперках.

На счёт баланса оружия вообще сложный вопрос, тут надо настраивать под себя, экспериментировать, там подкрутил, тут изменил, потом глянул на результат и снес весь это бред.

Изменено пользователем UriZzz
  • Смешно 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Не надо ничего балансировать - тогда и бред не получиться.) Прописываешь боеприпасам реальные ТТХ и бреда гарантированно не получиться.

  • Не согласен 1
  • Смешно 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

1 час назад, aromatizer сказал:

реальные ТТХ

Нереально))

Ну что ты пропишешь за убойность?

Откуда плясать начнешь к примеру? От боеприпаса ТТ?

Так он на самом деле довольно убойный...

Сколько попаданий должен держать ГГ оставим на совести мододела.) Если волнует правдоподобие, то в игре важно соблюсти дистанцию эффективного поражения оружия и начальную скорость полета пули. Например, скриптик, который бы в случае, если цель находиться дальше, чем дистанция дистанция эффективного поражения оружия, не давал стрелять, выводя сообщение о том, что цель слишком далеко.  

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

Ну так реальные ТТХ можно прописать  стволу.

1 час назад, aromatizer сказал:

Прописываешь боеприпасам реальные ТТХ

И то - для игры корректно можно  прописать только скорость полета пули. Что кстати многие делают, так что это - отнюдь не открытие.

А вот  реальная дальность выстрела при имеющихся размерах локаций может быть прописана только короткоствольным агрегатам.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...