Это популярное сообщение. monk 2 882 Опубликовано 23 Мая 2013 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Мая 2013 СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Скрытый текст Представляем вашему вниманию мод STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Скрытый текст Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки на последнюю версию: Часть 1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ Часть 2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Скрытый текст Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность за помощь, советы, идеи: @Kirgudu, @warwer, @Charsi, @Jurok, @power-cat, @Cyclone, @Chriotmao, @Dimus, @Korpus, @gridgt, @-Xan39-, @Bak, @Part1san, @BFG, @nasar75, @Капрал Хикс, @Maksud, @Купер, @alex5773, @Igrok1122, @Ekaina, Pilot, ted.80, volk_40k, hetrikWHY, Nestandart_5443, Драный, Mass, Eduardito, andreyholkin. При описании своей проблемы с модом, обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR ". При несоблюдении указанных требований, ваша проблема может остаться только вашей проблемой. Не пользуйтесь автосейвами и квиксейвами. Все сохранения и загрузки только через главное меню игры. Если что-либо самостоятельно правили в моде, то прошу про глюки, вылеты и баги в данной теме не отписывать. Решайте свои проблемы самостоятельно. Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской дряни, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается. © monk 20 60 1 1 3 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/
Ekaina 187 Опубликовано 7 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 7 Августа 2016 (изменено) Можно ли узнать: нормально ли, что на Агропроме после зачистки 2 точек от бандитов по заданию Ореста, вновь спавнятся бандиты? Ды, на 1 скрине плохо видно, и часть бандитов вообще заспавнилось над тонелем И почему база Долга считается ресурсной точкой, а восточный вход - база группировки? ._. Изменено 7 Августа 2016 пользователем Nickjkee Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1030864
svarog_63 1 Опубликовано 7 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 7 Августа 2016 Можно ли узнать: нормально ли, что на Агропроме после зачистки 2 точек от бандитов по заданию Ореста, вновь спавнятся бандиты? Как раз тоже пытаюсь сейчас покончить навсегда с бандитами... Люди пишут, чтобы в депо не респаунились бандиты надо зачистить две точки на агропроме и только после этого брать депо (с наградой в виде севы)... А я наоборот, сначала депо взял несколько раз с наградой сначала в виде севы + 10000, а потом просто 500 денег. Теперь на агропроме точки зачищаю... Одну зачистил, жду задание на вторую... PS Вылет сейвов на агропроме решился просто телепортом в другую локацию (проводником) и вступлением в сталкеры с изничтожением бандитов. Как я понял ошибка скрипта смарт террейна была в сбое формирования отрядов то ли долга, то ли бандитов, то ли сталкеров на агропроме, пока я нейтральным с бандитами был... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1030883
monk 2 882 Опубликовано 7 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 7 Августа 2016 Можно ли узнать Ты у меня это спрашиваешь? Спроси лучше у ПЫС, почему. Вылет Раз играешь на пиратке, прошу в данной теме не писать про свои вылеты и прочее. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1030885
Понтий_Пилат 80 Опубликовано 8 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 8 Августа 2016 @svarog_63, эм. Бандиты спокойно выносястся из Депо и, после того, как сталкеры занимают его - война группировок заканчивается. Т.е, конечно, отряды бандитов с других точек Свалки могут попытаться отбить Депо, но им уже потом спавниться будет неоткуда. Я - пущенная стрела, и нет зла в моем сердце, но кто-то должен будет упасть. Все равно... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1030982
svarog_63 1 Опубликовано 10 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 10 Августа 2016 svarog_63 сказал(а) В чистом огсм, который мне достался, ещё и отключен был голод и регенерация, пришлось самому восстанавливать... В чистом ОГСМ ЧН не надо ничего восстанавливать, там давно уже всё восстановлено. Выкинь, выкинь свою пиратку, в ней все проблемы. Скачал с этого сайта компилейшн фиксы. Ставить не стал, но полез в них чтобы посмотреть какими должны быть геометрические размеры персонажа, чтобы пролезть в щель на крыше домика на кордоне и в лиманске в автобус залезть (мой перс не пролазил, это там где телепорты не дают пройти)... И увидел, что как раз в компилейшн фиксах голод и регенерация соответственно отключены: \OGSM_CS_1.8_CE_compilation_fixes\gamedata\configs\creatures [actor_condition] satiety_v = 0.0 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.0001 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.0 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.0 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0.004 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени max_walk_weight = 60 bleeding_v = 0.0005 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 0.0001 ;скорость заживления раны min_wound_size = 0.02 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей И габариты ГГ не позволяют пролезть в сюжетный автобус. Ну я не знаю даже, как это комментировать... ph_box0_center = 0.0, 0.9, 0.0 ph_box0_size = 0.35, 0.9, 0.35 ph_box1_center = 0.0, 0.75, 0.0 ph_box1_size = 0.35, 0.75, 0.35 ph_box2_center = 0.0, 0.6, 0.0 ph_box2_size = 0.35, 0.6, 0.35 И в догонку - а что такое полный присед? Шифт + контрол или как? PS С полным приседом разобрался. Жаль в конце игры только о нём узнал. И ваще здорово было бы, если сталкеры у костров не анекдоты по сотому разу пересказывали, а обсуждали характеристики оружия. Было бы весьма полезно в начале игры услышать, что молодцы свободовцы сделали лучший научный комбинезон, а экзоскелет у них ваще бегать позволяет. А вот с флешками - беда, уже в лиманске, а на полный апгрейд FN2000 и СВД не насобирал флешек. Армейские склады уже не обшаривал в поисках флешек - из-за глюков постарался быстрее пройти наконец ЧН и забыть как кошмарный сон... 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1031275
monk 2 882 Опубликовано 10 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 10 Августа 2016 (изменено) @svarog_63, я тебя просил, чтобы ты тут не отписывался. Раз играешь на пиратке - это твои проблемы, решай их сам. Изменено 10 Августа 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1031279
mzarkas 50 Опубликовано 10 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 10 Августа 2016 @svarog_63, Множество вещей (в чистом OGSM) реализовано через скрипты, параметры в конфигах зачастую нерабочие. 1 Мы по аномалиям зону разберём! Сидора повесим, а Бармена убьём! Ну а вояк мы смоем в унитаз! Пускай плывет в канализации спецназ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1031281
Dimus 121 Опубликовано 12 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 12 Августа 2016 Я без особых проблем пролазил в проломы на крышах зданий на АТП и на военной базе, а также в автобус в Лиманске. В 1-м и 2-м случаях помогало движение в полном присяде, а в 3-м движение вперёд с комбинацией из прыжков и приседаний. Но пока не нашёл способов как добраться до тайников на деревьях и под мостом на Кордоне. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1031604
monk 2 882 Опубликовано 12 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 12 Августа 2016 Но пока не нашёл способов как добраться до тайников на деревьях и под мостом на Кордоне. Мда, нашёл проблему. Там всё очень просто, если не сказать банально. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1031606
Anonim 680 Опубликовано 15 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 15 Августа 2016 @monk, Привет. Может уже спрашивали. Планируешь использовать новые визуалы оружия из STCS WP? Или народ скинет ссылку на неоффициальную адаптацию? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032342
monk 2 882 Опубликовано 15 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 15 Августа 2016 Планируешь использовать новые визуалы оружия из STCS WP? Нет, конечно. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032363
Har0N 3 Опубликовано 16 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2016 monk , на стим лицензию ствится огсм ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032549
monk 2 882 Опубликовано 16 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 16 Августа 2016 @Har0N, нет. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032552
DJ.Orb.Warpal 40 Опубликовано 16 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2016 Когда уже выйдет новая версия? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032558
monk 2 882 Опубликовано 17 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 17 Августа 2016 @DJ.Orb.Warpal, в середине осени, скорее всего. 2 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032568
Ax7is 2 Опубликовано 17 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2016 (изменено) Уважаемый monk, подскажи пожалуйста, если не сложно, как отключить вступительные ролики при запуске игры? Изменено 17 Августа 2016 пользователем Ax7is Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032736
monk 2 882 Опубликовано 17 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 17 Августа 2016 (изменено) @Ax7is, отключать ролики не желательно. Пока крутится ролик, в игре идёт спавн всего "населения". Юзер смотрит, как Шрам идёт по болоту с учёными и потом валяется на кровати, а "население" спокойно "расселяется" по территории ЧЗО, занимает "рабочие" места и т.д. Так что, вступительный ролик процедура, может, нудная, но полезная. Изменено 17 Августа 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032737
Ax7is 2 Опубликовано 17 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2016 Так что вступительный ролик процедура, может, и нудная, но полезная. Я не про этот ролик, он мне очень нравится и отключать его я не хочу) Я про те, которые при запуске...лого всякие Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032738
monk 2 882 Опубликовано 17 Августа 2016 Автор Поделиться Опубликовано 17 Августа 2016 @Ax7is, обратись с соответствующую тему на форуме, здесь не тема по ковырянию файлов игры. Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1032739
Возрождённый 356 Опубликовано 20 Августа 2016 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2016 Почитал тут про баги и вылеты, которые появляются у людей. Откуда берете, господи. Я играю на самой распоследней пиратке со странного диска, пользуюсь лишь быстрыми сохранениями, играю на древнючем ПК, читер обычно и прошел без единого вылета или глюка (если не считать пару квестов, где трупы не спавнятся, но как я понял, это уже исправлено и будет в новом фиксе). Единственное, что патроны может действительно стоит чутка еще подрезать? Собирал с трупов барахло на продажу, еще на Болотах, набрал около 3 тысяч патронов для ПМ (еще и разряжал стволы), почти 2 тысячи для обреза. В итоге ушел потом с Болот экипированным, как надо и не нуждался более в снаряге. В Темной Долине тоже тысячами патроны 5.56 собирал. Вот с аптечками и бинтами например идеально. Заметил еще, что модели НПС в противогазах из ТЧ добавлены. Можно еще такого сталкера добавить (спойлер), т.к. новичок с его лицом есть, а в "Заре" такого нет. Это логично будет я думаю, т.к. для остальных визуалов именно так дело обстоит. Или он есть, просто я его не встречал? В иконках его иконки нет вроде. Хотя я бегаю по локациям довольно долго, старясь все тайники найти, да все квесты выполнить. Перепрошел OGSM 1.8 + compilation fixes два раза и на мой взгляд - это лучшее, что есть для ЧН. Работы butcher_512. Все ссылки пропали, поэтому ложу свои сюда, чтобы никогда не потерять: Customization Pack 0.83 [Beta4] - SoC - Тема модификации. Customization Pack CoP [Beta] - CoP - Тема модификации. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/166/#findComment-1033160
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти