Перейти к контенту

Новые баги и новые вылеты


Рекомендуемые сообщения

Plastun, причем тут сохранение? В геймдате у вас нет инфопоршня kluk_vstr_after_prizrak_start, вот и вылетает.

Если сделали все правильно по совету Архары - такого вылета точно быть не должно.

А если лог уже с другим фаталом - то покажите, что в нем.

Привет всем

После разборки с мстителями на ДТ и после перехода на Янтарь , при заглядывании в свою нычку мертвый завис

error]Expression : m_available_count

[error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID

[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\id_generator.h

[error]Line : 92

[error]Description : Not enough IDs

 

все описано в 894 посте, соль последняя патч от Сапсан, последний.

Пробовал с сэйва на ДТ после мин 15 ти игры тот же завис, может кто знает что то по этому поводу?

Со всем уважением и заранее благодарен.

kassyyan, последний - какой? В последнем поправлен вылет по Not enough IDs, на Янтаре был подобный завис ещё до последнего патча. При переходе на локу поглядывай в консоль и как увидишь красным ругань примечай место где появляется эта надпись и просто попробуй не заходя в эту зону выйти с локации и играть дальше. Было подобное при подходе к заводу со стороны бункера учёных, при подъёме из низины к нычке возле гаражей (там рюкзак лежит) гуляют пара зомбарей, у бункера в консоли всё нормально, при подходе к гаражам появляется красным в консоли и следует завис, просто не ходил на завод а к нычке подошёл в следующий заход где-то через игровые сутки, либо переигрывай с сейва до захода или походи и не заходи сутки.

kassyyan,

По вылету

[error]Description : Not enough IDs

Или установите Тестовый кумулятивный патч от 2010.07.24 или перепишите se_respawn.script из чистой Соли 19.04.

Изменено пользователем WhatAbout
Plastun, Вот держите правки по Клыку, если НЗ уже прошли, то ставьте правку на АС. http://ifolder.ru/18694268

Приветствую всех.

Хотел бы задать вопрос знатокам. После первого захода в х18 пришел на Кордон. Поговорил с Сидором, спас Сепатора, прихожу снова к Сидору, его дверь не реагирует на клавишу "F". Ну это ладно, решилось с помощью Абакана. Потом сходил на Болота, вернулся, спас Халяву, решил атаковать блокпост. При атаке не прилетает вертолет. Выброс, сон, ЧУ не помогают.

Вроде не критично, но мне это кажется подозрительным.

Так вот: не лучше ли переиграть?

Arhara, т.е. можно не обращать внимания?

Изменено пользователем Morgoth

Morgoth,

не работает часть функций из архара_скриптс. Поршены - выдаются - иначе были бы непроходимые вылеты. Почему не работают - х.з. А может и в диалогах нет экшенов.

Aleksandr44

Да, ты прав у меня стоял патч от 26.06,слишком долго из Зоны не вылазил, а зависание пошло и при загрузке с более ранних сэйвов. Спасибо за подсказку.

WhatAbout

Спасибо подсказал, все пошло и не только пошло, но и побежало :D

Огромное спасибо Sapsanу за труд

 

Поймал такой вот вылет.

Expression : fatal error

Function : CModelPool::Instance_Load

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp

Line : 111

Description : <no expression>

Arguments : Can't find model file 'weapons\grenade\wpn_m67_world.ogf'.

 

 

 

Я видел что его уже постили в теме, и у человека так же установлен патч от 24.07. Думаю что связанно с ним. Ибо у меня до этого стоял патч от 06.27 и все было отлично. поставив 24.07 стал ловить этот вылет.

 

Солянка с торрента, вот с этой раздачи. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2911065 Поставлена на 1.0004 патч и сверху 06.27 и сверху 07.24 и новая игра.

 

 

SergeT, Вам что, здоровьем мамы поклясться, что у меня чистый сталк с лиц диска, патч 1.0004, солянка с раздачи http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2911065 и сверху кумулятив от 24.07. И больше ничего. Ничего не правилось, СОВСЕМ ничего. Никаких других модов нет. Установка с нуля, как я уже описал выше.

Изменено пользователем Aratorn

Aratorn,

 

Создайте модельку, которую просит гама (переименуйте любую, предварительно скопировав её куда-нить). Правда - после могут пойти ещё более аппетитные запросы....

 

Вопрос - на мосту, на кордоне спавнятся сниперы. По какому квесту?

Изменено пользователем Arhara

Arhara, когда мы несем ПДА Тирана от Дэна с Болот

P.S. Непосредственно задание на ПДА Тирана выдает Информатор

Изменено пользователем SergeT

hyrik, вот так должно выглядеть:

local bad_object_names = {"sarc_stalk_zombied_2"}

local i, se_name, se_obj

 

for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do

se_obj = alife():object(se_name)

if se_obj then

news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)

alife():release(se_obj, true)

end

end

 

hyrik, ты просто сделай так как выше я пример дал и попробуй, твой вылет

[error]Arguments : LUA error: ...\ИГРЫ\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:1465: attempt to index field 'actor' (a nil value)

из-за ошибок при вписывании удаляемого предмета (лишний пробел и т.п.)...

Изменено пользователем romale

Всё ребята вопрос снимается разобрался.

Уважаемый Arhara я и те и те строчки прописывал,как у вас и как предлагал romale но вылет всё ровно был,ну да бог с ним,победил я этих клятых зомбарей будь они не ладны,старым так сказать дедовским методом через (function actor_binder:update(delta).

Теперь не много добавлю то себя,про вот такой вылет,как я умудрился его поймать,на заметку может кому пригодится.

\gamedata\scripts\xr_logic.script:1490: attempt to call field '?' (a nil value)

Когда шла борьба у меня с этими зомбиками в саркофаге,я правил файл и в следствии чего его словил,ну думаю всё доигрался,пробую другую сохранку тот же вылет пробую ещё раз опять такой самый,и тут меня потянуло к этому файлу который правил,смотрю и не верю своим глазам,меня как током прошибло,а оказывается что я в файле допустил ошибку,маханькую такую всего ни чего забыл поменять циферки,вот она

local se_obj2 = alife():object("sarc_stalk_zombied_2")

if se_obj then

alife():release(se_obj2, true)

end

local se_obj2 = alife():object("sarc_stalk_zombied_3")

if se_obj2 then

alife():release(se_obj2, true)

end

 

нужно было в нижнем local se_obj2 ставить цифру три,поменял и вуаля сохранка пошла работать родимая. :rolleyes:

Ребята теперь вопрос,нужно ли оставить эту правку по зомбарям в этом саркофаге,или можно убрать?т.к придётся топать,по заданию Молнии каменюку фоткать.

Всем привет!

Поставил запакованую НС от Angor76 по ссылке с сайта Архары, с того же сайта "Наборчик для ЧИСТОЙ Солянки от 19.04 по рецепту Архары от Мерцающий", сверху kumul_20100723_1440_sapsan. НИ. Дошел до Агро-катакомб - ни одного тушкана, ни одной крысы не видел и изломов возле Сидора нет.

Есть у кого мысли по поводу?

ЗЫ.Откатил кумуль до 20100627_0448 и милые кричи появились))) сейчас чешу репу - как бы и рыбку съесть и на... не сесть)

Изменено пользователем DenDy
hyrik если у тебя в бинд_сталкере бодьше ничего не удалялось (типа стволов) можешь оставить на всякий случай, а вообще можно убрать, так как эта правка удаляет глючные предметы насовсем из игры. Изменено пользователем magnit

Здравствуйте Сталкеры! Помогите с ошибками. Народная солянка от 09.06.2010 + патч_21.04 + kumul_09.06_sapsan

Вот мое Железо:

Мать:MSI P45 Platinum

Проц:Intel)Core2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz

Видюха:Radeon HD 5850

Память:2x2ГБ GeIL DDR2-800

Система: Windows Vista Ultimate 32-bit

 

Возможно что ошибки возникают из-за моего железа?

 

Вот Логи:

 

Expression : Ran out of memory

Function : TW_LoadTextureFromTexture

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp

Line : 132

Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )

Было на кордоне выполнял задание Сидора "Убить торговца".

 

 

 

 

Expression : fatal error

Function : _out_of_memory

File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp

Line : 359

Description : <no expression>

Arguments : Out of memory. Memory request: 8192 K

Было на АТП на Кордоне валил бандитов.

 

 

Если что-то не так извините. Я первый раз тут пишу. :rolleyes: :rolleyes: Жду ответа.

DEmON418, по первому логу - дрова, DirectX давно обновлял? С настройками графики поэксперементируй, уменьши

По второму - почитай внимательно шапку темы там

Лечение вылетов по нехватке игровой памяти:
DEmON418, по первому логу - дрова, DirectX давно обновлял? С настройками графики поэксперементируй, уменьши

По второму - почитай внимательно шапку темы там

 

DirectX стоит Июньский 2010. Попробую но очень не хочется их уменьшать :wacko2:

Спасибо за ответ.

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...