Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, UriZzz сказал:

Господи боже! А я то думал когда-то что это я с СДК не дружу, а тут есть случай куда серьезней моего:facepalm:

@manartur2013, о каких дровах идёт речь? Если о видео то, думаю, дискретная видео карта плюс актуальные для неё дрова работающие на семёрке, желательно х64:az1000106:.

Почему-то наличие видеокарты и последних драйверов не помогло.

@manartur2013, проверь в самом DXе...
Введи в командной строке "dxdiag" и проверь включено ли ускорение.

Изменено пользователем CuJIbBEP

h-264.jpg

@manartur2013, Да поставь ты родную папку ui из СДК и всё. Свои папки (UI), своего мода НЕ ставь.

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

@manartur2013

До появления проблемы, у тебя СДК вообще работал нормально на том же железе, что имеется сейчас ?

15 часов назад, AndreySol сказал:

@manartur2013

До появления проблемы, у тебя СДК вообще работал нормально на том же железе, что имеется сейчас ?

Проблема возникла при первом же запуске.

@manartur2013, Как я понимаю ты пытаешся юзать сдк 4, попробуй установить сдк 7 он на семерке работает без всяких проблем в отличии от сдк 4, где надо ещё и костыли лепить что он работал нормально, проверь будет ли такая же ошибка или нет, если сдк 7 будет работать, то ищи ошибки установки сдк 4, если и сдк7 не пойдет, то там скорее всего виновато железо.

Изменено пользователем Akello
  • Полезно 1
%C0%EA%E5%EB%EB%EE.gif
48 минут назад, Akello сказал:

@manartur2013, Как я понимаю ты пытаешся юзать сдк 4, попробуй установить сдк 7 он на семерке работает без всяких проблем в отличии от сдк 4, где надо ещё и костыли лепить что он работал нормально, проверь будет ли такая же ошибка или нет, если сдк 7 будет работать, то ищи ошибки установки сдк 4, если и сдк7 не пойдет, то там скорее всего виновато железо.

Да, стоило попробовать, я отпишусь по поводу седьмого чуть позже.

 

Предупреждение !

Запрещено цитировать предыдущий пост !!!

BFG

@Akello, нет, X-Ray SDK 0.7 так же вылетал с этой ошибкой. Решить проблему же удалось лишь тогда, когда я удалил звуковые и графические драйвера с помощью DDU, и установил заново.
Так что да, виновато железо, а в частности, его драйвера.

  • Нравится 2
В 21.03.2019 в 18:45, manartur2013 сказал:

[error]Expression : Device lost

[error]Function : I:\xray-svn\editors\ECore\Editor\Device.cpp

[error]File : I:\xray-svn\editors\ECore\Editor\Device.cpp

[error]Line : 337

[error]Description : HW.pDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL )

 

Вылет ранее встречали, причем даже не в SDK, а в ТЧ версии 1.0004:

https://ap-pro.ru/forum/100-11239-912828-16-1473595524

https://ap-pro.ru/forum/100-11239-913400-16-1473771152

 

Тут на форуме, встречали вариант из SDK:

https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1127749

 

Собственно, там же и читай, что ответили.

@aka_sektor, последний ответ я уже находил, ничем не помог. Но я уже решил проблему, написал же выше.

   Всем привет. Хотел написать в эту тему: https://www.amk-team.ru/forum/topic/4304-novye-modeli-nps-tch/page/7/ , но какая-то она слишком мёртвая. Так вот, у меня в течение последних двух дней происходила страстная "любовь" с СДК 0.4, а именно — попытки перенести модель НПС из ЧН в ТЧ. Решил для начала использоваться вот этой статьёй: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Конвертация_НПС_из_ЧН/ЗП_в_ТЧ. С первого раза всё получилось, обрадовался, но при убийстве НПС с красивеньким визуалом чистонебовца, у него руки и ноги изгибались как у осьминога. Проблема стара как мир, ну я и нашёл другой способ переноса модели, где эта проблема вроде-как решалась: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=MilkShape_3D._Перенос_моделей_НПС_из_ЧН/ЗП_в_ТЧ_и_обратно.

   Да вот только во-первых, при открытии настроенных на антивыгиб костей файла shoc.bones, сдк выдаёт ошибку access violation (ссылка на сам файл https://yadi.sk/d/athre4RXGbXM3) Где-то раза с пятого ошибка не выскакивает (чудеса), и привязка костей вроде-бы просходит (появляются красные ромбики на модели). Делаю импорт в ogf, запускаю игру, ииии... stack trace. Экспериментировал с разными моделями, при использовании второго алгоритма от Scarabay всегда один и тот же исход — безлоговый вылет, а иногда и до этого даже не доходит — кости наотрез отказываются привязываться.

   Что ж, нашёл уже третью статью, где прямо пальцем тыкают, какие параметры менять, чтобы не было выгибов http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_моделей_NPC_(исправление_костей). Окей, по алгоритму первой статьи дошёл до настройки костей, заглядываю в третью... и параметров, нужных мне, нет. Вкладка Joints раскрывается только с тремя параметрами — current rotation, breakable и type. А заветных axis там нет. Кстати, при загрузке shoc.bones эти параметры, уже исправленные, появляются. Да вот только там у некоторых костей материалы не указаны, да и вообще этот файл, как я понял, багнутый мусор, который руинит модель.

   Ещё добавлю, что хотелось бы разобраться именно со способом от Scarabay (вторым), так как он не предполагает создания отдельного сборника анимаций, да и вообще, гораздо короче и понятнее. Искренне надеюсь, что проблема именно в моих кривых руках, а не в каких-нибудь кишках винды или СДК.

   P.S. Если что, SDK, Milkshape и прочий софт уже настроен и адаптирован.

   P.P.S. Если найдётся добрый человек, который попытается помочь мне с мучениями, готов выложить пошагово в скриншотах все свои действия.

1 час назад, Snowguard сказал:

на антивыгиб костей

http://rgho.st/7DFygSjdN

  • Полезно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

3 часа назад, Snowguard сказал:

 перенести модель НПС из ЧН в ТЧ

 

3 часа назад, Snowguard сказал:

 

Могу ошибаться, но в актуальной версии MilkShape 3D X-Ray Plugins, имеется специальный инструмент для этого, называется "NPC Converter".

  • Согласен 2

@ed_rez, @aka_sektor, Кости отличные, ошибок никаких не выскакивает. Плюс ко всему я тупанул ещё на стадии Милкшейпа — действительно, как сказал aka_sector, нужно было использовать не обычный Import->STALKER(2017) , а NPC Converter, который находится в Tools. НПС смертный, умирает красиво, разговаривает, вылетов нет. В общем, огромное человеческое спасибо!)

Запамятовал, есть утилита, которая выводит из файла scene_object.part список файлов .object ?

 

Upd: Ладно, видимо придётся по старинке... открыть уровень, и когда появится окно:

https://images.gameru.net/image/direct/947ef540e2ab2cf.png

 

Зажать Esc на клаве, в ожидании пока в лог запишутся все отсутствующие .object

Изменено пользователем aka_sektor
В 24.03.2019 в 22:49, ed_rez сказал:

Ребята, у меня Билайн этот рджхост блочит, перезалейте на ЯД плиз:smile218:

Пысы. Сам воевал с этим делом...

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@UriZzz, ргхост "заблочен" роскомпозором, это не билайн...
Зеркало на Яд (ссылка будет постоянной, удалять не буду).

Изменено пользователем CuJIbBEP
  • Нравится 2

h-264.jpg

Как человек, очень далекий от полного знания функционала SDK, не понимаю, почему из всего набора фейк плоскостей, в мультиплеерных картах работает только лесенка. Ни тебе невидимых стен, ни тебе того, сего. Как так то? 
Ставил специально все подряд и "нащупывается" только лесенка.
Сразу оговорюсь, что переделываю mp карты только так, что бы их не нужно было качать другим людям
И всеми, во все времена, в таких случаях невидимые стены делались как раз лесенками)

20 minutes ago, Dark_Fenix_139 said:

переделываю mp карты только так, что бы их не нужно было качать другим людям

Ты сам на свой вопрос ответил. Из всего набора фейков не требует компиляции геометрии именно лесенка. Остальное - требует, а это новая геометрия, и людям придется её качать. А так-то всё нормально работает, весь набор.

 

Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.
Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...