Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 887
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    3,081 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @egorkaufman1 сектора неправильно сделаны, сектор не исключил проёмы в комнате. https://www.youtube.com/watch?v=q36hLZj9djQ
  2. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Nestandart_5443 в описании x-ray sdk 0.7 сказано так: Файлы *.thm совместимы со всеми версиями игры вплоть до ТЧ 1.0004. Но *.thm от ТЧ несовместимы с ЗП https://modfaq.ru/X-Ray_SDK_0.7
  3. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    .thm файлы в ТЧ свои, нет обратной совместимости с ЧН/ЗП
  4. @Угол уважаемый, это всё очень здорово. Но хотелось бы увидеть полноценный лог с ошибками, а не это окно.
  5. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Melya компилятор xrDO смотри
  6. @Купер уже опробовал, удобнее геймру
  7. @shahvkit у имейджбан из недостатков так понимаю: Голд аккаунт нужен, чтобы картинки не пропали; реклама при просмотре Да, но пара из них уже запрещена в соседней стране, а Гугл вот вот и в РФ отлетит
  8. Посоветуйте фотохостинг. А то Gameinator закрылся. Очень толковый хостинг был, думал и надёжный... но увы.
  9. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @WolfHeart https://www.youtube.com/watch?v=T9VLbR5B4fE
  10. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @fixx скрипты предназначены для 3ds Max 2014 и выше
  11. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    @fixx а подробнее? Версия Макса, версия скриптов.
  12. @KERIXFIX337X имеются такие упоминания: http://old.ap-pro.ru/forum/36-2112-154854-16-1330611350 http://old.ap-pro.ru/forum/126-9916-538247-16-1379747501 http://sigerous.ru/forum/364-3620-1106023-16-1366392066 http://sigerous.ru/forum/363-18-1429964-16-1454688330 http://sigerous.ru/forum/363-4089-1711432-16-1597681904 https://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&lang=en https://stalkerteam.pl/topic/8722-złoty-kufer-2-dyskusja-i-problemy-z-grą/?do=findComment&comment=100171 https://vk.com/topic-173875698_46697391?post=34
  13. aka_sektor

    [CoP] Новые модели рук [ЗП]

    @nasar75 кста, смотрел недавно STCoP 3.4, там все худы рук выполнены в одном стиле, уж не знаю кто делал. Но кисти рук одинаковые. Однако рукава чаще ретекстуренные просто одни и те же.
  14. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    https://modfaq.ru/SDK:FS.h
  15. @mortan так из модели рук
  16. Попробовал ПМ модель взять, вылетало по анимкам. Перезадал в конфиге. Руки естественно скелет другой при анимации юзался, кривые. Добавил гансовские, те потребовали множество .omf файлов других стволов. В итоге, пекаль заработал. Пришлось ещё координаты с ганса скопировать. Более менее стало ровно в руках, вот только при стрельбе в прицеливании, ствол скачет из центра в бок. Сделал вывод, что затея бессмысленная.
  17. Кто-нибудь пробовал просто взять модели Ганса и перенести в чистый ЗП? Без этих всех двиг правок и прочего. Речь о... DEL We don't need no education We don't need no thought control No dark sarcasm in the classroom Teachers leave them kids alone Hey! Teachers! Leave them kids alone! All in all it's just another brick in the wall. All in all you're just another brick in the wall.© yaaaaaaahooooooooooooo!!!!!!
  18. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    это ещё кто-то юзает... м-де, xrAI из комплекта SDK похоже для кого-то другого существует. Какой именно?
  19. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Можешь отсюда взять: https://modfaq.ru/X-Ray_SDK_0.4 Он уже в архиве. Какие его файлы, читай в ReadMe.
  20. aka_sektor

    [CoP] Новые модели рук [ЗП]

    В шапку темы добавлена адаптация CoP Hands Huds Replacer к моду История Джона
  21. Забавный вылеталкер поймал при адаптации AtmosFear3 к одному моду: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ugnd_bkg_1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Пробежался по файлам, а секцию эту атмосфир в своих файлах не трогал, как мод к которому адаптируется. Поискал упоминания, нашёл такие: https://www.moddb.com/members/crommcruac http://old.ap-pro.ru/forum/21-90672-421 Не знаю, почему @makdm утверждает, что дело в неправильной адаптации. Тут на лицо, удалении секции атмосфиром, которая задействована в игре. А именно из файла gamedata\configs\environment\sound_channels.ltx Так что, это ошибка автора атмосфира @Cromm Cruacи только. Опечатка вероятно. Скорее всего, не проявляется просто на Зове Припяти, потому что данная секция на его локациях не используется. А вот на локациях Чистого Неба например. Например, Кордона - да! Лечение соответственно, скопировать секцию ugrnd_bkg_1 из файла gamedata\configs\environment\backgrounds.ltx в файл sound_channels.ltx И не забыть её переименовать в ugnd_bkg_1
  22. aka_sektor

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    @Udzawa анимки для толстых неписей не используешь? А то с оригинальными, оружие утоплено в разгрузке

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...