Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 854
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    2,264 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    Дэн писал скрипты под 14ый макс наверное. Хотя и в 16ой версии, отлично работали. Выше максы не пробовал, но видел у других, и спрашивал, говорили, на 20ом норм.
  2. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    Это второй вариант вылета? https://modfaq.ru/Phvalidevalues.h
  3. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    https://modfaq.ru/Scene_has_non_associated_face
  4. С чего вдруг партия сменила курс в направлении donation'ов?
  5. Для того, чтобы ручками на локации потрогать спейс-рестриктор. Ковырять спавн, для продвинутых.
  6. @Никсон, декомпилируй локацию Свалку, и посмотри там логику ограбления Юрика для спейс-рестриктора. Это как ГГ становится врагом для группы ветеранов-бандитов. Для всей группировки, это смотри рестриктор на Баре, на территории Долга.
  7. aka_sektor

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Всё, что ты должен знать о Lost Alpha DC 1.4007 Final от канала T.o.T. Деятель
  8. Так что мне теперь страдать? Может потому и не нужно никому, потому что нормально не работает. Дельная мысля.
  9. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    Игромания-Игрострой: Урок «Основы создания модели объекта в 3D MAX» Урок «Создание архитектурного сооружения в 3DS Max» Урок «Создание игрового ландшафта в 3DS Max» Урок «Сплайновое моделирование интерьера» Урок «Объемное рисование в 3DS Max» Урок «Мультисплайновое моделирование» Урок «3DS Max FAQ» Урок «Кузница полигонов»
  10. Получается... я даже инструкцию себе оставил в профиле, вот только забыл, что не просто нужен отступ между спойлерами, а именно физический ещё пробел вставлен с клавы. Тем не менее, печально это все. IPboard не только у АМК форума, неужели никто, хоть даже платно, не придумал как их победить.
  11. По спойлерам подвижек нет? Все до сих пор очень плохо с ними. Вот сейчас пост сделал, все слилось в один. Редактировать невозможно. BB-code в таких случаях раньше спасал. Даже такой возможности нет. В такие моменты это просто невыносимо, и нервы могут сдать. UPD: Напомните, почему у AMK форума нет дискорда?
  12. aka_sektor

    Раритеты :)

    В дополнение к этому посту: https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/?do=findComment&comment=1048916 Был найден диск Игромании за январь 2009 года, вот моды с него:
  13. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    Игромания кста, в свою очередь тоже это говорили, что не для всех целей Милка сгодится, и уж точно не сможет заменить Макс или Майю. Игромания-Игрострой — Обзор MilkShape 3D
  14. Чет надумал такой вопрос, а вот в ЗП, скажем, Скадовск. Там сталкерня как живет? Она получается где-то спавнится на локации, потом чешит в посудину. Там занимает свободный столик. Так что ли? Если да, то что его заставляет свалить позже оттуда? Распорядка дня вроде в сталкере не придумали. Получается логика типа "работы" какая-то, с проверкой на время суток, или таймер, чтобы сквад сдрыснул с бара поискать лута, или костер, или до точки пройти?
  15. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @mdm64, в давние времена, когда я изучал этот вопрос, юзал 3ds Max и Фотожоп. А вообще, в Милке тоже можно: https://modfaq.ru/Создание_иконки_оружия Где-то был и по Максу гайд... не помню.
  16. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Видели. Пока там только 32 бит, и 4 редактора основных. И то с неполным функционалом. Кроме того сопутствующие компиляторы прежние. Няхай допиливают пока.
  17. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Миллонный раз повторюсь, имеются СДК со всем фаршем: https://modfaq.ru/X-Ray_SDK_0.7 Есть конечно ещё репаки всякие, ну там уже какая-то отсебятина откровенная. Есть текстовый файл, указано что куда положено от чего.
  18. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Теперь моя понимай. На лицо битое сглаживание модели. Фиксится патчем от @KD87 С.С.Ы.Л.К.Е.Р. https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774&st=0&p=1265134&#entry1265134
  19. aka_sektor

    STCoP Weapon Pack

    @NLC-TBSM, конечно. Используй декомпили @KD87 https://modfaq.ru/*.xr_decompilers
  20. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    @ФургонХиппиша, не эксперт в Милке, но кажется это не совсем 3D-редактор. Например, в 3ds Max точно можно.
  21. [2020] Создание локации в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти с нуля [SDK 0.7] Добавление Сидоровича в свой мод S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Заселение НПС в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Animpoints/Smartcovers & Waypoints) Бесконечный респавн НПС в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Настройка смарт террейна) Создание своего персонажа в S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти (Эксклюзив|Квестовый/Медик/Техник/Торговец)
  22. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Сайт заблокирован на территории российской федерации, юзай зеркало https://www3.gameru.net/ Ну инвалид фэйсы, ё-моё... инфу по сабжу можно найти, если поискать. Как пример, урок https://www.youtube.com/watch?v=nL3vdM6yJIQ
  23. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Это забавно! Поиск вывел на мой же пост: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=808885 https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=39668&view=findpost&p=1408942 На будущее, не скрины кидай, а переписывай то что написано в окне в поиск гугла: Assertion failed: D3DXVec3Length(&(theVerts[!].normal)) > 0.00001f && "found zero length normal when calculating tangent basis!, if you are not using mesh mender to compute normals, you must still pass in valid normals to be used when calcul858
  24. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    @mdm64, например, исходники движка размер имеют гораздо больший, чем в скомпилированном виде. Это вроде как классика в програмировании. Возможно особенности SDK. Он чрезвычайно древний.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...