Перейти к контенту

aka_sektor

Жители
  • Число публикаций

    1 875
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7
  • AMKoin

    2,818 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя aka_sektor

  1. @KERIXFIX337X имеются такие упоминания: http://old.ap-pro.ru/forum/36-2112-154854-16-1330611350 http://old.ap-pro.ru/forum/126-9916-538247-16-1379747501 http://sigerous.ru/forum/364-3620-1106023-16-1366392066 http://sigerous.ru/forum/363-18-1429964-16-1454688330 http://sigerous.ru/forum/363-4089-1711432-16-1597681904 https://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&lang=en https://stalkerteam.pl/topic/8722-złoty-kufer-2-dyskusja-i-problemy-z-grą/?do=findComment&comment=100171 https://vk.com/topic-173875698_46697391?post=34
  2. aka_sektor

    [CoP] Новые модели рук [ЗП]

    @nasar75 кста, смотрел недавно STCoP 3.4, там все худы рук выполнены в одном стиле, уж не знаю кто делал. Но кисти рук одинаковые. Однако рукава чаще ретекстуренные просто одни и те же.
  3. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    https://modfaq.ru/SDK:FS.h
  4. @mortan так из модели рук
  5. Попробовал ПМ модель взять, вылетало по анимкам. Перезадал в конфиге. Руки естественно скелет другой при анимации юзался, кривые. Добавил гансовские, те потребовали множество .omf файлов других стволов. В итоге, пекаль заработал. Пришлось ещё координаты с ганса скопировать. Более менее стало ровно в руках, вот только при стрельбе в прицеливании, ствол скачет из центра в бок. Сделал вывод, что затея бессмысленная.
  6. Кто-нибудь пробовал просто взять модели Ганса и перенести в чистый ЗП? Без этих всех двиг правок и прочего. Речь о... DEL We don't need no education We don't need no thought control No dark sarcasm in the classroom Teachers leave them kids alone Hey! Teachers! Leave them kids alone! All in all it's just another brick in the wall. All in all you're just another brick in the wall.© yaaaaaaahooooooooooooo!!!!!!
  7. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    это ещё кто-то юзает... м-де, xrAI из комплекта SDK похоже для кого-то другого существует. Какой именно?
  8. aka_sektor

    [SoC] Вопросы по SDK

    Можешь отсюда взять: https://modfaq.ru/X-Ray_SDK_0.4 Он уже в архиве. Какие его файлы, читай в ReadMe.
  9. aka_sektor

    [CoP] Новые модели рук [ЗП]

    В шапку темы добавлена адаптация CoP Hands Huds Replacer к моду История Джона
  10. Забавный вылеталкер поймал при адаптации AtmosFear3 к одному моду: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'ugnd_bkg_1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Пробежался по файлам, а секцию эту атмосфир в своих файлах не трогал, как мод к которому адаптируется. Поискал упоминания, нашёл такие: https://www.moddb.com/members/crommcruac http://old.ap-pro.ru/forum/21-90672-421 Не знаю, почему @makdm утверждает, что дело в неправильной адаптации. Тут на лицо, удалении секции атмосфиром, которая задействована в игре. А именно из файла gamedata\configs\environment\sound_channels.ltx Так что, это ошибка автора атмосфира @Cromm Cruacи только. Опечатка вероятно. Скорее всего, не проявляется просто на Зове Припяти, потому что данная секция на его локациях не используется. А вот на локациях Чистого Неба например. Например, Кордона - да! Лечение соответственно, скопировать секцию ugrnd_bkg_1 из файла gamedata\configs\environment\backgrounds.ltx в файл sound_channels.ltx И не забыть её переименовать в ugnd_bkg_1
  11. aka_sektor

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    @Udzawa анимки для толстых неписей не используешь? А то с оригинальными, оружие утоплено в разгрузке
  12. aka_sektor

    STCoP Weapon Pack

    Шапкер темы обновлён
  13. aka_sektor

    NPC Replacer Addon for GUNSLINGER mod

    Скелет рук другой в гансе, если проблем с этим не будет, то круто. Монолитовцы похоже на Сталкер 2 'шных.
  14. Это то что миникарта обрезана. ZRP фиксили: http://www.metacognix.com/files/stlkrsoc/index.html Rostok minimap fix вроде оно. Возможно ещё фиксил bardak's bug fix attempt, но не уверен. Лучше спросить @naxac, а в теме: Точно нету.
  15. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    По вылету: Expression : !is_thm_missing Function : CBuild::Load File : Build_Load.cpp Line : 394 Description : Some of required thm's are missing. See log for details. Всё также вручную каждую текстурку копировать конвертировать и прогонять через SDK приходится? Или существует обход?
  16. aka_sektor

    Модифицированные X-Ray SDK

    По созданию LOD'ов в SDK что-то улучшили? Или как раньше по штуке выделять, чтоб скомпилить?
  17. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    Забавно. Наткнулся тут на прикол. Вот лежат .cmd запуска редакторов в своей обычной директории, и оттуда запускаются нормально. Стоит их положить так, чтобы путь запуска стал вместо: start bin\designer\mixed\LevelEditor.exe -editor Этим: start lol\bin\designer\mixed\LevelEditor.exe -editor Как редактор отказывается запускаться. В чём прикол?
  18. Назначить куратор тем просьбэ: Большой рахмат. А обсуждать где? Эх...
  19. aka_sektor

    Моделирование в 3DS MAX

    Дэн писал скрипты под 14ый макс наверное. Хотя и в 16ой версии, отлично работали. Выше максы не пробовал, но видел у других, и спрашивал, говорили, на 20ом норм.
  20. aka_sektor

    Моделирование в MilkShape 3D

    Это второй вариант вылета? https://modfaq.ru/Phvalidevalues.h
  21. aka_sektor

    [CoP] Вопросы по SDK

    https://modfaq.ru/Scene_has_non_associated_face

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...