Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

@Купер Вроде и без него все работает, dezodor сказал, что это лишняя ненужная проверка кода. Но hi_flyer сделал небольшое исправление, которое больше не доступно, было бы здорово услышать от кого-то, кто знает код изнутри.

Русский язык мне не родной.

@DarkSnowder, доброе время суток.

Собирал с твоей папкой scripts, лог не куда не делся:unknw:

Только после внесённой в se_zones правки от сюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1046771

мне удалось собрать all.spawn. Чёрт его знает, может это по тому что я перетянул свой пак на новый СДК?

Пак был готов, я кинул его по верх распакованных ресурсов игры в СДК, потом декомпилировал что бы продолжить работу, и вот такая чехарда началась. Начинать всё с начала как то не хочется.

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Добрый день,скачал сдк  от юршата со страницы 218, товарищи как мне на него компилятор уровней настроить?

@Связистт, Тебе сюда. Настраиваешь так-же как СДК 0.4

Народ. подскажиет брату-картоделу по одному вопросу.

Расставил я на локации group-объекты (костры, тополиный пух и т.д), запускаю уровень, всё нормлаьно, перехожу на другую локация и бац - вылет.

Причину нашёл - все групп-объекты в спавне имеют одинаковое название (т.е. все тополиные пухи на локацию имеют одно название "level_prefix_zone_burning_fuzz1", из-за чего вылет и происходит)

Можно ли как-то сделать так, чтобы у group_объектов тоже были разные название в спавне после компиляции?

Изменено пользователем DarkSnowmen
7 часов назад, Никсон сказал:

fireball? (похожа на теслу/комету

Чет не припоминаю такого в оригинале ТЧ. Или вопрос о том как вообще аномалию на уровень добавить?

@Никсон, эээ вопрос идиотский но, может ты подразумеваешь жарку? 

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

5 минут назад, UriZzz сказал:

может ты подразумеваешь жарку? 

Скорее всего имеет ввиду бродящую жарку как в тёмной долине ЧН.

  • Спасибо 1

А, дак такая в Х18 есть, в одной комнате по кругу летает, там можно посмотреть.

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@DarkSnowder,

выдели все группы или нужную и нажми на панели Commands->Open (или Ungroup), в спавн-вкладке появятся объекты, выдели их и MultiRename (переименование будет согласно префиксу карты_имя_секции, типа esc_zone_mincer).

@Никсон,

http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._Создание_перемещающихся_аномалий
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_камеры_(катсцены)

 

 

  • Спасибо 1

Всех приветствую. На протяжении уже более 2 недель борюсь с самым идиотским вылетом

А идиотизм в том, что эта анимаци берётся с пустого места. Даже когда я её добавил, ничего не произошло. Прошу помощи

[error]Line          : 528
[error]Description   : Error! No animation: stand_idle_ for monster l08_swamp_rat_test

@Никсон, Модель крысы пробовал изменит (заменить)? Сюдя по логу, именно "лариска" у тебя и глючит.

Изменено пользователем DarkSnowmen

Спавню патроны. В игре подбираю их, но с помощью их зарядить оружие не удаётся, в инвентаре над ними между количества патронов цифра 0, остаётся их только выкидывать. Как лечится?

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

@Houdini_one, в СДК при установке на карту, в свойствах объекта нормальное количество патронов прописано, или 0? Возможно компилятор еще обнуляет, нужно декомпилировать руками, убирать лишние строчки, паковать обратно.

  • Нравится 1

Привет, надеюсь я в нужной теме спрашиваю: как множество файлов переконвертировать в .wav 16 бит 44100 Гц? Пытался через аудасити по-разному экспортить - не вышло. Конечно можно в .ogg переконвертировать и извенить в  OGGCEditor, но можно изменять только один файл за раз, а у меня таких файлов 55 штук. Что делать?

Изменено пользователем Котошметик

Ну, да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter.

22 часа назад, Houdini_one сказал:

Спавню патроны

Конфиг патронов проверяли, там не напортачено?

@HellRatz, всё в порядке как в СДК, так и при декомпиле спавна.

@AndreySol, всё в порядке.

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

@Houdini_one, странно. У меня была подобная ерунда с костюмами, когда компилятор выставлял им нулевую кондицию (т.е полностью сломанные). Разобрав спавн я увидел строчки начинающиеся на upd:, которые читались над основными параметрами. Т.е в самой секции состояние было 1 (или 100, не помню как там), но в upd: было выставлено 0. Но раз все нормально — даже догадок нет.

  • Спасибо 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...