Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Котошметик

Опытные
  • Число публикаций

    478
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    9,623 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

116

2 подписчика

О Котошметик

  • День рождения 29.11.2005

Звание

  • Звание
    Милый и пушистый.

Контакты

  • Сайт
    Есть SoundCloud: https://soundcloud.com/kotoshmet

Информация

  • Реальное имя
    У меня много имён.
  • Город
    Приозёрск
  • Интересы
    Музыка, модострой, разработка, страсть к инновационным тенденциям (что это вообще значит?), мемы (русские и западные), еда и... всё ._ .

Недавние посетители профиля

4 648 просмотров профиля
  1. Ооо, повезло-повезло.

  2. Котошметик

    Моделирование в 3DS MAX

    Приветствую. Есть проблема с костями. При экспорте в формате .smd 6 костей (кости лица, типа: глаза, веки и челюсть) приказывают долго жить по непонятной мне причине. Пытался добавить их к голове (выделил голову, выбрал модификатор Skin и выделил кости), при этом я им риг не делал. Даже так всё равно не сохраняются. С другими форматами пытался тоже работать, но безуспешно. Я-бы не описывал проблему, если бы она не мешала при настройке в SDK. Поэтому вопрос: как сохранить эти несчастные кости лица при экспорте?
  3. Ай-ай-ай, ам юр литыл батерфлай... :633:

  4. Котошметик

    Модифицированные X-Ray SDK

    Использую X-Ray SDK от YURSHAT, скачивал и устанавливал из ссылки спойлера "репак": После выбора наборов анимаций (типа stalker_animation, critical_hit_grup_1) и при попытке нажать на Engine во вкладке Render Style я получаю вот это Хотелось-бы узнать решение данной неполадки)0
  5. Приветствую. При добавлении новых музыкальных композиций в главное меню я заметил пару интересных строк в файле ui_mm_main.xml: После того, как я их раскомментировал и заменил их звуки на свои, я попробовал поводить мышкой по пунктам главного меню и получаю смесь из двух звуков. А при нажатии звука, почему-то, нет. Внимание, вопрос: как исправить сие недоразумение?..
  6. А муха тоже вертолёт,

    Но без коробки передач...

  7. Я люблю поезда.

    1. kolyan-nych

      kolyan-nych

      Уж лучше девушек любить...

  8. @Romann Я попробовал так сделать, ничего не изменилось... Делал так, как ты и сказал: сперва изменить кол-во костей, влияющих на вершины, добавил кости: http://f26.i-fotki.info/thumb/a411a7d7c567d6b93f622ab494d86e21526617397702083.png
  9. Приветствую. Была нужда в создании привязки к костям у модели (более подробно описано в этой теме) и мне один добрый человек сказал, что нужно было: Вот как мне это сделать?
  10. Котошметик

    Моделирование в 3DS MAX

    Всем привет. Мне для одного проекта понадобилось сделать привязку солдата из CoD4 к неродному для модели скелету. Взял и подогнал модель к скелету, выбрал модификатор "Skin" и смотрю на привязку. Есть некоторые места, где нужна более детальная доработка, но для начала мне бы хотелось чуть "размазать" края красных полей привязки (если можно так сказать, но я не знаю как иначе), чтобы не было жёстких... Таких вот приколов. Вот как мне "размазать" эти края, если такое вообще возможно?..
  11. Я не ленивый, я энергосберегающий.

  12. Извиняюсь за очень тупой вопрос, но как засчитать задание и выдать новое при поднятии квестового предмета?
  13. Привет. Заранее извиняюсь, если такой вопрос был (искал в этой теме - не нашёл). Как при нажатии на ветку диалога проиграть звуковой файл с озвучкой? Вроде смотрел конфиги, скрипты в игре, но ничего такого не увидел...
  14. Минута молчания в честь тех, у кого со следующей недели начинается дистанционка...

  15. Привет. Ищу бесшовные текстуры камуфляжа. Да, можно поискать в инете, но большинство низкого качества, не бесшовные и с водяными знаками.
×
×
  • Создать...