Перейти к контенту

Никсон

Проверенные
  • Число публикаций

    193
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    4,942 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Никсон

  1. Никсон

    Back to the S.T.A.L.K.E.R.

    Всем добрый вечер. Обновил тему. Теперь здесь вся актуальная (на момент 05.08.2021) информация о моде.
  2. Никсон

    Модифицированные X-Ray SDK

    @nasar75 очень круто! Скромный вопрос: а сорсы этого сдк есть?
  3. Никсон

    Видеоуроки от Infernis

    [2021] Спавн аномальной зоны и респавн артефактов в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [SDK 0.7] Создание переходов между локациями [2021] Создание подземной локации в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти с нуля Скрытый текст [2077] Перенос S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на движок S.T.A.L.K.E.R. 2
  4. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Загвоздка в том, что лоды то дефолтные А вообще, скомпилировать вместе с лодами получилось (правда, через LA SDK)
  5. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Назрел очередной вопрос: c чем связан краш xrlc при попытке скомпилировать локацию с LODами? Если на локации есть хоть один лод, то xrlc крашнется при попытке скомпилировать уровень, выдав что-то в духе Скрытый текст [11.03.21 19:00:35.106] * New phase started: Converting data structures... [11.03.21 19:00:35.106] | Vertices... [11.03.21 19:00:35.192] | | * vertices: 705917 [11.03.21 19:00:35.192] | Faces... [11.03.21 19:00:35.579] | | * faces: 1231067 [11.03.21 19:00:35.579] | Models and References [11.03.21 19:00:35.580] | | * Loading model: 'props\objects\dead_body\skeleton_parts_10' - v(67/67), f(115/115) [11.03.21 19:00:35.589] DEBUG CONTEXT DUMP: [11.03.21 19:00:35.590] Unhandled exception stack trace: [11.03.21 19:00:35.590] , memmove() Если удалить вообще все лоды, то локация начнёт нормально собираться
  6. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем привет. Столкнулся со странной проблемой: Компилирую Агропром из старых исходников (1935). В итоге, при компиляции, вылетает на стадии Build UV mapping... Я сначала подумал, что виноваты лоды. Снёс их с уровня, поставил на компил - ошибка точно такая-же. Подскажите, пожалуйста, в чём проблема и как фиксить. Полный лог (кликабельно) UPD 18:48 Проблема - кривые билдовские деревья
  7. Никсон

    Видеоуроки от Infernis

    [2020] Создание бампов в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (bump & bump)
  8. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, подобные косяки наблюдались и на других локациях несколько месяцев назад собирал другие уровни этим компилом, вылезли такие камни: прикол в том, что на р2 всё нормально
  9. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, юзаю последние компиляторы от Ника (hi_flyer) думаю, ты видел их на gameru
  10. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    @BFG, можете, пожалуйста, найти? (не получается найти пост)
  11. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем привет. Какая-то фигня происходит со светом на статике. Лайтмапы сделаны на самом высоком качестве (как и вся локация) На р2 всё работает. Как решать? Скрытый текст статика
  12. Никсон

    Новые локации

    Болота от РСФСР: https://drive.google.com/file/d/108hAXmxEvFfPjQm3epoKg17y79ZIwZXa/view?usp=sharing Завод "Росток" из билда 1475 от РСФСР: https://drive.google.com/file/d/1fKOv-GXnIgZ63Dq5lovvb5MeI7L5wGcV/view?usp=sharing Кордон от РСФСР: https://drive.google.com/file/d/1r6q9lUp4yKx6OX-nb3SNwRnQJyHXSwfl/view?usp=sharing P.S @DarkSnowder, Ник, добавь в шапку
  13. Никсон

    Новые локации

    Дополнительные локации от РСФСР (карта с плиткой за 2003, генераторы, завод агропром, радар 1511 и еще куча всего) https://drive.google.com/file/d/1YZA6us_UkSxpSN8m3FNCA89rocmSWC7W/view?usp=sharing Остальное залью, когда завтра приду с шараги
  14. Никсон

    БЛОКпост

    Блин блинский, точняк! Спасибо, ребята
  15. Всех приветствую, ребят. Создаю рестриктор по такому принципу: в определённой последовательности, учитывая delay в 4 секунды, игроку отправляется сообщения. Всё бы ничего, да только они спамятся до опупения (отправляет кучу одинаковых сообщений, а потом перестаёт) Кто-то сказал, что можно сделать через xr_effects.script, однако, как сделать задержку отправления сообщений? Прошу прощения, если где-то не там написал. Скрытый текст [logic] active = sr_idle@1 [sr_idle@1] on_actor_inside = {+esc_tutor_actor_idet} sr_tip@1 [sr_tip@1] name = esc_tutor_actor_betterhide type = tips sender = trader showtime = 3000 on_timer = 4000| sr_idle@end %+esc_tutor_go_1_sms% on_actor_inside = {+esc_tutor_actor_idet} %+esc_tutor_actor_hide% [sr_idle@end]
  16. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Houdini_one, на уровне полностью новые левел детейлы. Друг указал на развёртку Еще и на агропроме... тут проблема с лайтмапами Причём на р2 всё нормально
  17. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем привет. Скомпилил я на максе милитари свой. Однако, имеется какая-то беда с террейном. Никто не знает, в чём проблема?
  18. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder, да. Всё еще вылетает UPD: исправлено заменой omf файла
  19. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всех приветствую. На протяжении уже более 2 недель борюсь с самым идиотским вылетом А идиотизм в том, что эта анимаци берётся с пустого места. Даже когда я её добавил, ничего не произошло. Прошу помощи [error]Line : 528 [error]Description : Error! No animation: stand_idle_ for monster l08_swamp_rat_test
  20. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем добрый день! Как поставить зону fireball? (похожа на теслу/комету
  21. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Причину своей прошлой проблемы нашёл - это был террейн скомпилировал без террейна, получился цирк уродов кто может рассказать, в чём проблема?
  22. Никсон

    [SoC] Вопросы по SDK

    Всем привет. Пытаюсь сделать траву на локациях. Делал всё по гайду. Однако, после выбора всех объектов и Reinitialize All ничего не происходит В чём причина?
  23. Доброго дня. Как сделать не прозрачную мини-карту?
  24. Приветствую. Как сделать так, чтобы при заходе в рестриктор ГГ становился врагом для определённого НПС/всей группировки?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...