Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-847221
monk 2 882 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 Всем привет. Сразу оговорюсь и для Администрации, и для комьюнити - пишу здесь потому что в ветке ковыряния ЧН никого нет, а тут возможно кто-то что-то подскажет/поможет. Заранее прошу прощения за оффтоп. Собственно вопрос: как поправить сползание аддонов в сравнении в рюкзаке и инвентаре ГГ? Пример: Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329410
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 @monk Координаты иконок обвеса указаны в конфиге оружия: silencer_name = wpn_addon_silencer silencer_x = 210 silencer_y = 11 1 2 Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329415
UriZzz 1 004 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 @Купер, эээ кто??? Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329473
naxac 2 605 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 @monk, это на широкоформатах, наверное, так? Из-за сжатия иконки по горизонтали, когда она в слоте, такое происходит. Если бы она не сжималась, то аддон был бы на своём месте, но иконка была бы растянутой. Тут в движке надо править - при сжатии иконки положение аддона по Y тоже изменять на тот же коэффициент. 1 2 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329474
aromatizer 4 595 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 (изменено) 11 часов назад, monk сказал: Всем привет Когда предмет меняет свой размер при перемещении из рюкзака в слот - это выглядит не хорошо. Изменено 5 Мая 2020 пользователем aromatizer Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAEНакопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329478
Zander_driver 10 358 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 Только что, naxac сказал: Тут в движке надо править - при сжатии иконки положение аддона по Y тоже изменять на тот же коэффициент. Вообще-то, уже было поправлено. Если на любом мониторе, пропорции иконок сохраняются, (а там именно это достигнуто), то и поворот на 90 градусов им ничего не перекосит. 1 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329480
Шипэтя 0 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 Как через распакованный all.spawn удалить допустим бандитов со свалки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329503
UriZzz 1 004 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 (изменено) 9 часов назад, Купер сказал: калашматы-коротыши , 23 минуты назад, Купер сказал: Наверняка, в SDK есть подобные параметры Да наверное в кастом дате смотреть, где же ещё. Я тоже посмотреть не могу сейчас, далеко от компа. Изменено 5 Мая 2020 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329505
Space.Marine 466 Опубликовано 5 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2020 (изменено) Скрытый текст Кое-чего выяснил в процессе копания в update-части нет-пакета оружия. Нижеследующие параметры есть у любого оружия 1) upd:weapon_flags Значения: 0 - оружие спрятано, 1 - оружие в руках 2) upd:ammo_elapsed Остаток патронов в стволе 3) upd:addon_flags Навешанные аддоны. Бинарный флаг по сути, но распишу подробней: 0 - нету 1 - прицел 2 - гранатомет 3 - прицел+подствольный гранатомет 4 - глушитель 5 - прицел + глушитель 6 - подствольный гранатомет + глушитель 7 - все сразу 4) upd:ammo_type Тип патронов. 0 - обычные, 1 - бронебойные. Если есть еще - идут в порядке повышения убойности (так вроде) Если не полностью расстрелять магазин и поменять тип патронов, upd:ammo_type изменится для всего магазина. 5) upd:weapon_state Самое интересное. Это состояние оружия: 0 - в руках, idle 1 - стрельба выстрел пулей/дробью (или удар ножом) 2 - альтернативный удар (только нож) 3 - перезарядка 4 - достается 5 - убирается (или выбрасывается) 6 - спрятано 7 - заклинило 8 - ??? выстрел из подствольника (в режиме огня "А"-автомат) 9 - включение/выключение подствольного гранатомета 6) upd:weapon_zoom Состояние зума оружия: 0 - обычное состояние, 1 - прицел (зажатая правая мышка). Нижеследующие параметры есть у всего, кроме ножа 7) upd:current_fire_mode Текущий режим огня. 0 - одиночными, 1 - два патрона, 2 - очередью. Если режима по 2 патрона у оружия нет, то режим очередью будет 1. Нижеследующие параметры есть только у стволов с возможностью крепления подствольника 7) upd:grenade_mode Режим подствольника. 0 - выключен, 1 - включен Нижеследующие параметры есть только у дробовиков и ружей 8) upd:ammo_ids Количество оставшихся патронов в стволе. Полностью дублирует upd:ammo_elapsed, зачем - непонятно. @Купер, @UriZzz - всё верно, всё работает прямо, как и писал @KD87 здесь. Заспавнил на полке калаш со всеми обвесами. Спасибо за помощь ! Изменено 5 Мая 2020 пользователем Space.Marine 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329518
ErCody_ 0 Опубликовано 6 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2020 Привет всем! Я поменял начальное видео в тч(там где стрелка находит звездочет), но выходит след ошибка: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CTexture::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SH_Texture.cpp [error]Line : 181 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open video stream Сам файл: Log В чем проблема? Хелп плиз Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329629
HellRatz 2 943 Опубликовано 6 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2020 17 минут назад, Купер сказал: имеет не поддерживаемый движком игры формат Там, вроде, пишется invalid, а когда can't open, то проблема с кодеками на ПК. Но да, тут только телепатией пока заниматься. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329665
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 Здрасьте. В [textures\ui\] есть вариант рамки для окон КПК [ui_pda_frame_sub.dds] с описанием частей в одноименном INI-файле: Spoiler [frame] shader = hud\default lt = 0, 0, 32, 32 l = 0, 32, 32, 32 lb = 0, 64, 32, 32 b = 32, 64, 32, 32 rb = 64, 64, 32, 32 r = 64, 32, 32, 32 rt = 64, 0, 32, 32 t = 32, 0, 32, 32 back = 32, 32, 32, 32 Изменил имя обоих файлов (при той же начинке) и указал новую ссылку в конфиге окна "Справка" (энциклопедия) – вылет "текстура не найдена". Знаю, что обычная текстура рамки привязана через XML-описание файла [ui_old_textures.dds], но хочется понять, действует ли в каком-нибудь виде способ с INI-файлом или это мусор, оставшийся от ранних билдов? Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329687
ErCody_ 0 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 @Купер, ogm, вот видео: Интро Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329691
Marafon6540 854 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 @ErCody_, у тебя не правильно закодировано видео. У тебя сейчас AVC, а должен быть Theora. Еще одно - ужасающее количество ошибок в выводимых титрах. Ты хотя бы проверь, прежде чем вставлять текст в видео. 1 1 Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329701
ErCody_ 0 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 @Marafon6540, Там ошибок очень много. Это набросок пока что. А насчет кодировки спасибо) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329704
Zander_driver 10 358 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 Только что, Купер сказал: сомнительно, что движок воспримет формат "видео+аудио" Точно НЕ воспримет) был такой опыт. 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329712
Вася Сапля 4 Опубликовано 7 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2020 Парни, чем надо распаковывать файлы формата xdb 0 из папки mods? db распаковщик их не видит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1329714
Zander_driver 10 358 Опубликовано 11 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2020 Только что, Купер сказал: перевод этого на технический русский. В том случае, речь шла о том чтобы средствами XRE вернуть параметры слотов предмета, к тому что у него изначально было в конфиге, прежде чем его куда-то кидать. Но эт все актуально тогда, когда движок == "черный ящик". А если Только что, Купер сказал: Платформа OGSR То у вас в логе должна быть куда более полезная информация, чем вот это все. В исходниках по строкам можно глянуть, что конкретно не понравилось движку. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1330585
dsh 3 824 Опубликовано 11 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2020 @Купер, попробуй на следующем апдейте move_to_ruck делать. Может поможет. 1 dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1330589
UriZzz 1 004 Опубликовано 11 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2020 Получилось добавить иконку болта на статик патрона на худе но, иконка отображается почему то за текстурой статика, почему? -- Болтик на худе function Bolt_in_hud() local slot_bolt = db.actor:active_slot() local hud = get_hud():GetCustomStatic("hud_bolt") if slot_bolt == 5 then if not hud then get_hud():AddCustomStatic("hud_bolt") end else get_hud():RemoveCustomStatic("hud_bolt") end end Запись в ui_custom_msgs <hud_bolt x="921" y="711" width="38" height="38" stretch="1"> <texture x="750" y="1150" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </hud_bolt> Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1044/#findComment-1330601
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти