Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение и прохождение


Рекомендуемые сообщения

25 минут назад, BozSu75 сказал:

Что не так?

А насадку (глушитель) принес?

Изменено пользователем iMac
1 час назад, BozSu75 сказал:

но он молчит про "Хостел"

Там, вроде, не то 2 фн, не то 2 гаусса надо - прочитай внимательно! Я тоже на эти грабли наступил:t1807:

51 минуту назад, iMac сказал:

насадку (глушитель) принес?

Про насадку - это отдельный квест (немного позже). Кстати, в  ОП 2.2 его (квест) упростили до нельзя...

6 часов назад, ZCZBadCat сказал:

в начале игры оп 2.2 решил убить всех военных на кордоне

ОП - это такая штука... В общем, шаг влево, шаг вправо - игра сломана! Не гони и (пока еще далеко не ушел!) начни по-новой.

Я где-то краем глаза видел, что Тамбовский вроде в Долине Шорохов упоминался. Может туда ушёл? 

5 часов назад, shahvkit сказал:

не надо лезть куда не просят

Жесть ))). Я сам уже вроде столько всего проходил начиная от Сталкера, НС...однако и сейчас бывает в Гид заглядываю. Все уже настолько переплетено, что запутаться элементарно!:wacko2:. А в данном случае скорее всего даже прохождением Сталкера не пахнет . Человек обнаружил на просторах интернета очередную стрелялку:biggrin:.

  • Смешно 2
1 час назад, Alfa2012 сказал:

Жесть )))

Скрытый текст

Вот что ПМ животворящий делает! А ведь там, как минимум, на "коробочки" заглушка стоит:

if not weapon_against_btr(db.actor:active_item()) then -- Усиление бтр против всего, кроме отдельных стволов
     if self.health-health > 0.1 then
             health = self.health-0.1
       end
 end

Ох, затейники!

 

Изменено пользователем Купер

Лёха Тамбовский:

Персонаж из квеста Шурупа по починке огнемёта. Находится на Свалке на блок посту Долга.

Позже уходит в Ангар к Кулинару и Ворону. Персонаж усиленный, но не бессмертный.

В 2016 году в ОП 2.1 у одного игрока он ушёл на Кордон к костру в домике Лиса.

 

p.s.

Хотите меньше проблем НПС находящимся в Ангаре - проходите Свалку по восточной стороне, с другой стороны радиоактивной кучи.

Здравствуйте. Подскуажите. Не появляется тайник креста в х16. Что делать. Все облазил.

@Leroy76  Попробуй метку поставить

Скрытый текст

ui_main_menu.script  после

        if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
            if game_is_running() then
                ui_mm_opt_add.check_options()
                console:execute("main_menu off")
                archievements.mm_opt()
            end

вставить

            elseif dik == DIK_keys.DIK_2 then
            add_spot()

в конце файла вставить

function add_spot()
    local obj
    for a = 1, 65534, 1 do
        obj = server_object( a )
        if obj and string.find(obj:name(),"m_inventory_box44"
                then
                map_spot(obj.id, "treasure", "%c[50,1,150,1]".. "ТАЙНИК КРЕСТА")
                sms("%c[sms_red]"..translate("Получена информация о тайнике"), 1, "net", 10000, nil, [[sms\net\treasure_found]])
        end
    end
end

 

bind_actor.script  после

    if has_map_spot(obj:id(),"red_location") then
        del_map_spot(obj:id(),"red_location")
    end

вставить

    if has_map_spot(obj:id(),"treasure") then
        del_map_spot(obj:id(),"treasure")
    end

 

Загружаем сохранку, выходим в меню -нажимаем 2

Метка должна появиться.

 

Или готовые файлы

https://disk.yandex.ru/d/4vPR9UdVstAS3g

Изменено пользователем Stariy
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Играл в режиме разработчика... 

Выполнил всё квесты... сдал диктофоны Сидору... Ачивы "Шахматист" и "Исполнитель заданий" не получил... Началась игра "Кровавый эндшпиль". Это из-за режима разработчика? 

6 часов назад, kripton1957 сказал:

Это из-за режима разработчика?

"Шахматиста" получишь либо после Кровавого Эндшпиля, либо после Очага Семьи. Режим разработчика никак на сюжет не влияет.

Всем привет!
Мой альцгеймер как то не напомнил во время, что некоторым персонажам нужно сдавать квест пока те еще не ушли с локации на которой давали задание. Бедолага Призрак так и не дождался "Золотых ломтей" и покинул Стройплощадку. С той поры прошли годы, одни поколения сталкеров сменились другими, а событий столько произошло, что хватит не на одну толстую книгу из серии С.Т.А.Л.КЕ.Р. Ну а Призрачный забыл про это дело и естественно не берет золотишко. 
Вопрос к Высшему разуму Зоны отчуждения, если не сдавать этот квест, то в дальнейшем это сильно повлияет на прохождение игры?

Парни а треногу Тайфун где то еще можно будет получить?  
А то у меня та что Арни выдал за тест пистолетов в аномалии сгинула, не то чтобы я сильно уж огорчился, но все ж таки интересно.

2 минуты назад, Kern сказал:

если не сдавать этот квест, то в дальнейшем это сильно повлияет на прохождение игры?

Раньше за Ломти эти Призрак переход открывал, с ЧАЭС2 в Саркофаг и обратно, как тут дело обстоит мне пока не ведомо.

@Бедуин С переходом, ладно бы с ним, для бешеной собаки семь вёрст — не крюк, да и Доктору  осталось рукой подать до сдачи хомяка, выдаст телепорт на ЧАЭС-2. Очивками тоже не интересуюсь. Просто хотелось бы пройти игру до логического конца.

Изменено пользователем Kern
Цитата

если не сдавать этот квест, то в дальнейшем это сильно повлияет на прохождение игры?

Там будет ещё собрать 3 дневника (в 3х тайниках на ЧаЭС-2) монолита. (награда: СВУ-А "Малыш").

А где у тебя Призрак то? Без него на Генераторы не попасть!

По поводу смертных Квестодателей - а сложность на это как то влияет? Играю на предпоследней.

Изменено пользователем iMac
24 минуты назад, iMac сказал:

А где у тебя Призрак то? 

На Генераторах, который год с одноногим одну палатку  на двоих делит.

Собственно поэтому он и покинул Стройплощадку. Но после этого много воды утекло.

Изменено пользователем Kern

@Kern в каком то патче Призраку диалоги добавили если он на Генераторы уйдет. Кажись патч от 7.04.22

  • Спасибо 1
1 hour ago, re6el33 said:

@Kern в каком то патче Призраку диалоги добавили если он на Генераторы уйдет. Кажись патч от 7.04.22

Эх, добавили бы эту фичу 2 года назад...

 

Я в замешательстве - собрал мусор по зоне для семейного очага, цепочка квестов закончилась, а квесты другие остались. Куда двигаться по Припятской пленнице и по Ностальгии по прошлому?

Вопрос отменяется, нашел что проморгал начало квеста в туннеле на кордоне.

Интересно, в какой момент могла вылезти противная функция по толканию поршня на проваленное задание, учитывая что в пда проваленных нету.

Изменено пользователем notfunnynickname

Камрады, задание Крота на возврат КПК нужно брать именно на Агропроме? Или можно потом в Тёмной долине?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

×
×
  • Создать...