Работа с атласами иконок <<<>>> Веб-инструменты для мододелов <<<>>> S.T.A.L.K.E.R. 2: Слив материалов разработки [официально не подтверждено]
-
Число публикаций
2 866 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12 -
AMKoin
54,929 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Купер
-
Тьфу, блин, прекращай! https://www.youtube.com/watch?v=7ZqQUCPoQjg
-
@aromatizer , да я чуть про другое... не суть важно . К слову пришлось.
-
Эк, однако, Светоча на суровое ретро разобрало. --- Блин, пришёл, ляпнул что-то... И все разбежались. Я больше так не буду! Честное пионерское! Наверно-e...
-
@mole venomous , тут
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Купер ответил на тему форума автора
LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Тетёньки и дяденьки, вы чавойт тут слюною, понимаешь, брызгать изволите? Не на вас оно ориентировано изначально. Вспоминаем маскулино-рецидивиста, совейского майора Нечаева из соседней темы. Ей-богу, словно дети малые. -
@Shredder ,
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Купер ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Доброго... @Дедо, т.е. после распаковки игра запускалась, а после правок - уже нет, правильно процесс понимается? Или как? Если так - то ответ очевиден . Вообще, распаковывались все .db файлы или только необходимые? Thumbs.db - их может оказаться и не один в итоге. Все папки с текстурами стоит проверить на всякий случай. Правки чем делались? У стандартного, встроенного блокнота на новых версиях Windows (Win8 +) неприятная особенность имеется. Кодировку стоит проверить у изменённых файлов. Лог вылета именно вот такой, который выше? Полный бы посмотреть... -
Ёжкин бабай, и чего только народ не нароет по сусекам! Дата: 13.12.2010 Платформа: ТЧ 1.0004 @bsanek628 , прекондишены и экшены в upgrade_actions.script. С последующей проверкой в нужных диалогах. dialogs_yantar.xml: SGM_xml_dialogs.xml: И, соответственно, для каждого механика. В зависимости от конкретного апргейда.
-
Вот вы развели старые сказки о грустном. Не забывая, впрочем...
-
По умолчанию - нет. Либо скриптовые костыли с динамической подменой модели оружия, либо кастомные движки, наподобие OGSR.
-
Неправильный формат звукового файла (для ТЧ). Конкретно: количество каналов звука (моно/стерео) + проверить на наличие комментариев (на всякий случай): тынц. Либо средствами SDK, либо чем попроще
-
Ну... озвучивать развесёлую детскую песенку про конечность, для которой нет слов, мы сейчас, пожалуй, не будем .
-
@Zander_driver, да просто первый попавшийся на глаза "стандарт 50х50" из более-менее современных. Понятно, что увеличение "масштаба" даст большую детализацию, это очевидно. Интересны прежде всего общие приёмы, которые используются знающими в процессе получения исходной "фактуры" для обработки, чтобы вот такое "счастье" не получать.
-
@Zander_driver , в качестве примера (первое попавшееся на глаза): Вот вроде как - да, соответствует игровой модели... и... при этом жуть до полной неиграбельности.
-
@Zander_driver , интереснее прежде всего "правильное снятие рендера" в 3D-редакторе для последующей обработки. В СЗ, боюсь ошибиться, в качестве исходников (для оружейки, по крайней мере) использовались изображения реальных образцов.
-
@AubedA , развлекайтесь
-
Интересно, кто-то заморачивался соизмерением масштабов, чтобы бутылка водки по размеру соответствовало размеру стандартного СИБЗа, например? @Decadent , да быстрее самому сделать, один нюанс - на стандарте всё размещается на одном полотне, у OGSR-вариаций разнесено на несколько обычно.
-
@mole venomous , да слов много в наличии: пикировка, дискуссия, полемика... Но чтобы своё родное! Вот так вот - шашкой, да с потягом! Фактически - на святое покусились!
-
@Adm-RAL , Пост выше. @nasar75 . В качестве примера.
-
@mole venomous , да чтобы за уменьшительно-ласкательный -чик предупредило благоразумно...
-
Вот ведь, однако! А чё, какаться больше низя? Ну и шут с ним! Будем пикироваться!
-
@Adm-RAL ,
-
Дожили, в Костре уже и булки сжечь умудрились! Йо-хо-хо! Ну, блин, пекари!
-
Вот так ! Под каждый из ~80 образцов ? К тому, что не понятно, как из представленного справочного материала - собственно, получить искомое, не ходя при этом в штыковые атаки? А в ЧН/ЗП оно ещё поломано слегка.
-
@Adm-RAL , координаты в конфиге - это как? Весьма интересно. Применительно к оригиналу. silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the attachable silencer silencer_x = 169 ; offset in inventory icon silencer_y = 4 Нет, все, конечно, знают, но как ?!!