Поздравление с Днем бармена от GSC <<<>>> S.T.A.L.K.E.R. 2: OST 'Come to Me' Trailer Theme <<<>>> Умер amateur_61 (Олег)
-
Число публикаций
164 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12 -
AMKoin
7,667 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Prophet13
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Лично для меня, ухудшенную. Это в большей части и повлияло на то, чтобы из обычных правок скриптов и конфигов уйти в более серьёзный моддинг, чтобы улучшить ОП так, как считаю нужным. В процессе. На скринах новый АК-12.- 351 ответ
-
- 6
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Такое невозможно реализовать из-за отсутствия исходников движка ОП-2.2. и редактирования некоторых файлов игры (на них стоит защита в движке). Тем более, у нас уже есть многие сюжетные линии из Mod Pack LSC.- 351 ответ
-
- 4
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@byrila 1. Не сборка, а мод. У нас как бы и свои наработки есть. 2. "В этом месяце" - возможно. 3. Почти всё оружие будет сидеть на анимациях из Gunslinger. Лучше это или хуже - уже думайте сами. Я неоднократно выкладывал новости об оружии в моде.- 351 ответ
-
- 5
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Обновлённые партиклы и аномалии (Не окончательный вариант, что-то может поменяться, в разработке): https://www.youtube.com/watch?v=_seZL0mA5g8- 351 ответ
-
- 10
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
𝓚𝓤𝓣𝓔 - 𝓣𝓔𝓒𝓗𝓝𝓞 𝓚𝓘𝓛𝓛𝓐 𝓓𝓧𝓡𝓚 ダーク 𝔁 𝓚𝓞𝓡𝓓𝓗𝓔𝓛𝓛 - 𝓤𝓝𝓗𝓞𝓛𝓨
-
@Котовод Косяк в шейдере солнца. Попробуй отключить тени от солнца и/или поставить на низкие всё то, что связано с солнцем и солнечными лучами.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Prophet13 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Попробуй тогда у Сидоровича взять ЦЗ на бандитов в подземке Агропрома. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Prophet13 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если ПДА бандита на Свалке по пропавшей экспедиции не брал, то Фраер потом появится после его взятия и метка поставится уже в правильное место (на Фраера). -
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Здравствуйте. Новости по разработке обновления за последние две недели и не только. Помимо скриншотов прилагается видос: https://www.youtube.com/watch?v=1WGLNoqpKCE- 351 ответ
-
- 12
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Prophet13 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Неверно. В оригинальном ОП-2 у Кузнецова можно сразу в начале игры взять квест на 10 бутылок водки, а после него уже будет доступны и остальные квесты (в том числе квест на убийство кровососа ножом). -
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Morganweb Мы этот квест переделаем в любом случае.- 351 ответ
-
- 3
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Morganweb У нас сейчас упор вообще не в графику (хотя в моде она тоже улучшена), а по большей части в оружейную составляющую, которую на данный момент я делаю один. Перенос оружия из Gunslinger - затея не самая простая, про это уже писалось ранее. Я, по крайней мере, уже устал от анимаций из STCoP, и я думаю никто не будет против поиграть с оружием на шикарных анимациях из Gunslinger, BaS и других оружейных паков, ибо в моде всё оружие будет полезным, так как нету больше никаких НПС-терминаторов с килотонной здоровья.- 351 ответ
-
- 6
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Источник, где он нашёл, что в ОП-2 SSS добавили. Я уже нашёл то, что он имел ввиду.
-
@Stalkersof @MADMAX666 Движковые правки там есть, но на уровне переменных, которые в принципе и без знания C++ спокойно добавляются. А можно источник?
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всех с наступающим Новым Годом! Небольшой вам подарочек от меня в виде новостей о разработке с видосом. https://www.youtube.com/watch?v=C4Fa3LuaYuA- 351 ответ
-
- 11
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всех приветствую. Обновление откладывается на 2023, уже 100%. У @Manool вышел компьютер из строя. Причина поломки ещё неизвестна. Но на Новый Год без подарков не оставлю.- 351 ответ
-
- 9
-
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Prophet13 ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Клавэйн Я не думаю, что Шахматиста в оригинальном виде naxac будет адаптировать, так как: -
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Участились вопросы/ситуации про спавнер и не только это, хочу сделать сообщение по этому поводу. Хоть это немного моё эго и задевает (потому что мы стараемся сделать так, чтобы поиграть без геморроя смогли все игроки, а когда человек не может кнопки на клавиатуре буквально нажимать, идёт сразу править файлы), но мы ничего не имеем против запаковки/распаковки файлов мода. Но в таком случае не нужно прикидываться сверхумными. Люди в личке врут, что у них пустая gamedata и потом пишут "А чего это я игру запустить пытаюсь и сразу вылетает?", "Ну я же всего один скриптик поменял, разве от этого может игра вылетать?". Движок OGSR позволяет определить, установлено ли что-то своё помимо мода. При наличии каких-либо файлов в папке gamedata мы не будем помогать с решениями ваших проблем. Не тратьте на это ни своё, ни наше время. Всю инфу про запаковку/распаковку файлов и моддинг в целом ищите на специальных темах, её очень много. P.S. Все мои IRL делишки решились, поэтому скоро выложу новости о разработке.- 351 ответ
-
- 13
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если коротко, из новостей только увеличение шансов на перенос обновления на 2023. Причина - заочка на "вышке" и военкомат. Три недели было вообще не до моддинга, а на мне щас большая часть проекта (сюжетные линии, оружейка почти вся и т.п.) Плюсом нашлись некоторые серьёзные баги во время тестирования.- 351 ответ
-
- 5
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@StrangeOr Его и не будет. Создаются только Сайга Кардана и Хостел. Остальные чертежи можете продать. В обновлении все чертежи будут работать.- 351 ответ
-
- 3
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Он пропадает после определённого момента (разговора с Акимом вроде). А документ с него забрал? Видел, но мод включает правки движка. Не думаю, что автор их будет в сеть выкладывать. Мы уже используем GSWR, который меня лично устраивает. Глаза мои радуются. После обновления добавим как опциональную фичу, потому что они не всем по душе будут. Более, чем уверен.- 351 ответ
-
- 4
-
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tihik Привет. ОП-2.2. устал править, ушёл помогать делать своё ОП. Плоды свои дало однозначно, что нас, разработчиков, довольно мотивирует)- 351 ответ
-
- 5
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@pz_3 Это всё при том условии, что настройки в разы легче оригинальной ОП-2, там ГГ в лёгкую убивают за 150 метров в глаз и видят через все возможные стены. Здесь могу только сказать, что не стоит играть тебе дальше от слова совсем. На любителя. Это уже поменяли. Погода из GSWR, текстурки из AA2. А шейдеры те же, что от движка OGSR, с малейшими изменениями (в Соли 16-ой такие же). С партиклами пока всё сложно.- 351 ответ
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Если второй рецепт - это рецепт на увеличенный рудимент, то его вроде Шахтёр выдаёт. А если под вторым рецептом что-то другое имеется ввиду, то скорее всего просто удалим намёк из диалогов, ибо особого смысла в каком-то втором рецепте не вижу. Обычные рудименты будут в нормальных количествах падать, а мутировавшие, помимо рецепта, теперь будут выпадать с бабок-контролёров. А, это я в новом костюме Волазара, который скорость бега увеличивает.- 351 ответ
-
- 4
-
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый Пак OGSR Engine
Prophet13 ответил на тему форума автора Manool в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Почти по всей монстрятине хорошо работает, кроме прям самых жирничей типа псевдогигантов, библиотекарей. Не понял вопроса. А что с ним не так?- 351 ответ
-
- 2
-
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом: