S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
505 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
33 -
AMKoin
3,968 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Prophet13
-
@uraltab Тогда их нужно послушать, если ты этого не делал.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Её можно взять, она лишь даёт подсказку на тайник с 15-ым диктофоном. Тебе нужно найти 14-ый диктофон, чтобы появился этот тайник, на который даётся наводка в записке. Эти костыли будут только к релизу фикситься.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Нет. Очевидно, что на релизе. 14-ый диктофон нашёл?
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Kekc2 Нет, дело в движке. Фикс травы добавлю либо в фиксе (если потребуется выпустить), либо в обновлении.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Выпустил ещё фикс. Извиняюсь за их частоту, просто приходится ковырять то, что поломал мой (уже бывший) напарник. У кого прошлые фиксы установлены, устанавливайте мини-версию. Изменения читать здесь.
- 953 ответа
-
- 3
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Может быть в текстуры улетает. В любом случае, я этот момент уже переделал и оружие с рук падает нормально. Потому что этот момент срабатывает в момент того, как нпс умирает. А так как оружия в руках у него нет, то игра не понимает, какие патроны создавать. Придумаю что-нибудь.
- 953 ответа
-
- 1
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А вообще если шутка в ваших глазах не является шуткой, это не означает, что она таковой не является. Ну это так, к слову.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Нет. С чего ты взял?
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Приветствую. Давно не было новостей по проекту. Исправляюсь.
- 953 ответа
-
- 7
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Объединённый пак 2.2 + сборка Злобного читера
Prophet13 ответил на тему форума автора BillGoldberg в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Сам ReShade мог какие-то изменения туда внести после запуска игры, потому нет. -
Плохо ищешь. С ними баг есть. Нужен сейв. На высоком камне тайник, в Железном Лесу. Не повезло, не повезло.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Дата выхода релизного обновления ОP OGSR перенесена на неопределённый срок. От моддинга, каким бы увлекательным это дело ни было, тоже нужно отдыхать. По крайней мере для меня. Моему напарнику ещё хуже: у него в один момент вообще резко отпало настроение чем-либо заниматься и уже хотел покинуть проект. С учётом всего бреда, через который мы прошли за 2 года, я его искренне понимаю, несмотря на то, что я на всё это смотрю с другой стороны, а следовательно реагирую не так, как он. Вдобавок, были оценены масштабы того контента, который мы запланировали на релиз, и в такие короткие сроки такое количество контента реализовать невозможно. Вдобавок, один месяц с разработки полностью улетает из-за своих обстоятельств. Во временные рамки мы себя ставить не хотим, это всегда заканчивалось плачевно, поэтому текущая дата выхода - КТТС (Как только - так сразу). От себя лично хочу Серёже @Manool пожелать здоровья и крепких нервов. Мы ни разу не ссорились, поэтому, надеюсь, что оно так и останется.
- 953 ответа
-
- 18
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Просто Абакан из MW19. Будет в ближайшем обновлении.
- 953 ответа
-
- 6
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Prophet13 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А это тут при чём? Значения запишутся в pos_only через set и потом вернётся. return же прописан. Имхо, хороший метод, при условии, что используется для разовой установки координат (для alife():create() тех же), в остальных случаях уже нужен свой vector(). У нас лично используется для часто используемых функций, чтобы легче было к ним обращаться, но, как правильно @Zander_driver сказал, надо сначала чувствовать себя в скриптах как рыба в воде. -
ОБТ движок не позволяет, там используются устаревшие библиотеки. Релизный - да. Но от BC7 имеет смысл только тогда, когда оригинальные текстуры не были до этого сконвертированы в dds, иначе текстуры лучше от этого не станут, цвета уже попорчены устаревшим форматом сжатия. Да и здесь толком нет всяких 4К текстур, чаще всего 2К. К релизу, естественно, это поменяется.
- 953 ответа
-
- 1
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Grumbler Облегчённые текстуры на мод, в котором большой упор на графику. Не вижу здесь связи.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Prophet13 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Balavnik Могу наверно только сказать, что проблема в 1.0004 версии, ибо оригиналы кривее некуда) Если в _G имеются какие-либо классы, то их стоит переместить в отдельные скрипты, Luabind перестаёт инитить код после кода класса. В мод. движках это всё пофикшено. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Prophet13 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Balavnik Странно, я тут не вижу проблемы. У тебя точно xyz в _g находится? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Prophet13 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Покажи код, где ты используешь эту функцию. Правильно будет alife():create() -
Первый раз такое слышим. Пригодился бы текущий сейв. По неизвестным причинам Фраер пропадает из игры. В обновлении будет добавлена проверка на его пропадание, чтобы найти источник проблемы. Единственное решение, купить ПДА в меню игры: fraer_pda
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Они удалятся после сюжета ТЧ.
- 953 ответа
-
- 4
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@irbis787 Подробнее опиши проблему. Что значит "не фотографируются"?
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Привет. Как и обещал, немного новостей.
- 953 ответа
-
- 12
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
ОП 2.2: Правки и модификации
Prophet13 ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. Не знаю конкретно, в какую тему об этом писать, если вдруг что, перенесите. Кто-нибудь знает, как удалось разработчикам ОП-2.2 победить коллизию с кустами и стенками, когда даже при малейшем касании наносится неадекватный урон по ГГ? Поиск по форумам не дал какого-то результата. В голове отложилось, что кто-то настройки материалов упоминал. -
@Пруткоф Сейв кинь, посмотрю, что не выполнено.
- 953 ответа
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом: