Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

1 час назад, Alastor сказал(а):

Можете скинуть конфиги монстров для изменения выпадения частей монстров ? Чтобы можно было там значения меня ?

Соль ОГСР закрыта в db файлах, просто так не влезешь, поэтому надо сделать Гэймдату из 16й, обычной \Сои в которой оставить папку Креатурс, и там во всех мутантах поставить- Spawn_Inventory_Item_Probability_onDeath = 1

и будет тебе счастье:biggrin: Авторы мода, впрочем как и всех других,беспокоятся о том что бы играющий вдруг не разбогател, нее, не в реале, в игре, на мутантах, поэтому мутантов делают без конечностей, и как они бедные двигаются, кусаются, тайники с одним бинтиком, убитых без хабара.

29 минут назад, vitaly_m67 сказал(а):

"немного" подождать и получить его абсолютно честно.

Что может быть в модах, в том числе и этом, честного? Все НПС вокруг ГГ стараются его облапошить, ну так почему и ему не поступать так как делают с ним.

  • Смешно 1

@Ded Vladimir У меня есть папки геймдата, но нет папам креатурс, может тупо её создать и из старой солянки перенести конфиги мутантов? Получится так сделать? И где найти конфиги старой солянки). С тобой абсолютно согласен

@SergeT Планируется играть, а не напрягаться. Убил собак 5 или 6 и только у троих хвостики, а хвост псевдыча вообще хд когда добуду.... 

Изменено пользователем Alastor
  • Согласен 1

Если хочешь что-сделать хорошо-сделай это сам  

Добрый день, форумчане! Почему-то вылетает при заходе в X18 во второй раз за тайником Кости, документами Воронина и кодом от X8. Искал поиском - нашёл только, что ошибки в Line 52 быть не может, потому что её исправили. Однако качал с яндекс-диска из этой темы сборку от 09.09.2020, добавил Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR и UHD пак для НС 2016 OGSR. Вылетов до этого момент не было. Этот вылет стабильный - понижение качества, перезаход в ТД, убирание артефактов из инвентаря и с пояса не помогло, стабильно вылетает с двумя ошибка при загрузке X18 на 88%:

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...t.a.l.k.e.r.ns2016.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:1148: attempt to call a nil value

 

....

 

[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::<lambda_624a33c9e0d8fd504b41174d2da7eba3>::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 541
[error]Description   : Unexpected application exit!

 

Ниже лог

https://yadi.sk/d/UVMeAlk_MbQMfQ

Автосохранение которое создаётся после захода и перед вылетом. Его загрузка производит тот же вылет и лог:

https://yadi.sk/d/_DQatUH9rcApew

Быстрое сохранение перед заходом на X18:

https://yadi.sk/d/vvVquGS0LlpC5Q

@bbeepopov, твой сейв на чистой соли проверил, тоже вылетает.

Изменено пользователем TEXHAPb90

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

Перекачал с торрента чистую уже тоже и тоже вылет. Видимо придётся попробовать с более раннего сейва перезайти. Но как-то уже очень стабильно всё, ощущение, что какие-то проблемы со спавном какого-то квестового предмета и вылет повторится.

Только что, bbeepopov сказал(а):

Быстрое сохранение перед заходом на X18:

https://yadi.sk/d/vvVquGS0LlpC5Q

Это не сейв ПЕРЕД заходом в Х-18, а АВТОСЕЙВ уже в Х-18.
А можно всё же увидеть сейв в Тёмной Долине?
Перед попыткой входа в Х-18?

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

 

2 минуты назад, SergeT сказал(а):

Это не сейв ПЕРЕД заходом в Х-18, а АВТОСЕЙВ уже в Х-18.
А можно всё же увидеть сейв в Тёмной Долине?
Перед попыткой входа в Х-18?

Прошу прощения, перепутал ссылки. Вот сейв:

https://yadi.sk/d/_DQatUH9rcApew

@bbeepopov 
такой вопрос.
Ведь раньше доводилось заходить в Х-18?
Разве тогда все артефакты Меченого не уничтожались?
А то счас Меченый лезет в Х-18 обвешанный артефактами с ног до головы.
Или там внутри при входе есть схрон?
P.S. Пока вылетает при входе с сейва из ТД

Изменено пользователем SergeT

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Перезаход с более ранних сейвов, в том числе со свалки, откуда и шёл, тоже не помогло. Прямиком пошёл в X18, зачистил бандитов и зашёл - вылет тот же. Попробовал с себя вообще всё снять и снова зайти - вылет.

@SergeT уничтожались уже, я уже не первый раз играю и это уже второй заход в X18. В первый раз заходил - снимал в нычку. Потом попробовал вынести из лабы парочку - уничтожились, я на них забил, не очень ценные. Потом долго ходил по другим локам и квестам, сейчас вернулся выполнять набранные задания. Дошла очередь до возврата в X18, а тут "сюрприз".

Да, диск адреналина только остался на руках, его скинуть нельзя. В принципе можно забить и пойти выполнять другие квесты на других локациях и потом вернуться, но как-то обидно, да и нет гарантии, что что-то изменится потом. А квесты там вроде блокируют развитие сразу пары веток.

А, совсем забыл, большую часть уже прошёл со скриптом, который трупы на миникарте показывает, просто привык и так быстрее скучная процедура "лутинга". Может, это как-то влияет на сейвы, но вроде если их убрать или взять чистую - точек нет, значит и влияния нет на сейвы.

@bbeepopov ничего не понимаю! Побегал по локациям, сдал несколько заданий, всё прекрасно! А в Х-18 всё равно не пускает...

  • Сочувствую 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

 

@SergeT  Печалька( Первый раз на форуме пришлось вопрос задать, хотя в моды сталкера много играл, но всегда удавалось найти решение. Сейчас даже решение не знаю где искать, что-то по ошибке Line 52 всего несколько упоминаний и они про NS2016 OGSR и про то, что в июне патчем вылечили и вроде больше нет. А 541 вообще не упоминается, но мне кажется, что это уже следствие некорректного завершения, после первой ошибки.

2 часа назад, Ded Vladimir сказал(а):

так почему и ему не поступать так как делают с ним.

Нуууу. Каждый в меру собственной распущенности. В принципе, почему бы нет, раз Вам так нравится. Мне НЕ нравится, я играю иначе, по "честному". В меру, конечно.

 

2 часа назад, Alastor сказал(а):

хвост псевдыча

 

Если псевдогигант - то лапа.

2 часа назад, Alastor сказал(а):

Убил собак 5 или 6 и только у троих хвостики

Я вот только что перестрелял собак на Кордоне - с двух стай ну может 3-5 хвостов. Потом перебил слепышей на Свалке, из десятка может в 1-2 было пусто. Рандом, знаете ли. А в чем напряг? В шею никто не гонит. 100500 хвостов никто не требует.
 

  • Согласен 3
  • Полезно 1
Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.

@Фантазер Ну как бы именно в неё и играю с самого начала и всегда так делал. Скачал из шапки, добавил 2 мода из шапки же и сделал только 1 правку - в папку скриптов положил 2 скрипта на отображение трупов. Быстрое сохранение только для быстрого сохранения - есть ещё больше 10ка именованных, не первый раз играю, только здесь они совсем никак не помогают, могу их тоже прислать, просто придётся больше пройти с тем же результатом, не знаю чем это поможет.

Изменено пользователем bbeepopov
17 минут назад, bbeepopov сказал(а):

не первый раз играю

Кто не первый раз играет, тот быстрыми сохранениями НЕ пользуется.

Если уж SergeT встал в тупик - то тут вариант только 1 - переиграть сначала и без быстрых сохранений.

Изменено пользователем Фантазер
  • Согласен 3

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

4 часа назад, vitaly_m67 сказал(а):

А еще гоооораздо раньше. На НЗ, например.

Чет я не помню РГ-6 на НЗ. Ствол натовский там на пеньке лежит, да, недавно брал. А насчет РГ-6 не припомню...

7 минут назад, Фантазер сказал(а):

Кто не первый раз играет, тот быстрыми сохранениями НЕ пользуется.

Да хватит уж бред транслировать. В движке OGSR никаких сбоев от квиксейва быть не может.

  • Согласен 1

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Фантазер ну зачем так решительно, я вот всегда пользуюсь быстрыми сохранками, не раз проходил НС2016 на ОГСР движке.    @bbeepopovда уж затык так затык. Игра нормально грузится и бегает, вылет при входе Х-18. Смутило только большое количество выполненных, но не сданных заданий.

@Фантазер ну ты сам смотри, я в сталкера с 2007 года играю, ещё в демку смотрел как оно. Я знаю что такой битый перезаписываемый файл, таким образом можно не только быстрое, но ЛЮБОЕ сохранение убить, в этом плане разница только в том, что быстрое - по кнопке и в один и тот же файл пишется очень часто. Но никто не запрещает его перезатереть и новое создать. А так он теряет целостность и всё, больше не грузится. Не слышал, чтобы что-то работало, а что нет. @dog19601 ну нет времени очень долго проходить, проще набрать заданий и потом пачками закрывать работая по площадям, всё же я ещё в начале по меркам солянки, а интересные квесты подальше будут в основном. Как раз пока решил пойти в другую стороны и сократить поголовье квестов, потом ещё раз зайду, может какой-то новый получу в X18 в дополнение к имеющимся. Ну или тайники Кости для меня на этом закончатся вместе с X8 (эх, я её ещё не видел, наверное) или придётся что-то выдумывать, надеюсь, что от спавна предметов тут нет защиты как в какой-то старой солянке было....

  • Сочувствую 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...