Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

@Фантазер , или контейнера 2-3 взять на 8 арртефактов и таскай как хош.

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

@Matrik_11 , ну проносишь через рестриктор, там одеваешь, как выходишь снимаешь и в контейнер.

Кстати насчет контейнеров, кто то ими вообще пользуется после подземки Агро? Вещь рассчитана на часов 20 геймплея неспешного, потом безполезной становится.

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

@TEXHAPb90 любой арт из контейнера будет долбить радиацией.

А выводящие её, как известно, в контейнер не запихнёшь.

Так что затея эта - не очень. 

  • Согласен 3
  • Полезно 2

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@amateur_61 , так что мешает облучится на 1 минуту, темболее урон радиации под таймфактор не подправлен, радиация убивает медленно, с полной дозой за 3 минуты умереть можно.

Чет апгрейдов маловато для оружия, хотелось бы ремейк Солянки увидеть на платформе ЗП.

Изменено пользователем TEXHAPb90

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

@TEXHAPb90, ну лично я, для своего ГГ, не вижу смысла прикрывать задницу от одной напасти и страдать при этом от другой.

Если полностью зачищать лабу и шерстить на предмет доков/тайников, то находиться там приходится далеко не 5 и не 10 минут. 

Ну а так то да - у каждого своя Зона (фломастеры).

  • Нравится 1
  • Согласен 6

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

43 минуты назад, TEXHAPb90 сказал(а):

Кстати насчет контейнеров, кто то ими вообще пользуется после подземки Агро?

Я не пользуюсь - благополучно лежит в схроне.

 

27 минут назад, TEXHAPb90 сказал(а):

Чет апгрейдов маловато для оружия, хотелось бы ремейк Солянки увидеть на платформе ЗП.

Да, не мешало бы еще Сайгу прокачать, чтобы одним выстрелом сразу всю локу валила )))

  • Нравится 1

@Matrik_11 , да вот вместительность магазина маленькая, пока ни одного дробовика не нашел с магазином хотя бы 10-20. Там надежность увеличить и т.д.

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

@TEXHAPb90 в НС магазин Сайги прокачивается до 10 патронов и вполне хватает.

Вспоминаю как играл в НС на старом движке, когда в кровососа зачастую приходилось всю обойму выпускать, а встреч с псевдогигантом, а особенно со снорками, старался избегать. Теперь проблем нет вообще, даже с электрическими мутантами.

 

7 минут назад, Matrik_11 сказал(а):

Теперь проблем нет вообще

А "проблем нет" только лишь потому, что в этой версии шибко задрали "hit" у дроби.

p.s. лично себе, когда проходил, этот параметр занизил вдвое - и стало более удобовариваемо.

Изменено пользователем amateur_61
  • Согласен 2

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

9 минут назад, amateur_61 сказал(а):

что в этой версии шибко задрали "hit" у дроби.

Лично мне нравится ))

-----

И еще возник вопрос: Лечебный Берил для Лукаша в единственном экземпляре или может появиться еще? В один из заходов на Янтарь его выбил с зомбированного и куда-то в нычку сбросил, чтобы не тягать с собой. А может и продал или вообще случайно выкинул. Теперь не могу найти, а задание висит.

Олег, вроде же у тебя было более логичное решение не хит дроби уменьшить, а дальность поражения дробью.
Ибо дробь в упор - таки жуткое оружие.

a2549957c95dbb1f35dc93bcd3e886c9.jpg

Но из-за дисперсии дробинок заметно теряет свою поражающую способность с расстоянием.
 

У нас же получилось, что дробь, что жекан - всё едино по дальности поражения.

Изменено пользователем SergeT

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

2 минуты назад, SergeT сказал(а):

дальность поражения дробью

лучче дальность+пробивную способность занижать.

@Vadimische а пробивная способность в зависимости от расстояния в конфиге можно определить?
Я когда игрался - не нашёл. Просто обрезал дальность. И тогда поражал цель только вблизи (дробью). Ну а жеканом и пулей издали хорошо доставало. Только целиться надо хорошо.
Дробь тем и хороша, что живность вблизи удобно изничтожать.
Именно так и сделано в большинстве модов и я с этим полностью согласен.
Из криминальной хроники в Одессе - был случай, как у барышни на скрине выше.
Огромная дыра в пузе от выстрела в упор.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Сергей, то не моё "решение" было. И никакой "логики" я в нём не увидел. 

Скрытый текст

Параметр дальности я не принял, потому как, к примеру - с 30 м. труп/в клочья, а уже с 31 объект фиг почешится. 

 

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@amateur_61 , в старой соли вместо дробовиков орудовал ломиком.

Ryzen 5 1600AF , Ram 16 GB , GTX 1050 Ti 4GB .

5 минут назад, SergeT сказал(а):

а пробивная способность в зависимости от расстояния в конфиге можно определить

Если только посмотреть как оно расчитывается в скрипте. А вообще по идее скорость полёта пули с расстоянием падает - соответственно падает и пробивная способность.

П.С. Я например поправлял пробиваемость стреляя в трубу и смотрел скок стенок пробивается.

Только что, amateur_61 сказал(а):

с 30 м. труп/в клочья, а уже с 31 объект фиг почешится. 

Меня это тоже смущало, но хоть как-то правдоподобнее...
Да и в реальном прохождении на глаз некогда было вычислять расстояние - проще поменять тип боеприпаса, чтоб наверняка.
P.S. Я ставил 20 метров.
P.P.S. Возможно было бы более грамотное решение не трогать дальность и хит, а играться дисперсией. Ведь совопукное поражение - это произведение числа дробинок на хит от одной дробинки.
Тогда с увеличением расстояния в жертву попадало всего несколько дробинок и поражение выглядело бы более разумно.
А вот если в упор - то уж пусть простит несчастный!
Но... лениво было возиться и тестировать.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

А дайте кто нибудь плииззз папку с конфигами и скриптами из НС ОГСР :) 

Только что, Vadimische сказал(а):

Если только посмотреть как оно расчитывается в скрипте.

На практике показалось, что убойность от расстояния не сильно-то и зависит...
Главное - попасть, что уж труднее сделать, чем дальше цель.
К счастью, видимо в Солянке остались какие-то следы снайперского аддона.
У меня одно из любимых приключений - выцеливать издали бандитов на АТП с дальнего холма.
Там уже приходится учитывать настильность пули и по рискам на прицеле делать поправку на дальность.
Но, если верно прицелился и попал в лоб - то и расстояние не помеха.
 

Только что, Vadimische сказал(а):

А дайте кто нибудь

Даю
https://www.sendspace.com/file/qde86w

 

  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...