Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

1 час назад, Anahoret сказал:

но и как реакция на взрыв гранат

И реакция на встречу с медведем

  • Согласен 2
Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.
7 часов назад, Vek Tor сказал:

А как быть с Гауссом? Его кассеты просто так ручками не снарядишь. Т.е. после боя в рюкзаке должна быть куча пустых и не до конца отстрелянных кассет, которые переснарядить может только какой-нибудь техник? Или пустые кассеты более непригодны и выбрасываются.

Думали, возможно, заряжать артами. С техниками тоже задумка интересная.

 

7 часов назад, Vek Tor сказал:

А что с ёмкостью магазинов? Если раньше ВАЛы и Винторезы и их уники отличались в том числе и ёмкостью, то теперь можно будет использовать магазины любой ёмкости, какие окажутся под рукой? На АК то же самое - магазины 30 и 45 патронов?

На АК почему-то везде было в конфигах по 30, кроме Грозы под 5.45, то же и с натовскими 5.56 - везде по 30 использовалось, кроме двух винтовок с кассетами, причем одна была на 100, другая на 80, пока унифицировал на 80, т.к. кассеты одинаковые. А вопрос достаточно интересный, можно сделать как угодно, хоть уникальные магазины, подходящие только к конкретному стволу, только это будет больше засорять инвентарь, кстати еще отчасти из-за этого был прикручен DMX с 6 рядами ячеек. Возможно, просто сделать, чтобы подобные увеличенные магазины встречались всего 2-3 раза за игру, дабы не читерить.

 

7 часов назад, Vek Tor сказал:

А что с дробовиками, где магазина нет?

Дак все просто - вещаешь на пояс коробочку, заряжается же по одному. И магазины всё-таки есть, у той же Сайги, например.

 

7 часов назад, Vek Tor сказал:

А как должна происходить разрядка оружия? Т.е. по идее в рюкзак должен упасть пустой или не отстрелянный до конца магазин? А само оружие остаётся без магазина. Э, вроде в ОГСЕ что-то подобное было - возможность отсоединить/заменить магазин?

Если внимательно смотрели видео - то там были показаны нулевые пачки, которые можно как отстрелять до нуля, так и самому разрядить, перетащив на пачку с патронами. Также тип патронов в магазине тоже меняется, перетаскиванием соответствующей пачки, а тот тип что был заряжен - помещается автоматически в свою пачку. Делать наполнение магазина разными типами патронов одновременно не стали - слишком сложно в реализации.

 

7 часов назад, Vek Tor сказал:

Магазинное питание и так разделило сталкеров на два лагеря. Вопросов в плане реализации много, тут бы надо всё хорошенько продумать. И вообще надеюсь, что это можно сделать опциональным.

Опциональным кстати сделать очень сложно, т.к. тут не только конфиги оружия подменять, но еще и профили нпс, которым эти магазины прописаны, торгашей, тайники, квестовые нычки и т.д. и т.п. К тому же еще и движок правился, дабы не удалялись пустые пачки, нельзя было бесконечно перезаряжать нулевые и т.д. Проще выпустить другую версию НС со старой системой. Да еще и сейвы будут тоже несовместимы, если кто-то решит добавить магазины, а потом убрать.

Изменено пользователем D1mon
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
12 минут назад, D1mon сказал:

На АК почему-то везде было в конфигах по 30

Вот не помню, то ли в ТЧ, то ли в АМК были по 45 патронов. Правда, чтобы особо надо было ..... так и не особо.

Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.
37 минут назад, D1mon сказал:

Опциональным кстати сделать очень сложно, т.к. тут не только конфиги оружия подменять, но еще и профили нпс, которым эти магазины прописаны, торгашей, тайники, квестовые нычки и т.д. и т.п.

Может я что-то не понимаю, но зачем лезть так глубоко? То есть зачем вводить сам магазин, как предмет? Пусть магазин = соответствующая ячейка в инвентаре ГГ. Таким образом затрагивается инвентарь и конфиг ствола. Поменяли ствол - поменялась ячейка на кол-во патронов. Отключили в опциях - патроны нырнули в инвентарь, побежали дальше.

То есть, если не будет опционально, то нужно ли вообще?

7 часов назад, Vek Tor сказал:

 

Магазинное питание и так разделило сталкеров на два лагеря.

... я присоединяюсь к лагерю где нет магазинов (( Лишь бы не было войны... У безмагазинников может возникнуть стойкое неприятие нового дополнения.

  • Согласен 4

Сейчас прохожу: GWENT: The Witcher card game

Зачем ты обращаешься ко мне с такими речами?) Я ничего такого не предлагал. А что касается глупости, то то, что на данный момент тебе кажется глупостью, в будущем вполне может оказаться гениальным и наоборот, поэтому скоропалительные суждения - это удел людей недалеких. :guru:

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1
  • Смешно 2
  • Сочувствую 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@aromatizer, если умные это те, которые готовы часами сидеть в инвентаре и\или смотреть анимации, как ГГ по патрону заполняет магазин и которые "живут игру", а не "играют её", то я туда, к дурачкам.

А особоумные уже давно свалили с этого форума и сидят в своих мирках, закрыв при этом свои детища на замок и давая толстой палкой по рукам всякому, кто к нему притронется.

Вот тока умно ли это :smehs-241:Сомнительно весьма.

  • Нравится 1
  • Согласен 2
  • Сочувствую 1

Сейчас прохожу: GWENT: The Witcher card game

  • Неравнодушный сталкер
15 часов назад, D1mon сказал:

Инвентарь планируется примерно такой:

:good2: !!! Только хочу спросить будет ли реализовано в этой версии все звуки при использовании предметов?

Доброго времени, какие правки нужно ввести, дабы пушки перезаряжались автоматически после того, как патроны в обойме закончатся? И как можно сделать обновление магазина у торговцев после сейв-лоада, дабы иметь хотяб самые простые патроны в неограниченном количестве?

26 минут назад, xenoglossia сказал:

дабы пушки перезаряжались автоматически после того, как патроны в обойме закончатся?

Зайди в личные сообщения. Отправил файлик.

Изменено пользователем Mecheniy@Mecheniy
  • Полезно 2

А ваа-ще то я Добрый.( Всё ).

@Mecheniy@Mecheniy

Если не затруднит, брось мне тоже, утомился уже в самый ответственный момент лихорадочно нажимать кнопку перезарядки. Заранее благодарю.

А гастрономические потребности как-то исправляются? утомило постоянно фляжки искать :)

@xenoglossia

Отключи в настройках жажду.

Изменено пользователем boing
  • Согласен 5
23 часа назад, lexa13 сказал:

ковыряться с каждым патроном в магазине

 

23 часа назад, lexa13 сказал:

просто неимоверная глупость

Именно. Такое мало кому понравится, мод играть будут единицы. Мод Соль с ОГСР Engine и так усложнён против первоначальной версии Соль 16, зачем же ещё то усложнять.

Изменено пользователем Ded Vladimir
4 часа назад, Ded Vladimir сказал:

Соль с ОГСР Engine и так усложнён против первоначальной версии Соль 16

Для тех, кто НС прошёл не единожды (я о себе) ничего сложного в ней нет. 

А с учётом читерной дроби, так ещё проще стало.

  • Нравится 2
  • Согласен 3

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

19 часов назад, boing сказал:

@xenoglossia

Отключи в настройках жажду.

Пробежал несколько раз опции, включая расширенные настройки, не ткнёте носом?

4 минуты назад, xenoglossia сказал:

робежал несколько раз опции, включая расширенные настройки, не ткнёте носом?

Это не в настройках игры. Загрузите сохранение, нажмите Esc, чтобы выйти в главное меню, и тогда увидите пункт "Опции Солянки"

  • Нравится 1
  • Согласен 3
  • Полезно 2
Только что, Vek Tor сказал:

Это не в настройках игры. Загрузите сохранение, нажмите Esc, чтобы выйти в главное меню, и тогда увидите пункт "Опции Солянки"

Благодарю, не додумался, что для появления меню должна быть запущена сама игра :)

16 минут назад, amateur_61 сказал:

А с учётом читерной дроби, так ещё проще стало.

Дробь в Соли OGSR не так то просто считтерить, против других модов папка с боеприпасами совсем другая даже если умудришься распаковать игру. Соль 16 неплохо знаю, постоянно её гоняю, OGSR вроде тот же мод, а вот раза четыре подряд начинал и переигрывал, Кузнечик под мостом дохлый. Арты в 18й пропадают, а их и так то не очень много.

 

11 минут назад, xenoglossia сказал:

не ткнёте носом?

Открываешь мод типа на загрузку, что бы опции видно было, а в самом верху- ОПЦИИ Солянки, открываешь и правый ряд, в самом низу- ЖАЖДА, убираешь галочку, появится красным OFF. Всё, донимать не будет.

  • Согласен 1
2 минуты назад, Ded Vladimir сказал:

Дробь в Соли OGSR не так то просто считтерить

По сравнению с оригинальной НС 2016 она в несколько раз убойней (уже считерённая :)).

  • Согласен 3

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Привет всем!

Обыскал труп Васильева, сходил в x-16, и уже в Баре обнаружил, что у меня до сих пор висит "Проникнуть в лабораторию".

В лабу я зашёл как обычно делаю - снял гранаткой контролёра, что в дверях вечно торчит и забрался по выломаной решётке в окне слева от входа. Труп отмычки, разумеется, обыскал. Ну, я думаю, рестрикторы же не двигали? Хотелось бы знать насколько это важно, по-моему на сюжете же не скажется? :russian_ru:

Изменено пользователем Anahoret

Сейчас прохожу: GWENT: The Witcher card game

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...