Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

29 минут назад, viklavr сказал:

война Бати с группой охраны бункера, которая появится после прохождения х-16

После х-16 долговской охраны ещё нет. Ну, ежели задание брать потом когда-нибудь, то возможно. У меня ни разу за множество прохождений Батя с должниками не пересекался. Бывало, на болото шакалить убегал, или в гаражи к химерам.

  • Согласен 3

скоро папа вернётся...©излом

Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел...

2 часа назад, viklavr сказал:

война Бати с группой охраны бункера

Вот не помню, когда я брал миниган, но и в этом прохождении и в простой Солянке 2016, когда прилетал вертолет с Батей, никакого Долга на Радаре не было.

  • Согласен 1

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

@Василий_1960 Да проблем то нет как таковой. Но ведь хорошо заранее знать формулу успеха прохождения квеста))))  Убил заранее бандитов у дома 99, не спеша подойти к Дуде, послушать его разговоры, сходить к Доктору. Со второго этажа проследить за ним в бинокль как он пробегает между пятиэтажек. Вот так да квест проходится на Ура. Но не дай Бог ты где то форсируешь события, и начинается катавасия. 

@SergeT Озвучка Дуды есть с охранником разговаривает

Когда прилетает вертолет охраны у бункера ученых нет. 

Изменено пользователем Novichekvstalkere

@D1mon, Вот снова поймал проблему с освещением в бункере Сидоровича. Сейв прямо в этом месте: https://yadi.sk/d/9Mh1QqOJHfFOzQ Погода стандартная, соляночная.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Yuri1957, с твоей сохранки 3350e3997bb02eff1a8fabfa804e35fb4d6ff738,d447f43256f0cdcd0173cb722d92afeb4d6ff738. У меня никаких проблем. Погода тоже родная, текстуры от Adm_RAL.

Изменено пользователем dog19601
1 час назад, Novichekvstalkere сказал:

Со второго этажа проследить за ним в бинокль как он пробегает между пятиэтажек.

Как только Док убежал, сразу активируются бойцы Последнего Дня и начинают шмалить по Меченому из всех стволов.
Наверное Дуда с ними не поделился, что ли?
Так об каком "проследить в бинокль" идёт речь?!

  • Согласен 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@SergeT При спокойном прохождении этого квеста , когда никто не беспокоит и бандиты убиты. Можно наблюдать в бинокль(можно и без бинокля), находясь на втором этаже, как Док убегает за пятиэтажки, и только после этого звучит тревога и начинается обстрел Меченого. Или у Вас по другому?

@Novichekvstalkere, 
У меня - как написал выше.
Практически сразу начинают агриться. Причём, во всех прохождениях.
Помахать Доку платочком в форточку не удаётся.

 

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

5 часов назад, dog19601 сказал:

У меня никаких проблем. Погода тоже родная, текстуры от Adm_RAL.

Возможно, погода не сохранилась в сейве. Я замечал и такое.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

С 2007 играю в Сталкер (даже в ОП-2 пробовал), но такого бреда в депо на Свалке ещё не встречал, до этой сборки :nea:

 

81f02ae3d3cf3de138c0a6a32dccc0b7b9b43838

@Челдон, аналагичная вакханалия со спавном началась на последнем патче вроде бы. 1 газель с бандитами спавнится на бошки сталкерам у костра, вторая на бошки сталкерам на 2 этаж над воротами с другой стороны. Бежишь мимо ангара - воют, бежишь обратно - воюют :dash2:

Забавно, что Ворон иногда бегает без ствола и лутается новым оружием.

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

@*Shadow*,  09.09.2020 не ставил, играю месяца два без обновлений, всё так и есть, на 2-ом этаже по 2 бандоса всегда, на 1-ом по 4-5. Сейчас проверил - Артём Кулинар и Ворон бессмертные. Раньше вроде могли умереть, не помню уже. А то переживал за них :dry:.

Изменено пользователем Челдон
21 минуту назад, *Shadow* сказал:

1 газель с бандитами спавнится на бошки сталкерам у костра, вторая на бошки сталкерам на 2 этаж над воротами с другой стороны.

Видео можно сделать, как на бошки кто-то спавнится?
Так сказать, документально подтвердить.
Иначе - очередной свистёж.
Может бандиты в пролом забора проникают? Или ещё как.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

11 минут назад, SergeT сказал:

Может бандиты в пролом забора проникают? Или ещё как.

 

На скрине куча-мала из трупов. Это значит, что сталкеры у ворот спят стоя, а бандосы их расстреливают, "спящих". После первого убийства НПС, сталкеры "просыпаются", как просыпались после смерти НПС в костре раньше, многие это сами видели, и начинают бегать, пыхтеть, пытаются реагировать. Вот и всё. А как снять видео, если  switch_distance = 200, перестрелка слышна почти на блок-посту Долга на Свалке, пока добежал, все убитые валяются, и бандосы и сталкеры, кроме Ворона и Кулинара. Ничего уже не зафиксируешь. На автобусной остановке три сталкера раньше просто сидели, и не реагировали на депо, прибегая только на выброс. Теперь стреляют в сторону депо прячась за остановкой. Раньше switch_distance = 200 тоже была, но вели себя они по другому.

Изменено пользователем Челдон
8 минут назад, Челдон сказал:

как снять видео, если  switch_distance = 200

А если уменьшить до тридцати?

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@aromatizer,  Не стоит это делать. В оригинале ТЧ 150. В НС 200. Это хорошо, меньше игра лагает. Да и квесты на эту дистанцию настроены. Пытался в другом моде менять это расстояние, или баги или вылеты будут. dsh на одном из форумов описывал этот параметр, его свойства, сложно это для понимания простого игрока. Там есть персональные данные для разных НПС, есть всеобщие. Ничего менять нельзя. 

Тю... Снял бы видео и вернул на место: делов-то...)

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

23 минуты назад, Челдон сказал:

А как снять видео, если  switch_distance = 200

Сам удивляюсь откуда бандиты берутся в ангаре через раз.
Но вот ни разу не удалось увидеть как
 

Цитата

...спавнится на бошки сталкерам у костра...

А посему - пока нет видеорегистрации - трындёж галимый. Потому что пока никто не видел "на голову".
Еще Серый в начале игры говорил, что бандиты постоянно стараются отбить ангар.
P.S.  Подозреваю, что используя некоторые технические приёмы и зафиксировать можно момент спавна.
И не только в этом месте, но и ещё множество фокусов увидеть.
Тех, которые игрок пр  естественном прохождении видеть не может и не должен.
Но ведь игра не для фокусников делалась?

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 1
  • Согласен 2
  • Полезно 1
  • Смешно 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

1 минуту назад, aromatizer сказал:

Тю... Снял бы видео и вернул на место: делов-то

 

Скрытый текст

У сталкеров есть серверный метод can_switch_online(). Он периодически вызывается движком для всех неписей на локации. Обычно там только вызов движкового метода и какая-нибудь еще мелочь. Этот метод возвращает true, если непись может выйти в онлайн и false - если не может. Вызывая оттуда тот самый движковый метод мы просто отдаем это решение движку, который возвращает true/false, основываясь на расстоянии до актора. Но нам ничто не мешает добавить туда доп. обработку, что у меня и сделано. В конфигах я могу указывать нужное расстояние для определенного непися и в этом методе проверять это расстояние, так же, как это делает движок. Вот собственно вот тут ........

 

10 минут назад, aromatizer сказал:

А если уменьшить до тридцати?

Ещё раз.
Игра ведь не для фокусников делалась?
Если ещё больше уменьшить, то всякой хрени можно 3х серийное кино насобирать.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...