Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

12 часов назад, Кантор сказал:

стоило бы пометить, что ваша версия правки "Гарик берёт продукты", не содержит правленного варианта на увеличения обмена у NPC

А стоило бы почитать, анотацию к правке. Я везде пишу, что требуется адаптация. Как то так вот. :az1000106:. Меня посетило горе  :mebiro_01: Крякнул винт, со всеми моими наработками. Проверить не могу. Но тупо без предварительной адаптации, пихать правки, на данный момент(тем более Вам, играющему не первый год), это моветон. Как то так вот :az1000106:

ПыСы. Тем более, правка ни коем образом не влияет на диалоги с Дэном. И ещё раз ни коем. Правлен только диалог с Гариком. Может у Вас лимит на обмены закончен. И на последок, если писать что не присутствует в правке, длиннющий список получится. Как то так вот :az1000106:

Изменено пользователем Minya
  • Полезно 2

MinyaUr.gif

Недавно писали что одна игральная карта у монолитовца на ЧАЭС-2. Сейчас нахожусь там (первый заход), зачистил полностью локу и заглянул в каждого монолитчика, но карты нет. Через супер прыжок даже залез до снайпера на высотке.

У которого искать?

BozSu75.gif

7 часов назад, BozSu75 сказал:

У которого искать?

При обыске большого количества трупов всегда есть шанс пропустить что либо. Поэтому полезно иногда уйти с локации и вернуться обратно. Уборщик уберет все трупы, а те в которых что то лежит нужное, оставит.

  • Полезно 3

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

@lexa.3012 привет. Какие обиды. Я писал про то что при обыске трупов, когда их много, можно один-два пропустить. Это раз.

И я так думаю что жетоны в обысканных трупах игроки забирают на обмен а так же другую требуху. Хомяк сидит в каждом сталкере.:az1000106: Это два. 

И ответ я так же давал исходя из своего прохождения, когда возвращаясь на локацию и в неубранных трупах так же находил и карты и световые гранаты и жетоны и т.п. фигню которую не убирает уборщик. Это три. 

И так же я имел ввиду то что если ты на 100% уверен что обыскал все трупы и не нашел того что искал, перезайди на локацию и в оставшихся найдешь.

Как то так.:biggrin:

 

Изменено пользователем re6el33

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

21.11.2021 в 01:57, Кантор сказал:

Сайга 20

У Хавка точно такой же хит, как и у Сайги 20, а получается он по сюжету гораздо раньше,- за  "Привет от Сидоровича".   Быстрая перезарядка есть. 

 Считаю самым полезным  дробовиком в моде. Я с ним прошел до "Моссберга" Крюка, а Сайга так и пролежала в нычке.

20.11.2021 в 23:25, ALLCOM сказал:

Немец вполне кладёт все что мешает

Есть монстры, которых можно успокоить вменяемым количеством боеприпасов только стреляя в голову. Это практически все летающие, включая комаров

и мух. Человеческих неписей такого свойства тоже достаточно. Точности у пулеметов для этого не хватает. Пулемет полезен, когда на тебя в узком проходе

прёт толпа, - такие случаи бывают.  Против рассредоточенных врагов мало эффективен.

Я распаковывал, заглядывал в параметры, - могу соврать, но показалось, - все одинаковое, кроме емкости магазина.

9 минут назад, lexa.3012 сказал:

Вот временами такой чуши начитаешься,

Это флудилка. Здесь можно:biggrin:

А по факту это тема по ответам тупо копирует то что в архиве разжевано неоднократно. 

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

3 часа назад, 702 сказал:

Точности у пулеметов для этого не хватает

Как раз у МГ хватает, я собственно потому и страдаю по простенькой оптике для МГ, что глазки у меня уже не те, вдаль стрелять без оптики, я просто не вижу уже врагов - но кучности хватает.

  • Согласен 1

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Добрый вечер. Недавно заметил, что время в игре ускорено. В чём проблема и как её решить?

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем getsicko
3 часа назад, getsicko сказал:

время в игре ускорено. В чём проблема и как её решить?

 

Shift+  увеличить
Shift*  уменьшить

  • Нравится 1
  • Полезно 2

Привет всем. @Кантор нет, не покраснеет. У меня он в подземке долго торчал, я его миной удалил, не стал рисковать. Удачи всем.

Т.Ч. Наследство Коллекционера-форум

Господа, поясните кто нибудь плиз, человеческим языком, на что влияет данный параметр в игре: "objects_per_update - 1..........10" и какое все же значение самое оптимальное для него? Насколько я понял для себя, это значение влияет на скорость появления в игре определенных нпс и прочее...К примеру у меня случилось так: при первом переходе на ДТ с Янтаря, происходит спавн 4-5  бандосов. Так вот, эти четверо.. появились намного ранее, т.е в момент первого перехода на Янтарь, т.е после отдачи флешки Кругловым...Или это совпадение/баг/сбой?

19 минут назад, Кантор сказал:

Можно

И нужно. Так быстрее) У меня точка телепортации, аккурат у мех хутора. И сразу Сыч под боком.

Изменено пользователем Decadent

 

Скрытый текст

I7-12700+Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 12G,PentaWave Z06D Black,Kingston FURY Beast RGB 2x16ГБ DDR4 3200МГц,ASRock B660 Steel Legend,WD Black SN850X 1 ТВ,Seasonic Focus 750FX,Dell G3223D,Creative Sound BlasterX G6

 

Как попасть на ЧАЭС-2 повторно? Из БУМа дверь закрыта. У Призрака еще нет диалога на счет Золотых ломтей,  но если попросит со временем,  то все равно надо как то туда попасть.

BozSu75.gif

@BozSu75 с помощью черепов монолитовцев. Если брал соответствующий квест, то 5 шт лежали рядом с Монолитом

  • Согласен 3

 

 

 

Не подскажет ли кто, разбирающийся в файлах  ОП 2.1, как исправить репутацию с экологами путем ковыряния файлов.

Причина: Один эколог на Янтаре ни с того ни с сего, стал врагом. Я не придал этому значения, при посещении Янтаря тупо пробегал мимо него. После этого прошел Восточную Припять, Юпитер, Затон, взял кучу тайников Коллекционера, Старожила и др. и наконец, решил вернуться к пропущенным истокам, убил Паука, взял печатку Лукаша и пошел в Варлаб. Вот тут-то и оказалось, что Лентяй, который в Варлабе в секретной комнате, тоже враг. Он вылезает из секретной комнаты, мочит наемников (если я сунусь, то, естественно и меня). Или наемники прут в секретную комнату. С Пантерой поговорить невозможно, да и Лентяй понадобится по дальнейшему сюжету. Понимаю, где-то в файлах есть возможность улучшить репу с экологами, но где не знаю. Перепроходить с момента, когда эколог на Янтаре стал врагом, слишком долго, проще завязать с игрой.

У Сидоровича даже диалога нет. Ведь не все экологи враги, а только некоторые.

Но я, кажется, нашел вариант с исправлением ситуации. Парнишка на ютубе рассказывает, где файл лежит.

gamedata/config/creatures/game_relations.ltx в нем есть таблица отношений, в ней поменял 0 (минуса не было, поэтому, видимо, у Сидоровича диалога и нет) на 5000. Как минимум тот эколог на Янтаре другом стал, и Лентяй в Варлабе не выходит и не стреляет (правда на дружбу проверить пока не могу, доступа к нему нет), но, скорее всего, все заработает.

Путь к файлу привел, вдруг у кого подобная проблема появится.

22.11.2021 в 22:47, ALLCOM сказал:

Как раз у МГ хватает

Ну, значит ты управляешься с пулеметами ловчее меня.

-----------------------------------------------------------------------------

 

Кто как проходил момент, когда после какого-то (не помню, какого) квеста в X-16 вылазишь из труб на Янтаре, а наверху тебя караулит отряд монолитовцев? Проскочить мимо них живым шансов ноль. Учинить перестрелку тоже. Стрельбу с лестниц, видимо специально для таких случаев, авторы мода заботливо убрали.

 

Спасло только то, что монолитовцы в процессе вяло враждовали с местными мутантами, а мне удалось снизу сбить из подствольника  какую-то летающую тварь. В результате почти все монолитовцы стали желтыми,  и под шумок  получилось  проскользнуть.

6 часов назад, Decadent сказал:

на что влияет данный параметр в игре: "objects_per_update - 1..........10"

если память не изменяет, это количество апдейтов у объектов (как у актора апдейт), в секунду или какой-то другой промежуток - не знаю. Оптимально значение, скорее всего, самому подбирать, зависит от железа и загруженности игры. Слишком низкое ставить не надо, чтобы нормально работала логика у нпс. На скорость спавна не должно влиять

30 минут назад, Korrigan_sr сказал:

У Сидоровича даже диалога нет. Ведь не все экологи враги, а только некоторые.

было также со свободовцами, стали врагами, и диалога не было. Выстрелил в одного - диалог появился. Может тоже надо стрельнуть в какого-нибудь ученого

  • Полезно 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...