Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Ковыряем "Новый Арсенал"


Рекомендуемые сообщения

13 часов назад, aromatizer сказал:

Повторяю: чтобы сделать мод лучше, а не исказить авторский замысел.

Ничего подобного. Поскольку ковыряется не коллективно, то понятие "лучше" тут же теряет свой смысл.

Любой мод, как совершенно правильно сказано выше - это искажение авторского замысла, именно для этого тема и нужна. Кто не искажает - играет в нативную версию.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
  • Согласен 1
  • Не согласен 2

Если не трудно, может кто-нибудь выложить несколько скриншотов из игры с установленным текстурным дополнением "Золотая осень". И ещё такой вопрос: затрагивает ли это дополнение погоду?

@MaxOne, на погоду тестур пак вроде не действует, но он сделан старую версию, не надо потом сюда идти с багами и вылетами, если собрался его ставить.

  • Спасибо 1

@MaxOne

Пара скриншотов: https://drive.google.com/open?id=1XEt-3LhVN01LyGoPvjVshJ-AmIgfAoUP

Пак заменяет ТОЛЬКО текстуры уровня. Ничего с погодой не делает. Других файлов кроме текстур в паке нету.

Но, не на всех локация применяется, так как это сборник из того что было и там не хватает текстур некоторых локаций специфических для НА

 

Будет работать под НА51 без проблем тоже.

Изменено пользователем lordmuzer
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Полезно 1

@lordmuzer, хотелось бы заметить, на скриншоте с долговцем и раненым бандитом есть небольшой косяк в наложении текстур на сосны. Понятно, что сделано из того что было, но странно, что на земле почти отсутствует опавшая листва, а трава имеет преимущественно коричневый оттенок. Больше подошло бы название "Поздняя осень", или что-то вроде того.

  • Смешно 1

Вот такой вопросик у мну: если на компе стоит ОП2, можно ставить НА? На компе 4 физических винта(под систему отдельный винт выделен), ОП2 стоит на одном из них, не системном, не загрузочном.  Почитал тут вас, прямо таки распирает желание погонять этот мод!

за спиной всегда кто-то есть.

  • Жители
49 минут назад, Купитман сказал:

если на компе стоит ОП2, можно ставить НА?

Да хоть 10 Сталкеров поставь, переплюнь @Тень121 ))) Главное грамотно:grin2:

В 21.06.2018 в 01:04, Тень121 сказал:

Лично у меня стоит 9 (девять) Сталкеров ТЧ.:buba:

У мну на сегодняшний день стоит НА 5.0 в трех видах, Фотограф, НС в 2-х видах и НС 2016, и это не считая модов на CoP(штуки 2-3)))

Изменено пользователем Marius
  • Нравится 2
  • Полезно 1
  • Смешно 1
  • Сочувствую 1

Вопрос, настройки центра тяжести трактора и сцепления где хранятся? В модели, конфиге или самом движке?

Изменено пользователем Alex Shaman (FLOMASTER)

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

@Alex Shaman (FLOMASTER), конфиги транспорта находятся в папке gamedata\config\models\vehicles.

Там можно настроить многие параметры машин. Если что-то настроить там не получится, то значит, все остальное вшито в движок.

@phorumer, Понял,, благодарю, осталось найти фулловый спаунер, который в себя включает не только предметы , но и транспорт, а то кое-как сдал сидору младшему трактор его, со старшим проще было ) Вот только скидок я чет не увидел.

Изменено пользователем Alex Shaman (FLOMASTER)

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

@Купитман, Так Wfix устарел , он для 5.0 еще делался.Ясен пень на 5.1 он работать не будет.

Изменено пользователем Alex Shaman (FLOMASTER)

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

@Alex Shaman (FLOMASTER), пригони еще Сахарову или леснику и тогда будут скидки

Благодарю за внимание

7 минут назад, Alex Shaman (FLOMASTER) сказал:

Так Wfix устарел

В шапке он на 5.1 позиционируется .

за спиной всегда кто-то есть.

  • Жители

@Купитман, небольшой совет при установках модов на Сталкер:

1. Сначала ставишь чистую игру или мод, если он идет сразу в сборе с игрой.

2. Начинаешь НИ, проверяешь работоспособность, делаешь настройки графики, управления. На этом этапе обычно вылазят ошибки из-за кривой распаковки или битых архивов.

3. Ставишь различные "плюшки" по очереди с бэкапом исходных файлов, если происходит их замена, и с проверкой после каждой на работоспособность. Так, по крайней мере, есть шанс обнаружить и определить на каком этапе начинаются косяки, и или их устранить, или отказаться от их установки.

Конечно, это не 100% гарантия от вылетов... И старайся запоминать, а еще лучше записывать, что за чем ставишь, чтобы при переустановке(если вдруг такое случится) смог собрать предыдущую свою версию мода, дабы сохранения были работоспособны. Удачи!

  • Полезно 1
  • Смешно 1
2 часа назад, Alex Shaman (FLOMASTER) сказал:

Ну значит либо автор поста закосячил, либо автор мода.

Автор сказал, что wfix сделан уже под 5.1.

 

@Marius, так и делал , когда второй раз ставил - в посте всё описал подробно.

за спиной всегда кто-то есть.

@SK0RPY0N_O89O, Ну это не значит, что в моде косяков быть не может.

 

P.S Если кто-то сделает, некрологи и динамические новости для Арсенала, на подобии OGSE-шных будет неплохо, а то скучновато порой, да я знаю aromatizer сделал некрологи, но не хватает инфы, где помер, и причины смерти, можно конечно списать на мои привычки  )

Изменено пользователем Alex Shaman (FLOMASTER)
  • Согласен 1

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

И снова здрасте!

И в третий раз пошел старик к морю ....

То есть переустановил мод. Мы с ним друг друга помучили, к консенсусу так и не пришли.

По порядку.

Ставлю мод. Запускаю на статике, проходит загрузка, все норм. Добавляю свои файлики правленые - всё норм.  Переключаю на динамику - фигвам получаю. Новая игра -> выбор сложности  мелькает консоль с красным текстом следующего содержания:

! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=11

доходим до загрузки текстур - вылет 

 

 


[error]Expression    : Ran out of memory
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 356
[error]Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
[error]Arguments     : f:\program files\na51\gamedata\textures\ston\ston_beton_pod_03_bump#.dds
 

stack trace:

 

 

удаляем паку текстуры, имеем вылет (лог полностью)

https://cloud.mail.ru/public/LEfi/AEnfBdvfy

 

Насколько я понИл : проблемы с памятью , с её нехваткой.:az1000106:  На этом аппарате идет ОП2 на динамике на средних настройках, ОГСЕ пахал (правда с правкой на 32х битную систему ( хрюша стоит)), а тут , панимашь - маловата будет! Да, чуть не забыл! вылет при переключении на динамику не зависит от наличия или отсутствия папки геймдата - проверено !мины!

Стоит 4 гига оперы, в свойствах системы определяется три. Вопрос: если я в бут.ини  поставляю три гига на приложения, у меня система не слетит?

Не прощаюсь! Я только начал!:buba:

 

антивирь настроен на игровой режим - это так, на всякий пожарный.

Изменено пользователем Купитман

за спиной всегда кто-то есть.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...