Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Prosectors Project


Рекомендуемые сообщения

@ed_rez, @ed_rez, в том то и дело что вроде как и нет, все ведут себя спокойно, и охранники и у костра сидящие:unknw:, интересно - каков радиус у ресторатора? Может патрульные вояки задевают?

Упд. Только что проверил, возможно это действительно так, похоже радиус сделали через чур большим.

Я тестировал по патрульным воякам.

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Блин пацаны тозовка + жакан/дротик = снайперская начального уровня:hunter:проверено.

@Дядя Вася, здорово! С удовольствием смотрю твои стримы.

С наступающим всех!

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@UriZzz, Спасибо, взаимно с наступающим. Тозик очень хорош на дротах и жеканах. :hunter:

Изменено пользователем Дядя Вася
  • Согласен 1
Скрытый текст

[20:08:10.984|6761] Клиент: Создание
[20:08:10.985|6761] Загрузка текстур
[20:08:14.475|6761] Клиент: Синхронизация
[20:08:16.017|6762] Создание игрока
[20:08:17.589|6762] cant slot in ruck item wpn_pm46098
[20:08:18.505|6762] cant slot in ruck item wpn_pm8923
[20:08:18.936|6762] *** break by StackWalk ***
[20:08:18.936|6762] #DEBUG CONTEXT DUMP:
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] # 
[20:08:18.937|6762] Unhandled exception stack trace:
[20:08:18.937|6762] 
[20:08:18.937|6762] 0023:715C0B2A (0x58AA1590 0x1CE39420 0x58AA1688 0x00000003) xrGame.dll, export_classes()
[20:08:18.937|6762] 0023:715BF84B (0x58AA1688 0x00000001 0x00000001 0x58AA170C) xrGame.dll, export_classes()

Стабильный вылет после того как сохранился рядом с враждебным сталкером (думал всех перебил). 

Сейчас прогуляться по болотам, думал они бесхозны Ан нет, двух зомбаков встретил, были очень приветливы, улыбались, подбадривали мол "мочи их!" хотя мочить та на болотах некого но всё равно приятно, пытались по плечу по хлопать но я не люблю когда меня по плечу хлопают по этому пришлось откланяться :507:, обнаружил что ящики все без исключения там не берутся (shift+а) и железные и деревянные, хотя последние если разбить их части можно брать.

Интересно - откуда локации взяты/выдраны?

Ну мёртвый город, как я понял, из ОГСЕ...

 

Ещё момент: вода там на болотах радиоактивная, прошёлся по воде и заработал лучевую болезнь но детектор аномалий даже и не щёлкнул когда в воду зашёл, этот бы момент исправить.

Изменено пользователем UriZzz

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

За спасение долговцев (первого и второго) было бы неплохо репутации дать, чисто косметической там +20. 

  • Согласен 1

Было бы неплохо чтобы к замене фильтров прикрутили какую-то кнопку или возможность менять дабл кликом. 

  • Нравится 1

Где мне взять этот лог файл, его нет в папке K:\Prosectors v1.4\userdata\logs, там есть только старые логи за вчерашний день и старее, чтобы новый создала игра надо выйти мне сейчас с неё на рабочий стол? Это я загрузил автосейв перехода со свалки в бар.

https://ibb.co/yVH0cYx

А всё, презапустил игру и надпись пропала.

Изменено пользователем Dark DAKRiOADENiTiS

Вопрос к разработчикам мода: как сейчас считается урон оружия по НПС, мутантам и костюму? Как в ЗП или по каким-то другим формулам? 

  • Согласен 1

Квота на передачу превышена... на Меге. Мож ещё куда зальете? Хотя скидываю файлы на свой акк и потом качаю... Пофиг... Сорьки за оффтоп!

 

С наступающим!

  • Сочувствую 1

@Brieg, 

все ссылки под названием проекта. Я надеюсь, что они просто не замечены и нет необходимости в инструкции скачивания!?

  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Ребят, если не трудно, залейте на Яндекс и Google диск всё это дело и добавьте в "Шапку" ссылки! (Не всем комфортно скачивать с Mega).

Так же поздравляю всех с Наступающим 2019 годом! Пусть у вас в жизни всё сложится благополучно. :happy: 

151437729319190148.jpg54785791cf16f.jpghd-pics-photos-stunning-cute-cat-christm

 

Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!

  • Спасибо 2

Странная штука - Жизнь. Она продолжается, даже когда превращается в выживание.

Скрытый текст

[01/02/19 04:40:42]    * Detected CPU: AuthenticAMD AMD FX-8320E Eight-Core Processor              , F111/M2/S0
[01/02/19 04:40:42]    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
[01/02/19 04:40:42]    
[01/02/19 04:40:42]    Initializing File System...
[01/02/19 04:40:42]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 31) 
[01/02/19 04:40:42]    !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\games\prosectors\bin\fsgame.ltx in files list (size = 31) 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db0 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db1 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db2 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db3 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db4 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db5 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db6 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db7 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db8 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.db9 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dba 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbb 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbc 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbd 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbe 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbf 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbg 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbh 
[01/02/19 04:40:42]    CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\games\prosectors\gamedata.dbi 
[01/02/19 04:40:42]    using fs-ltx fsgame.ltx
[01/02/19 04:40:42]    FS: 27874 files cached, 3828Kb memory used.
[01/02/19 04:40:42]    Init FileSystem 0.733964 sec
[04:40:42.541|0] 'xrCore' build 7246, Dec  8 2018
[04:40:42.541|0] 
[04:40:42.610|0] Initializing Engine...
[04:40:42.611|0] Executing config-script "user.ltx"...
[04:40:42.611|0] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file user.ltx in files list (size = 27874) 
[04:40:42.611|0] ! Cannot open script file [user.ltx]
[04:40:42.611|0] Starting INPUT device...
[04:40:42.664|0] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[04:40:42.686|0] Loading DLL: xrGame.dll
[04:40:42.697|0] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[04:40:52.750|0] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[04:40:52.960|0] devices[0] OpenAL Soft
[04:40:53.025|0] actualDeviceName[0] OpenAL Soft
[04:40:53.025|0] ~ 'OpenAL Soft': TestDeviceSoft
[04:40:53.090|0] devices[1] Generic Software
[04:40:53.180|0] actualDeviceName[1] Generic Software
[04:40:53.287|0] devices[2] SB Audigy Audio [B000]
[04:40:53.294|0] actualDeviceName[2] SB Audigy Audio [B000]
[04:40:53.487|0] SOUND: OpenAL: All available devices:
[04:40:53.487|0] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] soft[yes]
[04:40:53.487|0] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2.0] efx[yes] soft[no]
[04:40:53.487|0] 3. SB Audigy Audio [B000], Spec Version 1.1  eax[4.0] efx[yes] soft[no]
[04:40:53.766|0] SOUND: OpenAL:4 successful device Generic Software
[04:40:53.873|0] Executing config-script "d:\games\prosectors\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[04:40:53.876|0] [d:\games\prosectors\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[04:40:53.876|0] Executing config-script "user.ltx"...
[04:40:53.876|0] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file user.ltx in files list (size = 27874) 
[04:40:53.876|0] ! Cannot open script file [user.ltx]
[04:40:53.876|0] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[04:40:53.932|0] * SOFT: Backend (dsound), Channels (Stereo), Headphones (no)
[04:40:53.932|0] psHRTFid >= _cnt (-1 > 3)
[04:40:53.932|0] * SOFT: HRTF 0 (2), StereoRender 2, Crossfeed 0 (5)
[04:40:53.943|0] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[04:40:53.943|0] * EFX: Supported aux sends per source:  4
[04:40:53.943|0] * sound : EAX 2.0 extension: absent
[04:40:53.943|0] * sound : EFX extension: present
[04:40:53.943|0] * sound : using EFX
[04:40:53.962|0] Starting RENDER device...
[04:40:53.979|0] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C02]: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
[04:40:53.979|0] * GPU driver: 25.21.14.1639
[04:42:06.800|0]  
[04:42:06.800|0] FATAL ERROR
[04:42:06.800|0]  
[04:42:06.800|0] [error]Expression    : Invalid call
[04:42:06.800|0] [error]Function      : CHW::CreateDevice
[04:42:06.800|0] [error]File          : HW.cpp
[04:42:06.800|0] [error]Line          : 314
[04:42:06.800|0] [error]Description   : R
[04:42:06.800|0]  
[04:42:06.801|0] 
[04:42:06.801|0] #DEBUG CONTEXT DUMP:
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.801|0] # 
[04:42:06.853|0] *** break by StackWalk ***
[04:42:06.853|0] !stack trace:
[04:42:06.853|0] 
[04:42:06.853|0] !     0023:5CDBDDBE (0x6974636E 0x20206E6F 0x20202020 0x4843203A) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[04:42:06.853|0] !     0023:75460A0D (0x20206E6F 0x20202020 0x4843203A 0x433A3A57) SHELL32.dll, SHSetKnownFolderPath()
[04:42:06.853|0] !     0023:6974636E (0x20202020 0x4843203A 0x433A3A57 0x74616572) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:20206E6F (0x4843203A 0x433A3A57 0x74616572 0x76654465) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:20202020 (0x433A3A57 0x74616572 0x76654465 0x0D656369) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:4843203A (0x74616572 0x76654465 0x0D656369 0x6C69460A) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:433A3A57 (0x76654465 0x0D656369 0x6C69460A 0x20202065) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:74616572 (0x0D656369 0x6C69460A 0x20202065 0x20202020) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:76654465 (0x6C69460A 0x20202065 0x20202020 0x3A202020) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:0D656369 (0x20202065 0x20202020 0x3A202020 0x2E574820) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:6C69460A (0x20202020 0x3A202020 0x2E574820 0x0D707063) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:20202065 (0x3A202020 0x2E574820 0x0D707063 0x6E694C0A) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:20202020 (0x2E574820 0x0D707063 0x6E694C0A 0x20202065) xrEngine.exe
[04:42:06.853|0] !     0023:3A202020 (0x0D707063 0x6E694C0A 0x20202065 0x20202020) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:2E574820 (0x6E694C0A 0x20202065 0x20202020 0x3A202020) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:0D707063 (0x20202065 0x20202020 0x3A202020 0x34313320) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:6E694C0A (0x20202020 0x3A202020 0x34313320 0x65440A0D) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20202065 (0x3A202020 0x34313320 0x65440A0D 0x69726373) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20202020 (0x34313320 0x65440A0D 0x69726373 0x6F697470) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:3A202020 (0x65440A0D 0x69726373 0x6F697470 0x2020206E) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:34313320 (0x69726373 0x6F697470 0x2020206E 0x0D52203A) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:65440A0D (0x6F697470 0x2020206E 0x0D52203A 0xD10A0D0A) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:69726373 (0x2020206E 0x0D52203A 0xD10A0D0A 0xF0F2EEEC) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:6F697470 (0x0D52203A 0xD10A0D0A 0xF0F2EEEC 0x20E5F2E8) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:2020206E (0xD10A0D0A 0xF0F2EEEC 0x20E5F2E8 0x20E3EEEB) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:0D52203A (0xF0F2EEEC 0x20E5F2E8 0x20E3EEEB 0xEBE9E0F4) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:D10A0D0A (0x20E5F2E8 0x20E3EEEB 0xEBE9E0F4 0xEC20E820) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:F0F2EEEC (0x20E3EEEB 0xEBE9E0F4 0xEC20E820 0xE4E8EDE8) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20E5F2E8 (0xEBE9E0F4 0xEC20E820 0xE4E8EDE8 0x20EFECE0) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20E3EEEB (0xEC20E820 0xE4E8EDE8 0x20EFECE0 0xEEEF20F1) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:EBE9E0F4 (0xE4E8EDE8 0x20EFECE0 0xEEEF20F1 0xE1EEF0E4) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:EC20E820 (0x20EFECE0 0xEEEF20F1 0xE1EEF0E4 0x20E9EEED) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:E4E8EDE8 (0xEEEF20F1 0xE1EEF0E4 0x20E9EEED 0xEEF4EDE8) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20EFECE0 (0xE1EEF0E4 0x20E9EEED 0xEEF4EDE8 0xF6E0ECF0) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:EEEF20F1 (0x20E9EEED 0xEEF4EDE8 0xF6E0ECF0 0x0DE9E5E8) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:E1EEF0E4 (0xEEF4EDE8 0xF6E0ECF0 0x0DE9E5E8 0x0037000A) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:20E9EEED (0xF6E0ECF0 0x0DE9E5E8 0x0037000A 0x00000001) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:EEF4EDE8 (0x0DE9E5E8 0x0037000A 0x00000001 0x004B1B68) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:F6E0ECF0 (0x0037000A 0x00000001 0x004B1B68 0xFFFFFFFF) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:0DE9E5E8 (0x00000001 0x004B1B68 0xFFFFFFFF 0x00000000) xrEngine.exe
[04:42:06.854|0] !     0023:0037000A (0x004B1B68 0xFFFFFFFF 0x00000000 0x00000000) xrEngine.exe
[04:42:38.850|0] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[04:42:38.892|0] *** break by StackWalk ***
[04:42:38.892|0] #DEBUG CONTEXT DUMP:
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] # 
[04:42:38.892|0] Unhandled exception stack trace:
[04:42:38.892|0] 
[04:42:38.892|0] 0023:013F05FF (0x000C0956 0x0148237C 0x5D1BFE00 0x00000000) xrEngine.exe, CHW::CreateDevice()
[04:42:38.892|0] 0023:013E826E (0x0148237C 0x00442DAF 0x00000000 0x00000000) xrEngine.exe, CRenderDevice::Create()
[04:42:38.892|0] 0023:0137FF02 (0x01360000 0x00000000 0x00442DAF 0x00000001) xrEngine.exe, ELightAnimLibrary::operator=()
[04:42:38.892|0] 0023:013800F8 (0x01360000 0x00000000 0x00442DAF 0x00000001) xrEngine.exe, ELightAnimLibrary::operator=()
[04:42:38.892|0] 0023:014326F7 (0xFFFDE000 0x0037F820 0x77019902 0xFFFDE000) xrEngine.exe, CPerlinNoise3D::Get()
[04:42:38.892|0] 0023:767F336A (0xFFFDE000 0x75D2B9D7 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
[04:42:38.892|0] 0023:77019902 (0x0143283A 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
[04:42:38.892|0] 0023:770198D5 (0x0143283A 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
 

Что с патчем. Что без патча.

Так и не удалось запустить.

 

PS: С двумя мониторами так и не работает или вылечено?

  • Сочувствую 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...