Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
UriZzz 1 004 Опубликовано 21 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 21 Декабря 2018 @Майор Литвинов, ты сразу в инвентарь помещаешь? Просто когда берёшь арт с помощью shift + а урон от Арта получаешь по меньше Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218060
UriZzz 1 004 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 (изменено) Поставил дебаговую версию движка, упало ФПС даже в главном меню наблюдаются легкие тормоза, уровень стал загружаться тяжелее (создание новой игры), в игре наблюдаются фризы, вверху на экране горит какая то красная надпись "! Unknown command: off", ещё то появляется то пропадает красная надпись - замеры ФПС я думаю, ещё какой то VERTS, что это такое? Вот такие первые впечатления, сейчас иду первый арт для Сидора добывать. Действует ограничение ФПС не выше 30и что ли? Как то так: FPS <30 28.4 И вот ещё: VERTS >500K 842824 как то так. Что это такое? Прилагаю ещё кое что в довесок к словам: Логи https://yadi.sk/d/qF_4EeSTreVu1g И скриншот https://yadi.sk/i/khX_XV7cUe3x9Q Вот такие вот рамки появлялись на тех частях тела кабана по которым я попадал ножом. Вот пока всё. Изменено 22 Декабря 2018 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218089
Майор Литвинов 15 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 11 часов назад, UriZzz сказал: shift + а урон от Арта получаешь по меньше Так и брал. Но бывало вообще урона нет, а бывает даже Грави убивает, от костюма чтоли зависит? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218091
UriZzz 1 004 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 Только что, Майор Литвинов сказал: костюма чтоли зависит? Скорее всего от костюма + определенный рандом, сейчас только что подобрал две медузы на кордоне без аптечек, правда выбраться я не смог так как был на последнем издыхании, радиация добила, я был в куртке новичка. До этого забыл куртку натянуть и от первой же медузы значок здоровья коричневый, второй медузы бы не пережил. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218096
Onlyforme 1 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 В 21.12.2018 в 09:47, ed_rez сказал: первым делом переустанови новые паки Visual C++, старый DirectX 2009. Это первостепенное. А там уже видно будет. А это то зачем? У меня проблем с запуском и другими в игре вроде как нету,просто хотелось бы узнать где можно уменьшить раскачку камеры при движении. Буду тебе очень благодарен если ты сможешь сказать мне в каком файле это правится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218131
Майор Литвинов 15 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 @UriZzz взял сразу в инвентарь Звёзду - выжил. Брал в руки - умирал. В этот раз сохранился перед тем как взять, благо после квиксейва никуда не пропала. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218132
ed_rez 16 113 Опубликовано 22 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2018 @Onlyforme, извиняюсь, адресовалось @Quest_Rider. А по твоему вопросу не знаю, как здесь, ибо дефолтные параметры не будут работать, а в скриптах, как порося в цитрусовых. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218133
asenaris 10 Опубликовано 23 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 23 Декабря 2018 Уважаемые Разработчики;Залейте на любой файлообменник кроме мега,скачивается гиг и всё Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218240
sergionini 3 Опубликовано 23 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 23 Декабря 2018 Onlyforme gamedata\config\misc\effects\effectors.ltx sprint_amplitude run_amplitude walk_amplitude ставь на 0 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218274
Dark DAKRiOADENiTiS 0 Опубликовано 23 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 23 Декабря 2018 Возможно ли совместить Prosectors Project с ОП-2.1? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218295
Майор Литвинов 15 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 Кстати, стало интересно: как это работает? (Любопытно просто) Пример: задание убить Упыря. Спит в разваленном доме один, на его смерть никто не реагирует. Ну, кроме Неумехи, но я подумал что он типа как-то связан, мол напарник. А сейчас агрится на его смерть стал - Шустрый. Если в Зове Припяти есть работа сквадов, то в ТЧ вроде каждый сталкер сам за себя. Или нет? P.S. Шустрый не агрится почему-то если в упор ножом резать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218738
UriZzz 1 004 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 (изменено) Скрытый текст [12/26/18 20:05:11] * Detected CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz, F6/M23/S10 [12/26/18 20:05:11] * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1 [12/26/18 20:05:11] [12/26/18 20:05:11] Initializing File System... [12/26/18 20:05:11] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 31) [12/26/18 20:05:11] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file g:\games\prosectors v1.4\bin\fsgame.ltx in files list (size = 31) [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db0 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db1 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db2 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db3 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db4 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db5 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db6 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db7 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db8 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.db9 [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dba [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbb [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbc [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbd [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbe [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbf [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbg [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbh [12/26/18 20:05:11] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = g:\games\prosectors v1.4\gamedata.dbi [12/26/18 20:05:11] using fs-ltx fsgame.ltx [12/26/18 20:05:11] FS: 27947 files cached, 3972Kb memory used. [12/26/18 20:05:11] Init FileSystem 0.605415 sec [20:05:11.954|0] 'xrCore' build 7246, Dec 8 2018 [20:05:11.954|0] [20:05:12.017|0] Initializing Engine... [20:05:12.017|0] Executing config-script "user.ltx"... [20:05:12.017|0] [g:\games\prosectors v1.4\userdata\user.ltx] successfully loaded. [20:05:12.017|0] Starting INPUT device... [20:05:12.017|0] Loading DLL: xrRender_R2.dll [20:05:12.017|0] Loading DLL: xrGame.dll [20:05:12.032|0] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [20:05:12.741|0] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [20:05:12.885|0] devices[0] OpenAL Soft [20:05:12.907|0] actualDeviceName[0] OpenAL Soft [20:05:12.907|0] ~ 'OpenAL Soft': TestDeviceSoft [20:05:12.965|0] devices[1] Generic Software [20:05:13.003|0] actualDeviceName[1] Generic Software [20:05:13.255|0] SOUND: OpenAL: All available devices: [20:05:13.255|0] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] soft[yes] [20:05:13.255|0] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2.0] efx[yes] soft[no] [20:05:13.438|0] SOUND: OpenAL:4 successful device Generic Software [20:05:13.546|0] Executing config-script "g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\default_controls.ltx"... [20:05:13.547|0] [g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [20:05:13.547|0] Executing config-script "user.ltx"... [20:05:13.547|0] Executing config-script "g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [20:05:13.547|0] [g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [20:05:13.547|0] Executing config-script "g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\default_controls.ltx"... [20:05:13.547|0] [g:\games\prosectors v1.4\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [20:05:13.547|0] [g:\games\prosectors v1.4\userdata\user.ltx] successfully loaded. [20:05:13.547|0] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [20:05:13.558|0] * SOFT: Backend (dsound), Channels (Stereo), Headphones (no) [20:05:13.558|0] * SOFT: HRTF 0 (2), StereoRender 2, Crossfeed 0 (5) [20:05:13.569|0] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [20:05:13.569|0] * EFX: Supported aux sends per source: 4 [20:05:13.569|0] * sound : EAX 2.0 extension: absent [20:05:13.569|0] * sound : EFX extension: present [20:05:13.569|0] * sound : using EFX [20:05:13.581|0] Starting RENDER device... [20:05:13.588|0] * GPU [vendor:10DE]-[device:622]: NVIDIA GeForce 9600 GT (Microsoft Corporation - WDDM v1.1) [20:05:13.588|0] * GPU driver: 8.15.11.8593 [20:05:13.841|0] * CREATE: DeviceREF: 1 [20:05:13.841|0] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [20:05:13.841|0] * Texture memory: 2784 M [20:05:13.841|0] * DDI-level: 9.0 [20:05:13.957|0] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [20:05:13.958|0] * GPU vertex cache: recognized, 24 [20:05:13.958|0] * DVB created: 4096K [20:05:13.958|0] * DIB created: 512K [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' [20:05:13.968|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' [20:05:13.968|0] ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [20:05:14.004|0] count of .thm files=878 [20:05:14.026|0] load time=57 ms [20:05:14.026|0] * NULLRT supported [20:05:14.026|0] * ...and used [20:05:14.026|0] * HWDST/PCF supported and used [20:05:14.026|0] * NV-DBT supported and used [20:05:14.383|0] - r__tf_aniso 8 [20:05:14.383|0] - r2_tf_mipbias 0. [20:05:14.420|0] LuaJIT 2.0.5 is available [20:05:14.450|0] Starting engine... [20:05:20.875|350] "g:\games\prosectors v1.4\bin\xrengine.exe" -nointro -center_screen [20:05:20.875|350] Êýøèðîâàíèå îáúåêòîâ [20:05:20.877|350] Loading models... [20:05:37.911|350] Ñåðâåð: Ñòàðò [20:05:37.940|350] LuaJIT 2.0.5 is available [20:05:38.065|350] Çàãðóçêà èãðû "Þðèé_quicksave.sav" [20:05:38.088|350] * MEMORY USAGE: 208428 K [20:05:38.088|350] * End of synchronization A[1] R[1] [20:05:38.119|350] * Loading spawn registry... [20:05:38.469|350] * 11104 spawn points are successfully loaded [20:05:38.469|350] * Loading objects... [20:05:38.832|350] * 21097 objects are successfully loaded [20:05:38.980|350] * 10538 script vars are successfully loaded [20:05:40.137|350] * Game Þðèé_quicksave is successfully loaded from file 'g:\games\prosectors v1.4\userdata\savedgames\Þðèé_quicksave.sav' (2.072s) [20:05:40.145|350] # Player not found. New player created. [20:05:40.168|350] Îòêðûòèå ïîòîêà [20:05:40.187|350] Çàãðóçêà ôîðìû îáúåêòîâ [20:05:43.361|350] Çàãðóçêà øåéäåðîâ [20:05:43.603|350] Çàãðóçêà ãåîìåòðèè [20:05:44.363|350] Çàãðóçêà áàçû ïðîñòðàíñòâ [20:05:44.970|350] Çàãðóçêà äåòàëüíûõ îáúåêòîâ [20:05:45.001|350] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [20:05:45.001|350] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [20:05:45.001|350] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [20:05:45.003|350] Çàãðóçêà ñåêòîðîâ è ïîðòàëîâ [20:05:45.003|350] * Loading HOM: g:\games\prosectors v1.4\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [20:05:45.011|350] Êëèåíò: Ñîçäàíèå [20:05:45.012|350] Çàãðóçêà òåêñòóð [20:05:47.132|350] Êëèåíò: Ñèíõðîíèçàöèÿ [20:05:48.550|351] Ñîçäàíèå èãðîêà [20:05:53.193|351] cant slot in ruck item wpn_pm35094 [20:05:54.746|351] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:05:54.822|352] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:05:54.846|353] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:05:54.872|354] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:05:57.114|379] * MEMORY USAGE: 387996 K [20:05:57.114|379] * End of synchronization A[1] R[1] [20:06:05.401|896] Î÷èñòêà óðîâíÿ [20:06:09.813|896] LuaJIT 2.0.5 is available [20:06:09.956|896] Çàãðóçêà èãðû "12.sav" [20:06:09.963|896] * Loading spawn registry... [20:06:10.312|896] * 11104 spawn points are successfully loaded [20:06:10.313|896] * Loading objects... [20:06:10.659|896] * 21021 objects are successfully loaded [20:06:10.819|896] * 10665 script vars are successfully loaded [20:06:11.996|896] * Game 12 is successfully loaded from file 'g:\games\prosectors v1.4\userdata\savedgames\12.sav' (2.040s) [20:06:11.996|896] Êëèåíò: Ñèíõðîíèçàöèÿ [20:06:12.059|897] Ñîçäàíèå èãðîêà [20:06:15.554|897] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:06:15.608|898] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:06:15.662|899] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:06:15.678|900] engine, hanged object = [HANGED_START] [20:06:16.908|925] * MEMORY USAGE: 397340 K [20:06:16.908|925] * End of synchronization A[1] R[1] [20:07:49.641|4546] [20:07:49.641|4546] FATAL ERROR [20:07:49.641|4546] [20:07:49.641|4546] [error]Expression : assertion failed [20:07:49.641|4546] [error]Function : HUD_SOUND::LoadSound [20:07:49.641|4546] [error]File : HudSound.cpp [20:07:49.641|4546] [error]Line : 56 [20:07:49.641|4546] [error]Description : count [20:07:49.641|4546] [20:07:49.641|4546] [20:07:49.641|4546] #DEBUG CONTEXT DUMP: [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.641|4546] # [20:07:49.801|4546] *** break by StackWalk *** [20:07:49.801|4546] !stack trace: [20:07:49.801|4546] [20:07:49.801|4546] ! 0023:6B82DDBE (0x004A1540 0x004A7FF4 0x000004F4 0x004A7FF4) xrCore.dll, xrDebug::backend() [20:07:49.801|4546] ! 0023:6B82D644 (0x004A7FF4 0x7913CBC0 0x6B830964 0x002331D8) xrCore.dll, xrMemory::mem_alloc() [20:07:49.801|4546] ! 0023:6B81717F (0x00012FEB 0x00000000 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, IReaderBase<IReader>::r_chunk_safe() [20:07:49.801|4546] ! 0023:004A8030 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x01000000) xrEngine.exe [20:07:49.801|4546] ! 0023:00012FEB (0x0DB797B0 0x00000000 0x00000101 0x00000000) xrEngine.exe [20:07:49.801|4546] ! 0023:004A85B0 (0x004A8030 0x00575D40 0x00000001 0x00000000) xrEngine.exe [20:07:49.801|4546] ! 0023:1094C0D0 (0x00575D40 0x00000001 0x00000000 0x00000000) xrEngine.exe [20:07:49.801|4546] ! 0023:004A8030 (0x00000001 0x00000000 0x00000000 0x01000000) xrEngine.exe [20:07:49.801|4546] ! 0023:00575D40 (0x00000000 0x00000000 0x01000000 0x004A8890) xrEngine.exe Стабильный вылет недалеко от труповозки Последний апдейт, движок штатный не дебаг. Изменено 26 Декабря 2018 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218768
Майор Литвинов 15 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 @UriZzz думал я один там вылет ловлю. Точнее, поймал пока только один. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218785
UriZzz 1 004 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 @Майор Литвинов, а у меня похоже на постоянке, сходил, блин, на свалку Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218789
Майор Литвинов 15 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 1 минуту назад, UriZzz сказал: @Майор Литвинов, а у меня похоже на постоянке, сходил, блин, на свалку Я скорее наоборот от Сидора на Свалку шел, словил недалеко уже от блокпоста. Сначала словил на автосейве - помогла загрузка. Поможет ли сейчас - узнаем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218791
UriZzz 1 004 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 @Майор Литвинов, да не, и я в том же направлении, просто собрался на свалку а тут... Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218799
Майор Литвинов 15 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 А кстати, а что это такое? Скрытый текст Появляется в нижнем левом углу при запуску РР и не исчезает до перезапуска ПК, накладывается поверх любых окон к тому же. Не передвигается и т.д. лишь издает системный звук при попытке с ним что-то сделать. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218815
UriZzz 1 004 Опубликовано 27 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2018 По бегал, мутантов пострелял, думал само рассосётся, решился снова на свалку, иду авось пронесёт, фиг там Всё та же ошибка, в этот раз решил нажать "продолжить", игра конечно продолжилась, вроде, но в консоли по мимо сообщения об ошибке появилась такая строчка ! Can't find sound: ", какого такого звука не хватает, непонятно. С возможностью сохраняться порой бывает какая то фигня, в деревне новичков стою в плотную к костру, только что внутрь не залез, смотрю на огонь, пытаюсь сохраниться, не фига и так порой бывает по 10раз пытаюсь сохраниться что бы наконец игра сохранилась. Ну вот как то так. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218882
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2018 2 минуты назад, UriZzz сказал: и так порой бывает по 10раз Может враг поблизости? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218883
Дядя Вася 332 Опубликовано 27 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2018 (изменено) Оружка и все фиксы к ней, все работает https://mega.nz/#F!5klDyYTC!aLaoHWUnHPBpUeybEfbSyg Изменено 27 Декабря 2018 пользователем Дядя Вася 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/68/#findComment-1218911
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти