Перейти к контенту

GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]


Рекомендуемые сообщения

Болт лежал в промасленной тряпке или бумажке и вот настало его время.

Изменено пользователем Artem_K.

@Artem_K.,

Это все сталкеры закупают болты в хозмагах? Вот только в Зоне их нет, а если болтики закончатся - на Большую землю возвращаться? Пусть лучше их "выкручивают" из всех попавшихся на пути железяк и металлоконструкций.

Само собой если @SAM61 захочет модель переделывать, что не так уж и просто.

Изменено пользователем Antnigm

Это все сталкеры закупают болты в хозмагах?

 

Такую мелочь как текстура можно самому подправить, наложив сверху ржавчины.

Изменено пользователем Dyadka_Yar

@Dyadka_Yar, поверь на слово, текстура далеко не мелочь! Да и чтобы модель получилась хорошей - одной текстурой, пусть и качественной, не обойдешься. Я таких "текстурных" модов очень много насмотрелся и ни в одном пока не видел нормальной модели болта, у которого просто "наложили сверху ржавчины".

 

С моделью здесь все на высшем уровне, но текстуру действительно не помешает состарить. STRIFER

 

Под моделью я подразумевал не только геометрию/меш болта, но и карты нормалей, отражений и т.п (ржавчина ведь должна быть не просто на диффузной сделана). Но не суть. Хорошо, что решили все таки состарить.

Изменено пользователем Antnigm

Отличный болт, небольшие элементы ржавчины я заметил, хотя добавить ещё всё же стоит.  :)

Изменено пользователем -AWENGER-

Не понимаю зачем было скупиться на полигоны и изображать резьбу исключительно нормалями. Для ворлд-модели - норм, но не для ХУДа. Тыща трисов туда-сюда ни на что не влияет вообще.

И не надо было диаметр уменьшать в месте резьбы, а запекать на равномерный цилиндр.

 

По текстурам: вполне достойно, ржавчину добавить поверх текстуры не сложно и сделать это действительно стоит. Можно было бы еще и гайку сделать и подменять модели для разнообразия

  • Нравится 3
  • Не нравится 3

Потёр ваш "принципиальный" срач из-за болта. Следующий раз активистов и провокаторов срача отправлю в бан, вне зависимости от заслуг, перед модингом СТАЛКЕРа.

  • Нравится 3
  • Не нравится 2

Небольшой рид по болту.

Болт с не полной по длине резьбой применяется не часто. Это, своего рода, заклёпка для стяжки достаточно толстых поверхностей, поэтому он не универсален. Более уместен будет полно-резьбовой вариант. (Это не критика. Меня и такой устраивает.) Удачи.

  • Нравится 3

Болт неплохо получился, но согласен с @warwer, скажем так, более реалистично смотрелся бы болт с полной нарезкой, ну и состарить его чуток не помешало бы.

Изменено пользователем Bartolomyu

@warwer, @Bartolomyu, на самом деле полная нарезка или нет - это не так уж и важно. Главное, чтобы модель смотрелась максимально реалистично.
***
Не буду поднимать вчерашний спор про резьбу - если авторы решили, что болт таким останется, то значит так тому и быть.

Изменено пользователем Antnigm

И болт и детектор классно смотрится ! :)

Чем-то напомнило первые впечатления от датчик движений в филме Aliens2 :)

Работа с анимацией и качественными моделями автора как всегда на высоте !!)))

@STRIFER, завел бы канал на ютубе'е, а анимации блеск конечно.

 

А разве место, куда я заливаю видео не является этим самым каналом на ютубе? STRIFER

Изменено пользователем STRIFER
  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Чем-то напомнило первые впечатления от датчик движений в филме Aliens2

Пардон, но детектор-то оригинальный. Он никаких изменений не претерпел, кроме анимационных. Кстати, из-за более "правильного" положения в руке аномалии стало лучше видно.

Работа с анимацией и качественными моделями автора как всегда на высоте !!)))

Анимации - да, как всегда на высоте.

Изменено пользователем Antnigm

Если не ошибаюсь то на детекторе стал анимированный карабин для закрепления на поясе,двигается в такт ходьбе,по моему в оригинале его там не было,либо он был статичный,поправьте если не прав.

@STRIFER, Как вариант анимации с ПДА можно сделать так: правой достаем пда, нажимаем на кнопку питания, которая находится в районе верхней грани указательным пальцем, нам показывается карта. Болт можно держать за пда, или например между средним и безымянным пальцами. В результате действуем только правой рукой.

 

В дополнении, есть пара вопросов:

1) Планируются правки, помимо существующих, к классу AK_74? например многозарядный подствольный модуль?

2) Будут ли реализованы разные прицелы на одном оружии, и если да, то как?

P.S. Желаю проекту скорейшего завершения, а авторам - свободного времени.

Имхо, в новом болте есть небольшой недочет. После броска новый болт оказывается в руке мгновенно, будто у ГГ внутри рукава мешочек с болтами, откуда он и вытряхивает следующий. Но по-моему болты носить удобнее в кармане или мешочке на поясе, поэтому, думаю, стоит руку после броска уводить с экрана на более длительное время.

@Anim_rouge,

1) Правки - конечно же, будут. Но вот многозарядных и автоматических подстволов среди них не будет, лишнее это.

2) В оригинале ЗП имеется возможность установки на оружие различных прицелов, соответственно, модом вырезаться данная фича тоже не будет.

@Sin!

А различных прицелов в плане разных моделек с разным положением прицеливания? 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...