Перейти к контенту

Bartolomyu

Опытные
  • Число публикаций

    122
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Bartolomyu

  1. Bartolomyu

    dsh mod

    @Valkik, выложи, будь добр. Смотрится неплохо, надо попробовать.
  2. Bartolomyu

    Наработки FM Team

    Могу с этим подсобить, если еще нужно.
  3. Bartolomyu

    New stalkers models CoP

    @hakim, на мой взгляд гвозди в бите лишние, в остальном отлично выглядят.
  4. Bartolomyu

    [SoC] Вопросы по SDK

    Доброго вечера, товарищи, подскажите как правильно анимки из отдельного omf, запихнуть в модель, чтоб отдельно не лежали?
  5. Bartolomyu

    New stalkers models CoP

    Согласен с @aka_sektor'ом, еще по-моему, не плохо будет противогаз на шею повесить, как у тебя на аватарке. А вместо фляги, можно планшет повесить.
  6. @Full Noob, ты в сканируемую папку config, не забыл добавить секцию "zombie_weak", которую судя по всему добавил в all.spawn?
  7. Bartolomyu

    Все о партиклах

    @k01jan, ты мой пост до конца прочел? Я русским языком написал,
  8. Bartolomyu

    Все о партиклах

    Доброго дня. @amik, а свежую версию партиклов от 01.09.13, Particles Editor'ом реально разобрать? У меня что-то ни в какую не хочет, пишет: "метод или операция не реализована".
  9. Bartolomyu

    Survarium

    @kot_begemot, ну а как же, в онлайн игре и без ПВП. Лично я жду сюжетную линию и кооп, а ПВП на крайний случай, когда заняться нечем будет.
  10. Bartolomyu

    Survarium

    Мда, крайне неприятный осадок остался, после этой новости. С одной стороны я уже второй год жду Survarium, с другой, подобное отношение к людям заставляет иначе посмотреть на вещи. Как-то резко пыл поугас по отношению к игре и к разрабам. Жаль, не думал что они тоже пляшут под дудку, господ американцев.
  11. Классно выглядит, вот только анимация просмотра заклинившей гильзы очень уж быстрая, замедлить бы ее немного.
  12. Болт неплохо получился, но согласен с @warwer, скажем так, более реалистично смотрелся бы болт с полной нарезкой, ну и состарить его чуток не помешало бы.
  13. Bartolomyu

    Все о партиклах

    Доброго дня. Залил Particle Editor Tools, а то в шапке ссылка умерла.
  14. Доброго вечера всем. Извиняйте что не ответил, не было возможности. @KD87, спасибо, уже разобрался в чем была проблема. Я в C:\Perl64 поверх stkutils из первой ссылки, накинул "единую библиотеку модулей", в этом-то видимо и была проблема. Удалил ту папку, установил по-новой, из последнего обновления и все распаковалось. Спасибо всем за помощь.
  15. @Vadimische, спс, вечером попробую. @KD87, stkutils точно по приведенной ссылке, потому как, другого, ничего не качал. Я вот тут подумал, у меня Win 7 64-bit и ActivPerl я поставил тоже 64-bit, соответственно он у меня находится по адресу: C:/Perl64, из-за этого не может ACDC сбоить?
  16. @KD87, ACDC 1.322 и stkutils из шапки. По этим ссылкам качал. Не понятно, приду буду смотреть, но с путями вроде тоже все норм, я ошибаюсь или он на геймграф жалуется? З.Ы.: Пока, максимум что получилось извлечь, это all.ltx, больше ничего нет.
  17. Из шапки, от Artos'а perl universal_acdc.pl -d ../all.spawn -o ../unpack -g ../../ -scan ../../config/ -nofatal
  18. Доброго вечера всем. Заранее прошу прощения если уже было, но хоть убейся не могу понять почему спавн не разбирается. Мож кто ткнет носом, что я не так делаю.
  19. Ahat, ты смотрел, этот файл у тебя присутствует? Может архив скачался/распаковался косячно?! Жалуется-то на невозможность открыть этот трек. Залил этот файл на rghost, если надо. http://rghost.ru/42720883 Logo583, у меня да. Даже дольше чем Соль грузится.
  20. Bartolomyu

    FarCry 2

    Про озвучку в целом, я конечно согласен, с эмоциональностью у наших актеров беда, но вот озвучка Васа выполнена очень даже не плохо, не возьмусь сравнить с оригиналом, не слышал, но в озвучке Васа все на своем месте, и мат в том числе, образ психа передан вполне достойно.
  21. Bartolomyu

    FarCry 2

    Я как раз сейчас его устанавливаю, надеюсь все же увидеть хоть какое-нибудь сходство с первой частью. Только бы не со второй.
  22. Доброго вечера, возник такой вопрос, хочу в ООП убрать звук счетчика контактов, добавил пустой звук, прописал его в maingame.xml <new_contact_snd>detectors\contact_10</new_contact_snd> а звук в игре продолжает проигрываться, что не так?
  23. Задание на "ломти мяса" необязательно выполнять в первый заход. Обязательно на Мозги контролера, именно за него выдаются телепорты монолита, для перемещения на ЧАЭС-2.
  24. Bartolomyu

    Магазинное питание оружия

    Вот и я о том же, нужно настраивать просто выпадение с трупов, ну и слегка торговлю. P.S.: Как там дела с разгрузкой? У Zander'а вроде что-то получилось, а тут как? Или это совместно с Kirag'ом делалось?
  25. Bartolomyu

    Магазинное питание оружия

    Хемуль36рус, ну почему, с трупов снять можно, в продажу можно разве что самые редкие прописать, и по заоблачным ценам, чтоб хоть какой-то баланс был. Да и выпадение с трупов надо настроить, а то уже после АТП имеем 20 обойм ПМ, и несколько к АК.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...