Перейти к контенту

-AWENGER-

Проверенные
  • Число публикаций

    36
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя -AWENGER-

  1. У меня вопрос. В шапке указано, что для перегонки звука в SDK, его частота должна быть 44100 Гц. А можно ли поменять это значение?
  2. Отличный болт, небольшие элементы ржавчины я заметил, хотя добавить ещё всё же стоит.
  3. Anim_rouge Реализовано неплохо, но STRIFER уже говорил, что активация этой анимации при помощи кнопки реализовано не будет. Жаль конечно((
  4. Прости, но РПГ тоже противотанковый гранатомёт, но в игре он есть, а M72 компактнее РПГ ( в сложеном виде ) и легче. Хотя плюс РПГ в том, что он многозарядный, а M72 одноразовый.
  5. Наверное в последнюю очередь, но мне хотелось бы увидить там ещё и это. http://gunfighters.kiev.ua/weapon7.htm
  6. Я думаю "Выхлоп" не в тему - его выпустили малой партией для ЦСН ФСБ России, потому шанси того, что хотя бы один ствол попал бы в Зону мизерны, но тут же опять таки на усмотрение автора. А вот Корд можно было бы реализовать, правда я ещё не находил ни одной модели.
  7. Помню как то раньше STRIFER говорил, что хочет добавить снайперскую винтовку с ручной перезарядкой. Можно добавить или ранее упомянуту Т-5000 или СВ-98. Модель СВ-98 видел на gamebanana http://gamebanana.com/models/2402 только она без текстуры вроде.
  8. Может сейчас не в тему скажу, но если пошёл разговор о прицелах на снайперские винтовки, предлагаю реализовать ПКС - 07 для любителей дальних дистанций. На усмотрение автора.
  9. А текстуры с камуляжем сделаны только для видео, или всё же будут в игре?
  10. Советую взять из Call of Duty: Black Ops из второй части миссии "Возрождение". Можно их и на Севу повесить, но тут выбирать прийдётся. На усмотрение автора.
  11. Было бы (имхо) неплохо сделать флягу с водой. Желательно с анимацией, но решать автору.
  12. Подбирание наверное нет. STRIFER, будет ли анимированное курение сигареты, и будут ли сами сигареты?
  13. STRIFER, а будет ли анимировано переключение межде режимами огня?
  14. С пистолетом да, но в основном анимация доставания (без оружия) замечательная. Анимация перзарядки дигла тоже отличная P.S: STRIFER мне показалось или ты изменил отдачу диглу?
  15. А по твоему все сталкеры должны грязные ходить? Даже в Зоне (имхо) есть время почиститься, иначе бы они уже давно умерли от болезней.
  16. -AWENGER-

    Shoker Mod CS v[2.0]

    А вы уже наметитили дату выхода мода ?
  17. Насчёт Т5000 я согласен прлессная винтовка - достойна заменить баррет. Или та же самая СВЛ может заменить ремингтон.
  18. Насчёт винтовки. Модно сделать Remington 700 - как по мне то это отличная снайперка. Ну или тот же Barret M95 тоже отличная винтовка. Главное обе с ручной перезарядкой. А можно сделать и обе винтовки. Но это только моё мнение.
  19. А как обстоят дела насчёт снайперских винтовок? Будут ли новые?
  20. Согласен с monk - читай внимательно тему. Ну так ты сделай а мы посмотрим. Ты хоть думай прежде чем писать такое.
  21. -AWENGER-

    Shoker Mod CS v[2.0]

    В версии 1.9 зависает в Рыжем лесу. Через две три секунды после попадания в Рыжий лес, каждый раз приложение перестаёт отвечать! Фикс не помог. Версия игры соответствует.
  22. -AWENGER-

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Думаю. ты прав, так как нанесения камуфляжа - долгая работа (сам практиковался), но при этом возится с ней нужно будет дольше (создание нового апгрейда, привязка его технику, иконка апгрейда и пр.), зато, я думаю, получится отлично
  23. Я не говорил что его не надо чистить! Хотя в принципе ты прав.
  24. Вобще я могу с увереностью сказать что это лучшая текстура АК среди всех модов. А настчёт ржавчины оно так и должно быть, ведь в Зоне оружие теоретически не может быть идеальным. Поетому ржавчину нельзя считать недочётом. А вобще ствол на " плюс десять ".
  25. -AWENGER-

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Неплохо было бы разнообразить геймплей системой маскировки оружия! Например покупаешь краску, нажимаешь ПКМ > использовать > и оружие меняет текстуру на камуфляжную. Как вам идея?
×
×
  • Создать...