magnit 208 Опубликовано 3 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2009 Всем привет! Сегодня наткнулся на такую неувязочку: В Баре с Пличко разговаривал только про проход за арт, нашёл-отдал, через какое то время встретил его в ТД, а он начал мне рассказывать про поведение на территории долга в баре. Хотя я уже и с Ворониным пообщался и часть его квестов выполнил. Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе. Ссылка на комментарий
DEZERTIR1W2 1 Опубликовано 3 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2009 тут такое дело, застрелил я значит военного командира под мостом, пошел на агро. там был выброс. и кузнецова заспавнило в дом военных на агро! и давай он мне типа "хочеш пройти- иди сюда, говорить будем", я специально проверил, это не торговец армии, это кузнец. вот такая неувязка. [MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи) Ссылка на комментарий
Дед 5 Опубликовано 3 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2009 Cамая неприятная неувязка ,с оригинала Крот с повторными диалогами и возвратом на исходное место . Приводит часто к срыву задания. Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим. А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь. Ссылка на комментарий
Galil 18 Опубликовано 3 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2009 (изменено) Надеюсь недочеты такого типа исправят. Особенно бесплатная раздача броников от Петренко DEZERTIR1W2 при определенном выборе ветки диалога по поводу модернизации брони есть недочет из-за которого можно взять определенный броник с любым ночным визором у Петренко... Изменено 3 Декабря 2009 пользователем Galil Cold Zone *** Youtube *** Стволы *** SC2TV Ссылка на комментарий
Dagdamor 0 Опубликовано 5 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 5 Декабря 2009 (изменено) Еще одна неувязочка. У Захара отсутствует описание квеста на бабкины бусы. Вместо него используется описание на огненную пустышку. [вот так] ShamanUA, версия 17.09+Monnoroch addons 1.5.2.+мои правки(перевооружил некоторых НПС и прописал пару вещей в торг бармену) Изменено 6 Декабря 2009 пользователем Dagdamor Ссылка на комментарий
STKT 0 Опубликовано 6 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2009 Ещё одна неувязка. Когда помочь долговцу на ТД (Пуля, кажется) отбить напарника, он говорит, что на Свалке бандиты сталкеров прижали и просит занести ящик с патронами Бесу. Но Бес к этому времени всегда на ТД возле костра! Ссылка на комментарий
vladi 137 Опубликовано 6 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2009 (изменено) Квест на эмбрионы от Знатока Болот. Он утверждает , что эмбрионы находятся в логове монстров правее от хутора. На самом деле все нычки находятся на территории хутора. Скрин , сделанный с ПДА : ТЫНЦ. Изменено 7 Декабря 2009 пользователем vladi Играю в 'Народную...' 19.04+ дополнение от 14.08 + 31.08 (кум.)+патч 3.09+ пак текстур от Shadowman + ООП (финал) на 4-ом патче. Железо : Intel Core Duo 8300 2,83ГГц , 3Гиг ОЗУ, GF9800GT. Система : пока Windows 7 (SP1) Ссылка на комментарий
n6260 130 Опубликовано 6 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2009 Не совсем неувязки, но все же: Монстры по прежнему видят в ГГ главного общего врага. Лут боеприпасов в трупах для "новых" стволов не прописан. И пора, наконец, нормально и толково переписать ридми-файл. Особенно в плане процесса установки и распаковки архивов. 256 символов Ссылка на комментарий
2REP 0 Опубликовано 9 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 9 Декабря 2009 У меня Шахтёр после того как я ему книгу принёс сказал что сейчас её почитает БЛАГО ФОНАРИКИ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ.Хотя до них ещё как до Киева раком Ссылка на комментарий
combat1st 0 Опубликовано 10 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2009 (изменено) Квест на зачистку подземки Агро от бандюков, который дает Сидор. Квест завкрывается не по факту отсуствия бандитов в подземелье, а по достижению количества убитых там бандитов, которые дореспаунятся до нужного количества потом (инфо от Архары). Потому в задании Сидора дописать, что мол, они не все время там сидят, так что, чтоб убить всех - нужно после зачистки иногда туда заходить опять. Для получение квеста от Юрика на МР5 нужно после получения задания еще раз просмотреть диалоги, т.к. МР5 спаунится и Юрик показывает где только после диалога, который уже появляется после получения задания. Изменено 10 Декабря 2009 пользователем combat1st Соль на то и Соль: без ГИДа, без правок, без подсказок (баги не в счет). Зона на то и Зона: что не убьет меня, то сделает меня сильнее. Учебник ТСП чтил, чту и еще на ночь почитаю. Хочешь создателю Солянки сказать спасибо, скажи! (см. информацию о нем) Ссылка на комментарий
DanDaniel 0 Опубликовано 12 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 12 Декабря 2009 Неувязка у информатора в Баре, зачем строка об информации если потом ГГ отвечает ничего не надо. Может убрать лишние строки и пусть они появляются если инфра действительно есть. Когда убиваещь издалека монстра и проверяещь на наличие каких-либо частей иногда в его иконке написано зеленным ДРУГ, как это понимать, я друга убил - слезы наварачиваются Ссылка на комментарий
combat1st 0 Опубликовано 16 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 16 Декабря 2009 Допа от 13.12.2009: в первом диалоге доктор говорит, что Сидорович меня выхаживал. убрать бы это. еще если бы ролик на словах " о живой" обрезать Соль на то и Соль: без ГИДа, без правок, без подсказок (баги не в счет). Зона на то и Зона: что не убьет меня, то сделает меня сильнее. Учебник ТСП чтил, чту и еще на ночь почитаю. Хочешь создателю Солянки сказать спасибо, скажи! (см. информацию о нем) Ссылка на комментарий
prived 89 Опубликовано 17 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 17 Декабря 2009 (изменено) 1.Я прогулялся по Припяти с медальоном монолитовца. Монолитовцы у костров сидят, раскачиваются и вместо "уммммммммм" (медитации) травят стандартные байки 2. После получения медальона можно забашлять 250000 Сидору и ты опять нейтрал... 3. Когда я с медальоном, Свободовцы в Припяти- друзья мне, но враги остальным монолитовцам (вернее монолитовцы их мочат) 4. Шахтер после выполнения квеста на книжку говорит- "почитаю, фонарики теперь есть" хотя квеста на фонарики не было. 5. Дружок Доктора прибился к гулагу на южном блокпосту Бара- теперь квест на зачистку не выполняется. До этого он прибивался к стае возле Рабиновича и к доктору не бежал. Изменено 17 Декабря 2009 пользователем prived HP EliteBook 8740W: i7-640m, 8gB RAM, Video ATI 7820m, Sound IDT, SSD 256+HDD1000 +Asus N55SF+HP Microserver G7+ 12tB WD MyBook EX2Ultra+4tB USB3ext+LG818P Ссылка на комментарий
витос-одиночка 11 Опубликовано 23 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 23 Декабря 2009 Приветствую всех! Вот такая неувязка. Прихожу к Петренко усовершенствовать экзу долга, он мне её укрепляет без проблем. Но когда прошу поставить ПНВ на него, он отвечает что может поставить на ПСЗ-9Д-2"Броня Долга". Я соглашаюсь с ним и получаю предложенный им броник с ПНВ, хотя его у меня в помине не было. И так можно до бесконечности, пока есть финансы. Сталкер всегда был сам по себе , и ни кто , и ни что его не изменит! Ссылка на комментарий
mangust 1 Опубликовано 24 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 24 Декабря 2009 (изменено) PDA для артмодификаций воронку считает трамплином и наоборот. Ну и на новых аномалиях не работает (кристалл из фонтана от предателя Павлика) - вручную варится нормально. === Немного бы изменить шапку, а то вот это явная неувязка, на баг не тянет, а к диалогам и квестам не относится. Куды ж ее? Изменено 24 Декабря 2009 пользователем mangust Ссылка на комментарий
magnit 208 Опубликовано 26 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2009 (изменено) Всем привет! Не знаю как назвать неувязка или баг, но смысл такой: если в самом начале после того как Звездочёт отправляет в деревню к Доктору идти прямо по дороге или чуть левее мимо домика разваленного то СМС о превращении артов в булыжники приходит, а если это место обойти за домиком и спускаться напротив фермы то СМС нет (пришлось так идти из за аномалий которые всю дорогу перегородили). Может эту СМС привязать к первому заходу в бункер Сидора, тут точно не промахнёшься и аномалий там не бывает практически. Солянка самая последняя Изменено 26 Декабря 2009 пользователем magnit Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе. Ссылка на комментарий
Дед 5 Опубликовано 27 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 27 Декабря 2009 Во время прокрутки видео роликов на Агро и Дикой территории неоднократно был скушан монстрами. Проверяя мод Напарники терял и их. Выход для себя нашол в обходе определенных мест. Только бессилие ГГ и активность монстров в данной ситуации считаю игровой неувязкой. Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим. А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь. Ссылка на комментарий
V92 417 Опубликовано 28 Декабря 2009 Поделиться Опубликовано 28 Декабря 2009 Несколько неувязок и маленьких багов в ПДА: 1. В графе убитых мутантов пси-псевдособака написана абракадаброй. Тут же: очки по убитым сталкерам, мутантам и выполненным квестам считаются по непонятному принципу, хотя должна указываться просто сумма очков по каждой графе. Скрин: 2. В графе убитых сталкеров мстители тоже пишутся абракадаброй. Скрины: 3. В графе "Справка\обнаруженные переходы" описание переходов "На склады" и "На склады3" тоже содержит абракадабру. Скрины: Пока все. Если еще что найду - скажу. Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий
tyurdistr 9 Опубликовано 9 Января 2010 Поделиться Опубликовано 9 Января 2010 Не знаю в какую тему лучше- поэтому напишу здесь: Квест "Убить Зверя-2". В последних версиях (10.09 и 13.12) отряд поддержки на Кордоне появляется весьма неохотно- а то и не появляется вовсе. В том случае, когда отряд не появился и Зверя мы валим самостоятельно возможна такая ситуация: если потом встретить на других локациях кого-то из этого отряда и поговорить "Меня Призрак прислал, как обстановка?"- то в деревне новичков появляется отряд мстителей со всеми вытекающими. Может имеет смысл сделать проверку условия- если Зверь мертв, то диалога по штурму блокпоста просто не будет? Железо: i7-4790, 16Gb RAM, Nvidia 970GTX 4Gb, Win7x64. Сборка: ТЧ 1.006 лицензия + НС 2016 Ссылка на комментарий
afinogen 0 Опубликовано 9 Января 2010 Поделиться Опубликовано 9 Января 2010 при старте новой игры пару раз вляпался в анамалию http://upwap.ru/702344 И опечатка в диалоге http://upwap.ru/702346 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения