Это популярное сообщение. D1mon 1 088 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1333311
Фантазер 521 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @dog19601 Несогласен. Снова. Нажимать цифру "3" вместо "1" - к этому можно привыкнуть без вопросов. Другой момент, как вызов разработчику(с которым он справился), наверное, это удобство (чьё-то) реализовать - перекроить интерфейс для разных диагоналей мониторов. И совсем другой момент - те же магазины, как тут сказано - неотключаемые. Я приводил пример - заканчивая выход с кордона у меня в инвентаре - 9-18, 9-19, дробь 3 видов, 5.56 и 5.45 + обычные+ бронебойные+ пустые+ частично заполненные. Всего штук 30 вроде. И на моём 27 мониторе - слабо различимые где и какие. Я только и занимаюсь осознанием - "что с этой фигнёй делать?", что мне понадобится, как это выделить, разрядить ненужное, снарядить и перетянуть нужное. Этой игровой условности отведено слишком много внимания. Я вынужден думать не об вопросах, задаваемых прохождением - куда идти, что я узнал и что с этим делать, а об этих ... магазинах. 2 2 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439951
StrS 131 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 4 минуты назад, Фантазер сказал: Этой игровой условности отведено слишком много внимания. в условностях и условиях существует интерес игры, Вы говорите о Вашем внимании к квестовой составляющей, Вы просто добавляете ещё одну условность - зарядку магазинов, это чуть усложняет движение плинн, я вот вообще чередую оп 2.1 (2.2) и эту сборку - ну нет претензий к разрабам.. ругань есть, претензий нет 1 Убившие в себе зверя становятся чучелом Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439952
Фантазер 521 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @StrS Неа. Хвалители магазинов обосновывают их введение - реальностью. Про игровое допущение - ни слова. Ок. Вот хвалитель магазинов написал, что магазины занимают 10% его игрового времени. Вы как считаете - это много или мало? Я считаю, что для игровой условности, обычной, повседневной, - это сильно много. С одной стороны - задумка разработчика - удалась, а со второй стороны? Аналогия мир военных кораблей, 40к онлайна, были линкоры, крейсера и эсминцы добавили капитанов, добавили авианосцы, добавили подводные лодки. Развили игру? развили. Онлайн стал - 3.5к. Пошли на пользу игре эти логические доработки? ----- Магазины - развитие игры. Но как-то пока, как по мне, не дружественно к игроку. Дополнение к оружию, которое требует непропорционально много времени. 2 1 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439954
StrS 131 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @Фантазер да тут дело несколько в другом: Вы вечером возвращаетесь с зачистки территории ещё одной ..скажем.. в Бар или ДН, сели у костра, послушали байки, водки выпили, магазины перезарядили с учетом завтрашних проблем, поспали - и вперёд Сталкер реальность она такова - проходим Терминатором или Сталкером 2 Убившие в себе зверя становятся чучелом Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439957
Murarius 10 579 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 5 минут назад, StrS сказал: проходим Терминатором или Сталкером Для того, чтобы текущую версию проходить не Терминатором, требуется не магазинная фича, а перестройка баланса или самоограничение играющего (я, например, тайники не беру). Вот в чем штука. Магазины и антитерминаторство никак не связаны, "это другое". 2 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439960
dog19601 1 414 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @Фантазер Вот видишь, уже разделили на хвалителе и хулителей...Хотел было видео снять, как всё действует в данный момент...Потом подумалось, что ещё и в пиарщики запишут...Ладно, каждому своя грядка тогда... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439965
StrS 131 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @Murarius зачем? зачем проходить терминатором или кроликом? возможно, я что-то не понимаю - важно проходить Убившие в себе зверя становятся чучелом Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439966
Murarius 10 579 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 @StrS все верно. Просто для кого-то те же тайники - часть прохождения, а для кого-то - нет. 1 2 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439969
RiotVal 0 Опубликовано 10 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2022 Насчет проблемы с гаусс винтовкой и автоматом! Скриншоты все покажут, два первых без движения, остальные движение вправо https://ibb.co/Qn7K0DNhttps://ibb.co/M29gp2thttps://ibb.co/MR4vxhXhttps://ibb.co/Jvpppfzhttps://ibb.co/wY5khqC Ну и видео! https://transfiles.ru/f96wz https://www.youtube.com/watch?v=gHYqj24R6R8 Хотелось бы понять в чем дело!) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1439977
Фантазер 521 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 (изменено) 23 часа назад, dog19601 сказал: Вот видишь, уже разделили на хвалителе и хулителей Я бы сказал на хвалителей(сами себя так назвали) и критиков, причем обоснованных. Или кто-то еще поддерживает Вашу версию, что решение с магазинами в таком виде - идеально? 23 часа назад, StrS сказал: Вы просто добавляете ещё одну условность - зарядку магазинов, это чуть усложняет движение минуточку, не всё так просто. никакая это не 1 условность. 1 условность - это магазины. И она делится сейчас - определение "что это я сейчас получил", затем разрядка полученных магазинов, определение нужных - причем надо напрягаться зрением - это 9на18 или 9на19, зарядка нужных (снова напрягаться зрением - это 9на18 или 9на19), перетаскивание нужных на пояс. Как по мне - это много действий. Тот же автомат - уже по внешнему виду видишь - нужный ствол или нет, курсов навел - увидел состояние и понял - будешь сейчас использовать или нет. И всё. А с магазинами получается целая миниигра, и так после каждого лутания. Как по мне - надо увеличивать иконки, раскрашивать их - делать узнаваемые и различимые. Хотя бы так. Изменено 11 Октября 2022 пользователем Фантазер 3 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440035
dog19601 1 414 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 3 минуты назад, Фантазер сказал: ....что решение с магазинами в таком виде - идеально? Как по мне нет...Своё видение как можно визульно сделать другое отображение иконок магазинов, для восприятия, по моему более быстрого, я показывал на скрине... Но ведь разговор шёл про отключение ваще...Или, как минимум, про опцию...А насчёт критики...Эт не критика, а критиканство...Ещё раз, это ОБТ...Блин...Работа идёт... 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440037
Фантазер 521 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 (изменено) @dog19601 Вы молодец, знаете что такое распаковщик, умеете с ним работать, знаете где его взять, где найти и как поменять. Я Вас поздравляю. Как думаете - такого уровня знания - это знания обычного игрока или ? А я - обычный игрок. Я уже столько написал про магазины, и про время, и про цвет, и про размер, и про обоснование. А Ваше единственное - не нравится - не играй. Вы аргументированный на все 146% и все Ваши аргументы - прямо железобетонные. ((( Вы про обратную связь, походу не в курсе совсем - это плохо. Ещё аналогия, с теми же самыми кораблями, как раз на тему обратной связи. Выпустили патч и в теме обратной связи было 138 страниц, в основном - с негодованием. А осталось - 88 - все посты с негодованием пропали. Ну вот и результат - онлайн 3.5 после 40 Изменено 11 Октября 2022 пользователем Фантазер 1 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440041
dog19601 1 414 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 2 минуты назад, Фантазер сказал: ...Я Вас поздравляю... Дак все иконки оружия и брони в игре мои...Так что я ещё и что то делаю Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440043
Фантазер 521 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 1 минуту назад, dog19601 сказал: Дак все иконки оружия и брони в игре мои...Так что я ещё и что то делаю Ну я всегда говорил, что-то делающим в игре, спасибо. А команде, которая делает, мы (критики) даем обратную связь, чтобы понимали, чем живут их пользователи. 1 1 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440044
dog19601 1 414 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 1 минуту назад, Фантазер сказал: ....чем живут их пользователи... Ну все пользователи с которыми сразу обратная связь в Дискорде...Там отвечают быстро...Разработчиков не шибко много, чтобы мониторить всё и вся...Я вот заглядываю изредка и что то пытаюсь объяснять...Но стало времени жалко переливать из пустого в порожнее...Пока... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440046
Это популярное сообщение. StrS 131 Опубликовано 11 Октября 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 1 час назад, Фантазер сказал: причем надо напрягаться зрением - это 9на18 или 9на19, это да, иконки магазинов - это то, что просто ломает зрение, они однообразные, это реально создаёт неудобства, согласен 1 6 Убившие в себе зверя становятся чучелом Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440049
Фантазер 521 Опубликовано 11 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2022 (изменено) 57 минут назад, dog19601 сказал: Пока... И Вам доделать игру для Себя. Всем разработчикам мониторить и ненужно - достаточно одного, который переведёт пожелания игроков в задания команде разработчиков. ---- Предложение для разработчиков. Может быть, пока разработка - перекомпилите убежище ученых на Янтаре? Чтобы оно было непроницаемое для выстрелов, как сейчас. Как я тут на форуме читал - там много компилить надо - как раз под разработку. Изменено 11 Октября 2022 пользователем Фантазер 1 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440051
tyto 0 Опубликовано 12 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2022 10.10.2022 в 05:06, SergeT сказал: сборка тестовая. Где\кто проводит тест и куда складывать результаты теста . в последнее обновление игра потеряла игру. вокруг постоянно спавнятся монстры\одиночки\охотники, гибнут важные персонажи - логика игры нарушена. остаются тока бессмертные. пришёл на АС монстры бегают по все локации. в лагере свободы спавнятся монстры,, в лагере Черепа постоянно подползают монстры , стою на чердаке дома , смотрю как монстры всех вынесли . свободовцы в лагерь Черепа не идут . на АС стоит мститель в прозрачной экзе, по дороге заспавнился\идет одиночка, мститель подбежал его, а мстителя загрыз кротокрыс если был усилен хардкор, то взаимодействие юнитов надо править. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440062
tyto 0 Опубликовано 12 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2022 11 часов назад, dog19601 сказал: все иконки оружия и брони в игре мои а нафига стоко иконок брони и стволов нарисуй один ствол, один бронь, а значки ремонта\апгрейта и даже магазины пририсовывай по принципу, как пририсовываются прицелы и глушители - накладкой а на значках апгрейта можно виды апгрейта нарисовать. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440065
dog19601 1 414 Опубликовано 12 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 12 Октября 2022 1 минуту назад, tyto сказал: ...а нафига стоко иконок брони и стволов... А потому что...Если не в теме, то лучше не давать советы как надо и не надо... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/572/#findComment-1440066
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти