Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
Yaroslav.A.Litvinov 9 Опубликовано 21 Января 2020 Поделиться Опубликовано 21 Января 2020 Дак, ведь я и играю с оружейным паком на мастере. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311063
ed_rez 16 113 Опубликовано 21 Января 2020 Поделиться Опубликовано 21 Января 2020 @Yaroslav.A.Litvinov, тогда не понимаю претензий. Мастер, значит очень сложно- ГГ пустое место, все остальные Боги. 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311070
otani-san 63 Опубликовано 21 Января 2020 Поделиться Опубликовано 21 Января 2020 @Yaroslav.A.Litvinov, хех, да ты "камикадзе" прям Тут даже на самой легкой сложности на Радаре (да и раньше) можно стул спалить, какой уж там "Мастер"... 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311076
Yaroslav.A.Litvinov 9 Опубликовано 22 Января 2020 Поделиться Опубликовано 22 Января 2020 (изменено) Товарищи, подскажите, пожалуйста, как уменьшить скорость порчи артефактов и отключить воровство? Знаю, что тема для редактирования модификации создана, и подобные вопросы стоит обсуждать там, но в той теме (редактирование модификации) ничего толкового нету. Изменено 22 Января 2020 пользователем Yaroslav.A.Litvinov Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311151
Space.Marine 466 Опубликовано 22 Января 2020 Поделиться Опубликовано 22 Января 2020 2 часа назад, Yaroslav.A.Litvinov сказал: отключить воровство https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/?do=findComment&comment=1296618 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311174
rallod 13 Опубликовано 23 Января 2020 Поделиться Опубликовано 23 Января 2020 А еще гранаты, которые наносят дамаг, при чем почти до смерти, через стены кирпичных зданий ))) Интеллект противников отличный и мод отличный, но походу не проходимый, Этот бесконечный RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!" Битье сейвов и апдейта. И нежелание разрабов сделать некоторые опции игры отключаемые, типа воровства. Не всем нравится эта фигня со скриптом исчезания вещей, что приправлено соусом типа "воровство" Но разрабы вот просто заставляют играть с этим, а если не нравится, то ты неправильный какой то, они ведь играют и им нравится.... И раскачка эта..... безумная даже в новой версии уменьшенная... но это хоть убирается. Вот эта страсть моддеров к всяким типа фишкам для погружения, всегда бесила, раскачка, размытие экрана да по больше, что бы краснело все и размывалось по малейшему поводу, это же погружение, это же сталкер, а потом вишенка на торт, на пол экрана визуал маски, что бы вообще нифига не видеть. И получается не играешь в красивом сталкерском мире, не наслаждаешься игрой, а тупо почти без конца смотришь на спец эффекты, от которых самого начинает мутить. Кстати в этом моде тоже постоянно меняется цвет картинки, чуть жажда, мир уже в другом цвете, голод, тоже. Цветовая палитра постоянно плавает и это тоже дичь полнейшая. 5 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311378
Yaroslav.A.Litvinov 9 Опубликовано 25 Января 2020 Поделиться Опубликовано 25 Января 2020 Я тут почитал тему и пришел к выводу, что она (тема) умирает. Почему так стало? Ведь проект, как по мне, очень хорош, несмотря на некоторые спорные моменты. Люди перестали интересоваться модификацией или обсуждение "переехало" на какой-то другой сайт? Как сейчас обстоят дела с сайтом модификации? Что там с обновлениями? И наконец, как связаться с авторами? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311774
Виталий Аксёнов 169 Опубликовано 25 Января 2020 Поделиться Опубликовано 25 Января 2020 2 минуты назад, Yaroslav.A.Litvinov сказал: или обсуждение "переехало" на какой-то другой сайт? Дааа... Был, вроде, у модификации сайт-форум. Недолго, правда Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311777
Yaroslav.A.Litvinov 9 Опубликовано 25 Января 2020 Поделиться Опубликовано 25 Января 2020 7 минут назад, Виталий Аксёнов сказал: Дааа... Был, вроде, у модификации сайт-форум. Недолго, правда Да, я помню. Был когда-то. Я даже скачивал с него Update 1. Хорошенький сайтик, только неработает, кажись. Вот и спрашиваю, может он просто переехал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311782
Space.Marine 466 Опубликовано 25 Января 2020 Поделиться Опубликовано 25 Января 2020 21 минуту назад, Yaroslav.A.Litvinov сказал: Почему так стало? Мнение челяди бояр не беспокоит... К сожалению и здесь тоже, как в жизни. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1311784
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 (изменено) В 25.01.2020 в 21:33, Yaroslav.A.Litvinov сказал: Почему так стало? Причина проста. Проект для опытных модмейкеров. Это база для создания новых сюжетных модов. Я вообще не вижу смысла добавлять старые кривые локации, которые режут возможности движка. Если авторы решили их добавлять, то их дело. На этих локациях нет возможности добавить выброс, т.к. НПС полетят по кривой ИИ сетки, а значит нет-нет и будет вылет по путям. Также не вижу смысла тратить время на сюжет ТЧ- проходим и славно. Главное, что делает этот проект- показывает потенциал возможностей. Совсем не для еще одного прохождения ТЧ сюжета. Понятное дело, что кто желает пройти его еще раз, может это сделать и на данной версии проекта. В 25.01.2020 в 21:33, Yaroslav.A.Litvinov сказал: обсуждение "переехало" на какой-то другой сайт? Ответ выше. А работа над проектом никто не останавливал. Кто сотрудничает с этим проектом, все ребята на связи и продуктивно решают поставленные задачи. Что еще нужно? Отвлекаться на сюжет ТЧ? Как выше написал..., есть более важные задачи. Изменено 27 Января 2020 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312057
otani-san 63 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 @ed_rez, могли бы хоть новую темку тут создать и новости выкладывать, а то поисчезали все непонятно куда 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312065
Yaroslav.A.Litvinov 9 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 Если Вы о сайте-форуме - так ведь он не работает. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312068
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 (изменено) @otani-san, эти новости раскроют некоторые решения сюжетного проекта, который базируется на этом моде. Такую информацию куда интереснее познавать в игре, чем на форуме. Могу лишь сказать, что проведена сложнейшая работа над 11 рендером, который написан не опираясь на исходный контент Сталкера. Изучается шейдеринг. Prosectors Project сравнение 1.4 и 1.5 1 минуту назад, Yaroslav.A.Litvinov сказал: о сайте-форуме Нет, я о том, что авторы этого проекта достаточно заняты задачами, которые выставлены сюжетным проектом. Я не обсуждал, догадываюсь, что нет времени ни на форум здесь, ни на свой сайт. Один из автором изредка появляется здесь, чаще куратор темы, кому можно написать свои предложения. Но это явно не касается ТЧ сюжета и презентационного проекта в данной теме. Думается мне, что авторам этого проекта вполне "по горло" тех задач, которые перед ними уже выставлены. Изменено 27 Января 2020 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312070
NOapostoL 42 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 В 25.01.2020 в 22:44, Yaroslav.A.Litvinov сказал: может он просто переехал? Он был закрыт по техническим причинам, не зависящим от команды. Ввиду того, что создавать и обслуживать новый/вариации (типа групп в соц.сетях) нет времени, была открыта "конфа" в дискорде. Ссылка, кстати, была опубликована тут же, куратором темы. 2 ☭ Белый Барс ☭ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312090
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Января 2020 Поделиться Опубликовано 27 Января 2020 32 минуты назад, NOapostoL сказал: Ссылка, кстати, была опубликована тут же Продублирую ее- https://discord.gg/YrW38Tc 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1312092
Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 8 Февраля 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2020 фикс обвала апдейта снорков на Радаре https://yadi.sk/d/Q1exP3kW6KafjA 1 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1314292
m619s 101 Опубликовано 26 Марта 2020 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2020 (изменено) В 01.09.2019 в 20:19, Дядя Вася сказал: Установка: Prosectors Project v1.4, обновление #1, после установки обновления #1 надо удалить геймдату и ставить обновление #2 первой попыткой скачал, установил - 1-ое и следом 2-ое обновление поставил - вылет при начале игры второй попыткой установил - запустил - игра началась, вылета не было. поставил 1-ое обновление - всё также. удалил gamedat'у - поставил 2-ое обновление - вылет на этапе загрузки как при первой попытке, но другой третьей попыткой установил - сделал бэкап папки gamedata. установил 1-ое обновление - удалил папку gamedata - восстановил бэкап - поставил 2-ое обновление - вылет при начале четвёртой попыткой установил - пропатчить до 2-го обновления нельзя - требует 1-ое обновление. удалил папку gamedata - пропатчил до 1-го и следом 2-ое обновление - вылет при начале пятой попыткой установил - удалил папку gamedata - установил 1-ое обновление - удалил папку gamedata - поставил 2-ое обновление - прогрузилась дальше (до "Клиент: Синхронизация") и снова вылет лог и сохранение: Скрытый текст [03/26/20 19:16:07] * Detected CPU: AuthenticAMD AMD A9-9420 RADEON R5, 5 COMPUTE CORES 2C+3G , F111/M112/S0 [03/26/20 19:16:07] * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2 [03/26/20 19:16:07] [03/26/20 19:16:07] Initializing File System... [03/26/20 19:16:07] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 36) [03/26/20 19:16:07] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\bin\fsgame.ltx in files list (size = 36) [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db0 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db1 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db2 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db3 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db4 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db5 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db6 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db7 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db8 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.db9 [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dba [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbb [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbc [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbd [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbe [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbf [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbg [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbh [03/26/20 19:16:07] CLocatorAPI::ProcessArchive, path = c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata.dbi [03/26/20 19:16:07] using fs-ltx fsgame.ltx [03/26/20 19:16:07] FS: 27794 files cached, 4479Kb memory used. [03/26/20 19:16:07] Init FileSystem 1.050087 sec [19:16:07.098|0] 'xrCore' build 7513, Sep 1 2019 [19:16:07.098|0] [19:16:07.159|0] Initializing Engine... [19:16:07.160|0] Loading DLL: prosectors.dll [19:16:07.214|0] PROSECTORS check: DX10.1 support [19:16:07.214|0] refCount:m_pAdapter 1 [19:16:07.636|0] * D3D11: device creation succeeded with hr=0x00000000 [19:16:07.663|0] Loading DLL: xrRender_R2.dll [19:16:07.741|0] Executing config-script "user.ltx"... [19:16:07.741|0] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file user.ltx in files list (size = 27794) [19:16:07.741|0] ! Cannot open script file [user.ltx] [19:16:07.741|0] Starting INPUT device... [19:16:07.754|0] Loading DLL: xrRender_R2.dll [19:16:07.792|0] Loading DLL: xrGame.dll [19:16:07.797|0] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [19:16:08.592|0] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [19:16:08.764|0] devices[0] OpenAL Soft [19:16:08.802|0] actualDeviceName[0] OpenAL Soft [19:16:08.802|0] ~ 'OpenAL Soft': TestDeviceSoft [19:16:08.876|0] devices[1] Generic Software [19:16:08.942|0] actualDeviceName[1] Generic Software [19:16:09.228|0] SOUND: OpenAL: All available devices: [19:16:09.228|0] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] soft[yes] [19:16:09.228|0] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2.0] efx[yes] soft[no] [19:16:09.468|0] SOUND: OpenAL:4 successful device Generic Software [19:16:09.577|0] Executing config-script "c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata\config\default_controls.ltx"... [19:16:09.579|0] [c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [19:16:09.579|0] Executing config-script "user.ltx"... [19:16:09.579|0] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file user.ltx in files list (size = 27794) [19:16:09.579|0] ! Cannot open script file [user.ltx] [19:16:09.579|0] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [19:16:09.594|0] * SOFT: Backend (dsound), Channels (Stereo), Headphones (no) [19:16:09.594|0] psHRTFid >= _cnt (-1 > 3) [19:16:09.594|0] * SOFT: HRTF 0 (2), StereoRender 2, Crossfeed 0 (5) [19:16:09.612|0] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [19:16:09.612|0] * EFX: Supported aux sends per source: 4 [19:16:09.612|0] * sound : EAX 2.0 extension: absent [19:16:09.612|0] * sound : EFX extension: present [19:16:09.612|0] * sound : using EFX [19:16:09.655|0] Starting RENDER device... [19:16:09.803|0] * GPU [vendor:1002]-[device:98E4]: AMD Radeon(TM) R5 Graphics [19:16:09.803|0] * GPU driver: 22.19.180.1025 [19:16:10.392|0] * CREATE: DeviceREF: 1 [19:16:10.392|0] * Vertex Processor: PURE HARDWARE [19:16:10.392|0] * Texture memory: 4087 M [19:16:10.392|0] * DDI-level: 9.0 [19:16:11.052|0] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [19:16:11.052|0] * GPU vertex cache: unrecognized, 16 [19:16:11.052|0] * NVAPI is missing. [19:16:11.055|0] * Starting rendering as 2-GPU. [19:16:11.055|0] * DVB created: 4096K [19:16:11.055|0] * DIB created: 512K [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_noblend' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' [19:16:11.072|0] ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' [19:16:11.072|0] ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [19:16:11.123|0] count of .thm files=788 [19:16:11.154|0] load time=81 ms [19:16:11.154|0] * NULLRT supported [19:16:11.154|0] * ...and used [19:16:11.154|0] * HWDST/PCF supported and used [19:16:12.778|0] - r__tf_aniso 8 [19:16:12.778|0] - r2_tf_mipbias 0. [19:16:12.853|0] LuaJIT 2.0.5 is available [19:16:12.919|0] Starting engine... [19:16:14.978|1] ! Missing ogg-comment, file: c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_компания-разработчик (признана нежелательная)_wp_r.ogg [19:16:21.314|181] "c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\bin\xrengine.exe" [19:16:21.314|181] Кэширование объектов [19:16:21.321|181] Loading models... [19:16:35.954|181] Сервер: Старт [19:16:36.001|181] LuaJIT 2.0.5 is available [19:16:37.378|181] Загрузка игры "all.sav" [19:16:37.401|181] * MEMORY USAGE: 198675 K [19:16:37.401|181] * End of synchronization A[1] R[1] [19:16:37.424|181] * Loading spawn registry... [19:16:38.142|181] * 10879 spawn points are successfully loaded [19:16:38.143|181] * Loading objects... [19:16:38.732|181] * 20168 objects are successfully loaded [19:16:40.725|181] * Game all is successfully loaded from file 'c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\userdata\savedgames\all.sav' (3.348s) [19:16:40.733|181] # Player not found. New player created. [19:16:40.755|181] Открытие потока [19:16:40.919|181] Загрузка формы объектов [19:16:45.854|181] Загрузка шейдеров [19:16:46.348|181] Загрузка геометрии [19:16:46.350|181] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [19:16:46.816|181] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb [19:16:47.056|181] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19:16:47.283|181] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb [19:16:47.417|181] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb [19:16:47.419|181] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19:16:47.440|181] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19:16:47.458|181] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19:16:47.476|181] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [19:16:47.497|181] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19:16:47.518|181] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19:16:47.536|181] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb [19:16:47.561|181] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [19:16:47.580|181] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19:16:47.599|181] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [19:16:47.622|181] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [19:16:47.638|181] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19:16:47.658|181] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [19:16:47.677|181] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb [19:16:47.686|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.711|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.731|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.751|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.771|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.792|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.810|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.829|181] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [19:16:47.850|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.864|181] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb [19:16:47.870|181] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [19:16:47.871|181] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [19:16:47.873|181] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [19:16:47.874|181] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19:16:47.875|181] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19:16:47.876|181] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [19:16:47.879|181] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [19:16:47.901|181] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb [19:16:47.902|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.922|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.942|181] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [19:16:47.961|181] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb [19:16:47.973|181] Загрузка базы пространств [19:16:52.787|181] Загрузка детальных объектов [19:16:52.835|181] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [19:16:52.835|181] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [19:16:52.836|181] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [19:16:52.839|181] Загрузка секторов и порталов [19:16:52.840|181] * Loading HOM: c:\users\Администратор\desktop\судьба зоны\1\gamedata\levels\l01_escape\level.hom [19:16:52.855|181] Клиент: Создание [19:16:52.856|181] Загрузка текстур [19:16:56.271|181] Клиент: Синхронизация [19:16:57.741|182] Создание игрока [19:16:58.006|182] [19:16:58.006|182] FATAL ERROR [19:16:58.006|182] [19:16:58.006|182] [error]Expression : fatal error [19:16:58.006|182] [error]Function : CInifile::r_string [19:16:58.006|182] [error]File : Xr_ini.cpp [19:16:58.006|182] [error]Line : 357 [19:16:58.006|182] [error]Description : <no expression> [19:16:58.006|182] [error]Arguments : Can't find variable color in [torch_definition], file (null) [19:16:58.006|182] [19:16:58.006|182] [19:16:58.006|182] #DEBUG CONTEXT DUMP: [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.006|182] # [19:16:58.041|182] *** break by StackWalk *** [19:16:58.041|182] !stack trace: [19:16:58.041|182] [19:16:58.041|182] ! 0023:6187DDBE (0x01893298 0x00553EEC 0x00000000 0x61892B8C) xrCore.dll, xrDebug::backend() [19:16:58.041|182] ! 0023:618932A8 (0x00553EEC 0x00000000 0x61892B8C 0x00000165) xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() [19:16:58.041|182] ! 0023:01893298 (0x00000000 0x61892B8C 0x00000165 0x61892CC8) xrEngine.exe [19:16:58.041|182] ! 0023:00553EEC (0x61892B8C 0x00000165 0x61892CC8 0x00552EC4) xrEngine.exe Изменено 26 Марта 2020 пользователем m619s 1 Списки модификаций (дополнения: 1, 2) S.T.A.L.K.E.R.: ТЧ, ЧН (Я.Д., старый каталог), ЗП (Я.Д.). Заметки: 1, 2, 3 FO: F1 (Я.Д.), F2 (Я.Д.), FT:BS (Я.Д.), F3 (Я.Д.) | NFS: 2-12 | DOOM: 1-3, 2016, Eternal | Borderlands: 1-2, TPS | Far Cry: 1-4 Red Faction: 1-2, Guerrilla, Armageddon | GTA: 2 / 3 / VC / SA / 4, 5 или одним файлом | MC: 1.5.2 и 1.16.5 (2 сборки) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1322852
anrik 38 Опубликовано 26 Марта 2020 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2020 @m619s Устанавливай игру, потом обновление 1, потом удаляешь папку gamedata и ставишь обновление 2, должно работать. @m619s, также посмотри вот этот пост https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/?do=findComment&comment=1282233 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1322853
m619s 101 Опубликовано 3 Апреля 2020 Поделиться Опубликовано 3 Апреля 2020 (изменено) Скрытый текст "Prosectors Project" в разработке (по 5-и бальной шкале — 4/5) Нет смысла расписывать всё подробно, т. к. мод-ия находится в разработке на момент написания "отзыва". Отмечу. - немало нового (настройки, возможности, локации, квесты, группировки, предметы, жажда...); - изменённые механики (подбор предметов, торговля, таскание предметов, репутация...); - слегка дополненный КПК, переделанный HUD (индикаторы со своей степенью "тяжести" — голод/жажда, радиация и т. п.); - NPC начали чаще попадать и лечить своих, сталкеры могу случайно попасть по тебе (если случайно оказаться на линии огня) — также если кто-либо попадет в своего (нейтрала), тот ему может ответить недовольством: "Куда стреляешь? Я свой!"; - сохранения только у костра, при определённом уровне сложности некоторые опции становятся недоступны (прицел, подбор предметов и т. д.); - похожа сложностью на NLC, одно но — без разгрузки. Пробежался по-быстрому до Тёмной долины, было довольно интересно, несмотря на сложности. P. S. Может посоревноваться с "Судьбой Зоны", "OGSE". В плане звука проигрывает "DT". По кол-ву изменений далеко отступает перед "OL/НС/ТТ/Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.". Бессмысленно сравнивать с глобальным проектом как "LA". Cюжет оригинальной игры, нет смысла сравнивать c мод-ми с новым сюжетом ("ИД: Начало", "НС5", "Вариант Омега/Альтернатива", "ЗШ", "LW:TD"). Изменено 3 Апреля 2020 пользователем m619s 1 Списки модификаций (дополнения: 1, 2) S.T.A.L.K.E.R.: ТЧ, ЧН (Я.Д., старый каталог), ЗП (Я.Д.). Заметки: 1, 2, 3 FO: F1 (Я.Д.), F2 (Я.Д.), FT:BS (Я.Д.), F3 (Я.Д.) | NFS: 2-12 | DOOM: 1-3, 2016, Eternal | Borderlands: 1-2, TPS | Far Cry: 1-4 Red Faction: 1-2, Guerrilla, Armageddon | GTA: 2 / 3 / VC / SA / 4, 5 или одним файлом | MC: 1.5.2 и 1.16.5 (2 сборки) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/99/#findComment-1324193
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти