Перейти к контенту

otani-san

Проверенные
  • Число публикаций

    104
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,361 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя otani-san

  1. Тебе же на другом форуме посоветовали в диспетчере электропитания Винды снизить мощность процессора со 100% на 99%, тогда турбобуст программно отключится полностью, независимо от нагрузки. Правда на W7 Домашней Базовой такой настройки нет, потому как сам сейчас на такой сижу, нужна более продвинутая версия W7. На 10-ой винде по идее тоже должна быть такая настройка, но точно не скажу...
  2. @alex5773 А чего не обслужишь ноутбук, чтобы не грелся сильно при турбобусте, термопасту поменять там, пыль удалить? Просто 1.7 гигагерц, да еще на проце от AMD, это ни о чём вообще... Ну и так-то, температура процессора градусов 80-85 под нагрузкой для ноутов считается нормой.
  3. @НаноБот @aromatizer Ну так давно известно, что видеокарты от Nvidia, если брать по среднему, это действительно НАСТОЯЩИЕ ВИДЕОКАРТЫ, с нормальной софтовой поддержкой(редкие неудачные сериии видеокарт и драйверов не в счет, 100% идеала нет ни у кого), поэтому и ценник соответствующий А вот продукция от AMD - это именно что "продукт видеокартосодержащий" с абсолютно ужасным софтом и с рандомной совместимостью с играми, поэтому и стоит дешевле. Поэтому каждый выбирает сам: либо подешевле, но с проблемами, либо дорого, но надежно
  4. otani-san

    Разговоры о модах

    @Купер Ну человек, в принципе, всё верно расписал, и что забавно, некоторым в "соседской" теме припекло от его мнения Больше всего согласен с этим: "Без того васянского хардкора там где не надо, без псевдореализма, без глупых условностей"
  5. otani-san

    dsh mod

    @Раджа К сожалению, Денис принципиально не хочет делать официальную облегченную версию DSH, хотя это не составило бы для него никакого труда. Так что либо придётся пройти мимо, либо ждать, когда выйдет финальный патч и попытаться настроить мод "под себя".
  6. @ted.80 , вот это действительно помогло! Может стоит это решение внести в FAQ по вылетам и их решениям?
  7. @mole venomous , я правильно понимаю, что задействуется bind_stalker.script? Вот у меня выбивает ошибку при загрузке автосейва: Вот тот bind_stalker.script, который у меня есть в моде на ТЧ - https://dropmefiles.com/h6GVG Можешь в нём или тут на форуме написать код удаление этого оружия и куда именно его вставлять? Не могу сам нормально вписать код удаления, или ничего не происходит или выбивает ошибку. Вставлял через Notepad++. P.S. Да, я не шарю в скриптовании. Очень давно, с чужой помощью, удалял глючные объекты в OGSM и даже был файл, где описывалось, как это делать. Но вот сейчас никак не найду этот файл, видимо за давностью лет пропал, да и не сталкивался давно с глючными объектами в тех модах на Сталкер, которые проходил за последние года
  8. Что-то не найду на форуме, как удалить глючный объект в чистых ТЧ или в модах на ТЧ, которые не НС/АМК. Просто есть один глючный предмет, из-за которого вылетает сохранение, и хотелось бы удалить его через скрипт.
  9. otani-san

    AI Симуляция

    Скорее это. Хотя в моде на базе FS 1.21 собирательство вещей сталкерами вполне себе есть и даже собирают арты, если они в зоне видимости сталкеров и на путях их маршрутов. И активные перемещения по локациям тоже есть. Что же до "Конкуренты по квестам? Проводник гуляет там где хочет ?" и "- сталкеры во многих модах не ищут артефакты (сделайте чтобы искали) иначе какая это сталкерская жизнь то и т.п", то подозреваю, что всё это технически было возможно еще во времена ТЧ, но процессоры 2007 года не потянули и пришлось отключить всё это. Ну что говорить, если даже на Intel Core i7-2600 в битве в Припяти что на чистой игре, что с модами, ФПС падает в 2-3 раза, притом что народу в той битве не так и много. Страшно представить, как упадет производительность движка X-Ray, если врубить прохождение сюжета НПС и осмысленное собирательство артефактов. А если ещё и радиус А-Лайфа сделать на всю локацию, чтобы живность не появлялась "под носом", как это есть сейчас в Сталкере, да полирнуть реалтаймовым просчётом НПС локации на предмет обхода динамических аномалий, динамических препятствий и просто препятствий, чтобы могли нормально ходить в тот же лесок на Радаре, ммм... Хотя вот авторы OLR 3.0 заявляют, что всё с A-Life у них хорошо, вот жду-не дождусь выхода проекта, чтобы самому убедиться в этом... Насчёт С2, тоже жду, хоть и придётся тащиться в "облако"/компьютерный клуб, но есть сомнения, что молодняк вывезет "супер-дупер-A-Life-2". Хорошо, если окажется не хуже хотя бы оригинальной трилогии Сталкера ну или Metro Exodus...
  10. otani-san

    Раритеты :)

    Нашёл в своих бэкапах неплохой мод-солянку для ТЧ от demon-1862, основанный на базе патча от lvg_brest. Смотрю, тут его уже нет, так что перезалил на свободный файлообменник. Из плюсов - неплохой оружейный пак, стабильность, некоторые интересные фичи, улучшенный ИИ сталкеров и A-Life, ну и просто приятно играть. Сам время от времени возвращаюсь в этот мод Желательно к этому моду ещё поставить бины от последнего неофициального патча на ТЧ от lvg_brest, тогда стабильность действительно будет идеальная. P.S. Если кто-то спустя 2 недели с даты размещения этого сообщения захочет скачать этот мод, пишите в ЛС, обновлю ссылку. — От @HellRatz: перезалил на облако. Ссылка вечная (пока существует мое облако): Mail Cloud
  11. Чисто ради интереса спрашиваю, сам не могу запустить и посмотреть, т.к. комп не вывезет ни ОП-2.1, ни тем более ОП-2.2. Есть ли в ОП 2.2 нормальный A-Life, т.е. сталкеры и монстры взаимодействуют между собой и свободно перемещаются по Зоне независимо от действий ГГ и степени продвижения по сюжету? За пример можно взять DSH mod, где A-Life очень хорошо реализован. Или же всё прибито к гулагам и к скриптам, завязанным на квесты и определенные действия ГГ? И что там с ИИ людей, насколько он хорош, например, в сравнении с Prosectors Project?
  12. otani-san

    Разговоры о модах

    Выскажу своё никому ненужное мнение, но не могу пройти мимо. Шта? Где там оригинальные решения в геймплее и графике, в Battlefield? Call of Duty? Или в Far Cry? А может в PUBG или в Fortnite? Или в CSGO? По-моему, Жекан ОЧЕНЬ сильно переоценил игровую индустрию, которая была в 2018 году, и которая давно уже на 99% состояла из самоповтора и банальщины вкупе с лутбоксами и pay-to-win. Есть, конечно, проблески вроде EFT(хотя даже Буянов смог обкакаться, имея все козыри на руках, см. тему "Патч 0.12.12" на офффоруме Таркова, последние 30-40 страниц), Metro, DCS World, TLOU или Insurgency/Squad и прочее интересное инди/нишевые проекты, но в целом тогдашняя и сегодняшняя игровая индустрия вызывает лишь уныние. А между тем сталкерский моддинг и поныне вполне себе процветает, и выход С2 вряд ли сразу что-то поменяет. Хотя понятно, что бесконечно это не будет продолжаться, но... "Ничто не вечно под Луной" @Murarius Ну любят некоторые, чтобы им навалили всего и побольше откуда угодно, и неважно, что в целом это "всего и побольше", будем честны, выглядит кринжово, и что техническая(постоянные фризы даже на компах с подходящей начинкой и общая перегруженность старого движка), стилистическая(тонны контента из других игр, совершенно отличных от Сталкера и его стилистики) и логическая часть(невозможность нормального прохождения без гайдов/форума, равно как и куча ненужного контента, направленного на искуственное растягивание прохождения) на очень низком уровне. Ну, каждому своё, как говорится
  13. Попробуй запустить EFT на HDD, даже в оффлайн-сессии(есть даже пиратка с эмулятором сервера, где можно гонять ботов), и сразу поймешь, что такое БОЛЬ ) А ведь в Таркове даже нет открытого мира и какого-то особо хорошего ИИ. А С2 будет куда более сложной и тяжелой игрой
  14. @Персеваль "жесткий диск" это именно что жесткий, т.е. HDD, или же SSD? Ибо для С2 нужен будет строго SSD. И операционка строго Windows 10 64х последней версии, никаких W7 и 8.1 Угу, т.е. разработку оплачивают Майки, а прибыль идет строго Григоровичу? "А так можно было?"© Возникает резонный вопрос - а зачем Майкам такая схема? С продаж "железа", если что, прибыли они не имеют. Ну и хотелось бы достоверных источников, Григорович хоть и украинец, но Фила по хитрости вряд ли обойдет, чтобы такая схема случилась в реальности.
  15. И Майков тоже. Потому как Григорович явно не из своего кармана оплачивает разработку С2. Хоть он и миллионер, но вряд ли у него есть несколько десятков миллионов "вечнозеленых" на такое. А были бы - так и сотрудничества с Майками не понадобилось бы, своими силами обошлись бы. Не, понятно, что Майки богатые, и спущенные в унитаз тысячи человеко-часов и десятки миллионов долларов не поколебят их в финансовом плане, но есть же и репутационные потери, если будет провал в продажах, а это уже не так приятно...
  16. Ибо на топовых ПК 2020-2021(которые хоть мало у кого, но все же есть), спокойно пошла бы в 60+ fps в FullHD и владельцам консоле"некстгена" стало бы немного НИПРИЯТНА А также GSC и Microsoft как основным создателям и издателям С2. Ну и см. пример с FC6, притом что Юбики не меньшие жадины, чем Майки. Эм, что? Вообще-то С2 делается как раз на нынешние Xbox S|X / S|S и выходит(пока что) уже в апреле следующего года, притом первый сравним с PS5, а второй так и вовсе заметно слабее PS5. Все еще нет беспокойства насчет качества исполнения С2 на консолях? Тем не менее, это "днище" - первое официальное демо UE5 на текущем поколении консолей(которые с нами еще несколько лет), т.е. оптимизация УЖЕ должна быть вылизана до идеала! Результат: 20-30 fps в городе с небоскребами с переменым разрешением ниже 1080P. Про 4К можно сразу забыть))
  17. Какие там максималки-то на консолях на UE5?? Хорошо, если будут низко-средние настройки графики и 60 fps на FullHD, а то могут вообще лок на 30 поставить. На днях вышла демка UE5 на основе мира Матрицы для консолей "нового" поколения( https://habr.com/ru/company/mygames/blog/594663/ ), так PS5 тянет ее максимум в 30 fps даже не на FullHD Я уже беспокоюсь за С2 на консолях, ибо там будут не "коробки с зеркалами", а куча растительности и сложной архитектуры со сложными визуальными эффектами + бесшовный мир + Alife 2.0 + куча живности(исходя из обещаний ПЫС и показанных скриншотов). "Максималки за 50к на 5 лет", ага... И если ПК-игроки такие неблагодарные нищерсы, зачем тогда делают ПК-версию с топ-графононом и Alife 2.0, которыe явно требует огромных ресурсов для создания? Ведь, по твоей логике, тогда просто полностью свалили бы на консольки, и все было бы проще: нинужны ни ассеты в огромном разрешении, ни Алайф 2.0, ни бесшовный мир, ни поддержка модов, ибо консольщики схавали бы и подобие Анчартеда, но от первого лица и в декорациях ЧЗО @SoP вопрос не к ПЫС, если внимательно прочитать мое сообщение, а к Microsoft, что зажопили С2 для сторонних облачных сервисов, хотя ничего не мешало дать доступ к С2 через тот же GFN, как самый универсальный и дружественный облачный сервис, тем более, что игру и так потребовалось бы купить на свой акк в Стиме, если проходить через GFN Юбики вон свой 6-ой Фарик сразу же выложили на GFN, и ничего. Я вот планировал купить С2 и проходить на GFN, но с таким подходом теперь только просмотр прохождения на Ютубе, и многие теперь поступят так же. Так что наши денюжки пройдут мимо ПЫС и Майков, вот так вот Скрытый текст К слову, об "ужасах" облачного гейминга. Прохожу сейчас на смартфоне на Android с хорошим процем, но с WiFi 2.4 GHz(ну вы понимаете, да? Благо, скоро возьму большой планшет с мощным процем и WiFi 5 занедорого, и заживу!) через GFN в 1280x720x60fps Metro Exodus на средней сложности, уже прошел всю "Волгу". Так вот, даже с таким раскладом, играется и смотрится ГОРАЗДО лучше(за исключением редких подлагов звука/картинки(враги нормально "отлетали" даже на больших расстояниях, это если про лаг управления) и долгих очередей по выходным даже на премиуме) и с более лучшей графикой, чем на последнем моем системнике(i5-2600, 16 RAM, GTX 750 Ti 4GB), который недавно сломался(умерла "мамка"). На этом системнике же Exodus шел с уполовиненным рендером на 1280х720(что дает адское мыло) на минималках в 20-50 fps. Притом за подобное "железо" 10-летней давности сейчас на Авито в Моск. обл. просят ОТ 25000 рублей Так что при наличии хорошего Android-устройства с актуальным Андроидом, с мощным процем и WiFi 5, хорошего интернета(от 50 мбит/с) и роутера с WiFi 5(цена всего этого сравнима с сегодняшней ценой некроПК, на котором GFN должен нормально работать, но в отличии от свежего смарта/планшета, там не будет нормальной поддержки свежих видеокодеков, жрать этот некроПК будет больше, тормозить в Интернете тоже больше, а сдохнуть может в любой момент), можно спокойно проходить в любые синглплеер-шутеры(в онлайн, соваться, конечно не стоит даже с WiFi 5). И оригинальную трилогию Сталкера тоже можно пройти в GFN на клавомыше, хоть и без модов. Что и попробую сделать после Метрохи, поностальгирую, так сказать) Пардон за "простыню", просто думаю, многим будет интересно про нынешний облачный гейминг от активного его пользователя. Ну и разумеется, буду потихоньку копить на актуальную ПеКу, пока накоплю, как раз и все патчи к С2 выйдут, и Денис, возможно, доведет свой проект до финального состояния, ну и другие интересные моды вроде ОЛР 3.0, LR 1.0, Terra Incognita и прочую годноту тоже дошлифуют до идеала
  18. Мда, нормально так ПЫС "навалили" каках на фанатов Сталкера, у кого нет 200+ килорублей на системник, который нормально потянет С2(ибо очевидно, что минимальные системки и UE5 несовместимы с комфортным геймплеем) Интересно, Майки вообще ожидают какие-нибудь продажи на ПК или нет, а то еще окажется, что С2 на ПК в принципе не имело смысла выпускать?...
  19. И опять очередное дополнение по GFN на Андроиде Решил посмотреть, что будет с GFN на смартфоне с более мощным процессором и более свежим Андроидом(на планшете 7-ой Android с процессором Snapdragon 435, на смартфоне официальная beta-прошивка с 10-ым, но с нерабочим Маркетом и Snapdragon 636), но с 2.4 GHz WiFi. Смог найти последнюю версию GFN на trashbox.ru, спокойно установилась и запустилась, и результат оказался неожиданным: на смартфоне с более свежим Андроидом GFN нормально заработал в полноценном полноэкранном режиме без выскакивания панелей Андроида и сама мышь в играх работает плавнее, чем на планшете. И в целом было ощущение, что играется на смарте лучше, чем на более слабом планшете, хотя на смартфоне WiFi лишь 2.4 GHz, а на планшете 5 GHz. Так что если вдруг у кого нет компа, но завалялся планшет с быстрым процессором, хорошим экраном, WiFi 5(2.4, на худой конец) и с Android 10(насчет 8 и 9 версий не знаю, может тоже есть нормальный полноэкранный режим), то не все потеряно
  20. Небольшое дополнение про GFN на Андроиде: вылезли некоторые подводные камни при использовании мышки вместо геймпада. А именно: на Андроиде у приложения GFN нет полноэкранного режима(immersive mode), поэтому в играх при использовании мыши имеем неубираемый системный курсор-стрелку, которая, наезжая на края экрана, вызывает панели Андроида и мышь в игре перестает работать, пока курсор не уберется от края экрана и панели Андроида не исчезнут. Как это исправить, не нашел(программы, активируюшие Immersive mode в Android, полностью отключают клавиатуру). Еще нет плавности обзора(использовал и проводную и беспроводную мышь). Что интересно, с геймпадом таких проблем нет, но играть с ним в шутеры просто пытка, да и не все игры в GFN его поддерживают. В общем, для нормальной игры с мышью в шутеры в GFN строго обязательна ПеКа, соответствующая минимальным требованиям этого сервиса.
  21. Есть только маленькое "но": надо читать на "топовом железе 7-летней давности" ) А за системники с подобными характеристиками на Авито сейчас просят ОТ 50 тысяч рублей и выше. И что еще интереснее, что в 2014 году, что сейчас, мало у кого такие системники были и есть, большинство людей в СНГ сидит на гораздо более слабых компах. Проще купить Xbox SS, если есть в наличии и есть деньги, либо перекатиться на облачный гейминг/Ютуб/компьютерный клуб. Так что есть обоснованные опасения по поводу уровня продаж С2 в СНГ... А всего-то надо было не бежать "впереди паровоза" с UE5 и поднапрячься с оптимизацией, чтобы хотя бы на минималках шло в 60 fps на топовом железе 2010-2011 года(I5 2500 и выше, например), которое в СНГ распространено гораздо больше, ну и чтобы была поддержка W7. Но это ИМХО, разумеется.
  22. @Adm-RAL В GFN.ru можно спокойно привязать учетку Стима/Epic Game Store с играми, что в ней есть, если она есть, конечно(правда привязывается несколько дней, а до этого можно играть, если игру, имеющуюся на аккаунте, найти через поиск GFN). Если учетки в этих плейсторах нет, то увы, своих игр в GFN нет. Пока можно играть бесплатно, только игровая сессия не больше часа и какое-то время ждать в виртуальной очереди. Привязка кредитных карт необязательна. Есть премиум-подписка за 999 р/мес, дают больший приоритет в виртуальной очереди, игровая сессия уже до 6 часов, можно даже поиграть с RTX-освещением. Сам играл с планшета с Андроидом, ПК в ремонте. Для смартфонов/планшетов нужен Android 5.0 и выше, ну и желательно, чтобы планшет и роутер имели Wi-Fi 5 Ghz, а иначе будут страдания) Для игры с ПК нужна Windows 7 x64, двухядерный процессор с 2 Ghz, 4 Gb RAM и видеокарта от Radeon HD3000/Nvidia 6xx и выше. Но нужен хороший интернет, хотя бы от 30 мбит/сек...
  23. Не будем забывать, что во времена выхода первого Сталкера типичной конфигурацией системника являлись Pentium 4(в лучшем случае Core2Duo)/AMD Athlon и Radeon X16xx/Nvidia GT7xx/8xx, которые тупо не вывезли бы реалистичных взрывов. А по теме топика: планирую перекат в облачный гейминг для С2, ибо не хочу кормить барыг "железа" и перекупов с Авито. Модов в ближайшее время после выхода С2 всё равно не будет, так что ничего не теряю. Пробовал погонять в HL2 в GFN.ru, в принципе сойдёт. Есть еще, кто также решил уйти в "облака"?
  24. otani-san

    ОС

    Пардон за тупой вопрос, но читая последние сообщения в теме, не могу избавиться от вопроса - зачем бежать впереди паровоза, т.б. зачем ставить заведомо недоделаную и глючную W11, когда есть актуальная W710, у которой поддержка еще на долгие года? Это такая форма ментального садомазо или что?
  25. @Zander_driver Я сейчас прохожу ЗП с STCoP Weapon Pack 3.3 от Ga2z, там свой движок на основе чистого ЗП, не знаю, есть ли исходники от него в открытом доступе. Опять же, редактирование движка - это не просто что-то вбить в консоль/конфиг, а устанавливать всякие "визуал студии", причём строго нужной версии и прочие доппрограммы, иметь исходники движка(для чистого ЗП они есть, я в курсе), нужно понять, где именно нужный параметр находится, потом компилировать всё это... Для человека, никогда не занимавшимся подобным, выглядит всё это довольно заморочно @Space.Marine Давно пробовал проходить ЗП с вышеназванным оружейным паком и с адаптированным к этому паку Ai Additions, но сия конструкция оказалась довольно глючной, т.е. случались регулярные вылеты. Пригорело тогда знатно, и АИ-пак был благополучно удалён. Правда это случилось на старом компе с Core2Quad 14-летней давности и с 4 гигабайтами оперативки, нынешний комп куда лучше предыдущего, хоть тоже старьё. Буду пробовать снова вышеописанную смесь модов, может будет приемлимая стабильность при хорошей боёвке

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...