Это популярное сообщение. D1mon 1 088 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1333311
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @SergeT А, над весом это я постарался, ещё со времён оригинального сталкера привык таскать с собой кучу хлама. Не то чтобы это был минимальный набор для выживания в зоне, просто мне так комфортней 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372017
Это популярное сообщение. nasar75 3 873 Опубликовано 26 Февраля 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 10 часов назад, Серега_Жженый сказал(а): stack trace: 0023:05DDB130 xrGame.dll Как написал уважаемый Dennis_Chikin , вылет типа 0023:ххххB130 xrGame.dll происходит когда -- фантом от пси собаки решил жить собственной жизнью. (с) В твоем случае глючит какой-то из этих двух: http://f26.i-fotki.info/thumb/6de0d72cca10af83114e922d52dcffb5d4a4b9396984029.jpg Решение: 1. Уменьшать switch_distance к примеру до 50 . 2. Удалить нафинг всех фантомов: http://f26.i-fotki.info/thumb/f3d6820180bbe6cad45b3434c6ee6212d4a4b9396983925.jpg 3. Взять сейв с удаленными фантомами тут: https://disk.yandex.ru/d/7Syfzn2yQLIZzA 4 4 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372028
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @nasar75 А как их(фантомы) удалять? Я не умею Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372032
nasar75 3 873 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @Серега_Жженый 18 минут назад, nasar75 сказал(а): 3. Взять сейв с удаленными фантомами тут: https://disk.yandex.ru/d/7Syfzn2yQLIZzA 2 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372034
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @nasar75 Да ладно, я уже swith_distance уменьшил, а про удаление фантомов так, для общего развития спросил, сейв тоже гляну, спасибо очень помогли Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372035
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 6 часов назад, TEXHAPb90 сказал(а): поперся я в не в тот госпиталь Это то, что я писал чуть выше... Про грамматику и общий уровень владения родным языком. И, в частности, непонимание того, что существую имена собственные, которые пишутся с заглавной буквы... 18 часов назад, SergeT сказал(а): Есть "Свалка" - территория, где живут человечки неписи. А есть и "свалка" - место куда мусорное ведро опорожняют. Однако, многим всё едино... Точно так же есть "госпиталь" - учреждение, где лечат страждущих, и "Госпиталь" - название локации. В диалоге упоминается именно "госпиталь". 4 2 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372043
Это популярное сообщение. Shadowman 939 Опубликовано 26 Февраля 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 Почитал тут немного вопросы-ответы... На одном популярном ресурсе со всяческими модами для игр (их там несколько сотен) в последнее время стали писать первым требованием установки мода: Способность к чтению Вот так, открытым текстом, безо всяких там шапку читайте, ПДА, мануалы... Так что проблема глобальна. Весь мир становится другим. nexusmods, знаете такой? 6 2 Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372072
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 23 минуты назад, Shadowman сказал(а): Весь мир становится другим. Старожилы должны помнить, как в 2010 году модераторы отвешивали люлей за вопросы, если подобные вопросы уже задавались в теме и на них был ответ... За неумение пользоваться поиском. Да и за грамматику дрючили изрядно. Сейчас про поиск вообще никто не вспоминает... И с грамматикой устали бороться. Наверное, 10 лет для эволюции очень много? 2 1 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372092
Это популярное сообщение. Опричник 5 491 Опубликовано 26 Февраля 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 9 минут назад, SergeT сказал(а): И с грамматикой устали бороться. Верно, устал. Да и уровень пользователей сильно снизился - много жертв ЕГЭ пришло. Даже если прочли, не всегда понимают написанное. 1 1 7 1 ¯\_(ツ)_/¯ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372095
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 Тут такое дело, после того как поговорил с Призраком и разобрался с Гавром, двинул по заданию Призрака на Болота. При заходе на Бар получил вылет с логом: Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_addon_grenade_launcher' Проверял, на других локациях такого нет. П.с. поиском пользоваться умею, но ничего похожего не нашел Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372097
Vadimische 515 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 30 минут назад, Серега_Жженый сказал(а): wpn\wpn_addon_grenade_launcher по этому пути нет текстуры "wpn_addon_grenade_launcher.dds" Точнее даже так : По пути Gamedata\textures\wpn\ нет текстуры wpn_addon_grenade_launcher.dds 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372100
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @Vadimische а делать то что?? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372105
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @Vadimische @Серега_Жженый Самое прикольное, что в моей сборе по пути ...gamedata\textures\wpn\ тоже нет такой текстуры. Но и вылетов таких тоже отродясь не было. Может в наших сборках моделька поменялась когда-то и теперь используется другая текстура? ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372106
Vadimische 515 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 4 минуты назад, SergeT сказал(а): Может в наших сборках моделька поменялась когда-то и теперь используется другая текстура? Однако одному богу известно чего там у Серёги за модельки. Предполагаю, что есть какая то модель из ЧН\ЗП (вроде там такое было). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372109
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 Если посмотреть HEX - редактором модельку подствольника wpn_grenade_launcher.ogf, в ней зашито использование текстурыwpn_upgrade.dds А таковая текстура у нас есть в полном составе (с бампами и т.п.) Что подтверждает тезис об том, что от сборок не с АМК - можно ожидать чего угодно...@Серега_Жженый а дашь сейв перед переходом в Бар? Может разрулится на оригинальной сборке? ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372111
Vadimische 515 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 3 минуты назад, SergeT сказал(а): модельку подствольника wpn_grenade_launcher.ogf Не совсем верное действие, т.к. у каждого ствола может быть своя текстурка Надо поискать код запуска игры с частичной проверкой содержимого игры - с ним запустить и глянуть чего у кого не хватает, в частности у Серёги . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372113
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 (изменено) @Серега_Жженый Хотя.... Можно попробовать переименовать наши соответствуюшие текстуры https://www.sendspace.com/file/flaczv в те имена, что желает игра с непонятно откуда взявшимся в ней объектом без текстур. И закинуть их в ...\gamedata\textures\wpn\ Т.е. переименовать wpn_upgrade.dds в wpn_addon_grenade_launcher и аналогично бампы. Изменено 26 Февраля 2021 пользователем SergeT ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372114
nasar75 3 873 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 (изменено) @SergeT , с сейва @Серега_Жженый на чистой игре (без оружеек) в Баре: http://f26.i-fotki.info/thumb/fff8d96a0a3b6345258ab153068787cbd4a4b9397012920.jpg http://f26.i-fotki.info/thumb/e96a735a41c1017ca0ab997c68981e1ed4a4b9397012920.jpg http://f26.i-fotki.info/thumb/e0b74e9d34dddc61fa934299d7db66dcd4a4b9397012920.jpg И таки да, это на Арене. Вопрос - как? Изменено 26 Февраля 2021 пользователем nasar75 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372115
SergeT 15 589 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 Только что, Vadimische сказал(а): у каждого ствола может быть своя текстурка не может, а именно так и есть. Но подствольник для ВОГов един для любого ствола на который его можно натянуть. Только что, nasar75 сказал(а): Вопрос - как? А вот так! Это системный ящик ? Ареновские стволы вроде отличаются от игровых. ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372116
Серега_Жженый 4 Опубликовано 26 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2021 @SergeT https://drive.google.com/file/d/1TQhAenc_Bo7tMdCQgbW8sBql_OJJbVN2/view?usp=sharing с АС на Бар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/342/#findComment-1372118
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти