Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 26 Августа 2018 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Августа 2018 Народная Солянка 2016 Та самая "Народная Солянка", изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне. Финальный патч от 25 декабря 2019 г. ( Список изменений ) Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка. Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась). Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру. Тёмная Долина: поправлена геометрия. Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги. Пещера: поправлена геометрия. Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах. Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы. Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара. Лощина: новая АИ-сетка. Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки. ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно. Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы. Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы. Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях. ====================== Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем. Скрытый текст Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось. - изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше). - убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно. - добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите. - добавлена ветка квестов на локациях из ЗП. - новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма". - 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи.. - убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему. - оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках. - М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие". - оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры. - загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО: --выбор прицельных сеток под разные разрешения. --выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами. - разговаривая с Блэндом... подумайте !!! - не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку. - не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте. - второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора. - если вы играете в Солянку впервые - не спешите улетать с локации посредством использования разного сорта ручных телепортаторов!!! Лучше уйти ногами! Либо пользуйтесь телепортаторами непосредственно возле переходов на другие территории. ============================================================= ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось. Скрытый текст Скрытый текст 1. Ставим чистый оригинальный Сталкер Тени Чернобыля. На "серебряных" и "золотых" изданиях и стим версиях Сталкер ТЧ - Солянка не тестировалась и возможны проблемы!!! 2. Патчим до патча 1.0004 или 1.0006, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны) 3. Варианты установки Солянки: Вариант № 1 - Полностью готовая сборка НС2016 с встроенным патчем от 25-12-2019. Упакована в .db_ файлы. - Качаем архив (4,14 Гб), распаковываем. Хэши - - Копируем распакованные 6 файлов *.db_ в папку с чистым ТЧ В папке с игрой должны быть вот такие файлы *.db_ До первого запуска игры в папке с игрой не должно быть никакой папки gamedata ! - Ссылки на архив готовой сборки ГуглоДрайв либо Облако Мэйл Вариант № 2 (для опытных игроков) Этот вариант для тех игроков, у кого уже установлена в папке gamedata распакованная сборка НС2016 от 31-12-2016 + патч от 25-08-2018 - качаем архив патча (73 Мб) по ссылке - распаковываем - не забываем сделать бэкап папки gamedata - накатываем распакованный патч (25-12-2019) из архива, ПОВЕРХ с полной заменой файлов и папок - ссылки на архив чистого патча 25-12-2019: ГуглоДрайв ОблакоМэйл Если нет уверенности в корректности ранее установленной сборки игры с патчем 25-08-18, можно повторить весь тернистый путь сборки: Перекачиваем сначала (достаём из своего архива) и собираем gamedata в последовательности: - Релизная сборка от 31-12-2016 Облако Мэйл либо Трекер - Патч 25-08-2018 ЯД ГуглоДрайв - Патч 25-12-2019 - ссылка выше Вариант № 3 (для тех, у кого нет времени возиться со сборкой или сложно собирать игру самостоятельно) Полный репак оригинала ТЧ с патчем 1.0006 и движком от ОГСЕ. По принципу "скачал - играй". Библиотеки для прицелов с ЗУМом установлены. Солянка полностью в оригинальном виде с патчем 28-12-2019. Дополнительный контент (наборы шейдеров, альтернативный погодный пак Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус), небольшой текстурный пак улучшенной растительности, собственные изменения для облегчения игрового процесса) ССЫЛКИ на скачивание с треккера: ГуглоДрайв ДропБокс Яндекс с облака: Майл.ру 4. Следим за объявлениями в теме на Форуме, проверяем самостоятельно и устанавливаем все патчи и фиксы, если таковые будут (ссылки ниже, в подразделе патчей). 5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библиотеки в папку bin Яндекс 6. Вне зависимости от варианта установки - начинаем новую игру (обязательно! ). Если сборка выполнялась самостоятельно и остались сейвы от предыдущих патчей их необходимо удалить (или переместить) ! Внимание! Многочисленное прохождение показало, что наиболее стабильно игра идёт с патчем 1.0006 при использовании движков от ОГСЕ либо от Макрона! Правленые движки на 6 патч от ОГСЕ и Макрона- 10006_exe_fixxed_v4 (Macron) - хранилище сайта. 10006_exe_fixxed_v4 (Macron).zip soc_render 1.0006 (ОГСЕ): ЯНДЕКС Скрытый текст Fix_16-03-2021 Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст Изменения: 1. Устранено не санкционированное появление в ПДА информации о коде двери тайной лаборатории Борова при варке Выверта, по рецепту, взятому из ГИДа. 2. Откорректировано описание задания на спасение Крысюка. 3. Исправлен момент выдачи описания перехода Лабиринт-Росток и Росток-Лабиринт в "Справке" ПДА. 4. Исправлено описание бартера у Шерстюка в соответствии с фактическим обменом 5. Исправлен перечень артефактов, которые Крысюк выдает для подкупа Бармена. 6. Отключена выдача переходов на Болота при ручной варке Панциря. 7. Небольшая коррекция диалогов у Сидоровича и Кости. 8. Удалены упоминания про АК-74М. В Солянке такого ствола нет. 9. Немного скорректирован диалог с Клыком после сходки авторитетов. Во избежание недоразумений. ----------xfix_080420.xdb3------------------- 10. Рубиновую Плёнку можно укладывать в контейнер для радиоактивных артефактов (было пропущено). 11. Переход Радар - Х-8 выдаётся после расшифровки Доцентом стёртого ПДА Болта. 12. Если у Беса на кладбище техники не спрашивали "А что это за место?", то в Лощине этот вопрос больше не возникнет. 13. Занесение информации в Журнал ПДА о работе УРТ перенесено на получение настроенного УРТ от Сахарова. 14. Откорректирован диалог с Котом в Баре по линейке Раби - Чёрный Доктор. 15. Исправлено описание огнемёта, Сайги и M4A1 SOPMOD. 16. В Журнале ПДА \ Предложения торговцев \ Ворон - список бартера приведен к реально существующему. 17. Немного отредактированы описания рецептов артпреобразований в Справке ПДА. ----------xfix_280520.xdb3------------------- 18. Если забыли рассказать Призраку про записку Сыча на Радаре, то теперь это можно будет сделать и на ЧАЭС-1 19. После финального боя на Затоне подводим итоги с Архарой и Ко, после чего Эльза уходит с Затона. 20. Исправлена возможность перетаскивать трупы (неписей и мутантов). Можно будет таскать практически 100% дохлого контингента. ----------xfix_120920.xdb3------------------- 21. Исправлено описание Taurus Raging Bull 22. С начала игры телевизора в сторожке Акима НЕТ. Телевизор появится вместе с Акимом (типа принёс с собой). 23. Появление Акима на Кордоне продублировано. Будет появляться на своём месте не только после беседы с Бесом. ----------xfix_210221.xdb3------------------- 24. Исправлена ветка диалога с Болотным Доктором о медальоне для редкого варианта прохождения, когда до этого диалога путь в Шахту не был открыт. Там была ошибка. 25. В "Предложениях по ремонту/апгрейду" в Журнале ПДА добавлен пропущенный уникальный гравикостюм, которым занимается Долговязый. 26. Исправлен Taurus Raging Bull при стрельбе с прицеливанием по мушке (правка от Vadimische). 27. При 1м заходе на Свалку удаляется консервная банка возле костра на кладбище техники. Эта банка вызывала ненормальное полыхание костра. 28. Калмыку прописан индивидуальный диалог при первой встрече. 29. Заменены некоторые некачественные загрузочные текстуры с советами (нотабене). Автор текстур - nasar75 ----------xfix_160321.xdb3------------------- 30. В ПДА заносится местоположение Ночной Звезды, которую просит найти Сидорович (правка от nasar75) 31. Восстановлен утерянный диалог о способе уничтожения завала в пещеру, где сидит Барни (Затон) ** Редактирование грамматических и синтаксических ошибок, оборотов речи и логических несоответствий. Установка: Файл xfix_160321.xdb3 закинуть в папку mods. Удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался) Новая игра не нужна. Фикс для опционной погоды Mystical weather Shadow of Chernobyl (автор Хемуль36рус) Ссылка на ГуглДиск Скрытый текст 1. Исправлено отображение глобальной карты ЧАЭС-1, ЧАЭС-2 и позиции игрока на ней; 2. Включено отображение локации на миникарте в лаборатории Х-10 и БУМ; 3. Восстановлена корректная работа глобальной карты и миникарты на участке Дикой Территории, прилегающем к переходу в Бар Установка - Распаковать архив, накатить поверх своей папки gamedata согласившись с заменой (если потребуется) - Не забывает сделать бэкап!!! При отказе от опционной погоды обязательно восстановить исходный файл (если сборка была распакована) либо просто удалить game_maps_single.ltx, если пользовались упакованной сборкой игры. Скрытый текст @Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ ! @mauvais - SDK. @Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК @abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь. @_Val_ - логика @HellRatz - SDK @перегар- иконки. Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей. Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем. Скрытый текст Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"... Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит: •он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.; •он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.); •содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде; •имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого; •состоит из одного слова "Спасибо!"; •содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше; •ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика; •ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга; •ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе; •Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение Последний пункт шутка конечно. Всем удачного прохождения. Скрытый текст Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр. Ищем по запросу Кузнецов а теперь Кузнецов* Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет. Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним Скрытый текст 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Техподдержка по техническим вопросам, решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ (для всех) и ТУТ (в частном порядке). Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ. Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы. Старая тема - здесь. Важное замечание! Если окажется, что учёный в Х-10 (завершение поисков пропавшей экспедиции) окажется мёртв - надо переиграть либо с автосейва захода в Х-10, либо с сейва внутри Х-10, когда учёный ещё жив! Для завершения задания нужно обязательно с ним поговорить и сделать то, что нужно! Старые конфиги монстров Скрытый текст Старые конфиги монстров и сталкеров (из патча 25-08-2018). Скачать, распаковать, установить поверх всего. Совсем не обязательно использовать все старые конфиги. Рекомендуется использовать замену конфигов только тех монстров, которые вызывают затруднения. По названию конфига очевидно, к какому монстру они относятся. Добавлен фикс от 16 марта 2021 г. 60 38 2 6 1 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/
Budatsa 2 826 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 8 минут назад, КрокоСталкер сказал: Прикольно чувак Да, прикольно. А меня вот момент напрягает, когда Шахтёр просит ящик ему принести. Говорит, иди, мол, там мутантов полно, но ты их не убивай, а ящик, кстати, свинцово-тяжеленный, но ты бери-неси сюда. Идёт Меченый, берёт ящик, а тут всё разномясье Пещеры сбегается, отведать меченятины нахаляву. И сразу мысли - ага, с мутантами Шахтёр дружит, одного вообще, от себя не пущает далёко, наверное, хочет со свету Меченого сжить и арт себе забрать. Вот, у всех свои страхи 3 2 скоро папа вернётся...©излом Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262544
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 6 Мая 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 (изменено) @Budatsa, Да, но плоти в Шахте ручные и Меченого не трогают. А других мутантов Шахтёр не прикармливает. Потому они голодные, злые и кусаются. Даже после "сна" в Пещере, когда мы ходим за свинцовым ящиком, то плоти там вполне дружелюбные. Как и говорил Шахтёр. За остальных мутантов он не подписывался. Изменено 6 Мая 2019 пользователем SergeT 2 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262550
КрокоСталкер 202 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 @Budatsa Он же русским по-белому говорит Меченому, чтобы тот библиотекаря не трогал ручного и плотей в заповеднике не отстреливал, потому как они их для себя откармливают. А остальное - пожалуйста. Все, кто нападают - бей. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262556
Murarius 10 579 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 @КрокоСталкер, на самом деле Шахтер не возражает против стрельбы по библиотекарю. Более того, даже косвенно предлагает. 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262558
КрокоСталкер 202 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 @Murarius Вроде бы о нём в самом начале провожатый говорит, что если подранишь библиотекаря - станешь врагом всем нам. Про Шахтёра точно не скажу, запамятовал. А вот самая жесть в Пещере во время сна - это тушканы тамошние. Я их потом, кстати, там не замечал. Кто-нибудь их складывал в одиночку или все как мой ГГ геройски отступали под защиту Библиотекаря и Шахтёра? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262561
Murarius 10 579 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 Нет, Шахтер говорит что-то вроде "можешь выстрелить в него, но в таком случае я выстрелю в тебя". Ну и когда такие угрозы Меченого останавливали? 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262563
КрокоСталкер 202 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 @Murarius Та вин жеж бессмертный, що той Кащей и не вбить потом гада ;( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262568
Murarius 10 579 Опубликовано 6 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2019 Вот Шахтер, кстати, чуть ли не единственный из всех квестовых, кому бессмертие толком и не нужно. Я к ним на огонек кровососа приводил, так он дальше входа в их обитель продвинуться не смог, его быстро на щупальца разобрали. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262569
Shef46 504 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 @BFG, Приветствую! По Игре, сильно напрашивается переход с Затона на Юпитер и наоборот ( типа между станцией очистки и Бетонным заводом, где разрушенный мост). Возможно это воплотить в финальном патче? Сталк - Игра! Остальное - игрушки... HP Pavilion 690-0004ur, Intel Core i7-8700 turbo boost – 4,6 ГГц, 16ГБ DDR4-2666, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 256GB, 1ТБ, Win 10Pro x64. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262606
SergeT 15 589 Опубликовано 7 Мая 2019 Автор Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 @Shef46, В большинстве модов с этими локациями такой переход есть. В принципе логично было бы. Разумеется, такой переход можно открывать только после входа на Затон из Мёртвого города. Сюжет уже намертво привязан именно к такому.заходу на Затон. Благодаря побочной ветке Восточная Припять - Путепровод - Юпитер мы можем попасть на Юпитер много-много раньше, чем на Затон. 2 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262613
Pes000chek 60 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 Сейчас выполняю квесты на НЗ. Все доступные сюжеты довёл до максимума. И назревает, вопрос стоит ли идти в ВП? Какие полезные плюхи можно там получить? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262625
Гость Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 17 часов назад, Pes000chek сказал: не отпуская кнопку использования аптечки под пальбу Скрытый текст Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262633
Murarius 10 579 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 Трансмутатор надо бы вынимающимся сделать. Килограмм веса бесполезный в инвентаре. Я им не пользуюсь, например, и заимел его только потому, что дали. 3 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262635
Гость Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 @Murarius, Скрытый текст https://yadi.sk/d/XIG9bAHWZJkYWg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262636
КрокоСталкер 202 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 (изменено) 20 минут назад, Murarius сказал: Трансмутатор надо бы вынимающимся сделать. В шпаргалке #6 написано как это сделать. В файле, где хранятся конфиги квестовых предметов, есть строка, которая за это отвечает. В ней "false" на "true" правится. Сам таким баловался в НС-3 и солянке-2010. А вот где точно - не скажу. Не помню уже. Но, конечно, было бы неплохо для всех предметов, имеющих массу, это реализовать. У меня такой вопрос к разработчикам: а можно ли Дэну привязать бартер всех частей мутантов на все виды патронов? Начиная с пистолетных за самые простые запчасти и заканчивая винтовочными/автоматными за части более сильных монстров. А то как-то не сильно логично выходит, что он не всё собирает, а только головы тушканов и глаза плотей. Те же хвосты кошек на 7.62×25, к примеру, ему в обмен прикрутить. А то даёт Крот ППШ, да и пылится этот девайс для коллекции. Ноги снорков и руки зомби/изломов тоже копятся, хоть соли их. А так бы удобно было: меняет все запчасти на все бронебойные патроны ко всему оружию. Накопил и тащись к чёрту на кулички, меняй если надо. Да и бартер от камрада Vint https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1206757 тоже бы неплохо включить в состав финального патча. У него обмен артов привязан не конкретно к какому-то арту, а к их уровням. Хорошая задумка, как по мне. Изменено 7 Мая 2019 пользователем КрокоСталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262637
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 7 Мая 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 @Murarius, Согласен полностью! И не только трансмутатор, но и целый ряд других предметов, даже супер-пупер квестовых! А Петрович как раз сейчас расширяет перечень не выкладываемых предметов (для патча). Потому что игроки потом плачут "а я нечаянно выложил и не помню куда" или "продал случайно" Но я всегда считал, что это уже проблема игрока, а не игры. . 1 6 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262638
Гость Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 (изменено) @SergeT, Правильно бы было, чтобы после выполнения задания на неудаляемый предмет, он бы удалялся в рюкзаке, за не надобностью (Просто мысль). Изменено 7 Мая 2019 пользователем Челдон Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262639
Murarius 10 579 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 @SergeT, квестовые-то тут при чем? Я же написал: трансмутатор. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262640
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 7 Мая 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 Трансмутатор - святое! Чем он отличается от спальника и рем.ящика? Или от автомата? А ничем! И если уж игрок его где-то потеряет (как говорил один персонаж Солянки), то это проблема игрока. И к ломке сюжета не ведёт. Надо просить Петровича сделать трансмутатор выкладывемым. Я, например, пользуюсь им всего несколько раз за всю игру. И нафига мне то лишнее кило с собой таскать? ___ Репак после патча буду делать свежий и у себя обязательно сделаю трансмутатор выкладываемым. Ибо это ЛОГИЧНО. Так же как у меня в репаке работает выменивание ремонтного ящика у Бармена за 7 Медуз. Сколько угодно можно наменять тех ящиков. Потому что это такая же железяка, как и банка консерв.... Это когда-то Сяк сделал, что рем. ящик может быть один и только один в Зоне. Потому что 100 лет назад при наличии в Зоне 2х ремящиков при ремонте был 100% вылет. Но с тех пор принцип работы поменялся радикально, а идиотское ограничение осталось. 9 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262641
kolyan-nych 2 042 Опубликовано 7 Мая 2019 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2019 29 минут назад, SergeT сказал: Репак после патча буду делать свежий и у себя обязательно сделаю трансмутатор выкладываемым. И это будет отражено в ссылке на полную сборку у тебя в подписи? Или только для личного использования? Здесь вам не тут! И даже не там! М-да... В хозяйстве бычий х..вост - верёвка! Что одним человеком сделано, то другой завсегда сломать сумеет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/page/349/#findComment-1262643
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти