Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

@Haarhus, Да. Про циклические. Если к нему идти с частями зверей + стопа снорка + зачистить логово снорков + по пути берешь любой дешевый арт (как правило), то в результате слишком много аптечек получается. Я уже говорил, у меня их более 100 штук в баре в рюкзаке валяется. Они копятся со страшной силой. А по поводу костер\хранитель - либо то, либо одно из двух (с). И так есть легальный чит , позволяющий сохраняться после каждого убитого. А если еще костры, то вот тут я реально с одним пистолетиком чаэс зачищу. 

 

Предлагаю сократить количество аптечек, даруемых Сахаровым. 

Изменено пользователем LED319

@LED319я по этой причине аптечки у Сахара на арт никогда и не менял, есть более нужны вещи на которые можно сменять арты и тогда аптечек не то что бы много, в самый раз как по мне. Возможно многовато, в том плане что они всегда есть 20+ в запасе. Но у меня и красных аптечек 20+ всегда, вот с армейскими всегда напряженка. Тут же еще зависит от стиля игры, кто куда чаще ходит, товаров той области он больше и имеет. На Янтарь часто не хожу, потому и в аптечках не купаюсь.

Изменено пользователем Krutanski

Бродяги, зачем сразу крайности, я вас понимаю, но сам я еще до Янтаря даже не дошел. Понимаю вас, вам скучно, но есть люди, у которых не то что мульена нет на кормане, а которые даже аптеки с бинтами считают по пальцам одной руки, причем после фрезеровочного станка)

  • Нравится 1
  • Смешно 1

--------------------------------------------

поспорить с тренером по боксу, может только тренер по стрельбе...

У костерков постепенно присаживаются все Макс, Адреналин может тогда и Кулинару, Фанату тоже дать отдохнуть, устали поди уже стоять.

Изменено пользователем Krutanski

Денис. Тут народ шибко хардкора жаждет...Хранитель убрать или зарядку уменьшить до безобразия. Вот мне, например, и по дефолту нереально тяжело. Хранитель, а я говорю сейчас именно о нём, меня не слабо так выручает. Терпение и усидчивость у всех людей разная. Мод прикольный. Затягивает. Хардкор, даже самый лютый, должен быть вменяемым и адекватным.  Но если ты затягиваешь гайки в сторону усложнения чисто для своего удовольствия(ты сам сказал, что "затачиваешь" мод исключительно для себя) и в угоду 6-7 "человекам" постоянно присутствующим на форуме и клянчащих у тебя "утяжеления"...ну тогда нет смысла ни в том, что я написал, ни в том , что хотел бы написать ещё.

пс: "боёвка" стала адовая...квест Инферно проходил где то 4-5 часов реального времени...Бабуина и его шайку так и не смог убить(хранитель полностью "сел" в лесу). Их вынесли вольные и долг, а я только забрал арт. Если ты  действительно закрутишь гайки как тебя просят...значит я взялся за неподъёмную ношу. Сори за оффтоп. Накипело, читая последние хотелки.

Изменено пользователем Парик Кабзона
  • Согласен 1
  • Полезно 1
  • Сочувствую 2

@Парик Кабзона, абсолютно согласен. После dsh стало противно в другие модификации играть, но очень уж тяжело, зря убрали уровни сложности((

Парик Кобзона, хардкор - это звучит гордо. Заряд хранителя и его пополнение со временем вполне на должном уровне, можно чуть увеличить скорость его зарядки. Также чтобы больше торговцев спички продавали, и костры чтоб были на тех участках, где больше всего врагов расположено.

  • Полезно 1

Автомат АЕК - 971 имеет запоздалую анимацию при одевании оптического прицела с пояса, появляется спустя секунду из неоткуда.

Изменено пользователем Krutanski
  • Согласен 1
  • Сочувствую 1

Ёмкость Хранителя 10-50. Заряжание от Выброса и от Монолита.

В начале игры Выбросы чаще - ГГ слабо упакован, игрок может быть не опытен.

Далее Выбросы реже, но снаряжение лучше, опыт лучше.

  • Полезно 1
13 часов назад, dsh сказал:

как это объяснить?

Очень просто: это игра.)

 

17 часов назад, nikitka сказал:

Вот это динамика.

Твое предложение чревато когнитивным диссонансом, ибо вся торговля стоит на том, что чем больше покупаешь - тем дешевле, а не наоборот.

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

1 час назад, aromatizer сказал:

чревато когнитивным диссонансом

Ты не прав, мой совет основан из реалий дш мода, ибо выпадение из рук,а возвращение в рюкзак,тут  нормально. Тут это в порядке вещей. Тем более, повторюсь,что у Сидора, самые дешевые пистолетные патроны при любом раскладе, особенно в сравнении с барменом.

Изменено пользователем nikitka
  • Смешно 1

Опа, опа, опаньки...)

2 часа назад, Изыскатель сказал:

опыт лучше

Для особо опытных почитателей, предлагаю Денису, с радара  сделать вообще без сохранок прохождение, сохранение при заходе и выходе на другую локу.

А костры убрать, зло это все, сильно облегчает прохождение.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1

Опа, опа, опаньки...)

45 минут назад, nikitka сказал:

выпадение из рук,а возвращение в рюкзак,тут  нормально.

Уверен, что большинство думает, что это не нормально, просто не пишут об этом.)

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 2

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@aromatizer, Ты опять не прав. Смею тебя уверить, для основной массы игроков играющих на постоянке в мод и смотрящих регулярно стримы, это НОРМАЛЬНО. Лишнее доказательство, это завуалированные или прямые просьбы сделать еще жестче, если внимательно прочесть последние страницы форума, это наглядно видно. 

  • Сочувствую 1

Опа, опа, опаньки...)

1 час назад, nikitka сказал:

А костры убрать, зло это все, сильно облегчает прохождение.

Отличное предложение, мне нравиться. Предлагаю еще втридорого(в триста раз) увеличить стоимость батареек, ибо в стране кризис, а мы днем с включенным светом ходим. Не порядок.

  • Нравится 1

@Haarhus, Кстати,а я вполне серьезно, ибо: это как с жетонами он сделал, жетоны урезал, а потом подумал и снизил со 100 до 30 их кол-во, .т.е получилось шило на мыло, смысл этих телодвижений с ними, ведь все равно снизил количество????? Выпадение снизил, снизил и их кол-во для Лукаша,т.е налицо правка ради правки. Так и с кострами, зачем они вообще нужны? НЛС уже есть, зачем устраивать непродуманный дубляж? Оставь ХЖ, введи к примеру 5-7 сохранок на него и заряжание если  он разрядился в течении игровых суток, время сна не влияет на степень зарядки,а сразу зарядка ч/з 24 часа- чпок! и будет тебе счастье,так нет, надо ввести массу ненужных примочек,которые вызывают порой косяки,которые плодят непонятные вылеты и так хождение по кругу снова и снова.

Изменено пользователем nikitka
  • Нравится 1

Опа, опа, опаньки...)

44 минуты назад, Haarhus сказал:

Отличное предложение, мне нравиться. Предлагаю еще втридорого(в триста раз) увеличить стоимость батареек, ибо в стране кризис, а мы днем с включенным светом ходим. Не порядок.

Порядок, если знать географию. Зона не в России а в Украине, и кризиса там нет ибо события игры происходят в прошлом, 2012 году. А правки с количеством жетонов для Лукаша и рук зомби для Акима - это верное решение Дениса, он хочет избавить прохождение игры от скучных хомячих штучек.

  • Согласен 2
23 минуты назад, nikitka сказал:

Выпадение снизил, снизил и их кол-во для Лукаша,т.е налицо правка ради правки.

А не чего что за десят жетонов дают патронов изморфных? До этого почти с каждого падал жетон и соответственно текой рекли изоморфные патроны. 

 

@mura81, Это была шутка. 

  • Согласен 1

@Haarhus, Ты упорно не хочешь понимать или вкл "типа непонятливого". Выпадение жетонов снизил, ОК, а зачем потом снижать и кол-во жетонов для Лукаша?  Логика последующего снижения тут где? Игрок условно говоря будет эти 100 жетонов собирать не 30-40 игровых дней, а 100 или более, в чем проблема то? И соответственно и на последующие 10 жетонов для изоморфов тоже больше времени будет уходить. Тем более Денис пишет,что мод рассчитан на длительное прохождение. Теперь ясно?

Опа, опа, опаньки...)

@nikitka, А ты упорно продолжаешь искать в действиях автора умышленные подлянки, критиковать все его решения и играть в столь ненавистный тебе мод, понимая, что ты занесен в игнор-список и все, что ты тут пишешь, разработчик даже не читает. Конечно, каждый имеет право тратить свое время как угодно, но черт возьми, зачем?!!:facepalm:

Логика снижения количества выпадения жетонов в том, чтобы уменьшить получение изоморфов. Логика снижения жетонов для Лукаша в том, что в игре есть две снайперки с автозахватом: Тигр и Антикиллер, и если не снизить количество жетонов для Лукаша, то Антикиллер игрок будет получать в разы позже чем Тигр и не через 100, а скорее через 200-250 дней, что не справедливо по отношению к первому. 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...