Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

где можно взять сайгу снайперскую

В Ц Припяти по коллекционеру!

 

У меня экологи стали врагами. Как можно исправить ситуацию?

Выполняй квесты торговцев.

Изменено пользователем Eugen81
  • Нравится 2
  • Согласен 2

У меня экологи стали врагами. Как можно исправить ситуацию?

Можно вызвать такую функцию:

function relations(community1, community2) 
relation_registry.set_community_goodwill ("ecolog", "actor", 5000) 
end
Вместо 5000 можно и тысячу выставить, этого хватит, чтобы учёные стали друзьями.

 

просьба указывать файл где это прописать.

Самый простой способ - вызвать функцию клавишей в меню.

Файл gamedata/scripts/ui_main_menu.script

В самый его конец вставляешь функцию.

После ищешь например строку 

--elseif dik == DIK_keys.DIK_M then self:matants()
и заменяешь её на 

elseif dik == DIK_keys.DIK_M then relations()
Где DIK_M - клавиша, на которую будет вызываться функция. Всё. Изменено пользователем Eugen81
  • Нравится 2
  • Полезно 1

Ранее был известен под ником BoBaH_671.

@Alfa2012, согласен на все 100. Но стем наймом судя по всему локальная ошибка в конфигах Демаги где прописаны секции с костями и значения урона в зависимости от кости в которую попадаешь. А может какой-то непонятный баг что врядли =)

Просто кто-то неправильно написал конфиг. Очепятался =)

Скажи по какому квесту они спавнились и после чего. Тогда быть может я найду и устраню эту каку =)

Изменено пользователем BlooderDen

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

 

 

Тогда быть может я найду и устраню эту каку =)
Да это про Волкодава.

 

 

Это ещё не известно, ГГ был внимательным и не летел бы с зажатой кнопкой бег.

 

А кнопка бег тут не причем. Первое же попадание из бандитского ПМ-а или укус любого мутанта привели бы к преждевременной кончине нашего уважаемого ГГ, т.к. скорой помощи в зоне нету. А аптечки действуют совсем не так, как это показано в игре. :)

  • Согласен 1

@Alfa2012, я че-то не понял. Ты играешь с каким-то дополением для ОП-2 ? У меня Те наймы в обычных синих костюмах. А Волкодав у меня тоже силен был, но очередь из 5.45 почти в упор в туловище его успокоила.

Возможно у тебя стоит. Правочка на визуал. А с эти правочка зацепила другие конфиги неписей. Вот и результат.

@Vlad57, у тебя тоже Волкодав так выглядит и подписан как "наемник из Блеквотерс" ?

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

@BoBaH_671, при следующем заходе на локацию гранатомёт исчезнет у него из продажи и снова будет картина - Петренко с игломётом в тылу. Нужно чтобы любой ствол, превышающий по убойности игломёт, был всегда у Петренко в продаже и чтобы он этот ствол всегда держал в руках. Игломёт с продажи убрать не получится - не все знают где пять штук их насобирать для хомяка. 

  • Нравится 2
  • Согласен 1

Солянщик, злостный причём.

 

 

 

Ды ... уж куды реальнее и

Да есть куда, вот проходил на днях квест Дезертира незаконный приказ, в 9.2 туда заселили терминаторов во главе с гранатомётчиком. Так этот крендель стреляя через дерево подорвал себя 2 раза из шмеля, раз 10 из рпг-7, поглотил мордой лица 4 рожка 5.45 изоморфа и всё это вызвало у него только желание поспать :lol3:. Помер только от 6 выстрелов в упор точно в глаз всё теми же 5.45 изоморф, а ты говоришь куда реальнее, надо что бы выдерживали попадание ядрёной бомбы, ведь в кино у амеров что не солдат то об голову боеголовки разбиваются не нанося ему вреда. :crazy:​ Что тут поделать если для авторов вся реальность в телевизоре.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать
Аркадий и Борис Стругацкие. Пикник на обочине
 

 

 

Проблема с журналом плейбой на Радаре. Насколько я помню, он должен быть на столе или под ним в комнате где появится Сяк, но его там нету (в лабу еще не ходил).

Постреляй под стол, часто в текстуры проваливается.

Изменено пользователем Eugen81
  • Согласен 2
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать
Аркадий и Борис Стругацкие. Пикник на обочине
 

 

 

Проблема с журналом плейбой на Радаре. Насколько я помню, он должен быть на столе или под ним в комнате где появится Сяк, но его там нету (в лабу еще не ходил).

В третий или четвёртый заход на локу обязательно сам появится! Это совсем недавно обсуждали - полистай тему. Изменено пользователем Eugen81
  • Нравится 1
  • Согласен 4

В общем прошел я с горем пополам весь ОП-2  :hm: Это тот еще хардкор. Живая вода тот еще арт. Жаль он выдается в самом конце. И если честно, то жутко устал от этих всех тайников. Пока найдешь этот тайник, не остается никакого удовлетворения от того, что его взял и нет никакой радости от награды в этом тайнике. Еще ухудшающим фактором для меня стало то, что после взятия тайника, приходит сообщение что еще надо найти тайник, который приведет тебя к следующему тайнику, в котором будет подсказка на финальный тайник. Короче это реально симулятор тайников для строго ограниченной группы людей, которым это нравится

  • Нравится 2
  • Согласен 7
  • Полезно 1

У всех, от 6 до 12 обменов и всё.

У Александрыча нет лимита на обмен рук зомби.

Фанат тоже меняет картечь без лимита.

  • Нравится 1
  • Согласен 2

некоторым хищникам в жизни повезло

Эмбрионы понадобятся еще по какому-нибудь квесту, кроме хомяка Сахарова?

Понадобятся для варки эмбриона Вульфа и эмбриона Тени Монолита. Какие именно будут нужны не помню. Изменено пользователем Eugen81
  • Спасибо 1
  • Согласен 2

Солянщик, злостный причём.

 

 

 

Есть игроки которым нравится хардкор

В 9.2 чего чего а хардкора нет, я сам любитель сложностей но когда их реально без читов пройти, а тут что не засада то 100% уничтожение гг если ты без полного иммунна от всего, апогей контрик на Юпитере в депо, только заходишь в депо на тебя нападают чумные зомбаки (кровоточение на огромном растоянии)

                          танки мон (бьют гг точно в лоб, так же одновременно стреляют с подстволов)

                           естественно куча контриков всех мастей (псивоздействие) 

                           куча потеров (удар)

                           куча химер в том числе призрачные огненные и электро (огонь и электро повреждения на огромной дальности)        

                           зомби камикадзе (кислота на огромном расстоянии)

                           ну и так прочей живности для разрыва, при этом тебя колбасит так что тупо нечего не видно, постоянно выбивают ствол или после атаки контриков не можешь его достать, убежать тоже не выйдет часть толпы прёт закрывая проход, и всё это одновременно.

И собственно если не читерить, то даже на разминке собрать комплект артов что бы давали от всего 100% просто нельзя, выше 100% арты сбрасывает. Вот и скажи потом что это хардкор а не идиотизм. Зато можно всех игроков смело обвинять в читерстве, ведь автор заранее знает что из подобной засады игрок без чита не выберется, и подобным моментов в 9.2 полно.

  • Нравится 1
  • Согласен 10
Ты должен сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать
Аркадий и Борис Стругацкие. Пикник на обочине
 

 

 

Вон я ща на Юпитере Бате сдал лекарство от Кузькиной матери и решил по группе спецназа из ,. Шмелей ,. пострелять

Любая взрывчатка против них практически бесполезна (реализм, ага). Удивительно, но хорошо себя показал Винторез Воронина. У меня там такой вал трупов вдоль колючки был - прямо заглядение. Жаль скриншотов не делал.

Изменено пользователем zerocobra
  • Согласен 1
хорошо себя показал Винторез Воронина

Кстати, насчет этого Винтореза. Советую его взять по квесту Борова "Стрельба по бутылкам". 10-ти кратный зум + далеко бьёт, патроны дешевые, если сравнивать со снайперскими. Самое то короче.thumb_up.png

Там от абакана снайперского толка больше

Зум меньше, а некоторые бутылки чёрт знает где, в оптику Абакана можно и не разглядеть :P

Изменено пользователем BoBaH_671
  • Нравится 1

Ранее был известен под ником BoBaH_671.

 

 

Советую его взять по квесту Борова "Стрельба по бутылкам"
Там от абакана снайперского толка больше - полно патронов и гораздо раньше получаем :).

 

 

как называется бутылочка из Х-8

kogot_snotvornoe наверно

  • Спасибо 1
  • Нравится 3

Не делайте мне больно, господа...

ИГОРЬ, Есть игроки которым нравится хардкор, я сам из  таких, солянка первый мод, где меня устраивает уровень сложности, зато выводят из себя тайники. (так что кому-что нравится)

Я тоже люблю хардкор. Поэтому из правок Каравана удалил убер-оружие (типа, ПМ с демагом 50) и бессмертие, но видимо поторопился. По моему мнению, если разработчики игры уважают игроков, то они дают игрокам самим делать выбор. Здесь же особого выбора нет. Я играю на экстриме (только вторая ступень сложности). И на этой ступени я воевал на агро, в общей сложности, примерно с сотней солдат (спецназ в тоннеле, спецназ в северном комплексе, ещё один спецназ там же, вертолётный десант, засады спецназа по всей локации, дефолт в подземке + два дефолтных отряда в комплексах). Только абаканов собрал больше 20 шт. Среди противников были вооружённые ПК, СВД, УВС. Часть из них выдерживала десяток и более попаданий в голову. Приходилось подходить на на 2 - 3 метра и бить длинными в голову.

Вот тут начинаешь понимать, что сделано это не для того чтобы было интересно, а для того чтобы игрокам жизнь мёдом не казалась, чтобы они сломали две - три клавы, чтобы они почувствовали себя неполноценными. Похоже, что игроки чем-то насолили разработчикам. Наверное самим своим существованием. Вот у разрабов  и идёт адлеровская компенсация комплексов.

Если это не так, то градация уровня сложности в игре была бы более широкой, а уровень неписей колебался бы меньше. И тогда игра устраивала бы всех.

 

К сожалению, такое неуважение к игрокам очень  характерно для отечественного модостроя. Прямо какая-то ненависть к людям... Как-то по-русски... 

Изменено пользователем ИГОРЬ
  • Нравится 2
  • Согласен 6
  • Не согласен 1

Не соответствует правилам.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...