Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

@lagos-54, Вот справочник вылетов, строка "Line 111" - https://www.amk-team.ru/forum/faq/?module=faq&controller=faq#elCollection-6

Pe4nik.gif

GA-780T-D3L, Fenom II X2 555, 8Gb RAM, 480 Gb HDD, ATI Radeon HD4650

W7 x64 Ultimate, ОП-2.1 p.8k.2 , Спавнер  для 8k.2

@Pe4nik Меня больше интересует - куда делся этот файл из  упакованной игры. На предыдущей локации он ещё был.

Изменено пользователем W.A.S.P.
оверквотинг

@lagos-54 А был ли он? Откуда "дровишки"? Игра не репак ли?

На какой локации был? deathclaw - это "коготь смерти", на Затоне его быть не должно, возле Котла точно не встречал.

Изменено пользователем W.A.S.P.
оверквотинг

Pe4nik.gif

GA-780T-D3L, Fenom II X2 555, 8Gb RAM, 480 Gb HDD, ATI Radeon HD4650

W7 x64 Ultimate, ОП-2.1 p.8k.2 , Спавнер  для 8k.2

@Pe4nik Локация -В Припять.Был. Не репак, скачивал из "шапки".

Тем не менее вылет на Затоне , у котла.

Изменено пользователем W.A.S.P.
оверквотинг

@lagos-54, А сам вылет разовый или повторяющийся? Если один раз - то забить!

Ни для кого не секрет, что игра таки глючит нипадеццке, хоть и сделана более основательно, чем НС. Можно переиграть, зайти с другого места - вдруг какой скрипт с ума сошел.

Если игра упакована, как удалось выяснить, что в архиве данного файла нет? Это же бред, ИМХО, фонтазтеГа!... Если игра распакована - найти этот файл и сунуть в необходимое место. Но, если пошла такая "пьянка", я бы снес ее нафик и переустановил. Не думаю, что глюки прописываются в сейвах.

Pe4nik.gif

GA-780T-D3L, Fenom II X2 555, 8Gb RAM, 480 Gb HDD, ATI Radeon HD4650

W7 x64 Ultimate, ОП-2.1 p.8k.2 , Спавнер  для 8k.2

9 часов назад, lagos-54 сказал:

Arguments     : Can't find model file 'monsters\deathclaw\deathclaw_normal.ogf'.

...

Уже переигрывал. Переустановил игру. Вылет такой же.

Задача из разряда - найдите разницу: d1e79cee56a088423a27b611200cd1374d6ff734 .

З.Ы. второй файл - переименованный оригинал, путём копирования названия из лога выше...

 

 

@alen_fantom, Стесняюсь спросить - и как "Это"  мне применить? Если можно, то инструкцию поподробней, пжлст. Заранее благодарен.

@quasarrrr, 

https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/

Смотри под спойлером "Скачать уже готовые правки, файлы".

----------------------

 

Смотри внимательно, под спойлером каждая правка идёт отдельно.

Изменено пользователем Tirbah

@lagos-54, если нет папки gamedata - создать соответствующие : gamedata\meshes\monsters\deathclaw - в последнюю закинуть https://yadi.sk/d/vEYn0U9xCPdwHQ

Изменено пользователем alen_fantom

Спасибо за помощь. Следующий вылет  произошел из-за нехватки текстур:

Скрытый текст

Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'act\act_deathclaf'

 С вашей помощью нашел решение сам.

В 06.06.2019 в 18:08, naxac сказал:

На замок они пока не закрываются, поэтому делайте нычки подальше от сталкерских троп;

 

 @naxac, Вы очень многое сделали опционально, для разного плана игроков. За что огромное спасибо. Очень нравится играть с замками, поэтому очень их жду на новые рюкзаки. По душе, если уж закрыл рюкзак на замок(какой бы цены он не был), то спокоен. Пусть даже будет так, что если ушёл с локации и не закрыл рюкзак, то Зона(скрипт) всё сразу забирает.

  • Нравится 1

@naxac, я начал новую игру с новыми условиями, в том числе с дополнительно придуманными ограничениями для себя(система сохранений, минипояс для артефактов, исключение Жилы из обмена и прочее, что опробовал). Это всё "понарошку", так как Бог не дал Вашего таланта мастера, то есть внутри игры ничего не менялось, всё только Ваше. 

Вот впечатления. При первом заходе в Пещеру не смог по игровому поднять артефакт(одно из самоограничений - поднимаю арты только так), который лежит вне рюкзака при входе. ГГ гибнет при взятии. Поднимается только "багоюзом", при открытом инвентаре нажимая кнопку "F". Новички могут не знать об этом способе. Ещё думается, что должно быть описание артов в этом сне ГГ. Я то помню, что они из себя представляют, а кто-то не знает или мог подзабыть и по игровому узнать негде - это сон. По идее неизвестные артефакты не должны вешаться на пояс. Система безопасности должна их с его сбрасывать. И только после информации(активации) артефакты могут использоваться.

P. S. об одном жалею, отдаляется раскрытие секрета документов с рецептом артефакта "Слёзы контролёра".:)

 

  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Не согласен 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...