Перейти к контенту

alen_fantom

Жители
  • Число публикаций

    602
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    1,589 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя alen_fantom

  1. Небольшой глюк при записи таска - метка не там где нужно(Припять - гостиница)... Выполнишь задание "Добраться до гостиницы" - метка удалиться.
  2. Понимаю что не авторитетно, и всё же https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaya-solyanka-2016-ogsr-engine/?do=findComment&comment=1373820
  3. [error]Description : Can't open section 'wpn_addon_scope_eotech' установлено что то ранее, перебивающее weapons.ltx... 1z_3d_scopes(3д прицелы) ? Если да - уберите, в последнем патче точно присутствует.
  4. Так у вас правки от dog19601 , не адаптированные под последний патч (2.1.112). - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1348151 - чего смуту наводите..?
  5. Ни "что ещё", а кто - NordRain с кривизной в https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlya-narodnoy-solyanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1348111 --------------------------- Сори за напраслину - всё там нормально
  6. info_portion "sar_finish_decoding" Только это и происходит.
  7. arhara_dialog.script --' убираем таймер на ЧАЭС-1 и трясучку на ЧАЭС-2 function dell_timer_as() del_obj_by_name("aes2_space_restrictor_death_0000") del_obj_by_name("aes_space_restrictor_timer") del_obj_by_name("aes2_space_restrictor_eartquake") end
  8. Полно... Причина в том, что Петрович не брал во внимание "вольнодумцев" в прохождении игры. Всё описанное по пунктам происходит при завершении декодирования двери в БУМ!
  9. alen_fantom

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    @byvalentos, https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1339602
  10. alen_fantom

    Тайные Тропы 2 на OGSR Engine x64

    @Leroy76, https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1304113
  11. https://www.sendspace.com/file/2m5lzm - теперь есть...
  12. подствольник, в связке с коллиматором, действует?
  13. Vasilij28, пробуй: https://www.sendspace.com/file/7l1ux1 ...
  14. Вернуться к костру у открытой сцены(летний кинотеатр?) - сам придёт:
  15. Оказалось, что в тех кустах заблудилась целая рота свободовцев. Уж не знаю, что там было за мероПРИНятие, но пришлось стереть из игры Стереть большую половину гулага - возможно не совсем правильно. Там проблема в самом прохождении и инфа для рейда на "череповцев" не удалена, хотя всё это пройдено. https://www.sendspace.com/file/jfe187 - здесь удалена инфа, а чтобы всё стало на место - необходимо сдать задание на стукача и согласиться помочь защитить "барьер"...
  16. НЕ знаю что вы там воротите.., с вашей сохранки, после примирения:
  17. all.sav смотрели? Если и там таже картина - в виде эксперимента начать НИ с чистой игры, не используя ранее созданный all.sav-е... ... с вашей сохранки: сколько раз загружал не помню(5-6?) но в один момент при выходе из игры пошёл вылет CInventory::DropItem: InSlot(pIItem): [wpn_vintorez_m233334] -- что это и с чем едят - знаю!!! При след. загрузке смотрю инвентарь : wpn_vintorez_m2 в слоте не отображается , сам слот занят ... Вылет вылечился, и винтарез появился, после изменения в конфиге ранее указанного ствола номер слота, с 2 на 1...Такие "чудеса"...
  18. Нет там ошибки. Сама текстура косячная - отсюда чёрное небо. На тени это никак не влияет. На этом сохранении введите в консоли set_weather default1 - картинка поменяется - обратите внимание на тени, если положение не измениться( с чего ему меняться..?) - откатывайтесь по сейвам назад и смотрите где тени были нормальными. Можно сразу проверить all.sav... ...хотя у других показывает нормально...
  19. ??? Речь то о положении теней к солнцу...
  20. Да, на скринах ранее тоже присутствует этот же глюк.. В external.ltx dynamic_sun_movement = false -- на true не меняли?
  21. ----- --- старый соляночный косяк, и новый движок не имеет к этому отношения. Для дефолтной погоды солянки - нужно заменить текстуру: gamedata\textures\sky\sky_1_2_cube либо менять в 11-ти часовой секции weather_beta.ltx - года три назад писалось, если не ошибаюсь в "диетической" ветке... Глюк повторяем при перезагрузке игры и sav-е...?
  22. В weapons.ltx дописать использование "пояса": [ammo_base]:identity_immunities belt = true
  23. Работает, только нужно допиливать инвентарь по слотам.
  24. Для ориг. в system [inventory] ... ... slot_persistent_1 = false ;knife 0 ... slot_persistent_5 = false ;binocular 4 ... slot_persistent_10 = false ;torch 9 ?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...