Перейти к контенту

GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]


Рекомендуемые сообщения

@Drunken Master@moonlight1563@rusMAFIA, скорее часть мод-ий совместима будет, GUNSLINGER - не глобальная мод-ия изменяющая всё подряд в игре, а оружейный пак с некоторыми дополнениями и анимациями предметов

P. S.
не знаю как с распаковкой db-архиов в мод-ии, но, наверное, можно их распаковать и посмотреть какие файлы изменены или добавлены

@m619s, там вроде проблема в том, что разрабы ганса ковыряли движок под себя.

Наверное, из-за этого некоторые фичи будут недоступны?

 

9 минут назад, rusMAFIA сказал:

некоторые фичи будут недоступны?

Не будут, это чисто оружейный пак с худовыми фичами. Но это не означает, что нельзя распаковать и дернуть все, что необходимо, я про модели и анимации.

  • Согласен 1

@ed_rez А как же 3D прицелы, лазерный целеуказатель? Но опять же, движок тоже в открытом доступе.

Изменено пользователем W.A.S.P.
оверквотинг

@anrik, пока что не так много мод-ий с изменениями движковых правок, чаще всего игровые файлы затронуты, а вот с переносом на какой-либо проект будут трудности точно

Под ТЧ бы Ганслингера. Будем ждать и надеяться, что кто-то перенесёт. Пока только на Миссери видел порт. 

Изменено пользователем Злой Комментатор
  • Полезно 1
  • Смешно 3
  • Сочувствую 1
  • Сомнительно 2

Тут обновили мод сегодня, надо удалять старую версию и заново качать новый установщик, но старые сохранения вроде работают(не могу проверить, на прошлую версию ставил народный фикс и сохранки на новой версии "Ганса" не работают, имейте в виду).

Ссыль на сообщение с обновой: https://ap-pro.ru/forum/36-3622-1289611-16-1581101238

Ох. Какая команда отвечает за подбор предметов? Хардкор, хардкором, но очень не удобно наводить на каждый предмет прицелом которого, можно как-то включить стандартный подбор предметов?

 

Изменено пользователем Николай Некрасов
Исправил ошибки.

Поиграл немного.Мод классный,его бы совместить с ОГСМ было бы вообще шоколадно.

  • Согласен 1
  • Смешно 1
21.01.2020 в 22:18, ed_rez сказал:

не означает, что нельзя распаковать и дернуть все, что необходимо, я про модели и анимации.

Ну как бы и сами модели немного зашифрованы, не все, руки и анимированные медикаменты к примеру нет, а вот оружие и прочее уже под шифровкой, не очень сложной, но есть, как модели, так и анимации. И это не считая того, что в Гансе совершенно другой скелет рук, и если переносить всё из Ганса на какой либо проект - проще всего отказаться от всего худового, что было до(думаю для адаптации Мизери так и было сделано). Можно конечно анимки перенести и на стандартный скелет рук ЗП - но гемор ещё тот, а если ещё и учесть, что в Гансе модели делали в редакторе, в котором метрическая система была настроена на км/мили(:dash3:) - не каждый за это дело возьмётся... Способных на такой "подвиг" на пальцах можно посчитать, на всё сталкерское комьюнити, а на столько безумных среди них, чтоб за это взяться - это уже вопрос.

Изменено пользователем Romann
  • Полезно 1

Нужен распакованный config или gamedata. В личку. Буду премного благодарен.

Отсутствует иконка ПП Бизон в инвентаре есть у кого-нибудь обновленный ui_icon_equipment.dds файл?

23 часа назад, wasp2012 сказал:

Отсутствует иконка ПП Бизон в инвентаре есть у кого-нибудь обновленный ui_icon_equipment.dds файл?

Есть весь архив крайней ОБТ ганса (7zip 500 mb)

https://yadi.sk/d/T-vgOOXYn_xrAw

  • Спасибо 2
  • Полезно 2

@nasar75, как ты это сделал? :blink:

Я как только не пытался, хотел пушечку новую попробовать сделать, уже и секции новые прописал, и в игре заспаунил, а как до модели дело дошло, то все. Фиг знает, как оно у них внутри выглядит. Спросил у разрабов - послали куда подальше :biggrin:

Кто знает как в Gunslinger вернуть полностью HUD, на сложностях ветеран и мастер?

Добавлено  Опричник,

Перемещено.

02.04.2020 в 23:53, Romann сказал:

Ну как бы и сами модели немного зашифрованы, не все, руки и анимированные медикаменты к примеру нет, а вот оружие и прочее уже под шифровкой, не очень сложной, но есть, как модели, так и анимации. И это не считая того, что в Гансе совершенно другой скелет рук, и если переносить всё из Ганса на какой либо проект - проще всего отказаться от всего худового, что было до(думаю для адаптации Мизери так и было сделано). Можно конечно анимки перенести и на стандартный скелет рук ЗП - но гемор ещё тот, а если ещё и учесть, что в Гансе модели делали в редакторе, в котором метрическая система была настроена на км/мили(:dash3:) - не каждый за это дело возьмётся... Способных на такой "подвиг" на пальцах можно посчитать, на всё сталкерское комьюнити, а на столько безумных среди них, чтоб за это взяться - это уже вопрос.

так а чем в конечном итоге можно распаковать omf рук? ( которые зашифрованные ) :dash2:  перенести анимки не проблема, мне просто референс нужен :1762046691_p02441:

@Feel_Fried, распаковывателем. Перетаскиваем файл.ogf на converter.exe -> получаем файл.object, файл.omf на OMF_repair.exe -> получаем расшифрованный файл.omf.

Тут: https://yadi.sk/d/vX1okbjGfdCeMA

  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 2

играл где-то около 5 часов на GOG-версии: был 1 вылет (стандарт. пак AN4 + пак обновлённых рук). Впечатляет, играть стало интереснее, но разбирать каждое оружие по отдельности не удобно
 

Скрытый текст

ss__10-03-20_13-48-13_zaton.jpgss__09-26-20_14-18-52_zaton.jpg

@m619s, по второму скрину - особенности рендера ЗП. Хочешь "мягкую воду" - ставь улучшенное полное освещение.

  • Полезно 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...