-
Число публикаций
442 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,612 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя арматура
-
И тишина.. Эх
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
арматура ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Магазинное питание оч.понравилось и привычно в моде A.R.E.A от холодильника ( долго играю), вот бы ещё для оптимизации сделали "авторазрядку" стволов с магазинами если их убрать в левый ящик или если выкинуть на землю, подобрать с земли/ трупа/ тайника, но не личного ящика/ рюкзака/ рюкзака на плечах/ инвентарь. Оч.понравилось когда нпс выкидывают или на ходишь магазины с патронами, радуются сороки в душе гг ( можно увидеть на земле/ ящике по приятному бимиталлическому блеску) прям как если бы нашёл тайник, а найдя тайник со стволом без магазина, а вокруг россыпью лежат заряженные магазины + пачки патронов, так вообще забывается что скоро выйдет сталкер2.. Ну и если не сложно (на будущий финал разработки мода НС ogsr) в настройки доп.опции амк/ нс добавить dmx hud. Желаю здоровья, терпения и побольше свободного времени для хобби, удачи в новом 2022 году команде разработчиков, так держать!!)))) -
А я до сих пор растягиваю удовольствие, сейчас наемников на болотах высматриваю ( после сюжетов в ТД), единственное что оч.просится ( артефактов то уже прилично) это увеличить количество слотов, ну и для полного хордкора бы, ченить усложнить по типу мода a.r.e.a , боевка нпс и иммунитет ГГ ( учитывая состояние Шрама) и медикаменты ( анимации, звуки) ввести, обязательно пжста не забудьте 3д открытые прицелы.. Вообщемс жду с не терпением ( больше чем С2 и др.моды) так держать!!)))
-
Да, давно это было... Играл с оружейным.паком от липкого, надо бы перепройти мод, ну и продолжаю ждать финал 3.3
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
арматура ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Есть весь архив крайней ОБТ ганса (7zip 500 mb) https://yadi.sk/d/T-vgOOXYn_xrAw -
@pavelGR, ну может не все, но разнообразием и атмосферными визуально/ звуковыми моментами прям так и просится добавить.. А так мне получается и в a.r.e.a, и в na6 по бродить))) Это, да... Так и хочется все плюшки в одном моде видеть, но конечно мод не резиновый, да и сейчас НА_6 даже ничего себе, но нет придела совершенству и многообразию)))
-
А вот мне в НА 6 не хватает мода a.r.e.a с измененными локациями (mlr8), бродящих нпс, мутантов и массы предметов/ иконок, ещё больше моделей нпс, скайбоксов, берёзок, 10 разных текстур одного и того же калаша, пм, обреза, тоза, лр300, сиг, вал и т д.. Ну и за хламить антуражно предметами быта места, базы сталкеров, на базе чн работающая аппаратура, часы тикают, вода с крана капает, техника, детали, ремонтные работы гаража, больше звуков, проработка звуков жизни, старые типы одних и тех же аномалий.. Сумасшедших сталкеров алкачей, бичей, ренегатов с их борделем базой за пилите:) Распределить локаций дубликаты ( кордон ЛА, кордон такой то, оригинал, по сторонам компаса, вообщем упаковать локации в круг, первый круг, второй, третий и чем ближе к центру тем страшней, меньше патронов, барыг, стоянок сталкеров, надо уже доставать кастрюльку и варить мозг контролера, больше засад бродячих нпс, мутантов и др.нечести. Разнообразия во всём требуется и чем больше вариантов спавна разных групп ( модели нпс, оружия, озвучка, количество отряда) наемников на "ростке" тем лучше и так по всем фракциям, и локациям, живее там где очаг группировок, и страшней, опасней за пределами баз. Вот
-
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
арматура ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Вообщем ясно, играть без патчей можно.. -
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
арматура ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Апну тему и вопрос по шапке темы, где информация по патчам? Или надо заново качнуть торрентом инсталлятор с игрой? -
Систематически чистить их, но потом как то не тае без них... Вспоминал сейчас прохождение труднуя война 3.2 и почему-то этот мод переплетался с прохождением мода путь во мгле, а именно изменеными локациями, антуражем быта группировок, сюжетные моменты, саунд локаций... Так и вижу Шрама на яхте сто рентген)))
-
Всех приветствую, наконец то зашёл на локацию лес, вступил в бой с кровососами, химерой и двумя медведями от последних спрятался в ближайших огромных волунах ( где ещё ящичек с двумя артами ) и оттуда с АКМ'а бронебойными подбил одного, а вот второй в диком азарте рыскал рядом да так, что толи сверху, но мне показалось что пролез через камни в укрытие, гг не растерялся и слава полному рожку акм'а прикончил таки медведя. Вообщем это так задумано или баг?
- 18 820 ответов
-
Да, Крот крепкий парень, а если ещё ему помогать, то зомбаки все ваши))
- 18 820 ответов
-
- 3
-
-
Есть такие, но желательно поставь оружейный пак Маньяка, или в разных модах надергай по вкусу.. https://yadi.sk/d/cm_nT_b3HhOVTw
- 18 820 ответов
-
- 1
-
-
А будут ли дубликаты ак74 ( с разными шкурками/ текстуры ) и lr300 "long" ( с Пысовскими прикладами т.е в дырочку и овальные вырезы)....?
-
Последний Сталкер (от Zaurus' Crew)
арматура ответил на тему форума автора BFG в Новые сюжетные линии
Ну наконец то, ушёл качать сие чудо из чудес, автоматом в коллекцию избранных модов!!))) Зима длинная, буду смаковать маленькими порциями)) Авторам и тестерам добра, здоровья и вагон сгущенки -
Играл в версию 4/4.1 не до конца ( до радара), главное конечно стволы было поюзать. По поводу темной / светлой картинки, ставил енб ( вкл/выкл) с АА2.1..+ березки ( level) + модели нпс. Очень понравилось бродить, стрелять и т д, но хочется как в a.r.e.a ещё больше всякого хлама, нашивки, ножички, лопаты, бронепластины, магазины, подвиды патронов, батонов, напитков.. И больше локаций, например дубликаты ( западная часть зоны / локация кордон из ЛА и там натовцы и западные сталкера), изменённые локаций из МЛР8, больше разнообразия оружия ( где стволы из ДМХ 1.3.5 /вальтер ппк и др, виды калашей, где Абакан с коллиматором из фотографа, винторез с компьютеризированным прицелом и т д Квестов в стили ' охота на пиранью", всякие злодеи ЦРУ'шнники устроили био лабораторию, концлагерь сталкеров, взлом базы наёмников на предмет их тайных боссов, вертолетные бои группировок или остатки панорамы былых боёв ( горит техника, трупики, вертолеты подбитые), лес с привидениями ( люди тени_из мода УЗ ) из разряда паранормальных квестов с бластером выпавшим из разбившегося НЛО. Ну и раз будет движок ogsr то ждём мух на трупах, мошкару возле прожекторов и т.д Во общем успехов ребята))) Так держать!!!
-
О, это здорово что творить начал свой мод на сборке Димона)) Огсе движок в купе с погодой # атмосфер ТЧ, березки, модели нпс, текстуры с АА2.1 + оружие с НА 4/5 просто шикарно все смотрится, но не играется(( Поэтому очень надеюсь, что твой мод выйдет в полном комплекте, удачи)))
-
Адаптация графической части OGSE
арматура ответил на тему форума автора
D1mon в Народная Солянка-2016
Нет ссылок, сам ручками, простым копированием ( не трогая именные модели, заменяя стандартные модели и не все) из архива мода АА2.1 -
Адаптация графической части OGSE
арматура ответил на тему форума автора
D1mon в Народная Солянка-2016
Попробуй из АА2/2.1 проверь, отпишись. -
Блин, ели как подобрался к ящичкам ближе к блок посту вояк, это где переход на болотах, избежал выстрелы БТР'а и.. С ящика поперли тараканы. Сейчас вторая попытка, уж очень нужны патроны 9х18.
-
Красота, так держать )) В своё время НС 9 года с ДМХ 1.3/1.5 пошла как слеза химеры.. Жаль берёзок, оружия с НА 5.0 не будет, да и так достойно)) Помню в ДМХ была использована общая основа для металлических текстур с эффектом потрескавшейся краски, очень реалистично на технике смотрится.. А вообще вся это суета в 4 /8К просто трата своей энергии жизни в пустоту..;)
-
Хм, посмотрел на ютубе финал этого мода версии 1.1, а теперь в версии 1.2 уже не будет Припяти, но идея мода как помне не доработана, но все равно скачаю и попробую пройти. Тут такой вопрос возник, можно его в скоростном режиме пройти..? Или надо отвлекаться на хомячество для апгрейдов, брони, оружия, квесты на крутые арты (раскрытием локаций) дабы быть во все оружии перед трудной бойней в финале..
- 72 ответа
-
- квесты
- новый сюжет
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А мод похож на Путь во мгле?
- 72 ответа
-
- квесты
- новый сюжет
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
арматура ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Прошёл мод, было интересно, но коротко и на один раз сюжет. Самые кайфовые моменты по атмосфере были в лабах и в баре после скриптового выброса. Кордон вообще в не конкуренции ( еще бы добавить подземелья кордона из ЛА) вообщем супер))) Так держать ребята.- 401 ответ
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Spectrum Project - Путь во мгле (CoP)
арматура ответил на тему форума автора FantomICW в Мастерская ЗП
Играю с патчем v1.07.1 + фикс den19742008 вышел с бара на свалку по квесту с жучками, так вот в диалоге с шустрым идёт упоминание о снайперской точки в которой есть некий бонус в виде ствола.. Не могу найти, кто знает покажите детально с картинкой желательно?- 401 ответ
-
- spectrum project
- путь во мгле
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
a185