Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-847221
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 14 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 14 Июля 2022 Подскажите, каким образом реализовывается включение-выключении музыки, например исходящей из магнитофона? И ещё. Есть у меня физический объект. Как сделать, чтобы при касании его гг получал дамаг? (электрический провод типо, может кто знает как в ЧН реализовано). Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1433843
AndrewMor 535 Опубликовано 15 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2022 12.07.2022 в 10:05, Ворон545 сказал: Если б Арсенальские пушки/патроны были объединены с оригинальными, то и нет проблем. А там же отдельная папка. Борь, а кто мешает их в одну общую папку перетащить? Там возни на час. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1433894
Ворон545 394 Опубликовано 15 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2022 53 минуты назад, AndrewMor сказал: мешает Не знаю. Надо посмотреть. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1433897
dsh 3 824 Опубликовано 15 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2022 3 hours ago, Купер said: А почему нельзя вот так напрямую делать, чем плохо? Cхематично: На первый взгляд должно работать. А так - проверять нужно. Я сейчас быстро глянул, у меня обе секции ph_sound используют. Только в секции тишины не указан snd. dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1433933
dsh 3 824 Опубликовано 15 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2022 @Купер я сталкивался только с одним подводным камнем в этой области. Рупор на Агропроме ни в какую не хотел сохранять секцию логики, в которую его переключили. Т.е. после выключения звука он снова был включен, при следующем заходе на локацию. Не стал заморачиваться, просто добавил в логику проверку поршня. dsh mod: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1433945
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 16 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 16 Июля 2022 Такой вопрос: Каким образом можно отключить ПДА? (дополучения определённого предмета) По типу солянки - ПДА сломан, включить его никак. Полагаю там принудительно он закрывался, но не знаю как реализовать. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434052
AndreySol 215 Опубликовано 16 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 16 Июля 2022 3 часа назад, Houdini_one сказал: Полагаю там принудительно он закрывался Да нет, там просто поверх ПДА выводится окно с помехой(вроде так мне помнится). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434066
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 16 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 16 Июля 2022 @AndreySol вроде в 16 как раз и закрывался пда, а вместе с ним и инвентарь почему-то. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434089
_g.script 3 670 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 11.07.2022 в 12:42, Ворон545 сказал: решил восстановить Я долгое время делал мод на 1.0006.Но потом всё же перешёл на ОГСР. Не без помощи одного человека. Потом ещё немного поковырял, но всё срослось. Теперь я не слезу с этого движка. Здесь гораздо больше возможностей. Именно поэтому советую переходить на ОГСР, адаптировать всё можно. Лучше не городить скриптовые костыли, если всё может делать движок 3 1 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434108
Ворон545 394 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 3 минуты назад, mole venomous сказал: ОГСР Да, классный движок и у нас есть вариант UZI на нем, но пока только частично играбельный. Самостоятельно я не справлюсь с доводкой до ума, поэтому восстановил свой вариант мода, на старом движке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434109
Zander_driver 10 358 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 2 часа назад, Ворон545 сказал: я не справлюсь с доводкой до ума Учитывая что ОГСР старается быть максимально совместимым со всем что возможно - стесняюсь спросить, что же там такого сломалось, что починить невозможно? 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434123
Ворон545 394 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 1 час назад, Zander_driver сказал: сломалось Сломалось? Ничего не сломалось. Просто много нововведений и изменений хотели в мод добавить и частично что-то уже добавили, но на остальное и собственно доводку нет пока времени. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434130
Zander_driver 10 358 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 3 часа назад, Ворон545 сказал: Ничего не сломалось. Тогда что же мешает остаться на OGSR? И на нем допиливать то что хочется допилить. 7 часов назад, Ворон545 сказал: пока только частично играбельный. Если частично - значит что-то таки сломалось... Или я не так понимаю. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434136
Ворон545 394 Опубликовано 17 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 17 Июля 2022 59 минут назад, Zander_driver сказал: Или я не так понимаю. Именно. Есть мод UZI оригинал, на старом движке. Решили сделать его версию на OGSR. Много чего сделали, но в связи с кучей переделок оригинала и кучи нововведений испытываем трудности. Всё решаемо, если бы было больше свободного времени у нашего Главного скриптера. Я в скриптах постольку поскольку, а в Зону хоцца. У меня есть своя, личная версия УЗИ на старом движке, но почти "хардкорная". Долго лежала без дела, в архиве. Распаковал, а оказалось, что там тоже надо некоторые вещи до ума доводить (видать, тупо не то заархивировал в свое время), например пропажу патронов при перезарядке/разрядке. На данный момент почти довел до ума СВОЮ сборку, чтобы хоть в нее была возможность поиграть. Потому что, повторюсь, хоцца в Зону. Я ответил на все вопросы? 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434144
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 19 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 19 Июля 2022 А есть ли какой аналог on_use с логики ph_idle для sr_idle? Или ph_idle можно на рестрикоры вешать? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434351
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 21 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2022 Помогите решить загадку. Был заспавнен у меня обрез. Всё работало нормально, но потом ни с чего начало в игре вылетать с таким логом: Скрытый текст [error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp[error]Line : 342[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Can't open section '' Методом удаления всего из локации выяснил, что после удаления обреза вылет исчезает. Решил попроверять как с остальным оружием: не вылетает игра, если это оружие не использует дробь (наверное ещё дротик и жекан). Заспавнил винчестер, так же вылетает. Логи такие: Скрытый текст [error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp[error]Line : 342[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Can't open section 'хN”Ѓ щ* х‰ѓa ЄЂ¬^({Ѓ ц' [error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp[error]Line : 342[error]Description : <no expression>[error]Arguments : Can't open section 'k¬kиjи`xё‹s„A–6. н{ c®f<*IsGRpЦ˜ЮиjЕAp`pр sеQU]_)kdA ЇзµнѓЁbЌ% н{ЙZ}П ЉJsFZ-їЮ М{КZЉкN O„Ks›І ' Если тот же винчестер положить в ящик - не вылетает. Оружейный пак не стоит, ваниль. name в СДК на английском. В чём может быть проблема? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434471
WinCap 324 Опубликовано 21 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2022 2 минуты назад, Houdini_one сказал: В чём может быть проблема? В кодировке. Файлы конфигов и скриптов должны сохраняться в кодировке Windows-1251. 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434472
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 21 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2022 @WinCap у меня не затронуты конфиги оружия, они в db архивах содержаться, а те, что распаковал для СДК имеют кодировку Windows-1251. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434473
Zander_driver 10 358 Опубликовано 21 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 21 Июля 2022 Как варианты, , после списка патронов, : без указания секции-родителя. Еще какие-нибудь невалидные указания строк, в местах где движок ожидает прочитать секцию. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434484
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 22 Июля 2022 Поделиться Опубликовано 22 Июля 2022 Избавился от подобного следующим образом: В СДК было оружие, которое давало вылет. Я в настройках данного оружия в сдк изменил профиль - вылет исчез. Потом решил рискнуть, удалить оружие и заспавнить заново - вылета больше не было. Как это связано, как это объяснить - я не знаю. Просто как факт. Настолько бредовый, что не верится. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1135/#findComment-1434523
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти