Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-847221
Norman Eisenherz 354 Опубликовано 17 Января 2022 Поделиться Опубликовано 17 Января 2022 Одно событие, два обработчика – учитывается только последний. Можно в самом обработчике указать оба действия, с делением по ситуации, если действия не происходят совместно. 1 1 1 Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412851
AndrewMor 534 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 10 часов назад, Norman Eisenherz сказал: Можно в самом обработчике указать оба действия, с делением по ситуации, если действия не происходят совместно. Любопытно посмотреть, как это сделать. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412927
Купер 3 458 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @AndrewMor , в данном случае это просто один и тот же callback, только по-разному именованный. В оригинале, как известно, отсутствовал, хоть и подразумевался, поэтому каждый восстанавливал его в меру своего разумения. Отсюда и различия в синтаксисе. Пример: Народная Солянка: self.object:set_callback(callback.use_object, self.on_use_object, self) Фотограф: self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) 2 Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412953
Zander_driver 10 348 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) 23 минуты назад, Купер сказал: только по-разному именованный. Строго говоря, в приведенном примере по-разному называются только исполняющие функции - что как бы и не важно. Хоть горшком назови, лишь бы вызывалось. А колбек один и тот же используется, и одинаково называется. 23 минуты назад, Купер сказал: callback.use_object Изменено 18 Января 2022 пользователем Zander_driver 3 Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист. AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 32 потока, 5.75 ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412958
Купер 3 458 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @Zander_driver , неудачно сформулировал, хотя ключевое и постарался выделить. В данном случае получается, что для одного и того же события (callback-а) последовательно вызываются два обработчика события: сначала self.use_object, затем self.on_use_object 1 Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412960
Zander_driver 10 348 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 13 минут назад, Купер сказал: для одного и того же события (callback-а) последовательно вызываются два обработчика события И где же можно увидеть эти два вызова? Тут ошибка не формулировки, а фактическая. Обработчик вызывается один раз. 55 минут назад, Купер сказал: self.object:set_callback(callback.use_object, self.on_use_object, self) self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) Если. Регистрировать обработчики колбеков вот так - в одном файле, оба вместе - то, емнип, вызываться будет только один из них. Второй затрется. Так что, по отдельности эти строки верны, а будучи написаны подряд в одном файле - нет. 1 Мод, где не бывает одинаковых путей - Судьба Зоны. (Лучшее, что у меня получилось на X-Ray) На базе модифицированного движка OGSR Engine. Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine. Программист. AMD Ryzen 9 7950X (16 ядер, 32 потока, 5.75 ГГц); RTX 3080; 128 ГБ DDR5; Arctic Liquid Freezer II-420; 3 ТБ SSD PCIe 4.0; 4ТБ HDD. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412963
Купер 3 458 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) Всё, сдаюсь. В схоластике не силён. Главное в ситациии всё уже, наверно, поняли: function actor_binder:on_use_object (obj) --* действия раз end function actor_binder:use_object (obj) --* действия два end Изменено 18 Января 2022 пользователем Купер Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412965
Chypakabra 786 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) @Купер Л = логика, нужно просто встряхнуть холодец в голове, а по существу вопроса - оставь один коллбек и одну функцию, а все действия и условия перенеси в неё - профит. P.S. почему всё так сложно то function actor_binder:on_use_object (obj) --* действия раз --* действия два end типа так Изменено 18 Января 2022 пользователем ted.80 3 Личный архив по играм Архив по Trilogy EE Скрипт гладкого интерфейса AMK-Team Файлы BFG Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412980
Купер 3 458 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @ted.80 , нет желания ни вспоминать, ни пробовать, какой именно вызов коллбека в итоге сработает в итоге: первый или последующий, но 2 обработчика на одно событие совместно работать не будут. self.object:set_callback(callback.use_object, self.on_use_object, self) ... function actor_binder:on_use_object (obj) --* действия раз --* действия два end А дальше уже домысливать желаемую задумку. Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1412985
_g.script 3 669 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @андрей дронав коллбеки это хорошо, конечно, но я бы вообще телепорт туда не вешал Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413099
UriZzz 1 004 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @mole venomous почему? Смотря что за телепорт. К стати, а что за телепорт? Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413124
_g.script 3 669 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @UriZzz я не знаю, какая схема у пользователя. А я использую скриптовую систему переходов. С модулем от артоса она надёжно работает. Я не говорю, что она лучше или хуже, но главное, надежная, стабильная и простая. Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413128
андрей дронав 17 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) 33 минуты назад, UriZzz сказал: @mole venomous а что за телепорт? UNIVERSAL TELEPORT V2.0 Автор: naxac Ставлю на Ivg_brest скрипт приёма пищи из OGSM ТЧ Изменено 18 Января 2022 пользователем андрей дронав Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413133
_g.script 3 669 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 @андрей дронав скинь ссылочку, если не затруднит. Буду за компом, гляну. Хотя у этого автора всегда качественные работы Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413138
андрей дронав 17 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) 7 минут назад, mole venomous сказал: @андрей дронав У этого автора всегда качественные работы. Согласен! Телепорт работает отлично! Вот проблема неожиданно в одинаковых калбэках... https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/universal_teleport_v2_0/19-1-0-3239 Изменено 18 Января 2022 пользователем андрей дронав Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413140
Купер 3 458 Опубликовано 18 Января 2022 Поделиться Опубликовано 18 Января 2022 (изменено) @андрей дронав , а что мешает или не работает в таком варианте? function actor_binder:net_destroy() ... self.object:set_callback(callback.use_object, nil) ... end function actor_binder:reinit() ... self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) ... end function actor_binder:use_object(obj) sound_for_eat.use_snd(obj) --* озвучка еды teleportator.use_tele(obj) --* 'полетушка' end Вместо: function actor_binder:reinit() ... self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) --* 2 одинаковых self.object:set_callback(callback.use_object, self.on_use_object, self) --* вызова одного коллбека ... end function actor_binder:use_object(obj) sound_for_eat.use_snd(obj) end function actor_binder:on_use_object(obj, who) teleportator.use_tele(obj) end А, вообще, прицепить использование телепорта к верхней функции. Изменено 18 Января 2022 пользователем Купер 1 1 Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413252
AndrewMor 534 Опубликовано 19 Января 2022 Поделиться Опубликовано 19 Января 2022 @Купер Про разно поименованный колбек - понятно. Вопрос был в другом: "Можно в самом обработчике указать оба действия, с делением по ситуации, если действия не происходят совместно." - имелось в виду, использовать один синтаксис колбека, а уже в обработчике обрабатывать ситуации по-разному, так? 1 Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413283
Купер 3 458 Опубликовано 19 Января 2022 Поделиться Опубликовано 19 Января 2022 @AndrewMor , прошу пардону, вышесказанное больше к @андрей дронав относится. Скрытый текст Как видишь, даже после всего, что накропали, у камрада определённые вопросы всё-таки остались. А по поводу "...использовать один синтаксис колбека, а уже в обработчике обрабатывать ситуации по-разному"(c). Вот перевели бы вы всё это на хотя бы русский алгоритмический. Терминология - она такая . Тут вон за один только метод вызова коллбека целая дискуссия разгорелась. Сталкерский архив Петровича (BFG) Филиал Костра Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413324
андрей дронав 17 Опубликовано 19 Января 2022 Поделиться Опубликовано 19 Января 2022 (изменено) Всем спасибо за помощь! Без вас яб ни как!!! Скрытый текст function actor_binder:net_destroy() ... self.object:set_callback(callback.use_object, nil) ... end function actor_binder:reinit() ... self.object:set_callback(callback.use_object, self.use_object, self) ... end function actor_binder:use_object(obj) sound_for_eat.use_snd(obj) --* озвучка еды teleportator.use_tele(obj) --* 'полетушка' end Изменено 19 Января 2022 пользователем андрей дронав 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413331
AndreySol 215 Опубликовано 19 Января 2022 Поделиться Опубликовано 19 Января 2022 3 часа назад, андрей дронав сказал: sound_for_eat.use_snd(obj) --* озвучка еды teleportator.use_tele(obj) --* 'полетушка' Типа, съел чего-то и телепортировался? Это, получается, реклама галюциногенных грибочков? Или что-то иже с ними? 1 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1132/#findComment-1413420
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти