Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 25 Марта 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПСДата выпуска: КТТС (привязка к выходу проектов, где используется труд этого)Разработчик: @ed_rezПлатформа: Нет привязки к платформам Когда начал создавать проект, то в планах было заменить модельный ряд ТЧ сюжета и создать на его фоне свой портфолио. По мере углубления в моддинг, навыки выросли и я все больше стал смотреть в сторону сотрудничества с сюжетными проектами. Позже это сотрудничество состоялось. И проект стал тем, чем я планировал изначально. Главные цели проекта или мастерской, как кому угодно: 1. Тема стала портфолио для оценки моего труда. Каждый сюжетный проект сам решает, сотрудничать или нет со мной или с этим проектом, что одно и тоже; 2. После выхода того или иного сюжетного мода, с которым я сотрудничаю/-ал, тема предназначена для консультации по моделям, которые вышли в в этих проектах и стали свободном доступе; 3. Исходя из пункта 2., тема может стать мастерской по текстурам моих моделей; 4. В теме также можно вести различные беседы на тему последних достижений в моддинге. Вероятно, что я буду показывать какие-то работы, из тех в которых сам участвую. Другими словами, использовать эту тему, как информационную; 5. По дополнительным работам. Возможно, именно здесь я буду выкладывать какие-то билды, что не вошло в те или иные проекты, где я участвовал. https://imgur.com/user/ed8rez/posts Альтернативная ссылки на скриншоты: https://imgbox.com/g/8Mnk8ANtz9 https://imgbox.com/g/bMQFsaFS7e https://imgbox.com/g/DMOY6XkCmb https://imgbox.com/g/ba4M5Aliqe https://imgbox.com/g/zJLTr8oRFM Альбом скриншотов- ЯДиск Скрытый текст https://youtu.be/TMWd_L4YXLE https://youtu.be/KCSIp3sAA6w https://youtu.be/FCb-8UlSxTQ Перейти на пост с бонусом: №1- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1146732 №2- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361158 №3 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1363402 №4 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361276 №5 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1364730 №6 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1364965 №7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1370413 Важно(!) Модели будут выходить только после выхода тех проектов, где используется мой труд по моделям и текстурам. Всяческие споры о выходе раньшего срока будут игнорироваться. Проект будет менять цели и направления по ситуации в моддинге или по причине того, что мне кажется то или иное решения нужным. Споры о моих решениях будут игнорироваться. Благодарности: @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель, @Akinaro “Paranoia-Series”, @mortan,... (следствие ведется)Куратор темы: @ed_rez Изменено 9 Марта 2021 пользователем ed_rez 3 59 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/
ed_rez 16 113 Опубликовано 24 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 24 Июля 2019 @UriZzz, эта модель сделана по наброску из сообщения - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1262066 . Еще парочка набросков на этой основе: 1. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1261810 2. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1261843 Как раз за них сейчас и принялся- наброски входят в игру. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275264
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 24 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 24 Июля 2019 Сталкер Универсальная модель, годится для многих группировок с определенным ретекстуром под них. Скрытый текст Альтернативная ссылка на альбом скриншотов. 7 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275378
Ааз 494 Опубликовано 25 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 25 Июля 2019 @ed_rez, привет, мне кажется вариант с расстегнутой жилеткой не самый лучший, из-за особенностей движка она смотрится как пришитая к куртке. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275493
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 25 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Июля 2019 (изменено) @Ааз, привет! Есть такое дело- нехватка костей. Есть вариант, где сделал застегнутую. Теперь все не показываю, как бы нет смысла, особых визуальных отличий на этой основе модели не наблюдается. *** Чтобы не быть голословным. Жилет застегнут, внесены мелкие изменения, чтобы в игре, если рядом будут сидеть предыдущая модель и эта, как и последующие всяческие переделки не были клонами по основным деталям. P.S. Кстати, к слову про кости, в СДК ЗП сняли ограничения до 127 костей. Осталось дело за малым, ~2000 анимациям добавить эти кости. Изменено 25 Июля 2019 пользователем ed_rez 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275512
monk 2 882 Опубликовано 26 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 @ed_rez, привет. Негры, арабы, азиаты предполагаются? Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275533
ed_rez 16 113 Опубликовано 26 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 (изменено) @monk, привет! Негром не планировал. Арабы и азиаты, если рассматривать схожесть некоторых народов постсоветского пространства, то такое уже есть. Под платками и противогазами не сильно видно. Вводил для того, чтобы была более широкая вариативность в лицах у массовки. Если какому-то сюжету появится необходимость в неграх, то на руках есть текстуры их, отлично ложатся на модель головы массовки, пример: Я надеюсь, что вопрос не несет нотки сарказма!? Изменено 26 Июля 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275548
monk 2 882 Опубликовано 26 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 50 минут назад, ed_rez сказал: Я надеюсь, что вопрос не несет нотки сарказма!? Конечно, нет. Серьёзно. 52 минуты назад, ed_rez сказал: чтобы была более широкая вариативность в лицах у массовки. Если какому-то сюжету появится необходимость в неграх, то на руках есть текстуры их, отлично ложатся на модель головы массовки Это будет выходом. Но хотелось бы и уников из представителей данных рас. Но это хотелки. Если же, как было сказано выше, в паке будут присутствовать соответствующие текстуры для стандартных моделей для самосборки, то этого вполне хватит. 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275559
ed_rez 16 113 Опубликовано 26 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 (изменено) 10 часов назад, monk сказал: хотелось бы и уников из представителей данных рас Уже опыта достаточно, чтобы не впадать в панику, когда нужно полноценно привязать модель головы среднего полиогонажа (мной выбранная линия). 10 часов назад, monk сказал: в паке будут присутствовать соответствующие текстуры для стандартных моделей для самосборки Если потребуется, то закину, как адд-он. На самом деле все не будет так просто. Я экономно использую части моделей. Объясню, что это значит. Под головными уборами, под противогазами, под платками и т.д. нет продолжения модели головы, есть только та четкая часть головы, которая видна и малость заходит под прикрывающие вещи, чтобы не было, при анимациях, вылезания дыр. И так с любой моделью, в том числе, с квестовыми персонажами. Я режу все, что лишнее, ибо из лишнего можно добавить еще каких-то деталей на модель и не превысить лимиты. Это первое, что помешает использовать массовку, как квестовых персонажей. Или квестовых персонажах без всего того, что я добавил. Затем расположение головы у каждой основы модели разное, оно зависит от тех одежд, которые на моделях: где-то смещена вперед, где-то назад, вероятно есть и такие, которые попали четко в зону, где они находятся у ориг. моделей игры, не слежу за этим. Быстрого переброса на иные модели (даже на другие мои) не получится, точнее получится, но потребует перепривязки, т.к. придется поддвигать голову к телу подставляемой модели. Это повлечет изменению расстоянию до костей и проявятся сильные дефекты на анимациях. Именно поэтому без моего участия в используемых новых проектах не обойтись, либо потребуется иной опытный моделлер, который сможет перепривязать модели головы. Оттуда появилось предложение в шапке темы: В 25.03.2017 в 21:12, ed_rez сказал: Проект в будущем перерастет в мастерскую моделей НПС под различные проекты Перепривязать у меня займет в несколько раз быстрее, чем у других. У меня уже в памяти каждый вертекс головы массовки. Моделей (основ) создано столько, столько раз и приходилось перепривязывать. Изменено 26 Июля 2019 пользователем ed_rez 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275569
Котошметик 116 Опубликовано 26 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 Не могу дождаться выхода этого мода! Уже ощущаю сложности создания мода и насколько велики его масштабы! Однозначно за это уважение. Это сколько надо было времени и сил потратить?! (Тема была создана 26 марта 2017 года - грубо говоря, мод разрабатывался два года! Я на 100% уверен, что мод разрабатывался ранее. Например, как модик для личного использования.)@ed_rez, Ты просто мастер! Но, нельзя забывать и других людей, которые помогли создать эту модификацию! @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель и другие - им тоже великая слава и благодарность! Я думал, что мод от Ninja Nub[NOR] на Call Of Chernobyl будет единственным модом, который будет заменять модели S.T.A.L.K.E.R. на более качественные аналоги (первый раз, когда Я рад тому, что конкретно ошибся) . Но, там было кое-какие проблемы - например, у некоторых мёртвых NPC конечности выворачивались. Или (не проблема, но вещь, которая огорчала) небыли заменены АБСОЛЮТНО все модели сталкеров из разных группировок. То, здесь - таких проблем не будет. Если они и будут, то всё захреначим синей изолентой исправим в следующих версиях и патчах. В общем - Желаю Вам всем удачи, здоровья и, хех, удачной охоты, С.Т.А.Л.К.Е.Р.Ы. 1 1 Ну, да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275649
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 26 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 26 Июля 2019 (изменено) 6 часов назад, Котошметик [YouTube] сказал: конечности выворачивались 6 часов назад, Котошметик [YouTube] сказал: здесь - таких проблем не будет Именно так, вероятность забыть подключить кости с антивыгибом стремится к 0%. Благодарю за теплые слова. *** Если уже показал рендер модели с застегнутой жилеткой, то просится уже и из игры. Скрытый текст Альтернативная ссылка на альбом скриншотов. Изменено 26 Июля 2019 пользователем ed_rez 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275678
Котошметик 116 Опубликовано 27 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2019 Приветствую! У меня есть один вопрос - будут ли выложены исходники модификации после релиза? Ну, да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275763
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июля 2019 @Котошметик [YouTube], привет! Вряд ли кому-то нужны 200 Гб всякого модельного мусора, дряхлые текстуры до переработки. Я понимаю так, что исходные файлы *.object без потерь сглаживания? Если так, то да, удержать их особого смысла у меня нет. Исходные текстуры в формате *.tga для СДК, это тоже не проблема выложить. Но нужно сразу искать место на ~50 Гб. PSD формат точно не собираюсь выкладывать, ибо зашкварные объемы. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275773
Котошметик 116 Опубликовано 27 Июля 2019 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2019 Разве Mail.Облако не может сохранять неограниченное количество файлов любого размера? Если я ошибся, то пусть поправят. Если Mail.Облако не имеет такой "роскоши", то нельзя ли залить на MediaFire? Там, вроде, есть акция (или что-то подобное) типа *Дарим 1 ТБ места за ...*. Если будет 1 ТБ места на МедиаФайр, то можно будет 27 минут назад, ed_rez сказал: 200 Гб всякого модельного мусора, дряхлые текстуры до переработки туда залить и, вследствие этого события, будут пилить хорошие модельки и аддоны на их основе. Ну, да поможет Вам F1, да сохранит Вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275778
ed_rez 16 113 Опубликовано 27 Июля 2019 Автор Поделиться Опубликовано 27 Июля 2019 @Котошметик [YouTube], не все так просто. Чтобы мне хранить распакованные игры, вычищенные от всего, что не относится к моей разработки, забил все ФО по самые края. Таких игр очень много, в том числе современных, которые на ЖД в запакованном виде (для игры) весят от 30 Гб. Не увидел я особого рвения по использованию ресурсов схожего мода HD Pack COC от Ninja Nub[NOR]. Хотя его труд не выработал весь вариативный ряд на все 100%. А те проекты, которые видел, имели те же проблемы, что и обычно- нет бампов. Это модмейкер утвердил во мне уверенность, что нужно сделать для ТЧ. Когда я только подготавливал игроков и сделал некоторое число набросков для разговора с игроками. Этот человек уже делал пак моделей, где выход его труда не заставил долго ждать. С этого момента я продолжил труд открыто, было на много проще двигать работу по новому концепту. Но не об этом. Исходники скорее всего необходимы с привязкой к костям, без привязки они даров никому не нужны. Поэтому предложенный выше вариант, самый оптимальный для тех, кто знает, что с этим делать. Так и с текстурами, мало кто, если не сказать, единицы, кто вообще лезет в текстуры в полном понимании. От исходников до полной переделки их и размещению множества частей на одном полотне, а также создание бампов. В чужих работах начал, благодаря @lafugix, отличать кривой бамп от правильно сделанного А теоретические знания уже применил и своих трудах. Так вот, эти ошибки везде есть, причем в большом количестве. А что тут скажешь, если взять серию игр BF, то там ситуация такая, что нужно править нормали от разработчиков игр, т.к. там полный бардак в них, причем на одном полотне. Теперь скажи, кто сможет также оптимально и грамотно использовать мой труд? Ох и сомневаюсь я. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275780
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 28 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Июля 2019 (изменено) Набросал механика, приложил некоторые усилия, чтобы было меньше сходств с исходником: внес модельные правки лица и ретекстурил его, полностью переделал главную текстуру туловища, а также внес модельные правки и сместил "навес" в более удачные места, как для механика, так и для привязки. Пример, по ретекстуру туловища: Было Стало vs Сравнение с исходником: vs Скромный рендер: А теперь вопрос, я думаю, что о исходной игре не стоит упоминать, тут все ясно. Получилось ли у меня видоизменить модель и сколько-то потерять схожесть с исходником? P.S. @lafugix поделился своей наработкой по модели головы, рендер с моим ретекстуром: Скрытый текст Однозначно лучше работа, как вариант, моя работа будет использоваться альтернативой. Изменено 28 Июля 2019 пользователем ed_rez 7 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275882
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 28 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Июля 2019 Механик Скрытый текст Альтернативная ссылка на альбом скриншотов. 9 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1275959
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 30 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 30 Июля 2019 Сталкер новичок Скрытый текст Альтернативная ссылка на альбом скриншотов. 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1276214
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 31 Июля 2019 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 31 Июля 2019 Сталкер новичок Скрытый текст Альтернативная ссылка на альбом скриншотов. 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1276333
volk_40k 2 184 Опубликовано 1 Августа 2019 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2019 (изменено) В 28.07.2019 в 13:08, ed_rez сказал: Набросал механика Конструкция на голове конечно мало подходит механику из сталкера по специфике его работы (увеличительное стекло и остальное). Скорее ученому какому такой головной убор подойдет.Вот такие очки вернее будут смотреться на макушке механика, например. ( Очки сварщика ) Изменено 1 Августа 2019 пользователем volk_40k 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1276350
ed_rez 16 113 Опубликовано 1 Августа 2019 Автор Поделиться Опубликовано 1 Августа 2019 (изменено) 27 минут назад, volk_40k сказал: ученому какому такой головной убор подойдет Такая мысль и была, что этот персонаж не только ремонтирует оружие,..., но и конструирует всяческие электроприборы для жизни в ЧЗО. Этот персонаж, мне кажется, необходим новым сюжетам, т.к. вряд ли один Сахаров обеспечивает всю ЧЗО приборами специфичными для ЧЗО. С большой земли такие приборы не могут завозится. Мне показалось уместным сделать полную копи-пасту этого персонажа (про навес) с исходной игры, где он занимается все тем же, о чем пишу. Да и сварщик уже есть, я его показывал ранее, я их ремонтниками кличу. А механик, тут обширные навыки. P.S. Сварочные очки уже есть в проекте, как вариант, можно сделать на этой основе других механиков, естественно, с ретексуром одежды (уже есть несколько вариантов). Это уже по необходимости. И как ранее показывал, то и исходная голова перемоделирована. Изменено 1 Августа 2019 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/118/#findComment-1276351
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти