Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

@adm-ral, 

это уже сами решите, какие и куда. :yes3: Моя задача заложить вариативность.

Закончил с новичками, их хватает на разный вкус, остальное разнообразие в вариативности пусть хранится в потенциале. Текстуры курток можно будет и самим подменять, где 3 типа курток- с одетым капюшоном, скинутым на спину и без него. Пора к опытным сталкерам переходить из того, что уже подготовлено на привязку.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@Купер, 

когда выкладывал скрины, также заметил. Начал проверять:

f692795647b2d3ffd33a61fb1ea6ab294f879335

В итоге нашел я эту анимацию, где большой палец подворачивается под ладонь. На заметку поставил, необходимо исправлять анимацию. Примерно тот же случай, как и с держанием гитары- кости вывернуты за пределы линии кисти. Таких загубленных анимаций вагон. Сам же знаешь, что модмейкеру лишь бы использовать, что было вырезано из релиза. :biggrin: 

  • Нравится 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@Купер, 

лучше не скажешь. Нашел, где большой пальчик шалунишка виден :biggrin:

 

Скрытый текст

ySY1WQP4_t.png

 

Кисти рук у меня нормально привязаны, да и всех анимаций не знаю, но ничего, отлавливаю и буду исправлять потом все разом.

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Курения сидя в такой позиции же не было в релизе ТЧ? Вроде курения вообще не было в релизе? 

Это я к тому, что в анимации курения сидя у костра такой косяк с подворачиванием большого пальца под ладошку.

Изменено пользователем ed_rez
  • Согласен 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Переделанная модель сталкера по концепту оригинала:

Скрытый текст

095edb1325842093.jpg aa568f1325842098.jpg d2bee71325842101.jpg a7538e1325842102.jpg e00e951325842105.jpg 314bcb1325842107.jpg a666f01325842109.jpg aa15211325842111.jpg 

Пока все с "завода". Заброс тестовый, модель без полного навеса. Хотелось глянуть, как в игре сие чудо будет выглядеть. 

  • Не нравится 2
  • Сомнительно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@adm-ral, 

а чего обижаться!? Текстура комбеза мной рисованная. А что рисуется, то и остается игрушечным. Никакой бамп не спасает.

Голову и все сопутствующее увеличил, в игре дико маленькой кажется. Может кому-то и войдет, когда изношу вещи- потертости, грязь,... Накидаю навесов. Фиг его знает. 

Мне и самому не очень. ГП-5 тоже смотриться на модели, как седло на корове. В общем, этого я и боялся, что ни фига путного не получится в переиздании модели оригинала. Но еще поработаю над нею, авось, что-то более путное получится.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Еще разок и завязываю :biggrin: Попытка цветовой палитрой сгладить игрушечность модели.  Выглядит ни хуже, ни лучше, чем ряженые сталкеры из фильмов. :biggrin:

Скрытый текст

86600b1325851550.jpg 7a48211325851561.jpg 8321d31325851569.jpg 63d45a1325851576.jpg 8d87331325851583.jpg 24df991325851592.jpg 

Рюкзак не вешал, ибо тратить время на подгонку и привязку... Ну его, жаль времени для посмотреть...

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

В 17.11.2019 в 12:57, adm-ral сказал:

модельки с платками, а уже дальше в Зону пойдут модельки с респираторами

...противогазами и прочими скафандрами? В таком случае, дабы игрок не видел странное, нпс следует запретить переход на другую локацию. А вообще,  у  ed_rez довольно хорошо получаются лица, поэтому считаю, что "намордники" - это анахронизм.

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@lafugix, 

лучше и не покажешь. :biggrin:

3 часа назад, aromatizer сказал:

хорошо получаются лица

Сильно жирно для игры.

***

Закрыл тему "откапывания трупа" концепта моделей оригинала. Что оригинальные модели теперь выглядят так, как отшутился @lafugix, так и еще забавнее мой вариант. Пропорции настолько смешные, что ничем не поправить визуал. И будь он хоть не игрушечным, а все равно выглядит "без улыбки" не посмотришь.

Возвращаюсь к обычным людям с обычной одеждой, как гражданской, так и военной.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

7 часов назад, ed_rez сказал:

Еще разок и завязываю :biggrin: Попытка цветовой палитрой сгладить игрушечность модели.

 

Мне кажется что пропорции тела худощавые, из за этого и выглядит игрушечно.

Изменено пользователем I am Dead
16 минут назад, I am Dead сказал:

кажется что пропорции тела худощавые

a88d8bbb5a6bd6aae02c2931ba1932c44f879335 4c73107470703e6e0f3b2c80169747964f879335 a93e3dc0a7324f22d56838e16caf79984f879335

Кажется. При том, что я шею вытянул, чтобы пропорции человеческие соблюсти. В итоге моя модель ростом выше стала. Выделенная модель на скринах- оригинал. Так что тут игрушечность  во всем: изначальные пропорции оригинала, затем моя нарисованная текстура. Если нужно, пишите, сделаю более плотную модель, как в торсе, так и в ногах.

  • Нравится 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, Текстуры то вроде хорошие(затемнить их только слегка), а вот пропорции (на игровых скриншотах) какие то не стандартные.

@I am Dead, 

как было, так и открыл две модели. Мне важно придти к результатам, а не искать отмазы. Как выше писал, то мне не сложно сделать более плотного персонажа... 

Я то делал комбез, а он как известно, достаточно плотно лежит на теле. Реализм в жопу- нужно подгонять пропорции под игровой мир (чтобы на экране было красиво). В общем, если необходимы эксперименты с пропорциями, давайте так. Опрос:

1. Пробуем (согласен)

2. Завязываем (сомнительно)

 

 

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Сомнительно 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, Если на это время есть, то естественно пробуй. Думаю если поиграться с пропорциями, то годная модель должна получится. Вообщем, я за то чтобы ты попробовал.

Изменено пользователем I am Dead
  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...