Перейти к контенту

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

12 минут назад, Тень121 сказал:

"что это"?

Это ГГ говорит удивленно.

  • Полезно 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

@aromatizer, Я тоже говорю удивлённо, про .... Химеру.:facepalm:

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

5 часов назад, Тень121 сказал:

про .... Химеру

Привет ! Или у меня глюк ... или кажется было предупреждение где - то, что этот квест нужно проходить без промежуточных сохранок:russian_ru:.Переходы между локами соответственно не считаются.Может ребята поправят если я ошибаюсь.В общем если сохранялся , то и Химера покраснел от этого.

  • Спасибо 1
  • Полезно 2
 

мать - ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, процессор -Intel Core i5 - 12400F  ,память DDR4 -Corsair Dominator Platinum RGB  ( 3600 Mhz 32 гб) , видео - ASUS  GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ (ROG STRIX) ,  система на SSD 512Gb Kingston KC3000 , игра на отдельном SSD 512Gb Kingston KC3000 , Win10 -64 bit PRO. , блок питания ASUS ROG-THOR-850P . , СВО ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB EVA  , корпус   Thermaltake View 71 Tempered Glass.                                                          

http://nick-name.ru/forum2t5/Alfa2012.gif

Подскажите, где взять рецепт "Младший Брат Гиганта", у информатора купить - дорого, читал что можно снять у командира заслона, но вот что за командир - не знаю, где его искать?

@Chezet, Кстати я нашёл в тайнике Старого Жила, этот заветный батон колбасы, коим ты вертики причёсывал, а то в Старой деревне поднадоели немного. Попробую.:crazy2:

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

@Maxi949, 

Командир заслона - это Кэп, который барьером командует. Не нужно снимать, если он умрет, квеста на

защиту барьера на будет + можешь поссориться со Свободой. Лучше купить.

 

@Тень121, 

Так у меня же высшего сорта была, а твою нужно коптить и коптить. Ручками... :)

  • Спасибо 1

Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."
Гид для любителей грибочков и яиц!
Гид по документам Воронина для ООП+К+МА

Chezet.gif

Чего-то я не понял. Сдал Косте все тайники до Радара, в ПДА проверил, а на тайник в X-10 задания нет, в проваленных тоже не обнаружил. Что я сделал не так? Диалогов с ним нет, в ПДА инфы тоже нет, как быть?

24 минуты назад, Maxi949 сказал:

Сдал Косте все тайники до Радара,

А на Радаре тайник брал?  (желательно ветку по экспедиции сделать в х-10 и задание Гавра в х-10) потом уже х-10 костин тайник.

 

Мой канал на YouTube Джон Кайф  заходи не бойся, выходи не плачь.

@Джон69, да брал, похоже что я не все сказал Косте, не до конца диалог долистал по сдаче тайника с Радара. То есть только сдал задание, а на взятие нового не нажал на диалог, случайно вышел, вот и нет задания. Я уже создал квест спавнером во вкладке "поршни", надеюсь так будет работать

5 минут назад, Maxi949 сказал:

Я уже создал квест спавнером во вкладке "поршни",

Лучше наверно было переиграть) найти сохранку ДО диалога)

 

Мой канал на YouTube Джон Кайф  заходи не бойся, выходи не плачь.

Здесь рассматриваются вопросы по ковырянию? Тему закрыли, не знаю куда писать.

В общем : как перенести диалог другому персонажу? Или заспавнить определенного? Шерстюк сдох и трупа нет, а квест на пнв висит.

И вопрос по звукам : где находятся звуки при срабатывании часа ужаса? Нашел в папке только звук сирены а "воплей" нет. В скриптах написаны названия этих звуков, но поиск их не видит. И как сделать чтобы при завершении часа ужаса воспроизводился определенный звук? Может с этим помочь кто-нибудь кому не трудно? Или объясните я сам сделаю.

«Люди называют тебя сумасшедшим, когда ты делаешь то, на что у них никогда не хватило бы смелости...» — Till Lindemann.

@Vesker, 

Скрытый текст

Для этого нужно три файла xml: 
1. gamedata\config\text\rus\stable_dialog_****.xml.
2. gamedata\config\gameplay\dialogs_****.xml.
3. gamedata\config\gameplay\character_desc_****xml.
B stable_dialog_****.xml. находим название нужного диалога <string id="НУЖНЫЙ ДИАЛОГ">
В файлах dialogs_****.xml. поиском находим НУЖНЫЙ ДИАЛОГ, он выглядит так
<dialog id="НУЖНЫЙ ДИАЛОГ">
<precondition>new_dialog.ххххххххх</precondition>
<has_info>ххххххх</has_info>
<dont_has_info>хххххххх</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>НУЖНЫЙ ДИАЛОГ_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>НУЖНЫЙ ДИАЛОГ_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>НУЖНЫЙ ДИАЛОГ_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>НУЖНЫЙ ДИАЛОГ_3</text>
<give_info>хххххххх</give_info>
<!--<action>хххххххххххххх</action>-->
<action>new_dialog.хххххххх</action>
</phrase> 
</phrase_list>
</dialog>
Вот это всё копируем и вставляем другому персонажу, тут главное не попасть во внутрь другого диалога. Т.е. нужно вставлять между.......... 
</phrase_list>
</dialog>
ВСТАВЛЯТЬ
<dialog id="....">
Затем в файле character_desc_****xml. находим персонажа, которому прописывается диалог, и после строки 
#include "gameplay\character_criticals_
добавляется в список новый диалог
<actor_dialog>НУЖНЫЙ ДИАЛОГ</actor_dialog>
Если сделано без ошибок, НПС заговорит словами покойного.

 

  • Нравится 1
  • Полезно 3

Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."
Гид для любителей грибочков и яиц!
Гид по документам Воронина для ООП+К+МА

Chezet.gif

Как сфотографировать контролёра по квесту Миграция? Вообще не получается, есть поршень на выполнение этого квеста? Или правка

Изменено пользователем Maxi949
2 часа назад, Maxi949 сказал:

Почему у меня до сих пор не улетели вертолёты с ЧАЭС? 1 стреляет в меня всё время, сбить нереально

Те вертолеты, что бомбят саркофаг, не убиваемые. они летают с самого первого захода на ЧАЭС 1( проверить можно, если идти не на мост а назад, затем перепрыгнуть колючку у опоры ЛЭП и двигаться в сторону Сакофага за пределами локации, бубут летать и пуляться) Сбить их не смог. а пытался очень, может мазила. не суть... Те вертолеты, что высаживают десант, при первом заходе на локацию можно уничтожить легко. Для этого нужно выбраться за пределы локации и двигаться на север по дороге. пройдя ворота в колючке и железку, поворачиваете в холмы на северо-запад, том висят две вертушки. стреляете в рулевой винт обеих аппаратов, смотрите результат и двигаетесь на юг по краю карты. Добегаете до дороги на станцию. ищите вертолеты, три висят в пределах видимости. а вот один спятался под текстурами, если встать на самый край и наклониться (клавиши Q или E), то его видно, но там сбить нельзя, у меня не поучилось. Еще вертолет сидит в канале, (там осторожней, стенки канала не поверхность, можно провалиться на дно скай- бокса) чуть дальше на юг и в холмах, за равниной на юге.

Если эти вертолеты уничтожить за пределами игровой локации, то десанта не будет как и вертолетов. Кроме тех двух , что летают с ракетами.

Все это актуально только для первого захода на ЧАЭС,

https://www.youtube.com/watch?v=wJHt00tuCpM

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

12 часов назад, Vesker сказал:

как перенести диалог другому персонажу?

 https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/?do=findComment&amp;comment=949262

12 минут назад, Nevada47 сказал:

 

 

Изменено пользователем Nevada47

«Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку".

Nevada47.gif

Привёл Боцмана на пригорок у церкви на Болоте, зачистил всю территорию от бандосов и всякой всячины, а вертик всё летает, нет предпосадочного диалога.:dash2:

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

@Тень121, Я отходил от Боцмана метров на 200, save-load, и вертяк садился.

  • Спасибо 1

Pe4nik.gif

GA-780T-D3L, Fenom II X2 555, 8Gb RAM, 480 Gb HDD, ATI Radeon HD4650

W7 x64 Ultimate, ОП-2.1 p.8k.2 , Спавнер  для 8k.2

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...