Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

 BFG   

Тема для решения и обсуждения способов решения багов и вылетов Народной солянки 2016.

 

В этой теме рассматриваются баги и вылеты ЧИСТОЙ Солянки 2016. У кого стоят дополнительные аддоны и моды - просьба обращаться с проблемами к авторам дополнений.

Все собственные "ковыряния" файлов - на Вашей совести, баги с такими "ковыряниями" - не рассматриваются.

 

Что делать если произошёл вылет ?

 

1. Заливаете файл лога (и сейв) вот сюда - http://rgho.st/

ЛОГ ВЫЛЕТА есть информация, которую игра дает нам для определения причины ошибки.
Файл лога находится в:
рус. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
англ. ХР: C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Виста: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Вин 7: C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
Или же после вылета откройте блокнот или любой другой текстовый редактор и выберите в опциях "вставить".
Сейвы находятся в папке savedgames, расположенной по тому же маршруту, что и логи

 

2. Заливаете туда же сейв.

3. Даёте описание сборки.

Все.

 

Посты с багами не соответствующие этим требованиям рассматриваться не будут. Удаляются МГНОВЕННО !!!

 

Если у вас пропадает биорадар - выкиньте свой правленый актёр.лтх

Альтернативные движки Макрона и ОГСЕ для патча 1.0006

https://drive.google.com/drive/folders/0B1wA56lvzKuMOEFUcTg4VG41MDA
 

Правка по вылету при сдаче лечебного берилла Лукашу. https://yadi.sk/d/l---Z9d03KQMWY

 



  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 7
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 3
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 6

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. narodnaya solyanka 2016\gamedata\textures\intro\empty.dds

побитый файл текстуры empty.dds

Скачайте вот это:

я диск (зеркало: гугл диск)

и разверните в папку с игрой с соблюдением структуры каталогов.

Поскольку этот файл пересоздается при загрузке сохраненной игры, то в случае сбоя при загрузке (пропадание электроэнергии, зависание компа и т.п.), файл оказывается поврежденным.

GOG издание игры S.T.A.L.K.E.R.

GOG дает игру абсолютно без защиты, в этом и его прелесть. Это их фишка - игра без DRM.

 

Таблэтка: Не требуется (DRM-free/Unprotected Exe) защита отсутствует

 

Так что оно самое и есть

Изменено пользователем Shadowman

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

...версия 1.0004 фикс от 2017.05.08 патчь на вылет по памяти от Макрона.

А какова причина того, что на дворе 2017-й, а вы до сих пор на 4-м патче? ПЫС не просто так выпустили 6-й патч.

И не просто же так большинство модов под него и большинство игроков теперь играют на нем?

Уж простите за дотошность...

 

Страшно вспомнить, сколько копий сломано в свое время на эту тему (году этак в 2010, ужас!).

Могу сказать лишь, что отлавливать проблемы на 4 патче в разы сложней.  не говоря уже о том, что очень многие проблемы,

как это ни странно, с переходом на 6 патч, сами собой пропадают. И нет принципиальной разницы - патч от Маркона ли, оригинал ли, кстати.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нашёл ещё один баг, или не нашёл, не знаю, может у меня так получилось.. В общем когда я закончил квесты Кота(поговорил с ЧД в Госпитале),и пошёл потом к Клёнову брать задание на переносную антенну, взял её, принёс, и по пути мне пришло СМС от Пантеры, что она сбежала, хотя я квесты в старой деревне вообще не начинал))Сейчас пришёл в старую деревню, и у Пилигрима уже есть диалог про сбежавшую Пантеру.. Я даже не знаю как это назвать.. Это повлияет на прохождение? Сейв давать?

Добавлено SergeT,

Извините, это недоработка. При определенном стиле прохождения можно попасть в такую неприятность.

Очень советую переиграть! Не идти к Клёнову, а отправиться на Болота искать Пантеру. Ну а потом уже при удобном случае - к Клёнову.

В противном случае выпадет кусок сюжета и будет выглядеть весьма некрасиво.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
SergeT   

Вот ролик с работой биолокатора



 

Вопрос закрыт!
Причина проблемы - ковыряние в файлах игроками.

 

Изменено пользователем SergeT

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
lsclon   

Факт подтвердился - пропадание биорадара при правке актёра.

 

Все посты по пропаданию биорадара удалить и в шапке техподдержки написать.

"Если у вас пропадает биорадар - выкиньте свой правленный актёр.лтх"


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/cross.png × 2
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
pz_3   

Не ахти какой баг, но все таки странность. 1 день 12 часов это явно не 205 ч.

711bb834824d635505328d2a1222558f25c22527

Изменено пользователем pz_3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня ИЗНАЧАЛЬНО враги и трупы не отображались

Давайте закроем уже этот вопрос. Видимо, нижеследующее для многих является тайной за семью печатями.

 

Отображение красных точек (врагов) на мини-карте работает только на уровне сложности "Новичок".

Т.е. если враг не в области прямой видимости, а уровень сложности выбран игроком выше (опытный, ветеран или мастер), красных точек на карте нет.

Если вы в какой-то конкретный момент игры хотите их "появить", заходите в "Опции - Игра" и меняете уровень сложности на самый первый в списке.

Все изменится без сохранений и перезаходов в игру. "Срисовываем" врагов.

Далее. В опциях Солянки есть пункт "Динамическая сложность". Автор этого небольшого мода - ув. Сапсан.

Мод в зависимости от качества вашей игры меняет уровень сложности на более высокий или более низкий.

О смене уровня сообщается при загрузке сейва надписью на экране с записью в журнал.

 

Соответственно, прежде чем задавать вопрос в ТП, убедитесь, что уровень сложности вашей игры в настройках соответствует вашим притязаниям.

Благодарю за внимание.

 

 

Он не может быть в двух местах одновременно... сечете?

Т.е. по вашему выходит, что однофамильцев в мире не существует? Так вот, они существуют. Как в реальном, так и в игровом.

Иными словами, "несостыковок" нет. Это два разных человека. И, как вы сами догадались, тот, что вам нужен, вам не враг.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
lsclon   

Правка только для тех, у кого проблема с Сахатым.

Копируете оригинальный файл xr_kamp.script или переименовываете. Скачиваете правку, ставите файл из архива. Доводите Сахатого и группу Дьяка до деревни и обязательно возвращаете оригинальный xr_kamp.script.

http://rgho.st/6j5BKbkDP


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Из под-замка был украден "Чейзер", полученный от Лиса. Баг? Уточните, пожалуйста, надо ли разряжать стволы, или устраивать тайники максимально удалённо от неписей?

Изменено пользователем Каин

Добавлено Shadowman,

Вот это может частично помочь сделать нелёгкий выбор.

1520dd6a24690d1f260c468cef6548dfc38a5327

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
CuJIbBEP   

@S_Frost, в user.ltx поиграй с этими значениями:

r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 1.

Если сильно камеру мотает (например у меня при воскресении в начале игры она бешено крутится) можно поправить этот параметр:

cam_inert 0.07
Изменено пользователем CuJIbBEP

Добавлено SergeT,

Огромное спасибо! Я так и не нашел.

Пост не удалять!


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/bf.gif × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/thumb_up.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   

У Сайги при выстреле по две гильзы вылетает - партикловая и модельная. У себя партиклы закомментировал:

shell_particles   = ;weapons\shells_r_ns_12g

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
pz_3   

У детектора изоморфов, есть проблема с отображением названий ряда артефактов.

e0e3e35ff584ee585c97aa2e1ebd8e1425c22527
2654e707c3dabcaec8a3be663d5566ca25c22527



Сейчас повыкидывал на землю те арты, что были под рукой - корректно отображаются только АМКшные варенные арты.

Изменено пользователем pz_3

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   

Рискну предположить, что вылеты в Припяти типа

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : any vertex in patrol path [pri_wave4_free_1_walk] in inaccessible for object [pri_wave4_monolith5_free1]
 
[error]Description   : any vertex in patrol path [pri_wave4_wsniper_2_walk] in inaccessible for object [pri_corner_monolith1]
 
[error]Description   : any vertex in patrol path [pri_wave1_free_1_walk] in inaccessible for object [pri_wave1_monolith2_free1]
 
[error]Description   : any vertex in patrol path [pri_wave5_free_4_walk] in inaccessible for object [pri_wave5_monolith4_free4]

 

 

происходят из-за динамического спавна аномалий. Опять же рискну предположить, что если добавить места спавна засад монолита в исключения спавнера аномалий, то вылетов такого типа станет меньше. Имхо.

 
 

Добавлено Dennis_Chikin,

Исключения добавлены и отдельным фиксом, и в патче 0519

Добавлено Dennis_Chikin,

Сорри, в этом патче - НЕ добавлены. Так что - ДА !!!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ahat   

Еще одна нестыковка. После гибели Пантеры на Кардоне, другая еще живая сидит у костра в Старой деревне.

34063a61cbab7d1683d74d86f8d514b95a8f9f27

Добавлено Shadowman,

Из потустороннего мира вернулась :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   

Не баг, конечно, но все же... У Арни и у вояк Кузнецова отсутсутвует  диалог о лечении. Жалко пацанов...

0244829001495513904.jpg 0486850001495513904.jpg

Еще что вспомнил. Иногда при переходе Свалка - Бар ГГ появляется прямо в аномалии. Надо бы это место в исключения добавить. Скрин не очень точный, ГГ уже вылез из аномалии.

0859977001495515058.jpg

Изменено пользователем nasar75

Добавлено SergeT,

Иногда у раненых диалог лечения появляется после нескольких стандартных фраз: "Привет-пока, как дела" и т.п. Только вчера у меня был такой случай в Баре. Бывало и раньше.


  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
nasar75   
Макс не торгует огнесмесью

Торговать не торгует, но водку-таки забирает. Хитрый Макс.

0948329001495525713.jpg

По Арни и лечению. Арни в игре, если не ошибаюсь, 2 штуки. У одного диалог есть, а у второго нет:

0050295001495526511.jpg

Вояк не смотрел, скорее всего тоже нет диалога.

Изменено пользователем nasar75

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ugrum75   

Не знаю писали про это или нет:
Огненная Душа: в рецепте написано, что нужно кинуть каплю души в жарку и получаем огненную душу. Подошел к жарке. В трансмутаторе нет такого рецепта, при выкидывании из рюкзака вручную варка тоже не срабатывает. Делаю вывод, что неверное описание или техническая ошибка в моде.
5317226b4305c1e0df45cfe7cf4b80fbc36e2027
Для чистоты эксперимента пробовал на разных локациях и в разным местах.

Сейв:
https://yadi.sk/d/zbI5uyJf3Jgtc9

Изменено пользователем Ugrum75

Добавлено SergeT,

Да, трансмутатор не видит наличия Капли Души в инвентаре.

Спасибо за внимательность!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
DeathRTR   

Тупо интересно, какие именно правки актора, такскзть "ломают" биорадар?

Добавлено lsclon,

Параметры из AMK SNIPER ADDON v1.0 в файле актёра.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

как то можно сразу типа 2 игры установить?

Конечно, можно! Если честно, не понимаю, что мешает. Разве что места на диске может не хватить...

Вот тут может помочь

Операционка с NTFS нужна. Ну, не думаю, что у вас все еще FAT32?

Я поступаю следующим образом.

1. Один раз установку Сталкера делаю (с патчами), где мне удобно, чтобы лежали основные файлы Сталкера (gamedata.* - там порядка 5,5Гб примерно).

2. Дальше, создаю новые папки под разные моды (или версии одного мода, или еще для чего-то - по решаемым задачам).

3. Вот здесь начинается самое интересное. Использую возможность NTFS создавать символические ссылки (здесь можно почитать, что это).

 3а. Делаю во вновь созданных папочках ссылки вот на те самые наши "базовые" пайлы ПЫС. Т.е. фактически у меня лежит одна копия установки, в папках - только ссылки (папка bin у меня в каждом месте своя, по понятным причинам: где-то свои движки, где-то своя версия патча и т.п.).

 3б. Пользуюсь для создания ссылок плагином для TotalCommander, называемым NTFS Links.

 3в. Обязательно делаю в изначальной папке файлик (у меня он назван gamedata!!!.txt), в котором пишу, что здесь лежат файлы, на которые сделана куча ссылок.

 3г. Есть одна неприятная деталь: стандартный Проводник Windows не понимает, где ссылки, а где-файлы и удаляя вроде как не сам файл, а только ссылку, мы удалим сам файл.

  (TotalCommander с этими ссылками работает корректно). Вроде пишут, что FAR Manager тоже корректно понимает ссылки, но я не проверял.

4. В итоге, экономим столько раз по 5,5Гб, сколько папок Сталкера нужно иметь. Также экономим время на манипуляции с папками "геймдата" и остальными действиями, которые мы вынуждены делать, если папка с игрой - одна.

5. А еще можно и в быстродействии выиграть, если, например, у вас есть несколько HDD. Основная папка с эталонной установкой Сталкера - на одном, а мод - на другом. С двух хардов параллельно читаться все будет быстрее. Такой себе самодельный программный RAID. Ну, про SSD - молчу, там все понятно.

6. А еще, у вас всегда под руками оригинальная установка игры. Мало ли для чего она может пригодиться?

 

Изменено пользователем Shadowman

  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/tick.png × 1
  • http://www.amk-team.ru/forum/uploads//ratings/wrench_orange.png × 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти

  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

×