V92 417 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 (изменено) @abramcumner, похоже на то. Что может вызывать такое? Уже раз 10 переподключал - так же. Думал что-то с модом - подключил к паку Кости, и тот же баг, только вместо свалки - склады. Еще у меня ggrc при склейке графов обновляет только gct лок оригинала, это нормально? Он же по идее должен обновить все? Изменено 7 Апреля 2015 пользователем V92 Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929398
abramcumner 1 234 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 (изменено) Должен конечно обновить все. Вот из-за того что не обновляет - такой и глюк, потому как в старом gct прописаны не сдвинутые геймвертексы. Изменено 7 Апреля 2015 пользователем abramcumner Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929426
V92 417 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 (изменено) @abramcumner, тут Дизель ggeditor выкладывал, так он вообще gct не обновляет. Как же он прописывает без этого? не обновляет Он у меня доходит до чаэс-2, и вылетает с жалобой на строку 22 в файле data_packet. При этом в папке чаэс-2 создается не нормальный level.gct, а level.gct.new. Так ведь не должно быть? Как его починить, кто-нибудь знает? Изменено 7 Апреля 2015 пользователем V92 Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929431
abramcumner 1 234 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 У него, как я понял ЗП. Для него ggeditor обновляет gct. Точнее в ЗП они встроены в геймграф. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929443
V92 417 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 Да, но для ТЧ он тоже работает, как я понял. Я попробовал - и да, работает. Только gct пришлось брать из ggrc, т.е. опять же - не обновленные. Работало, но с тем же багом. И теперь ясно, почему. Есть какие-то альтернативы ggrc? Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929449
Comador 205 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 Есть какие-то альтернативы ggrc? Почему не пользуешься официальным xrAI? Выполняешь команду @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -g %level% для каждой (нужной для тебя) локи. После этого собираешь общий граф @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m После этой команды обновятся level.gct для всех твоих лок. Затем собираешь спавн. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929457
V92 417 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 @Comador, не собирается у меня спавн. Выкидывает: [04/07/15 21:07:04] * Detected CPU: GenuineIntel Intel® Core i5-3230M CPU @ 2.60GHz, F6/M58/S9[04/07/15 21:07:04] * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2[04/07/15 21:07:04][04/07/15 21:07:04] Initializing File System...[04/07/15 21:07:04] !WARNING: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 29)[04/07/15 21:07:04] using fs-ltx fsgame.ltx[04/07/15 21:07:04] FS: 20610 files cached, 2425Kb memory used.[04/07/15 21:07:04] Init FileSystem 0.479743 sec[07.04.15 21:07:04.505] 'xrCore' build 0, (null)[07.04.15 21:07:04.505][07.04.15 21:07:04.505] Loading DLL: xrSE_Factory.dll[07.04.15 21:07:04.517] 'xrCore' build 0, (null)[07.04.15 21:07:04.517][07.04.15 21:07:05.749] "LevelBuilder v4.1" beta build[07.04.15 21:07:05.749] Compilation date: Sep 27 2014[07.04.15 21:07:05.749][07.04.15 21:07:05.749] Startup time: 21:07:05[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level monster_tests! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level jim_agro! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level stohe_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level ai_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level ai_test2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level jim_dark! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.898] There is no ai-map for the level chugai_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.899] There is no ai-map for the level $debug$\y_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.899] There is no ai-map for the level slipch_al_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.899] There is no ai-map for the level slipch_al_test2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level krondor_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level zmey_selo2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level zmey_test2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level slipch_lab! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level slipch_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level chugai_ai_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level ivan_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level l01_escape_ph_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level l02_garbage_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level l03u_agroprom_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level l04u_labx18_proba! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.900] There is no ai-map for the level l07_military_proba! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.901] There is no ai-map for the level l17_radar_underground_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.901] There is no ai-map for the level l12_stancia_2ch_proba! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.901] There is no ai-map for the level l12_stancia_1ch_proba! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.901] There is no ai-map for the level l18_pripyat_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.901] There is no ai-map for the level selo2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level vovan_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level l04u_labx18_oles! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level l04u_labx18_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level k01_darkscape_ct! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level l24_sarcofag_mental! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level chugai_test1! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level chugai_test2! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.902] There is no ai-map for the level selo3! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level wik_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level l08u_brainlab_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level l04_darkvalley_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level agro_under! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level l23_soznanie_ai! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level doc_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level plecha_selo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level l04_darkvalley_ct! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.904] There is no ai-map for the level ai_test_new! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level stason_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level bar_arena! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level koan_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l07_military_test! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level haron_selo_towers! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l17_radar_underground_r! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l06_rostok_demo! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l05_bar_hw! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l03_agroprom_hw! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.905] There is no ai-map for the level l03u_agr_underground_hw! (level is not included into the game graph)[07.04.15 21:07:05.932] level 1 l01_escape[07.04.15 21:07:05.933] level 22 atp_for_test22[07.04.15 21:07:05.933] level 25 aver[07.04.15 21:07:05.933] level 26 av_peshera[07.04.15 21:07:05.933] level 28 hospital[07.04.15 21:07:05.933] level 29 generators[07.04.15 21:07:05.933] level 34 dead_city[07.04.15 21:07:05.933] level 36 jupiter[07.04.15 21:07:05.933] level 38 jupiter_underground[07.04.15 21:07:05.949] * loading script _G.script[07.04.15 21:07:05.951] * loading script profiler.script[07.04.15 21:07:05.952] * loading script class_registrator.script[07.04.15 21:07:05.953] * loading script smart_terrain.script[07.04.15 21:07:05.956] * loading script se_respawn.script[07.04.15 21:07:05.958] * loading script se_switcher.script[07.04.15 21:07:05.958] * loading script se_stalker.script[07.04.15 21:07:05.959] * loading script se_car.script[07.04.15 21:07:05.960] * loading script se_zones.script[07.04.15 21:07:05.961] * loading script se_item.script[07.04.15 21:07:05.961] * loading script se_artefact.script[07.04.15 21:07:05.962] * loading script se_monster.script[07.04.15 21:07:05.963] * loading script game_registrator.script[07.04.15 21:07:05.976] * loading script smart_terrain_params.script[07.04.15 21:07:05.976][07.04.15 21:07:05.976] FATAL ERROR[07.04.15 21:07:05.976][07.04.15 21:07:05.976] [error]Expression : fatal error[07.04.15 21:07:05.976] [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed[07.04.15 21:07:05.976] [error]File : script_engine.cpp[07.04.15 21:07:05.977] [error]Line : 80[07.04.15 21:07:05.977] [error]Description : [07.04.15 21:07:05.977] [error]Arguments : LUA error: gamedata\scripts\smart_terrain_params.script:78: attempt to call global 'parse_nums' (a nil value)[07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977] DEBUG CONTEXT DUMP:[07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.977][07.04.15 21:07:05.990] *** break by StackWalk ***[07.04.15 21:07:05.990] stack trace:[07.04.15 21:07:05.990][07.04.15 21:07:05.990] 0023:51F58F7E (0x01F74120 0x0131A85C 0x00000000 0x51CA4BD8) xrCore.dll, xrDebug::backend()[07.04.15 21:07:05.990] 0023:51F74130 (0x0131A85C 0x00000000 0x51CA4BD8 0x00000050) xrCore.dll, IReaderBase::`vftable'()[07.04.15 21:07:05.990] 0023:01F74120 (0x00000000 0x51CA4BD8 0x00000050 0x51CA4BEC) xrAI.exe[07.04.15 21:07:05.990] 0023:0131A85C (0x51CA4BD8 0x00000050 0x51CA4BEC 0x01319834) xrAI.exe Есть! Получилось! Все работает! Оказалось, не у меня руки кривые, а ggrc с stalkerin кривой. Нашел нормальный, на этом форуме, в теме перл-скриптов, поставил - и всё заработало! Кому надо - вот он: https://yadi.sk/d/cIiZw3bE691T6 В архиве 2 штуки - рабочий лежит в папке GGRC. Папку ggrc_old_fixed можно не трогать - он не работает. Вот почему такого полезного инструмента нет в шапке? И здесь, и там. А в результате я неделю не мог понять, почему лока не подключается. 1 Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929461
dromundus 90 Опубликовано 7 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 7 Апреля 2015 (изменено) @V92, Дружище! Неужели сдвинулось с мёртвой точки?..Уже качаю.... Изменено 7 Апреля 2015 пользователем dromundus Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929517
Михаил Мега черьв 1 Опубликовано 8 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2015 разве уже научились локи из ЛА выдирать? Ну во-первых вроде это можно сделать нормально, конвертер Бардака + СДК ЛА или СДК 0.4 (то что я лично пробовал). С большинством локаций работает, хоть и не со всеми. И ещё Дезовейв выпускает же исходники локаций с патчами на СДК ЛА. Там Кордон и ещё несколько локаций. Собрать графы а геометрию брать скомпиленую из ЛА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929640
Потенциал 216 Опубликовано 8 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2015 (изменено) Пытались декомпилить бардаком, но ничего не выходит, ровно как и с локами АА2. то что я лично пробовал Есть вариант декомпиленных лок ЛА для сдк 0.4? (Тот же вопрос для dromundus) И ещё Дезовейв выпускает же исходники локаций с патчами на СДК ЛА. Не особо торопятся. Изменено 8 Апреля 2015 пользователем Потенциал Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929647
V92 417 Опубликовано 9 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2015 АА2 А это что за зверь? Пытались декомпилить бардаком, но ничего не выходит У меня выходило, правда перед этим кучу ошибок пришлось исправлять, и грузятся они очень долго. Мой музыкальный аддон для ОП-2 + Музыкальные флешки для плеера - для тех, кому не нравится оригинальная музыка. Более 150 новых треков различных направлений и исполнителей, каждый найдёт музыку на свой вкус. Апдейт 1.1 от 30.03.2015 - в плеер добавлены записи реальных радиостанций + наиболее подходящие миксы. Торрент.Пак измененных локаций из ОГСЕ 0.6.9.3 для ОП-2. Скачать можно здесь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-929800
Clayman 105 Опубликовано 10 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2015 Не уверен, что в эту тему, но спрошу: а реально снимать по F11 скрины локаций больше чем 1080x1080? Или это зашито в движке? И что за разрешение такое странное? Например в том же ЗП карты локаций 2048x2048 - неужели их потом ресайзили и вручную фотошопили? При ресайзе в два раза сильно мыльно и пиксельно получается( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930143
abramcumner 1 234 Опубликовано 10 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2015 @Clayman, карты 2048х2048 собирали из четырех 1024х1024. Есть опция для этого. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930144
Clayman 105 Опубликовано 10 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2015 А можно подробней, как это делается? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930145
Это популярное сообщение. abramcumner 1 234 Опубликовано 10 Апреля 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2015 @Clayman, в ЗП просто жать Ctrl-F11 - там вроде про это даже написано. ТЧ надо запустить с ключом -designer. Тогда должны стать доступны консольные команды "demo_record_4step" и "demo_record_step" "demo_record_4step 1" переводит в режим, что карта локации будет делаться из 4 частей. Потом последовательно вызываешь "demo_record_step 0"..."demo_record_step 3" и жмешь F11. 2 2 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930151
Clayman 105 Опубликовано 11 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2015 Вот спасибо тебе добрый человек И последний вопрос - карты лок в DXT5 писать или DXT3 достаточно? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930174
CuJIbBEP 541 Опубликовано 11 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2015 (изменено) @Clayman, в DX3 будет достаточно, нужен только плавный переход в альфа-канале для краёв карты... Изменено 11 Апреля 2015 пользователем CuJIbBEP 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930175
Clayman 105 Опубликовано 11 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2015 (изменено) Хм, вопросы по карте остаются. Вобщем ситуация такая: сделал F11 карту (получил 1080x1080), ресайзил ее в фотошопе до 1024X1024 (пока оставим так), импортировал в сдк, вставил в игру. Карта квадратная, глобальная тоже (1024x1024), глобальный ректангл для карты тоже сделал квадратный, допусим: global_rect = 0.0, 0.0, 400.0, 400.0 Проблема в том, что на мини-карте позиционирование актора нормально идет, а на самой ПДА карте сбивается. Немного но уходит. В чем может быть проблема? З.Ы.: Игра ЗП, там bound_rect пишется в файл уровня и в game_map_single, насколько я понимаю, его прописывать не нужно. Изменено 11 Апреля 2015 пользователем Clayman Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930206
kran_bloodcore 318 Опубликовано 11 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2015 Доброго вечера. Я предлагаю вашей команде включить в пак мои наработки и локации. Подробности - в этой теме. По поводу локаций связь - в личку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930207
sneik 341 Опубликовано 11 Апреля 2015 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2015 @Clayman, Есть такая браузерная прога map dragger, вот ей и расставляй карты на глобалке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/180/#findComment-930210
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти