S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
209 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Потенциал
-
Нужна папка ui оригинальных текстур тч.
-
Найти не смог. Нужны все архивы со сталкера ТЧ включая шейстой патч. Скачал бы репак, да с торрентов не качает.
-
Ищу геймдаты (db архивы) из оригинальной игры ТЧ шейстого патча. По возможности зайлейте на файлообменник, но не торрент.
-
Ищу "improved interface из зп в тч" последней версии. Заранее спасибо.
-
@MADMAX666, ты хочешь сдвинуть скайкуб так, чтобы солнце стало на своё место? Если да, то лучше смени скайкуб, который подходит для заката/рассвета.
-
@Silver Raven, у marcon'а есть работы по r1. Можешь поискать тут, на форуме.
-
@Jenttum, здравствуй. Работа идёт. Это, собственно, всё, что я могу сказать о разработке.
-
А вот и скриншоты из сдк подъехали. http://vk.com/wall-58887470_771
-
@Romann, имеется ввиду влияет ли ТГА на финальную картинку после компиляции?
-
@naxac, С проблемой разобрался. Антивирус блокирует xrSE_Factory.dll
-
вин 10 вылет при запуске ЛЕ Expression : fatal error Function : I:\xray-svn\xrCore\xrDebugNew.cpp File : I:\xray-svn\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 263 Description : <no expression> Arguments : nodefault reached stack trace: путь к ЛЕ без пробелов и на латинице
-
Дорогие друзья, с горечью на сердце, сообщаю Вам пренеприятнейшую новость. Эхо Чернобыля 3 заморожен на неопределённый срок при определённых обстоятельствах. Но не спешите постить гневные комментарии о том, какие разработчики нехорошие люди, а читайте дальше. Эхо Чернобыля получило второе дыхание в виде нового проекта под названием "Загнанный". Прошу любить и жаловать.
-
Если сказали, что симуляция есть, значит она есть. Мы пустыми обещаниями не кормим и описываем вам всю ситуацию такой, какая она есть.
-
Рад, что разработка идет. На НГ соберём рабочий билд и посмотрим, что у нас осталось.
-
Друзья, я прошу вас. Папочку textures/water из SGM ЗП.
-
Нужна папка textures/water из SGM ЗП последней версии.
-
@Chriotmao, удваиваю вопрос. На ТЧ та же проблема.
-
@murrrchik, дальность отрисовки маленькая из-за этого скайкуб накладывается на объекты.
-
@murrrchik, горы.
-
-
Когда делаешь погоду каждый скайкуб должен быть на своём месте. Нельзя так просто тасовать их.
-
Зомби, по идеи, должны реагировать на шум. Если врубить бензопилу, то со всей округи сбегутся. И гг должен себя вести максимально тиза, а на оружии всегда глушитель.
-
@RafMadMan, ПЫСы так текстуру нарисовали. Они так задумали, что для солнца будет специальное место на текстуре. Но если у тебя в отличии от финалки небо слишком засвечено, попробуй поковыряться в шейдерах с параметром "bloom".
-
@RafMadMan, у тебя солнце не на месте. Двигай его туда, где есть это свечение. Крути параметр sun_dir
-
Скриншот 1.3 мб =