Перейти к контенту

Old Good Stalker Mod - Clear Sky


_S_E_R_G_UA

Рекомендуемые сообщения

Ну вот и дошел я до последней миссии и пройти никак ее -- мои дражайшие кореша из Чистого неба тупо валят Стрелка, я даже до гаусс-пушки добежать не успеваю. И как жить дальше? Хотелось бы во фриплее побродить ищщо ;)

Изменено пользователем r.a.y

r.a.y, фикс для стрелка был сделан ещё сразу после релиза 1.6 читайте тему внимательно. Особенно шапку.

 

r.a.y, фикс для стрелка был сделан ещё сразу после релиза 1.6 читайте тему внимательно. Особенно шапку.

 

Я неправильно спросил :)

Патч ставить уже поздно -- последняя миссия, плюс я уже накрутил в параметрах столько, что после патча все умрёт нафиг :)

Нужна подсказка, где в конфигах поправить, чтобы Стрелка не убивали?

r.a.y, тебе еще повезло, у меня когда гружу любой сейв сделаный во время мисии "вывести из строя пси-защиту Стрелка", Стрелок падает с теплотрасы, и после этого не сдвигается с места. Потешно смотреть на Стрелка, который матерится и выдерживает разстрел монолитовцев в упор, а так же выдерживает 18 выстрелов из гаусса в упор в голову. У меня ЧН 1.5.10 и OGSM 1.6.1

r.a.y, если я правильно помню, то Алекс писал что для этого фикса надо новую игру начинать...

А если для "зари" (Стрелок ведь в ней на ЧАЭС бегает?) в конфигах прописать просто офигенно высокие параметры защиты от пулевых ранений, может это чисто теоретически "спасти жизнь" Стрелку? :)

Холодец, но на пси-защиту проде не должно повлиять

ogsm 161 . словил глухой вылет на свалке... пробовал зайти-выйти , не помогло

 

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 44 ms

* phase cmem: 478960 K

* [win32]: free[2546284 K], reserved[122236 K], committed[1525720 K]

* [ D3D ]: textures[439929 K]

* [x-ray]: crt heap[478959 K], process heap[9648 K], game lua[58416 K], render[1793 K]

* [x-ray]: economy: strings[16305 K], smem[7499 K]

* MEMORY USAGE: 488404 K

* End of synchronization A[1] R[1]

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [35586][flesh_weak35586], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [35584][flesh_weak35584], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [35585][flesh_weak35585], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [61741][flesh_normal61741], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [61738][flesh_normal61738], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [61737][flesh_weak61737], because it is not added

~ cannot remove restriction with id [3324][gar_zone_field_acidic_average] to the entity with id [61739][flesh_normal61739], because it is not added

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : error handler is invoked!

[error]Function : invalid_parameter_handler

[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp

[error]Line : 793

[error]Description :

 

 

stack trace:

 

Изменено пользователем Cyclone

Играю в последнюю версию мода... Как полностью проапгрейдить комбинезон "Сева"?

Loken, а где они, те флешки? Цитата из шапки темы "18. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока."... ;)
piranja7, теперь задания на флешки НЕ ВЫДАЮТСЯ НПС-ями, флешки раскиданы на локациях в рюкзаках, трупах - так что нужно просто искать... Если мне не изменяет память, Alex Ros даже рюкзаки под них другим цветом делал, чтобы легче находились... Изменено пользователем Antnigm

piranja7 Флэхи ищи в рюкзаках, разбросаных по локам (или в трупах-точно не помню). Искать придётся самому-никто на них наводок не даёт. Вот как грибник в лесу-носом в земллю, и вперёд. :D

Переработаная концепция заключается в том, что флэхи стали универсальными. Открывают апгрейд всего, что механик, которому ты её притянешь, может апгрейдить. Удачи.

Изменено пользователем Дима77
Saks700, тупишь. В ОГСМе флэшки на апгрейды можно отдать любому механику, и любой сделает максимально возможные апы.

Подскажите плз,как угомонить уборщик трупов???

А то ну ни в какие ворота не лезет,убиваю чела метров 50-100 от себя,пока бегу к нему,труп исчез. :angry:

Так то черт бы с ними,и с хабаром ихним,но вот тайники то теряются ...

 

 

PS. кто нибудь знает аддоны к данному моду помимо Depressive Zone???

Уборщик трупов будет поправлен в следующем патче, а какие аддоны тебя интересуют?

Все таки побочные квесты типа "подай,принеси" нужны таки мне кажется,приходишь на пройденную локу,и там абсолютно делать нечего,(а приходится,торговцы каждый свое берет) забежал,хабар скинул и все,скучно,квесты типа "захватить и удержать" очень редки,даже если там мутанты\бандиты трутся,может не быть в диалогах у командиров подобных заданий.

Война группировок :Болота прямо таки порадовали,динамичная война,а вот бандиты откровено пассивные какие то,уже несколько дней игровых жду,когда они переходы возьмут под контроль,а они сидять себе на базе,и ни ни.За свободу\долг еще не воевал...

 

 

 

Уточните по поводу флэшек для усовершенствования. Собрал 6 шт. Любой техник забирает все сразу. Как лучше, все флэшки продавать одному или всем по немногу. Это на усовершенствования техников влияет??

lisa7206 ,флешки лучше тащить тому,у кого будешь усовершенствоватся,так как инфа на на флешках ему в этом поможет.

Народ, а что за прикол с винторезами

Купил у Ары винторез, полностью его проапгрейдил, бегаю с ним. Потом получил еще один от Лесника в награду. Так вот этот "подарочный" - никто покупать не хочет. Почему такая странность?

И Скат 9 тоже нафик никому не нужен почему-то...

И еще, очень плохо, что НПСы не переодеваются в "лучшие" костюмчики.. в солянке - эт как-бы дополнительный "свободный" квест был

Изменено пользователем palpetrovich

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...