Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-847221
Fagot. 400 Опубликовано 10 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2017 бинокль исчезает из инвентаря, как сделать чтобы он не исчезал?Файл death_generic.ltx, секция [keep_items] ... 1 С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Равновесие-2 Проект виртуальной реконструкции г.Припять. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085602
losiara 13 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 А разве бинокль должен быть виден в инвентаре в принципе??? Его конечно можно и прописать принудительно, но если вот как в оригинале, там вроде бинокли отсутствуют у НПС??? Жизнь следует измерять поступками, а не временем... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085731
GROM_27 1 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 Всем привет! Кто-нибудь сталкивался или может занимался реализацией функции открытия дверей у транспорта? Если такие есть, пожалуйста подскажите что и как надо сделать или где можно почитать про это? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085816
Expropriator 2 119 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 @GROM_27, в Лост-Альфа багажник у авто открывается, примерно так и двери можно сделать. Больше у меня нет инфы. Кто то еще у нас на сайте делал двери и сделал - потом хвастался, только я забыл кто это. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085820
GROM_27 1 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 Ясно, ну в билдах ведь тоже реализовано открытие дверей у машин или я что-то путаю? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085843
Akello 175 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 (изменено) только я забыл кто это. У Charsi есть видео : Найдёш его в его профиле, открывающиеся двери у Нивы. Спроси у него, может поможет. Изменено 11 Мая 2017 пользователем Akello 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1085852
abramcumner 1 234 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 @GROM_27, начни с правки модели. У них дверцы не поворачиваются. Потом пофиксишь пару вылетов и все. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086035
HellRatz 2 944 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 (изменено) У них дверцы не поворачиваются А по подробнее? Т.е без копания движка можно обойтись? Модели то пофиксить не проблема. Изменено 11 Мая 2017 пользователем HellRatz GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086053
abramcumner 1 234 Опубликовано 11 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 11 Мая 2017 А по подробнее?Поменять у кости дверей Joint/Type c Rigid на Joint. Т.е без копания движка можно обойтись? Модели то пофиксить не проблема.Вроде не обойтись. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086069
GROM_27 1 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 Всем привет! У меня такая проблема, добавленный в игру мною транспорт при попытке сбить НПСа не выполняет задуманного, такое ощущение что НПС не получает урона вообще, что касается тех же кабанов, после встречи с машиной, они погибают, в чём может быть проблема с НПС, не могу понять. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086727
UriZzz 1 004 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 @GROM_27,хм... В том же РМА я вояк переезжал за милую душу, на ниве. Посмотри как там. П.с. Правда, когда я их переезжал - создалось впечатление будто машина очень лёгкая, как то не правдоподобно. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086759
Repka 31 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 В каких файлах раздается оружие рандомным неписям? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086804
UriZzz 1 004 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 @Repka, chericter_desc_"имя локации" Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086896
GROM_27 1 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 У стандартных моделей транспорта, например Нивы, не всегда логично отваливается разом все двери, это как-то исправить можно, как-то сделать так чтобы это все двери или крепче держались, либо вообще не отваливались? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086898
Akello 175 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 (изменено) сделать так чтобы это все двери или крепче держались, либо вообще не отваливались? Можно конечно, кажется этот параметр называется "breakable" если стоит флажок, тогда при повреждении он может отвалится, снимеш его и ничего не будет отваливатся, выставляется в свойствах костей, там много чего можно выставить. Изменено 13 Мая 2017 пользователем Akello 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086909
GROM_27 1 Опубликовано 13 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2017 Попробовал я реализовать отрывающиеся двери у машин, взял модель Нивы из OLR там двери прям болтаются, но вот по файлам понять ничего не могу, по скриптам туго понимаю. Мини модов каких-нибудь на транспорт, с такой функцией нет случайно?) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1086948
UriZzz 1 004 Опубликовано 14 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2017 Нашёл схему сигаретной зависимости http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._Сигаретная_зависимость, кто не будь кто соображает в скриптах больше чем я поправте меня если ошибаюсь: значит при старте игры получается tmp = 0 согласно таймеру, скрипт каждые 6 игровых минут проверяет - нужно ли покурить, при этом к tmp приплюсовывается 1. Согласно условиям указанным в функцией function kur_reduce_health() в случае когда tmp> 150 начинает убывать здоровье if db.actor.health > 0.15 then db.actor.health = - 0.15 После того как выкурил сигарету, согласно функци function kur_item(oid, time) - tmp снова ровняется 0 и все начинается по новой. Я хотел бы удостовериться - правильно ли я прочитал скрипт, я хочу попытаться прикрутить выводимую на худ предуприждающую иконку зеленую/желтую/красную, на манер голода/потребности в сне, ну и кое что перебалансировать. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1087049
UnLoaded 313 Опубликовано 14 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2017 (изменено) схему сигаретной зависимости Ну и далее, логично будет - алкогольную, наркотическую... Даешь побольше "реализьму", вот только зачем ? P.S. Ах да, чуть не забыл - отправление естественных надобностей, по малому и по большому. Сексуальные потребности, с учетом что основная масса сталкеров - мужики: не нашел женщину - анонизм в помощь... Изменено 14 Мая 2017 пользователем UnLoaded Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1087116
UriZzz 1 004 Опубликовано 14 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2017 @UnLoaded,Перегибать палку не будем), я не хардкорщик и игры типо Симс не когда не призновал, все в пределах разумного. Наркоманье и алкашье у меня чуть ли не каждый день перед глазами, ещё не хватало всю эту грязь в любимую игру тянуть. Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1087117
Repka 31 Опубликовано 14 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2017 UriZzz, можно подробнее, прописал, словил кучу вылетов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/870/#findComment-1087121
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти